魔獸世界好玩的職業
㈠ 魔獸世界最好玩的職業是什麼
如果你時間夠,你選戰士,玩防戰會被眾星捧月。如果你有一顆治療的心,那你就選牧師,他能滿足你救死扶傷的慾望,奶德也行,奶水也很豐富。如果你喜歡月黑風高,殺人越貨,那你就選潛性者。如果你喜歡能打能加,那你就選薩滿、聖騎、小德。如果你喜歡大批大批的A怪,那你就選FS這個很有前途的職業。總之,魔獸世界這么平衡的游戲每個職業都有他的閃光點,所以你可以每個都試試。
㈡ 魔獸世界什麼職業好玩美美的或者帥氣的。很強大的那種、
WOW每個職業都有不同的玩法,都好玩。重要的是了解一下各職業、選擇自己喜歡的職業玩。
㈢ 魔獸世界裡聯盟那幾個職業好玩 我是新手哦
不知道你有沒有大佬帶,不過大佬帶有大老帶的樂趣,自己摸索也有自己摸索的樂趣。
很難說哪幾個職業比較好玩,因為各人體會都不一樣,我就給你介紹一下我眼中各個職業吧。
另外魔獸世界本身,練級過程和滿級內容的差異大到幾乎可以看做兩個游戲的地步,尤其是新人第一次玩沒有大佬帶的情況下自己摸索練級的過程真的是十分有趣。但是你也可能對這部分內容不那麼感興趣,這也沒有關系,每個人都有自己的游戲方式。
首先說說板甲職業。
戰士有著防禦、武器和狂暴三個專精,可以擔任坦克(拿臉扛怪防止隊友受傷害的角色,通稱T)和傷害輸出(通稱DPS)的職位。一般常見的戰士有防戰(單手武器加盾牌,T)、角斗戰(單手武器加盾牌,DPS)、武器戰(雙手武器,DPS)和狂暴戰(雙持單手或雙手武器,DPS)。
練級過程中戰士是比較安逸的。角斗戰在練級過程中不能使用,武器戰在現有機制下發呆時間太長,狂暴戰本身比較吃裝備屬於後期型,因此通常採用防戰練級。防戰練級過程中輸出尚可,耐久拔群,點出復甦之風的話可以單獨完成外域和北裂境的5人小隊任務,如果排隨機副本的話因為身為T很容易秒排(即不用等候直接進組),所以練級舒適度是比較高的。滿級之後,在團隊副本活動中,防戰對個人的技術依賴程度較高,屬於兩極分化比較大的T。角斗戰整體中規中矩,輸出尚可,生存能力極強,但是因為缺乏爆發(輸出過於平穩),爽快感不足。武器戰單體輸出比較乏力,但是爽快感普遍認為是近戰第一,持續AOE能力極強。狂暴戰永遠處於近戰單體輸出的第一梯隊,爆發AOE能力也很強,對技術和節奏掌握要求較高。所有天賦下戰士自我回復能力都較差。總體來看,戰士練級體驗較為舒適,滿級之後比較難上手,需要較多練習。新人可以用戰士練級體驗劇情,或作為出DK之前的過度。當然也可以當做主號玩下去。
聖騎士有神聖(治療),防禦(T),懲戒(DPS)三個專精,能承擔全部的三種職位。我們通常將其稱為奶騎、防騎和懲戒騎。防騎練級安逸程度堪比防戰,尤其是復仇者之盾很容易聚怪,但有時候會感覺輸出略不足。懲戒騎練級體驗尚可,打怪快一些,但是相應的就脆一些了。做5人任務通常比較難(畢竟你是新人沒有傳家寶)。奶騎做任務練級屬於自己給自己找不愉快……但是拍副本升級的話,因為治療比T還稀少,因此奶騎秒排概率很高。滿級之後,奶騎專長是單體治療,相應的群體治療能力就稍遜其它治療。奶騎治療方式一般是誰掉血給誰加一口的打地鼠式,或是被分配去專門看護T血,也經常被認為是最無聊的治療職業。防騎對比防站來說稍好上手,但更難精通。懲戒騎的特徵是爆發十分強力,優先順序明確,比較易於上手。對新人來說,聖騎士是比較推薦的職業,上手快,綜合性強(大雜燴類)。
死亡騎士有鮮血(T)冰霜(DPS)和邪惡(DPS)三個專精。血DK是通常來說練級最舒服的職業(或者加個之一)。但是DK這個職業本身就要求你必須有一個至少55級的號才能選,這就意味著你的第一個號不會是DK……當然你也可以選擇練一個別的職業到55級再轉DK。滿級的DKT是所謂的單核職業,一切都圍繞靈界打擊的管理,是一旦理解之後非常容易精通的職業,也是目前數量最多的T。冰DK是最簡單粗暴的輸出職業之一,比其他職業更易上手和精通,但是傷害上有時會略遜(實際上個人能力對輸出的影響比職業差異大得多)。邪DK在輸出方面比冰DK更強,但是復雜程度很高,新人極難上手;而且很大程度上傷害來自dot和寵物,輸出爽快感不足。DK是極其推薦給新人的一個職業。
薩滿有元素(法系DPS)恢復(治療)增強(近戰DPS)三個專精。練級過程中一般用元素或增強。增強舒適度更高一些,但是由於奶薩和恢復需要的裝備屬性比較一致,為了能較輕易的切天賦,通常用元素練級的更多。元素和增強都可以做5人任務,但是都不是十分順暢(其實練級順暢度最高的還是像防戰血DK這樣輸出不依賴爆發的職業,畢竟總不可能開爆發打死一個怪之後就坐著等爆發CD吧。所以爆發很強非爆發期比較疲軟的職業練級就不會太舒服)。滿級之後奶薩是最泛用的治療之一,群體治療十分強力,尤其是團隊集中站位時。但是奶薩治療比較智能化,雖然效果很好,但是個人的操作快感稍遜。增強薩是爆發最強的職業之一,也是疲軟期最弱的職業之一……電薩(元素薩)本身不弱,但是因為治療稀有、奶薩強力,以及奶薩元素公用一套裝備,因此經常會被要求切奶導致體驗很差。薩滿是還算可以推薦新人使用的職業,滿級之後無論電薩還是奶薩都很好上手,練級體驗不會太差。聯盟只有矮人和德萊尼能選薩滿,因此聯盟的薩滿幾乎是一水的德國妹子……
獵人有射擊、生存和獸王三個專精,均為DPS天賦,但角色定位不同。目前獵人的攻擊方式均為弓箭/槍+寵物,搭配少量陷阱。射擊獵是練技舒適度最高的職業之一,瞄準射擊經常可以一發帶走一個敵人(全身傳家寶的前提下),而且還有寵物可以幫忙拉怪讓自己專心輸出。獸王獵和生存獵因為相同的原因也比較推薦。也可以較為輕松的單挑5人任務。滿級之後,射擊獵專長於精準而致命的射擊(可以理解為狙擊),生存獵專精於特殊彈頭和箭頭帶來的二次傷害(可以理解為丟手榴彈),而獸王獵則是在自身射擊同時通過寵物造成更多傷害(獸王獵的寶寶比射擊和生存的厲害很多)。能較為輕易的上手,打出不錯的傷害。獵人是極其推薦新人選擇的職業之一。有傳言生存獵在下一個資料片將會轉換為近戰職業?
德魯伊有守護(T)恢復(奶)野性(近戰DPS)平衡(法系DPS)四個專精。通稱熊德/德T、奶德/樹苗、貓德/野德、鳥德/大咕咕。練級過程中熊德舒適度較高,鳥德和貓德舒適度一般,奶德舒適度很低。其中貓德雖然可以潛行避開mob,但是潛行狀態減速比較心累。滿級之後,熊德是最簡單的T之一,好上手,強度高。奶德是最費藍的治療之一,抬血能力雖然很強,但藍耗高的職業一定不推薦新手用。鳥德是出色的dps,節奏感很強,時間軸比較固定,還算可以讓新人玩玩。貓德則是最為復雜的近戰dps之一,新手還是遠離比較好。總體來說,想玩T的話除了血DK最優先推薦熊德,其他德不太推薦新人(即使是大咕咕也有讀條便秘的問題)。另外如果說聖騎是觀賞性最強的職業(牧師不服),那德魯伊就是娛樂性最強的職業了。花式賣萌。聯盟只有暗夜精靈和狼人能選德魯伊,因此女暗夜德魯伊佔了聯盟德魯伊的8成……
盜賊有刺殺、敏銳和戰斗三個DPS專精。這三個專精練級難度差不多,一般比較推薦刺殺練級,因為刺殺爆發比較弱而疲軟期比較強。因為潛行和悶棍以及速度爆發的存在,盜賊的任務升級舒適度高的令人發指,雖然打怪能力並不強,小身板又脆,但是危難時刻還有消失救急。滿級之後,刺殺賊簡單易上手需要監視的東西少,戰斗賊擅長多目標和AOE,敏銳賊單體強力但是操作復雜需要監視的東西多。盜賊是一個可以讓新人玩的職業,但是玩過盜賊之後轉其他職業並不容易,所以推薦度其實一般。
武僧是目前最年輕的職業,有酒仙(T)、織霧(奶)、踏風(近戰DPS)三個專精。酒仙練級體驗很好,很順暢很舒適,外加武僧自身還有經驗buff。踏風和其它近戰相比練級難度一般。奶僧是少數練級體驗不太差的治療,自身輸出尚可。滿級之後,酒僧是最為復雜、功能性最強的T之一,強烈不推薦沒熟練掌握其它T玩法的新人使用酒僧。奶僧有龍僧和鶴僧兩種,前者靠直接治療,後者靠打傷害轉化治療。目前來看後者表現一般,前者表現尚可但操作復雜,同樣不適合新人使用。踏風整體爆發很雞肋(與其說爆發其實那都接近輸出曲線了),2-3目標實力強勁,單目標比較平庸,易於上手,是對新人來說可選的選項。但是比起其他近戰職業,踏風似乎沒有什麼特別的吸引新人的優勢,另外兩個專精又不適合新人,所以武僧是比較不推薦的職業。
術士有毀滅、惡魔和痛苦三個遠程輸出專精。毀滅特徵是自身直接傷害,痛苦特徵是持續傷害,而惡魔的特徵是強力的寵物加上自身階段性爆發傷害。練級過程中因為有寶寶可以T,所以和獵人類似比較舒服,但是比較推薦惡魔,因為寶寶更強。強烈不推薦痛苦,因為要靠dot把怪跳死,所以練級過程真的很痛苦。另外獵人的寶寶是可以自己抓的,術士寶寶是固定就那些的。滿級之後術士三專精總有一個強力的,惡魔最復雜毀滅最簡單,對新人友好度比較高,比較推薦新人選擇的職業。德萊尼、暗夜、胸毛人等人氣種族是沒有術士的。
牧師有戒律(治療)神聖(治療)暗影(遠程輸出)三個專精。戒律的治療方式是套盾吸收傷害為主,抬血、傷害轉化治療為輔;神牧是直接抬血十分強力,有藍就有治療量;暗牧是dot職業。其中神牧能通過切換脈輪來調整自己的狀態為單體抬血、群體抬血、傷害輸出,戒律能轉換為將造成的傷害轉變為治療量的半輸出半治療職業,是可玩性比較高的職業。但是同時,牧師也是練級最難受的職業之一。練級過程中dot通常不太用,而無論是拋掉了dot的暗牧、紅脈輪的神牧、輸出的戒律,都無可避免的面臨輸出不足的窘境,而且自身是布甲身子骨脆,也沒有術士那樣能拉怪的寶寶,簡直難受。但是滿級之後搖身一變,神牧戒律都是又好上手又好用,透徹暗牧使用簡單效果粗暴,吉兆暗牧成長性好,成為大熱門。所以建議牧師不要當第一個職業,主號有了傳家寶之後給牧師弄一套快速滿級玩滿級內容比較好。
法師有冰霜、火焰、奧術三個輸出專精。這三個專精總有一個以上是第一梯隊的。練級過程和牧師差不多痛苦,身板脆、沒寶寶拉怪,要命的是還沒有回血能力。所幸輸出能力比牧師強,保命能力和逃走能力也比較強。但是法師有兩個讓練級過程舒適度無限大的技能-15秒一次的閃現和沒有CD的傳送。從此不用等公交車!玩過法師的人改玩其他職業大多會因為沒有傳送而感到各種不適。滿級之後,火法容易上手AOE強力,奧法思路簡單但是實際操作非常困難單體強力,冰法定位模糊實力尚可操作簡單,總體來說比較推薦新人。
大致寫了些我的看法,有問題的話歡迎私信我。
㈣ 魔獸世界玩什麼職業最好。。好玩
這個嘛,其實你的要求還蠻高哈~
不過帶人、帶FB和能拉怪這個其實是有交集的,如果你不能拉怪怎麼帶副本呢?總不能一個一個打吧!(笑)
從職業上來說,暴雪現在搞種族平衡,現在基本上每個職業都有AOE,裝備好了自然能帶FB,相對來說德魯伊、死亡騎士、武僧、獵人這幾個職業在帶人和續航能力方面都比較優秀,其他職業在帶人方面相對來說各有各的弱點,比如續航、傷害強度、技能冷卻、技能用途等等....
種族選擇,你第一次玩我個人建議你的眼緣比較重要,而不是抱著某種目的去選擇,為什麼這么說呢,對於老玩家來說目的很明確,比如選擇人類就是沖著自利這個技能去的,就是為了打架解控占優勢,比如選擇獸人就是沖著血怒去的,為的就是傷害高一點,這樣選擇的時候一般不會太在意外表,但對於新人來說沒那麼強烈的目的性,外表就變得比較重要。
上手性方面,肯定是英雄職業比較好上手,但是都有一定的限制,如果你想玩呢我建議你直升一個號到110級,死亡騎士是有一個角色超過55級就能創建,惡魔獵手是有一個角色超過70級才能創建,相對來說死亡騎士上手簡單一點,惡魔獵手上手難一點。至於說治療上手簡單的,等到你做治療被踢掉之後你就明白為啥我不推薦了。
最後,任何職業上手只是才開始,玩到精通都不容易,玩到隨心所欲更不容易,如果你還有任何問題可以隨時問我。
㈤ wow中的什麼職業好玩啊
用心去玩,每個職業都有非常好玩的地方,我覺得這和玩家本人在現實中的性格也有很大的關系.不算回答問題吧,發表下自己的看法.
㈥ 魔獸世界我想玩個遠程的職業哪個好玩
遠程輸出,FS或者SS都可以,MS就算了,練起來慢的很,小D練級基本上都是野德,想玩遠程,還是要70級以後才好玩。
㈦ 魔獸世界哪個職業好玩,好看,
好看
別人還真不好說
只有自己去看勒
所有職業都看下
第一印象比較好的
就選擇勒
別人說的
真沒什麼意義
要說好玩
前期還是建議盜賊
或者獵人
比較容易上手
FS
也是好玩
不過想起是新手
估計很容易掛掉
所以就不推薦勒
㈧ wow中什麼職業最好玩
法師
號稱暴雪親兒子
各方面都很強
德魯伊
能打能抗能加血跑得快
玩完十大職業還是覺得這兩個職業最好玩
㈨ 魔獸世界玩哪個職業好玩啊
看怎麼玩了
不過個人還是覺得牛頭戰士玩著好
㈩ 魔獸世界現在什麼職業最好玩
其實那個職業都好,看個人喜歡什麼了
,要是一個職業好的話
,游戲會不平衡的