最好玩的棋
⑴ 哪種棋比較好玩又益智的
四國軍棋 圍棋 中國象棋 都是啊 圍棋象棋比較精神,年輕人較喜歡四國
⑵ 推薦一款好玩的棋
遠古戰
征
《火焰紋章》
《曹操傳》
《夢幻模擬戰》《
幻世錄
》
奇跡
不錯
還有怎麼沒人版
提
最經典權的
英雄無敵啊
5代的效果
十分好啊
魔喚精靈3
出雲戰記
魔法門之英雄無敵5
我以前玩過宇駿的〈
北方密使
〉,覺得挺好玩的,不過游戲比較老了。
〈
天使帝國
〉、〈英雄無敵〉
幻世錄1……2就算了……
風色幻想
幻世錄
英雄無敵
輻射
這幾個都是超經典的戰棋游戲啊
奇幻水晶緣永恆傳說BEST............
⑶ 哪種棋最好玩
男的女的?
男人就象棋、軍旗、圍棋
女人適合跳棋、五子棋等。
⑷ 哪種強手棋好玩
《領土(dominion)》(台譯:《皇域爭霸》),這個是我現在的最愛,適合2-4人游戲。領土是最早的卡牌游戲,也就是通過公共牌庫來組建自己牌組來獲取勝利的游戲。大致的流程就是通過對錢幣牌、國王牌的合理組合來獲取分數牌,最後誰的分數最多就是誰贏。這個游戲的最大賣點就是多種國王牌的不同組合,利用自己構築的合理組合來打出combo效果獲得最大收益。因此,合理的設計自己的牌庫是贏的關鍵。游戲時間3個人的話,大概是20-30分鍾吧。
另外,略微說一下《領土》的拓展包(只說玩過的)。所謂拓展包,就是對這個游戲內容的進一步深化和優化,而領土的拓展包又分了大拓展和小拓展,這里就玩過的兩個大拓展包簡單說下我的感受。在基礎版的《領土》中,國王的效果過於平庸,互動效果較差(基本上就是加錢、摸牌、加行動),玩家間的互動較少。加入第一擴展《領土:陰謀》(台譯:《皇域爭霸:暗潮洶涌》)(其實這個也能單獨進行游戲)後,攻擊性的卡牌明顯增加,玩家間的互動體驗會得到較好的提升。第二拓展《領土:海域》(台譯:《皇域爭霸:海國圖志》)的特色在於推出了延遲功能的卡牌和加入了其他一些配件(這個沒試過),感覺沒有太多其他方面的特色,就是在賣國王牌而已。後面的就不太清楚了,據說到後面還加入了合作概念耐玩度有得到了一個提升。
⑸ 有沒有一些好玩的棋呀
飛行棋是由四種顏色組成的,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,骰子是正方體的,有六個面分別是一個點、二個點、三個點、四個點、五個點和六個點。你只要轉動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,你就走幾步。但是剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,並且投到六你還有機會再投一次。
說明:到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。
基本規則
起飛
只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由「基地」起飛至起飛點,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進規則場中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛。
連投獎勵
在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或游戲結束。
迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為「迭子」。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在「迭子」上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數大於他的棋子與迭子的相差步數,則多餘格數為由迭子處返回的格數;但當其它游戲者所擲點數是6而且大於他得棋子與迭子的相差步數時,那麼其它游戲者的棋子可以停於迭子上面,但是當該游戲者依照規則自動再擲點的時候,伺服器自動走剛才停於迭子上面的棋子。
如果棋子在准備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。
撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
飛棋
棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格後,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內;若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內,則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格後,棋子就不再移動。
終點
「終點」就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。傳統飛行棋規則里,玩家要剛好走到終點處才能算「到達」,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點出,多出來的點數,棋子將往回走。
在改進規則場中,如骰子點數多過於到終點的格數,也不需要後退,可以直接勝利返回。
斗獸棋是中國一種棋類游戲,雙方有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。動物走一格,前後左右都可以。
棋盤橫七列,縱九行。棋子放在格子中。雙方底在線各有三個陷阱(作品字排)和一個獸穴(於品字中間)。如果一方進入了對方的獸穴便勝出。任何一方都不能進入自己的獸穴。若果對方的獸類走進陷阱,己方任何一隻獸都可以把它吃掉。中間有兩條小河(跟湖差不多)。獅、虎可以橫直方向跳過河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。兩鼠在水內可以互吃。
次序
部份斗獸棋的次序略有不同:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠;一般認為是因為狼的體型比狗大,這樣排列較為合理。 亦有用狐代替狼的:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠。水裡的不可直接吃陸上的,陸上的也不可吃水裡的。
棋盤和棋子的初始擺放位置
┌—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┐
│獅│ │阱│穴│阱│ │虎│
├—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┤
│ │狗│ │阱│ │貓│ │
├—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┤
│鼠│ │豹│ │狼│ │象│
├—┼—┴—┼—┼—┴—┼—┤
│ │ 小 │ │ 小 │ │
├—┤ ├—┤ ├—┤
│ │ │ │ │ │
├—┤ ├—┤ ├—┤
│ │ 河 │ │ 河 │ │
├—┼—┬—┼—┼—┬—┼—┤
│象│ │狼│ │豹│ │鼠│
├—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┤
│ │貓│ │阱│ │狗│ │
├—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┤
│虎│ │阱│穴│阱│ │獅│
└—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┘
棋盤
9*7格
棋盤和棋子
斗獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:
紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格子組成,棋子就擺在這些格子內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。
玩法
每隻動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:
1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。
吃法
本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。 勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。
異常處理
1、雙方走棋出現循環反復達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處。
2、游戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分游戲金幣數。
3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,游戲程序將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。
⑹ 什麼棋最好玩
個人比較喜歡五子棋和軍旗
人人都會五子棋
可是沒有幾個真正會下的
軍旗講究配合
很有意思
⑺ 什麼棋`牌好玩
個人喜歡中國象棋,圍棋也不錯的就是太花時間~~牌的話,游戲王挺好,還有萬智牌,很高深的東西~~如果不想太花腦子就玩三國殺,三國殺適合好幾個人玩,夠熱鬧
⑻ 買什麼棋好玩
圍棋好玩
⑼ 棋類游戲比較好玩的都有哪些
這是戰棋吧上的神人排行,個人認為很有說服力,你看下吧。
我心中的戰旗游戲排行
1.ego游戲
夏神樂
聖魔大戰
艾倫西亞戰役等
理由玩過的都知道
2.神奇傳說系列
最早接觸的電腦戰棋游戲,那一剎那的羈絆讓我迷上了戰棋游戲
3.炎龍系列
經典需要理由么?
4.夢幻模擬戰
蘭古利薩
5.魔法門之英雄無敵
這個應該算吧
6.機戰系列
想當年gb上打機二的是二手卡記憶電池沒了,我插著變壓器一個多禮拜,最後燒了
7.風色幻想系列
支持國產
8.傳頌之物
沒玩過的去下全年齡版,玩過的去打補丁
9.魔喚精靈系列
畫面,畫質,游戲性一流
10.火炎之紋章系列
那些日子抱著gba睡覺的
11.致命武力系列
漢堂經品啊
12.超時空英雄傳說系列
理由同6想當年國產游戲也是很nb的
13.三國系列
xx傳,oo傳,伴我渡過學生生涯
14.皇家騎士團系列
就沖那自由度去的
15.幻世錄
二代就不說了,一代流行的時候去網吧打這個的比打星際的還多
16.大戰略
正統
17.阿瑪迪斯戰記
漢堂單機的絕響
18.機戰美少女
很輕松的一款游戲,也很好玩
19.銀色的傭兵
老玩家都知道的一款游戲,雷騰啊~!
20.天使之谷系列
正在玩