好玩的機戰
A. 機戰 哪一款最好玩
正式版吧,這個版本人多,而且,可以快速升級,找個師父帶帶,很快就能達到1500戰,現在除了很多活動,如果你有時間的話,估計2500也是很快就能達到的,關於花錢嘛,我花了20塊RMB,現在戰最高是2000左右,因為本人比較懶,哈哈,最好找個艦隊加加,被殺了自然有老大去幫你找回場子,等以後戰加上來,就可以逍遙自在了
B. 有哪些好玩的pc機戰游戲
《機動戰士高達OO》本作以四名高達駕駛員(Gundam Meister)的成長為故事主線。於2007年10月6日起在日本各大電視頻道播放,也是首次以高清形式播放的動畫。這款游戲是一款很不錯的機戰類型的PC端游戲。
C. PS2的超級機器人大戰系列哪幾部比較好玩推薦一下
超級機器人大戰z,第二次超級機器人大戰阿爾法,第三次超級機器人大戰阿爾法,超級機器人大戰og系列
D. 機戰有那幾款好玩一點的
我是機戰核心抄玩家了襲.玩這么多代.
我向你推薦PS的F和F完結篇,這是上下篇的一代.這代在人物,機器能力的真實性上做得最好,很有難度,敵人BOSS都是超強的,作品數量也是最多的一部.一點都不亂來,真的很忠實原著.
你需要下載PS模擬器和相應的ROM.給你個網址,裡面都有:
http://bbs.btchina.net/forumdisplay.php?s=&forumid=100
E. 為什麼那麼多人覺得《機戰》好玩
每個人的價值觀都不一樣,游戲經歷也不一樣,喜歡機戰系列的大部分是老玩家,系列粉絲,機戰是家用機和掌機裡面比較成功的SLG游戲品牌,已經有幾十部作品了,機戰最大的魅力在於,它能在游戲裡面實現玩家喜歡的機器人角色「關公戰秦瓊」的不可能的願望,比如高達和蓋塔,他們是不同動漫系列作品,但是在機戰系列裡面他們可以在一起戰斗,劇情可以互相交錯,而一般機戰作品往往有幾十部機器人動漫作品加入,這在其他游戲中是不可能實現的,只要一部作品是你喜歡的,那你就會喜歡機戰。
總之,機戰系列能存在了幾十年,就有它成功的地方,你覺得不好玩,可以不玩,其他人覺得好玩也是他的自由,你玩你的,他玩他的,互不幹涉就行了。
F. 機戰好玩嗎
好玩不好玩,要看個人喜好。我個人認為比較一般。機戰最高有190級。20級以後升級較慢。主機體到20級進化一次,60級進化一次,100級進化一次,130級進化一次。主機體分為近戰和遠戰。遠戰不會受到太大的傷害,但武器和技能的畫面效果不太炫,而則相反。當你的等級達到100級時,可以領一個浮游炮機體,浮游炮機體達到60級時可進化,當進化到終極形態時可以學習合體技能進行合體。機戰有一點不好,修理裝備和買裝備都要到鋼鐵戰艦上去買。
G. GBA版的超級機器人大戰哪個好玩
超級機器人大戰J最好玩
超級機器人大戰J是2005年在掌機GBA上的一款游戲,是GBA上機戰游戲的最後一款,在GBA上的機戰系類游戲中,這是第一部也是最後一部讓機器人真正動起來的作品,畫面也是將GBA的機能發揮到了極限,就是因為這部作品,NDS上的三部超級機器人大戰作品都被玩家戲稱為GBA畫質。
超級機器人大戰J共有四部不同的主角機體可以選擇(第四部是隱藏機),同時分男女主角,男女主角的劇情以及部分分支關卡不同。過關後的菜單中有小游戲可以玩,同時新加入了連擊系統,部分擁有連擊武器的機體可以一次攻擊多個在一起的敵人。
在GBA上,超級機器人大戰共有超級機器人大戰A,R,OG ,OG2,D,J共6部作品。
其中A是GBA上的第一部作品,是試水做,游戲的戰斗動畫無法關閉,導致戰斗時間過長,容易使玩家疲勞。
R是GBA上的第二部作品,在A上多有改進,戰斗動畫可以選擇關閉或者開啟,雖然也分男女主角,但是開始主角的不同隻影響最後的主角後繼機,R的缺點在於劇情一般,很多通關的玩家反而更同情BOSS,反感主角。
OG和OG2是原創世紀的縮寫,與常規的版權作超級機器人大戰不同,這個系列中的機體全部都是廠家自己原創,同時這個作品中也隨著劇情的進展不斷加入版權作的原創主角(最新的2OG是加到了R的主角),這2部作品雖然機體有了一些動作,但是畫面精細度反而變低了。同時OG和OG2中加入了武器搭載系統,每部機體除了固定武器外還可以自由搭載重量在機體限制以下的武器。
D是GBA上機戰公認最難的一部,這一部也是主角可以選擇4台不同的初始機體,分為男女雙主角,畫面相比前幾作更加華麗,而且機體也有了如掏槍,抽劍的動作而不是變一把武器出來。
J是GBA上最後一部機戰作品,系統在D的基礎上更進一步,加入了小游戲,加入了連擊系統,同時擁有了大量的新參戰作品如高達SEED,全金屬狂潮,獸裝機攻斷空我,天之志雷馬等等。畫面則是將GBA技能發揮到了極致,可以說與前5部作品完全不在一個級別上,不僅畫面華麗,而且所有機體的戰斗動畫都實現了全動作表現,而不是簡單的變個武器然後對撞。當然,由於加入了大量新作品,J的難度在GBA上的機戰中是最低的。
H. 求好玩的機戰游戲 !
怎麼說呢,我還是覺得機戰W比較好,對話可以跳過去的(好像是按住L和STAR),不過因為是少有的有完美漢化版本,直接跳過去就實在是糟蹋那些劇情了……而且機戰W的動畫也是掌機中最好的(別跟我說那個機戰K),這里有個不少人都不知道的小技巧,就是NDS模擬器NOCASH260中有個名為ZOOM的程序,你先打開ZOOM再打開主程序那麼畫面就變成普通GBA模擬器畫面的大小了,再在游戲設定里把戰斗畫面設定在下屏幕,這樣就不用再忍受原來比豆腐乾還小的屏幕了……所以我推薦LZ再試著玩玩W吧
機戰OG系列可以說是機戰迷了解機戰系列最應該玩玩的作品,原來的魔裝機神系列在其中可是挑大樑的哦……(就是原來FC機戰里的安東(安藤正樹),優(白河愁),當然還有DC總帥比安博士嘍)
好了,現在到經典的FC第二次機器人大戰了(GB上的第二次跟FC的相差太多了……),那些經典的關卡配合遠程武器和近身武器的變化,帶來真正的SLG游戲的快樂……我直到現在還是覺得FC第二次機器人大戰是最富戰略性的一款機戰。不說太多,現在有現在有不少關於第二次機戰的補丁(比如說加入新的機體啊,讓敵人BOSS加入我方啊)LZ如果想在重溫經典的話我建議去機甲世紀或者到機戰世界論壇看看,那裡就有不少這樣的補丁……
I. gba超級機器人大戰哪個最好玩
超級機器人大戰J最好玩。
一、超級機器人大戰J是2005年在掌機GBA上的一款游戲,是GBA上機戰游戲的最後一款,在GBA上的機戰系類游戲中,這是第一部也是最後一部讓機器人真正動起來的作品,畫面也是將GBA的機能發揮到了極限,就是因為這部作品,NDS上的三部超級機器人大戰作品都被玩家戲稱為GBA畫質。
二、超級機器人大戰J共有四部不同的主角機體可以選擇(第四部是隱藏機),同時分男女主角,男女主角的劇情以及部分分支關卡不同。過關後的菜單中有小游戲可以玩,同時新加入了連擊系統,部分擁有連擊武器的機體可以一次攻擊多個在一起的敵人。
三、超級機器人大戰J是GBA上最後一部機戰作品,系統在D的基礎上更進一步,加入了小游戲,加入了連擊系統,同時擁有了大量的新參戰作品如高達SEED,全金屬狂潮,獸裝機攻斷空我,天之志雷馬等等。畫面則是將GBA技能發揮到了極致,可以說與前5部作品完全不在一個級別上,不僅畫面華麗,而且所有機體的戰斗動畫都實現了全動作表現,而不是簡單的變個武器然後對撞。當然,由於加入了大量新作品,J的難度在GBA上的機戰中是最低的。
J. 最好玩的機戰是哪一部
每個人的標准不一樣,不能簡單的說哪個最好玩,就我個人覺得製作最優秀的應該是ps2版的機戰阿爾法3,而其他機戰也不錯,比如機戰A,機戰阿爾法1,2,外傳,機戰Z1,Z2,等等。。。