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虛擬游園

發布時間: 2020-11-25 04:56:57

A. 你對京劇的虛擬行有什麼看法

是虛擬性,不是虛擬行。中國戲曲用虛擬的表演形式,在舞台上自由的轉換時間與空間回。舞台沒有復雜的布答景,只有一張桌子兩把椅子,所謂的「一桌二椅」它隨著人物的出場,能變化出許多不同的環境。《牡丹亭。游園驚夢》演員拿著槳表示走水路,通過演員虛擬上船的表演,觀眾便能感覺到它是一條船。 這些都是戲曲舞台上的虛擬性。

B. 元旦游園小游戲

2008年網游排行榜
第一名:指環王online
運營公司:中華網游戲
《指環王OL》取材自歐美魔幻史詩巨著《指環王》,原著小說在2001年至2003年憑借改編電影紅遍全球,
美國Tubine公司歷經數年,將這部巨著精心打造成3D網路游戲,無論是畫面、系統還是游戲性,都處於世
界領先水平,完美重現了「中土世界」。游戲在歐美一經推出,立即超過《魔獸世界》和《激戰》等大作,
成為玩家最追捧的網路游戲之一。

第二名:暗黑之門:倫敦
運營公司:九城
《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。
《暗黑之門》被定義為MMOFPS 動作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門》將
會創造新的游戲類型。

第三名:AION
運營公司:盛大
AION是韓國網游巨頭NCSOFT,集合精英開發團隊精心研磨的一款MMORPG類游戲,也是繼天堂,天堂2之後NC研發的
第三款MMO類游戲。細致的畫面和人物動作給國內玩家留下了深刻的印象,將是盛大在網遊行業再掀波瀾的又一力作。

第四名:蒼天
運營公司:盛大
《蒼天》是以中國四大名著小說之一《三國演義》為題材製作的一款風格獨有的格鬥類游戲。該游戲由唯美德頂尖團
隊精心打造,受到玩家的高度期待。

第五名:仙劍online
運營公司:久游網
仙劍online是來自大宇團隊研發的MMORPG,傳承仙劍奇俠傳經典的游戲文化底蘊,以中國式的奇幻武俠為特色,在中
國風味濃厚的背景下,以強調人性情感的意涵為主軸,架構成一個多彩多姿,並富有中國文化的游戲世界。

第六名:戰錘online
運營公司:未定
《戰錘Online》是一款由經典戰棋游戲《戰錘》基礎上改編而來的大型MMORPG游戲。戰爭在《戰錘online:決戰世紀》
中無處不在,是《卡米洛特的黑暗時代》的製作者們所創作的新一代多人在線角色扮演游戲,基本背景是來
自Games Workshop公司的流行奇幻戰棋游戲《戰錘》。號稱改變下一代MMO類格局的創世之作。

第七名:石器時代2
運營公司:未定
華義定義的「全家游戲」石器時代2也將在今年登場。石器時代2故事內容延續石器時代的故事為背景,並承襲繼有的美
術元素,開創出全新的虛擬3D線上游戲。

第八名:劍俠3
運營公司:金山
如果用一個詞來形容《劍俠情緣網路版3》的話,那就是——「電影武俠世界」。依靠完全自主研發,獲得國家863計劃
支持的圖形3D引擎,劍俠3的即時演算效果已經達到了電影水準。

第九名:RO2
《仙境傳說2》與前作最大的不同就是採用全3D畫面打造的人物和游戲世界。採用虛幻引擎2描繪的人物承繼了前作的可
愛風格,並且從眼睛到手指的身體各個部位都可以活動,玩家不僅可以通過聊天進行溝通,更是可以通過身體語言和表
情表達情感。並且人物定製的自由度也大大提高,臉部也可以進行細微的設定。

第十名:真三國無雙
運營公司:天希網路
《真三國無雙Online》是由日本光榮公司最新研發的MMO動作游戲,光榮公司的"真?三國無雙"系列享譽全球,無雙迷遍
布世界各地。《真三國無雙Online》作為無雙系列的第一款網路游戲,在系統和內容上繼承了真三單機系列的已有優點,
龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,後一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令後從起點出發,同時喊「一二、一二!……」一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

傳水果

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令後,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向後傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。

發月餅

每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在後一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令後合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一隻月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。

挑戰數數字
這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。
人數:5-10人
道具:無
適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

規則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲
方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規定一個時限。

瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲
方法:
1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。
4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

希望你滿意我的答案!!祝你元旦玩的開心

C. 戲曲的虛擬性及舞台表現與中國傳統文化的關系

戲曲的虛擬性及舞台表現源於中國傳統文化,戲曲的發展和舞台表現又為傳統文化增添底蘊,兩者是相輔相成的關系。

中國戲曲具有濃郁的中國氣派、中國風格,即具有濃厚的民族性,它符合中國人民的審美心理、審美習慣和審美理想,它具有通俗化、大眾化的品格,也具有高層次的審美價值。中國戲曲與中國傳統繪畫一樣,用寫意的表現手法表現生活。

中國戲曲中有大量的情節、事件、細節、人物、風景、等等,這些內容是從生活中提煉出來的,但他們在戲曲中大大背離了生活原型,形成了意味獨特的戲曲表現形式。

中國戲曲除了在形式上符合我們民族的審美傳統外,在內容上也是以我們長期積淀的民族心理定勢為基礎的。戲曲劇目的題材奪取自歷史故事、歷史演義小說、民間傳說或時事傳聞,所表現的思想多是「揚善懲惡」,歌頌真、善、美,鞭撻假、丑、惡。

如同任何一種藝術都要有它特定的規律一樣,戲曲也要遵循一定的法度,也就是要按照戲曲藝術樣式本身形成的規律,存在與發展。中國獨有的戲曲藝術樣式本身,是中國傳統文化和中國傳統的審美心理的必然產物,戲曲的程式化並非公式化、凝固化的模式。

從戲曲發展史上看,凡是有成就的演員,都在塑造人物的過程中,對原有的表演程式有所突破和創新。

(3)虛擬游園擴展閱讀:

綜合性、虛擬性、程式性,是中國戲曲的主要藝術特徵。這些特徵,凝聚著中國傳統文化的美學思想精髓,構成了獨特的戲劇觀,使中國戲曲在世界戲曲文化的大舞台上閃耀著它的獨特的藝術光輝。

各種不同的藝術因素與表演藝術緊密結合,通過演員的表演實現戲曲的全部功能。其中,唱、念、做、打在演員身上的有機構成,便是戲曲的綜合性的最集中、最突出的體現。

除了表演程式外,戲曲從劇本形式、角色當行、音樂唱腔、化妝服裝等各個方面,都有一定的程式。優秀的藝術家能夠突破程式的某些局限,創造出自己具有個性化的規范藝術。程式是一種美的典範。

中國戲曲的虛擬性首先表現為對舞台時間和空間處理的靈活性方面,戲曲臉譜也是一種虛擬方式。中國戲曲的虛擬性,既是戲曲舞台簡陋、舞美技術落後的局限性帶來的結果,也是而且主要是追求神似、以形寫神的民族傳統美學思想積淀的產物。

D. 南京兒童游樂園有哪些

1、南京弘陽歡樂世界簡介

「弘陽歡樂世界」共擁有國際一流游樂設備近30台,其中「長三角」地區最高摩天輪——116米「弘陽之游樂項目(4張)星」屹立於此,來自「風車王國」——荷蘭的室內摩托過山車軌道長度近一公里,時速超100公里/小時堪稱國內之最。雙層豪華旋轉木馬、颶風飛椅、激流勇進、海盜船、極速風車、挑戰者之旅、旋風騎士、跳躍雲霄、4D影院等近30項流行游樂項目。

「弘陽歡樂世界」由專業一流的國際化團隊傾力打造。項目的規劃設計即以國際最前沿的游樂場所為標准,邀請眾多國內外頂尖一流的專業公司與弘陽集團共同攜手完成整體規劃、開發建設工作。打造「全民歡樂」的核心理念,與弘陽廣場(華東MALL)購物、餐飲、酒店、休閑、家居版塊形成呼應之勢,成就華東頂級游樂專屬領地。

2、蕪湖方特歡樂世界一期

蕪湖方特歡樂世界由陽光廣場、方特歡樂大道、漁人碼頭、太空世界、神秘河谷、維蘇威火山、失落帝國、精靈山谷、西部傳奇、恐龍半島、海螺灣、嘟嚕嘟比農庄、兒童王國、水世界、火流星等15個主題項目區組成。其中,陽光廣場、方特歡樂大道、漁人碼頭是全開放式區域,遊客可以免費自由參觀。方特歡樂世界中的主題項目、游樂項目、休閑及景觀項目共計300多個,其中包括許多國際一流的大型項目,大部分項目老少皆宜。這里有國際一流的高空飛翔模擬體驗項目「飛越極限」、大型動感太空飛行體驗項目「星際航班」、亞洲首座大型多水幕立體交互歷險項目「所羅門封印」、中國首創的大型火山穿行歷險項目「維蘇威火山」、國內最大的瑪雅主題大型歷險項目「神秘河谷」,亞洲規模最大的恐龍災難體驗項目「恐龍危機」……重返恐龍世紀、體驗太空之旅、探秘影視特技、感受科幻神奇!這是一場盛況空前的歡樂盛宴,這是一個充滿神奇的夢幻樂園,這是一個科技幻想的探險王國。精彩、刺激、探險、尖叫、夢幻、神奇、歡樂、舒閑,方特歡樂世界,歡樂沒有極限

一個科技和幻想為主題的樂園:現代計算機、自動控制、數字模擬與模擬、數字影視、聲光電等高科技手段與藝術的完美結合,打造新型的高科技主題公園

用高新科技打造的主題公園給遊客全新的體驗:新穎的參與方式,驚險刺激。歷史與未來交融,現實與虛幻的重疊,這是一個夢幻公園。

我們擁有完全的自主知識產權:這是一個從設計到製造,從軟體到硬體,從管理到運營完全掌握在中國人手中的主題公園。

心動嗎?請點擊蕪湖方特歡樂世界一期

3、蕪湖方特夢幻王國

蕪湖華強文化科技產業園·方特夢幻王國,坐落於安徽省蕪湖市城東新區,佔地70萬平方米,總投資18億元人民幣,是繼方特歡樂世界之後深圳華強文化科技集團在蕪興建的又一個現園區地圖代綜合性主題公園。方特夢幻王國、方特歡樂世界,將如長三角文化旅遊版圖上璀璨的雙子星座,交相輝映,各抒魅力,炫麗迷人,帶您踏入東方夢幻樂園、體驗世界科幻神奇。

方特夢幻王國採用高科技演繹特色主題,將動漫卡通、電影特技等國際時尚娛樂元素和中國傳統文化符號精妙融合,創造充滿幻想和創意的神奇天地。公園由魔法城堡、水漫金山、生命之光、猴王、古文明之光、秦陵歷險、未來警察、盤絲洞、卡通城堡、歡樂天地、方特樂園等10多個項目區組成,包含主題項目、游樂項目、休閑及景觀項目200餘項。其中有超大型室內游歷探險項目——秦陵歷險,跟蹤式立體魔幻表演項目——魔法城堡,國內首創動感射擊游戲項目——嘟比歷險;其中國際頂尖的高科技水災難體驗項目——水漫金山,奇跡般地再現了那洪水滔滔的宏大場景;大型原創舞台劇——《猴王》魔幻般地創造了一種新穎奇特的娛樂視野;現代大型主題環境劇場——盤絲洞亦真亦幻,講述既熟悉卻不一樣的西遊故事;生命之光和古文明之光分別帶您尋找生命進化和文明發展的神秘代碼;未來警察以同名電影為故事背景,讓您身臨其境地感受未來世界裡驚險刺激的高科技戰爭場面;大擺錘、波浪翻滾、海盜船、轉轉杯、探空飛梭、極速飛車……精彩紛呈,帶您暢游雲霄、體驗極限歡愉。

這是一次充滿神奇幻想的探險!這是一次挑戰自我的巔峰釋放!

這是一次對美好未來的憧憬!歷史與未來交匯,現實與夢幻重疊,歡迎您光臨方特夢幻王國!

心動嗎?請點擊蕪湖方特夢幻王國

4、常州恐龍園

2010年4月19日,[1]由中華恐龍園、恐龍谷溫泉、恐龍城大劇場、香樹灣高爾夫會所、迪諾水鎮等旅遊景點組成的環球恐龍城喜獲國家旅遊局授牌,成為常州市首家5A級旅遊景區,也是江蘇首家躋身「5A」的文化創意類主題景區。

常州恐龍園[2]圍繞高科技與恐龍主題設置了70餘項驚險刺激、引人入勝的游樂項目,分為主題游樂、科技製作、小品觀賞、生態表演、趣味游戲等幾大類,與博物展示、園林綠化融化一體,不同的游樂項目迎合不同年齡段遊客的休閑心態,使來中華恐龍園遊玩的客人們仿若置身於歡樂的海洋。穿越侏羅紀、4D電影、泰國大象表演、淺水野趣區、觀魚池、恐龍園(6張)巨樹、恐龍山探險、高空滑索、小鳥表演、海豹表演、綠色迷宮以及「冒險恐龍島」特技表演等項目藉助高科技和精巧的設計,既新奇、刺激、引人入勝,又突出了生態與環保緊密結合的主題,兒童樂園和森林攀爬等區域更是吸引小朋友的最佳游樂空間;形態逼真的恐龍群雕奔騰跳躍於碧綠的大草坪上,波光水影與優美的館體造型相映成輝,著實令人賞心悅目、流連忘返。

想去嗎?請點擊常州恐龍園

5、常州嬉戲谷

品牌定位:穿越奇幻世界

江蘇武進環球動漫嬉戲谷,一座國際動漫遊戲體驗博覽園,顛覆傳統,突破創新,定位鮮明,以滿足逾4億中國互聯網用戶的龐大娛樂需求為目標,以更適合未來前往的體驗型公園為前瞻,與世紀品牌「迪斯尼」及「環球影城」形成差異,注重現代數字文化互動體驗,給世界一個全新主題。

4月29日,2011「花都水城浪漫武進」旅遊節開幕式暨環球動漫嬉戲谷開園盛典,在嬉戲谷夢幻廣場隆重舉行。投資總額20億元的環球動漫嬉戲谷,首次將互聯網技術全面運用於主題樂園,首次將「虛實互動」模式融入游樂項目,首次將線上線下兩個互動娛樂平台進行有機整合,200多項動漫遊樂項目中,1/3屬於全球首創。開園儀式還創造了1562人的「角色扮演」(cosplay)人數集結最多的世界吉尼斯紀錄。

神秘、夢幻、熱血、震撼!

時代力作——環球動漫嬉戲谷,以「動漫藝術、游戲文化」為主題,將超前的數字娛樂和高科技術完美融合,通過游戲虛擬場景局部實景化的手段,將一個從未有過的、神秘未知的、超越現實的「奇幻世界」帶入現實!你,將以主角的身份,在現實中演繹「穿越奇幻世界」之神話傳奇。

行動吧!請點擊常州嬉戲谷

6、常州淹城春秋樂園

淹城春秋樂園是一個從春秋時期政治、軍事、文化等元素取材,以情景體驗的形式,設置春秋文化意境下的靜態觀賞型項目、互動演藝性項目和體驗游樂式項目相結合的大型主題夢幻樂園。以春秋文化為紐帶,再現歷史人文景觀,全方位演繹春秋故事。春秋樂園分別由入口服務區、諸子百家園、春秋文化演藝區、春秋主題體驗區以及春秋民俗文化區等五大板塊構成。大膽採用現代技術裝備,展示春秋文化,增加遊客的參與性、互動性和娛樂性,項目創意在國內旅遊界創下多項第一。

如春秋樂園的青銅饕餮藝術大門,長88米、高23米,總耗600餘噸青銅,無論是造型的藝術美感,還是體量的恢宏氣勢,都堪稱國內旅遊景區第一門。再如諸子百家園集中展現儒、道、法、墨等「春秋十二大家」的思想精髓和文化成就。以千古文化為基調,通過多種表現手法詮釋了春秋時期最具代表性的流派,展現了諸子百家的文化符號。

尤其值得一提的,是國內唯一的大型實景水影秀「煙雨春秋」。項目由北京奧運會開幕式創意團隊打造,分成三個篇章,「煙」主要指諸侯紛爭、硝煙彌漫,以吳越楚之間的戰爭為主線;「雨」以西施、淹城公主為原型,展現麗人春秋;「春秋」展現了諸子百家的風采,最後則以武進人文始祖季札收尾。整場表演約45分鍾,看台可以容納2500餘人。

融入了春秋文化特色的現代游樂設施,使歷史在這個夢幻樂園里不僅看得見,感受得到,還能摸得著,讓遊客親身體驗春秋時期的文化和戰爭實景。如大型動感室內模擬乘騎項目「鐵血春秋」,集動感運動車、災難模擬、特技表演等於一身,使遊客身臨其境般地感受古代戰場的廝殺;實地拍攝與動漫技術相結合,180度環幕立體呈現4D動感電影「淹城傳奇」;反映「伍子胥過昭關」驚險與刺激的亞洲領先技術水平的峽谷漂流;我國第一台擁有自主知識產權,可升至60米高空同時實現自轉和公轉的空中觀覽飛行島「孫武點將台」;還有中國原創、國內首家,可容納百名遊客懸浮於28米的空中體驗春秋文化主題的空中飛行影院「夢回春秋」……

古老的春秋文化和現代的游樂設施在此得到了完美而有機的融合,遊客在盡情的遊玩過程中,既能享受到游樂項目帶來的歡樂和刺激,更能品味出春秋歷史文化濃郁厚重的韻味。

激動吧?請點擊常州淹城春秋樂園

7、蘇州樂園

蘇州樂園地處蘇州高新區中心,佔地54萬平方米,以名聞遐邇的獅子山為依託,由加拿大多倫多福萊克公司總體規劃,於一九九七年建成開園迎賓。蘇州樂園是以東方迪斯尼為主題,集西方游樂園的活潑、歡快、壯觀和東方園林的安閑、寧靜、自然為特點,融參與性、觀賞性、娛樂性、休閑健身於一體的現代化主題樂園,是國家首批AAAA級旅遊景區,全國著名的游樂園。

蘇州樂園旅遊資源獨特,獅子山形如雄獅蹲伏且蘊藏著千年人文景觀,具有很高的觀賞價值和歷史價值,又是登山健身的好去處,是現代游樂園內不可多得的自然旅遊資源。樂園的卡通獅子栩栩如生,各種獅子雕塑形象逼真、形態各異,代表了全世界不同的信仰和觀念,與獅子山的傳說互為呼應,體現了蘇州樂園所蘊涵的獨特文化氣息。游樂項目是蘇州樂園的主體旅遊資源,樂園從歐美引進了懸掛式過山車、夏威夷海浪、豪華波浪、高空彈射、龍卷風、天旋地轉等一大批驚險刺激的高科技游樂設施。樂園的游樂項目依山傍水,與山水自然景觀水乳交融,彰顯了景觀的獨特性,構成了一幅具有生態特徵的動態山水畫卷。獅山腳下的過山車猶如神龍穿山戲水,雄獅與神龍在大自然中和睦相處,象徵著天地吉祥。

蘇州樂園還具有豐富的人文景觀,全園分為蘇迪廣場、獅泉花園、歐美城鎮、加勒比風暴、百獅廣場、威尼斯水鄉、蘇格蘭庄園、天獅湖、未來世界、夏威夷世界、兒童世界等景區。秀美怡人的天獅湖、建築精美的歐美城鎮、別樣風情的威尼斯水鄉、充滿田園氣息的蘇格蘭庄園,使遊客既能感受到自然醇厚的東方情調,又能領略到繽紛絢爛而優雅的歐陸風情。

蘇州樂園景觀蘇州樂園現有游樂項目及景點多達八十多處,且精心打造了啤酒節等節慶文化活動,充分顯示了國際現代化游樂高科技與深刻的文化內涵兼具的特點,樂園以遊客為中心,各類服務設施齊全,為遊客營造了歡樂的游園氛圍。蘇州樂園成功地將觀賞性和參與性等旅遊特徵結合於一體,全園就像一幅展示東西方文化的「雙面綉」,是與國際接軌的獨特的游樂園。

蘇州樂園地理位置優越、距蘇州火車站、滬寧高速蘇州新區出口均近8公里左右,城市輕軌、公交及旅遊專線均在蘇州樂園設立停靠站,形成了十分便捷的旅遊交通網路。

心動不如行動吧?請點擊蘇州樂園

8、上海歡樂谷

搭乘雄偉壯觀的國內首台木質過山車,在叢林里穿行飛躍,在雨林里分享奇妙,在娛樂中體驗冒險的真實,在自然中感受野趣;乘坐特製船隻捲入海灣的風暴漩渦中,激流勇進,體驗15米浪尖飛馳而下的刺激;漫步上世紀二三十年代的老上海,青磚灰牆、石框黑門、格子窗戶、舊式消火栓、路燈、黃包車、老郵筒,讓人迷醉……這些都是「上海歡樂谷」將給人們帶來的驚喜,它包含了「陽光港、歡樂時光、颶風灣、金礦鎮、螞蟻王國、上海灘、香格里拉」七個主題區,百餘項娛樂及觀賞項目,12座頂級游樂設備,逾萬個表演場館座位。每天的開園時間為:9:00~18:00

設計屬於自己的遊玩線路

在歡樂谷大門口可以免費索取游園地圖,方便設計遊玩線路。歡樂谷有七大分區:陽光港、歡樂時光、颶風灣、金礦鎮、螞蟻王國、香格里拉、上海灘,提前了解各區域的分布及主要特色將有助於對遊玩線路進行設計。>>>點擊瀏覽七大分區簡介

年輕朋友游園推薦:木質過山車→鬼屋→雙塔太空梭→豪華轉馬→暴風之旅→激流勇進→天旋地轉→礦山車→飛行島→Mega過山車→DISC「O」→跌落式過山車→大擺錘→能量風暴等刺激性游樂設備。>>>點擊瀏覽歡樂谷大型游藝設備

家庭朋友游園推薦:飛行劇場→飛行島→虛幻成像→西部牛仔→螞蟻宮→北極探險→叢林水戰→跳跳蛙→自旋滑車→太空飛車→阿里山小火車→漂流河→救火隊→觀光塔→4D影院→音樂噴泉。>>>點擊瀏覽歡樂谷大型游藝設備

有了歡樂谷地圖,了解各分區以及各游藝設備的位置後,大家就可以設計屬於自己的遊玩線路了,但千萬不要忽視各游藝項目的排隊人數,適時變通,錯峰遊玩將讓您渡過更愉快的一天。

巧排隊,注意排隊區時間提示在每個熱門遊玩項目下面,樂園會設置1小時排隊區、2小時排隊區,以此類推,讓遊客明白自己大概所處的排隊位置,權衡取捨。

選擇代步工具節省時間

歡樂谷整個園區佔地很大,可選擇代步工具節省時間。歡樂谷里配備了可以代步的電瓶車、老爺車。在貫穿歡樂谷的河流里,也有觀光的遊船,坐在船上,仰頭看著過山車上的尖叫人群,是另一種趣味了。代步工具費用不包括在門票內。

自備午餐或錯時就餐

遊客體驗日中午就餐高峰時,買一個漢堡要排40分鍾。等正式開園,排隊就餐不可避免,為了玩到更多的游戲項目,自備或者錯時就餐是不錯的選擇。

E. 最早中國的有軌電車

1909年9月25日,滿鐵運輸部電氣作業所在當時已處於日本統治下的大連開通了第一條有軌回電車試驗線路,標志著大答連有軌電車和公共交通的開始,使大連成為全中華地區最早擁有有軌電車和公交的城市之一。

該線路由電氣游園(原動物園,今中心裕景)經大正通(今中山路、人民路)至大棧橋(今港灣橋),單程2.45公里。

(5)虛擬游園擴展閱讀

智軌列車

與現代有軌電車相比,智軌列車以膠輪取代鋼輪,不要鋪設實體的軌道,而是通過車載各類感測器識別路面虛擬軌道線路,將運行信息傳送至列車中央控制單元。根據後者的指令,在保證列車實現牽引、制動、轉向等正常動作的同時,確保精準控制列車行駛在既定虛擬軌道上。

雖然沒有軌道,但智軌列車的安全性能有保障:視覺系統與信號系統融合,智軌列車有虛擬軌道進行導向,沿固定線路行駛。如果車輛在未授權下偏離虛擬軌道,將通過封鎖動力、緊急制動等技術手段限制車輛運行。如有外部物體侵入車輛限界,周界監控系統按實際需要進行報警提醒,並實施技術手段避免事故。

F. 幫忙!!!!!!!!急~~~```

給你一些平時收集題及答案,有重復的,根據需要選擇,再改改:
第一部分:
1.京劇四大名旦是哪四位?(梅蘭芳,尚小雲,程硯秋,荀慧生)
在上個世紀二十年代末三十年代初由民間發起評選,選出了這四位當時在旦行中傑出的藝術家。

2.被聯合國教科文組織首批列入「人類口頭和非物質文化遺產」名錄的是我國的哪一個劇種?(崑曲)
崑曲被稱為「百戲之祖」。

3.目前京劇的四大行當是什麼?(生,旦,凈,丑)
還有一種說法為「生、旦、凈、末、丑」末行現已並入生行和 凈行。

4.京劇中的「四功」是哪「四功」?(唱,念,做,打)

5.京劇中的「五法」是哪「五法」?(手,眼,身,法,步)

6.中國首部電影是由哪一位京劇大師演出的《定軍山》?(譚鑫培)

7.中國的第一部有聲電影是什麼?由誰主演?(京劇《四郎探母》譚富英主演)

8.中國的第一部彩色電影是什麼?由誰主演?(京劇《生死恨》梅蘭芳主演)

9.新中國成立後,第一部彩色電影是由越劇表演藝術家袁雪芬、范瑞娟主演的什麼?(《梁祝》)

10.你能說出越劇十姐妹中的三位嗎?(袁雪芬、尹桂芳、竺水招、范瑞娟、傅全香、徐玉蘭、筱丹桂、徐天紅、張桂鳳、吳小樓)
當時為了振興越劇藝術,十位藝術家聯合義演《山河戀》,被觀眾稱為「越劇十姐妹」

11.請問崑曲,越劇,黃梅戲分別發源於哪一省哪一地區?(崑曲:江蘇崑山〈蘇州〉;越劇:浙江嵊縣〈紹興〉;黃梅戲:湖北黃梅縣)

12.你能說出戲曲演員場上所戴的鬍子的專業名稱嗎?(髯口)

13.你知道崑曲有多少年的歷史嗎?(600多年)

14.你知道京劇有多少年的歷史嗎?(200多年)

15.你知道京劇中最主要的兩大音樂體系是什麼?(西皮,二黃)

16.世界三大戲劇表演體系除了布萊希特體系,斯坦尼斯拉夫斯基體系外,還有一個是什麼戲劇表演體系?(梅蘭芳表演體系)

17.豫劇是哪個省的地方劇種?(河南)
代表作品有《花木蘭》、《穆桂英掛帥》等

18.秦瓊是哪回戲里的人物?
A.《一箭仇》,B.《二進宮》,C.《三家店》,D.《四進士》
(答案:C)

19.山西梆子又稱晉劇,對嗎?(正確)

20.下列哪一位不是黃梅戲「五朵金花」之一?
A.馬蘭 B.吳瓊 C.韓再芬 D.吳亞玲
(答案:C)
另外兩位分別是袁玫和楊俊

21.京劇《智取威虎山》中有一句暗號「天王蓋地虎」,你知道下句是什麼嗎?
(答案:寶塔鎮河妖)

22.下列哪位明星原來不是戲曲演員?
A、蔣勤勤 B、何賽飛 C、屠洪剛 D、張國榮
(答案:D)
但是張國榮曾經在著名程派青衣張曼玲的指導下出演電影《霸王別姬》。

23.《霸王別姬》是京劇那一派的名段?
A、梅派 B、尚派 C、程派 D、荀派
(答案:A)
有這么一種說法,梅派擅演「仙女」,程派擅演烈女,尚派擅演俠女,荀派擅演少女
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第二部分:
(1)湖北地方戲曲目前有22種之多,能演出的劇種有13個,其中9個是本省劇種,以__________、__________、__________、為代表。
(2)黃梅戲舊稱_________起源於湖北黃梅縣,成名於安徽。著名的黃梅戲表演藝術家是__________,黃梅歌後是__________、。傳統的劇目是_________
(3)楚劇皇後是_________她開創吳派藝術。代表作_________
(4)中國戲曲之母__________。被稱為「東方歌劇」的是__________它是地道的中國粹。
(5)四大京劇名旦是______________、__________、__________、__________、_戲曲的角色分為四大行當,是__________、__________、__________、__________;其中其中__________是除了大花臉和丑角以外的男性角色的統稱。__________是女性角色的統稱,俗稱花臉的是__________,扮演喜劇角色的是__________俗稱__________。
(6)戲曲的又一特點是_________。
(7) 戲曲的四種藝術手段是__________、__________、__________、__________、。五種技術方法是__________、__________、__________、__________、
(8)讀《社戲》17---21段理解回答
a 「一個黑的長鬍子的背上插著四張旗,捏著長槍,和一群赤膊的人正打仗。」鐵頭老生,「連翻八十四個筋斗」。這個黑的長鬍子的演員外號叫_________什麼?是什麼角色?_________屬於戲曲哪個行當?_________他的黑臉代表什麼?_________背上插四張旗,表示什麼?_________插的旗越多,越________ 連翻八十四個筋斗,說明什麼?_________
b(小旦進去了,「立刻」又出來一個很老的小生。小生是戲曲中扮演_________角色,怎麼說「很老的小生」?因為 _________
c「忽而」,「一個紅衫的小丑被綁在台柱子上,給一個花白鬍子的用馬鞭打起來了。」丑角,俗稱什麼?_________扮演什麼角色?_________所以大家的表現是_________
「老旦終於出台了。」老旦是扮演什麼的角色?_________「旦」是_________角色的統稱 「終於」,可見「我」對這一角色的什麼態度?_________________
d我最願意看的是什麼?「一個人蒙了白布,兩手在頭上捧著一支棒似的蛇頭的蛇精,其次是套了黃布衣跳老虎。」「但是等了許多時都不見。」我最怕的東西——老旦卻出來了,還坐下了唱,唱到天明可能都唱不完。蛇精的臉譜應該是什麼顏色?_________
(9)臉譜的通用色彩含義為:
紅色 一般代表_________黑色代表_________紫色代表_________黃色代表_________金色和銀色代表_________綠色代表_________藍色代表_________
(10) 包拯黑額頭有一白月牙,表示 ______ 孟良額頭有一紅葫蘆,示意此人_________ 聞仲,楊戩畫有三眼,來源於_________ 楊七朗額頭有一繁體「虎」字,顯示其勇猛無敵。 趙匡胤的龍眉表示為_________ 姜維額頭畫有陰陽圖,表示_______
(11)我國古代戲曲史上最突出的劇作家是_________ 代的_________ 代表作是_________
(12)我國古代第一部系統全面的戲曲理論著作是_________ 清朝李漁所著的
(13)我國最早的一部戲曲史是《宋元戲曲史》,是_________ 1902年寫的
(14)京劇是由_________ 和_________ 及_________ 等揉合發展而來的
(15)京劇的旦角流派有_________ _________ _________ _________
(16)在人的臉上塗某種顏色,以象徵這個人的_________ _________ _________ _________
(17)豫劇又稱_________ 出現過_________ 等著名的旦角演員,傳統劇目有_________
(18)京劇用英語說是_________
(19)黃梅戲的特點是_________ 大家熟知的有_________
(20)明清之際,全面最大的劇種是_________
(21)京劇的前身是_________ 代表演員是_________
(22)扮演喜劇角色的是_________ 角,女性角色的統稱是_________
(23)吉劇是_________ 由而衍化來的
(24)襄樊市第一位戲曲梅花獎得主是_________ 表演的是_________
(25)《朝陽溝》是_________ 劇
(26)戲曲《紅樓夢》是_________ 劇
(27)元曲四大家是_________ _________ _________ _________ 代表作分別是_________ _________ _________ _________ 此外王實甫的《_________ 》非常有名,是元雜劇獨有的長篇。
(28)傳統的京劇劇種有一千個以上,以_________ _________ _________ _________ 等流傳較廣
(29)中國戲曲與希臘的_________ 印度的_________ 合稱為三大古老戲劇
(30)壓軸戲是指一台摺子戲演出中倒數第_________ 個劇目
(31)中國戲曲源遠流長,萌芽期在_________ 形成期在_________ 發展期在_________ 成熟期_________ 繁榮期在_________
(32)昆劇代表作品是明代的_________ 的《牡丹亭》,後拍成電影《_________ 》由王祖賢,吳彥祖主演
(答案:(1)漢劇,楚劇,荊州花鼓戲(2)黃梅調,馬蘭,吳瓊《天仙配》(3)吳昭娣《打金枝》(4)昆劇,京劇(5)梅蘭芳,程硯秋,荀慧生,尚小雲,生旦俊丑,生旦凈丑小花臉(6)虛擬(7)唱念做打,手眼身法步(8)a鐵生老頭,中年以上男子,生,猛智,勇猛,勇猛.b年輕男子的,我有些疲倦,不想再看了。c小花臉,喜劇角色,振作精神的笑著看老年女子的,女性,掃興d金色或銀色(9)忠勇,猛智,剛正威武,凶詐,神妖,草莽英雄。(10)清正廉潔,愛喝酒,古典傳說,真龍天子,神機妙算(11)元關漢卿,《竇娥冤》(12)閑情偶寄(13)王國維(14)安徽的徽調,湖北的漢調,崑曲秦腔(15)梅派,程派,荀派,尚派(16)性格品質角色命運(17)河南梆子,常香玉《花木蘭》(18)beijingopera(19)曲調悠揚委婉,優美動人,具有芬芳的泥土氣息《天仙配》(20)昆劇(21)徽劇袁雪芬(22)丑旦(23)二人轉(24)李喜華,《秦雪梅》(25)豫劇(26)越劇(27)關漢卿,鄭光祖,白樸,馬致遠《竇娥冤》《前女友魂》《梧桐雨》《漢宮秋》《西廂記》(28)霸王別姬,群英會,打漁殺家,三岔口(29)悲喜劇,梵劇(30)二(31)先秦,唐代,宋金,元代,明清(32)湯顯祖,《游園驚夢》

第三部分
1,享有"中國戲劇之母"雅稱的劇種是(昆劇)
2,我國的戲曲劇種大約有多少種(360種)
3,黃梅戲發展壯大於哪(安徽安慶)
4,昆劇迄今已有多少年歷史(二百多年)
5,善於表演具有正義感的古代婦女形象是京劇四大名旦中的哪一位(梅蘭芳)
6,享有"東方歌劇"盛譽的是哪一劇種(京劇)
7,戲曲的角色分為生旦凈丑四大行當,大多是扮演性格品質相貌上有些特異的男性人物是哪一行當(凈)
8,在京劇中扮演曹操應該有什麼顏色的臉譜(白色)
9,請說出五種劇種
10,中國戲曲起源於哪些形式?(民間歌舞、說唱、滑稽戲)
11,戲曲表現生活的基本手法是。(虛擬——沒有實物的表演)
12,我國戲曲採用哪些藝術手段表現人物?(唱、念、做、打)
13,京劇「四大名旦」是。(梅蘭芳、荀慧生、程硯秋、尚小雲)
14,戲劇表演藝術有哪些技術方法?(手、眼、身、法、步)
15,京劇「四大須生」分別是。(馬連良、譚富英、楊寶森、奚嘯伯)
16,被稱為"中國第一越劇女小生"的是(茅威濤)
17,越劇起源於哪裡(浙江嵊縣)
18,中國戲劇梅花獎評選是多少年一次(一年)
19,《智取威虎山》中的欒平還有一個諢名,叫什麼?(小爐匠)
20,中國戲劇梅花大獎惟一獲得者是(尚長榮)

G. 新加坡旅遊

風土人情
節慶活動:新加坡日歷上印有公歷、中國農歷、印歷和馬來歷4種歷法,依各種歷法有許多節日。在保留各民族傳統文化的同時,新加坡政府鼓勵人們向新加坡統一民族文化習俗演變。
主要節慶有新年、印度族豐收節、新加坡河木筏大賽、印度族大寶森節、伊斯蘭教齋月及開齋節、耶穌受難日、哈芝節、衛塞節、端午節、新加坡美食節、國慶節、中秋節、齊天大聖誕辰、中秋賞燈會、印度族屠妖節、印度族九宵節、九皇爺慶典、印度族盜火節、印度族萬燈節、聖誕節等。
重要節日:華人新年:同中國春節。開齋節:伊斯蘭教歷10月新月出現之時。泰米爾新年:4、5月間。衛塞節:5月的月圓日。國慶節:8月9日。聖誕節:12月25日。
新加坡法定公共節日共計11天。除上述外,還有元旦、復活節、哈芝節、勞動節等。
飲食:新加坡餐飲匯集了當地的風味和來自世界各地的佳餚,有中國菜、馬來菜、泰國菜、印尼菜、印度菜、西餐、快餐等。由於歷史的原因,新加坡在飲食方式和習慣方面融合了馬來族和華人的烹調特色,其中最具代表性的菜是「娘惹食物」。娘惹是指過去居住在新加坡、馬六甲及檳榔嶼一帶的華人女性。就口味而言,娘惹食品是最特別,最精緻的傳統佳餚之一。
旅遊者在餐廳、酒店消費,須付10%的服務費與7%的政府稅及1%的觀光稅,郊區餐廳或小吃店不收服務費和小費,集市小吃攤也不須另付小費。為了大眾健康,所有有空調的餐廳一律禁止吸煙。
購物:新加坡商品豐富,來自世界各地的貨品琳琅滿目,從古典精緻的東方手工藝品、款式新穎的歐洲高檔時裝和皮革製品到先進的高新技術電子器材等無所不有。新加坡市場上有特色的商品主要有馬來蠟染花布、珠寶、古玩、陶瓷器、玉器、字畫等。新加坡的物價水平較高。
與馬來西亞的水糾紛
自1965年新加坡脫離馬來西亞獨立以來,新加坡的淡水都依靠獨立時的條約由馬來西亞供應,當時商定的淡水出口價是每4540升3仙(約合0.01美元)而到現在,價格都沒有變動過,馬來西亞認為這個價格低到無法接受,要求修改條約,新加坡以條約中並沒有規定在2060年條約到期前馬來西亞可以修改價格。就該問題兩國不斷發生嚴重的摩擦和爭吵。

新加坡的旅遊勝地

1.聖淘沙位於新加坡本島南部,離市中心半公里。這個田園式的度假島嶼,其馬來文名字是和平與寧靜的意思。它由一個漁村變為英國的軍事基地,後來又於1972年變成一個度假島嶼。
島上青蔥翠綠,有引人入勝的探險樂園、天然幽徑、博物館和歷史遺跡等等,讓人遠離城市城囂。愛海的人,可以沿著沙灘享受輕松的水上活動。而熱愛自然的人,聖淘沙也有天然人行道——龍道、海底世界、胡姬花園、蝴蝶園、世界昆蟲博物館。在歷史景點方面,則有西樂索炮台、海事博物館和新加坡萬象館。
在主題公園方面,計有夢幻島、火焰山和高爾夫樂園。而高37公尺的魚尾獅塔,可讓遊人從聖淘沙遠眺市區的高樓大廈及環繞四周小島的景色。入夜後的音樂噴泉,隨著交響樂的節奏而翩翩起舞。
聖淘沙是由聖淘沙發展機構負責管理和發展,它也管理10個較小的島嶼,包括龜嶼、聖約翰島、姐妹到及鬼島。這些島嶼是熱愛游泳、潛水和釣魚人士的樂園。
島上也有自設的交通設備。遊客可以免費乘搭單軌列車、巴士、沙灘小火車前往不同目的地。此外,島上也有腳踏車出租店。

2.新加坡動物園於1973年開幕,園內以開放概念為設計,利用熱帶森林與湖泊為屏障,使遊客可以不受鐵籠和鐵柱的遮欄而看得一清二楚。
動物園佔地28公頃,收羅了250種哺乳動物類、鳥類和爬蟲類動物,總數接近3000隻。所展示的許多瀕臨絕種的動物之中,包括科摩多龍、睡熊、金絲猴,以及世界最大的群居人猿。
遊客可以在動物園內一嘗和人猿共用早餐的難忘經驗,或者觀賞每天四場精彩的動物表演。參與表演得動物有靈長類、爬蟲、大象和海獅等。人們可以觀看矮小河馬在水底潛游,以及加勒比海海牛悠遊自在的游姿。在兒童天地里,孩子們可以從「動物之友表演」中獲得無比的快樂,參與演出的動物有德國牧羊犬、大牧羊犬、麝貓、鸚鵡,以及一群綿羊。
除此之外,園內也設有游園列車,帶您暢游動物園。

3.福康寧山俗稱「皇家山」或「升旗山」。這個佔地19公頃,高約50公尺的山丘曾是當年萊佛士的住所。1819年,萊佛士在新加坡河口登陸後,便看上這座俯視新加坡河口的小山,並在山頂建總督府。1823年,他也選擇在此處興建住家。
其實,福康寧山的歷史可追溯到14世紀。據歷史記載,這里是14世紀島國蘇丹皇室的所在地。新加坡最後一位蘇丹依斯干達沙便安葬在靠近山頂的地方。
目前,山上還殘留著許多文物,並且不時有新發現。山上的福康寧文化中心便展示了被挖掘的14世紀至19世紀文物。
在英國殖民地時代的1859至1861年期間,山上也建有一座堡壘。1867年,堡壘上還設印度和歐洲兵士的營房,醫院和彈葯庫,是19世紀防禦新加坡的主要炮兵連。19世紀末和20世紀初,因為局勢太平,這里的軍械就不派上用場了。
英軍也在1939年第二次世界大戰時,在這里建造佔地1306.10平方公尺,深約9公尺的地下指揮室。現在的文化中心後面便是隧道入口處。它是英國在馬來亞駐軍的指揮總部,英軍投降後,成為日軍司令官山下奉文少將的指揮總部。
目前,這個指揮室已辟為展覽館。館內的許多物件,如無線電話、桌椅、電燈等都是原有的歷史遺物。展覽館共有22個房間,包括通訊室、兵士休息室、密碼室、統帥指揮室等。展覽館有意重造56年前的歷史,讓遊人有如身歷其境的感覺。
在山上的一處也辟有香料園,是當年19公頃植物園的縮影,種植著丁香、肉桂等香料。此外,殖民地時代遺留下來的墓園,也完好的保留在山的東側。

4.花柏山位於新加坡南部,總面積達56.46公頃。山上的花柏山公園建於60年代,並在1994年開始重新整修。整修後的花柏山增設了更多的基礎設施,對周圍的園景也重新設計一番。
花柏山公園有以下主要景點:
花柏頂:高達105公尺的花柏頂是公園內最高之處,站在花柏頂將能夠鳥瞰新加坡南部全景。這里有一棵雨樹,於1971年11月7日的首屆植樹日種下,沿著這棵樹是一個花木圍繞的多層平台,平台地面上特別設計朝向不同方向的箭頭,以告訴遊客所指的地方與名勝地點。而在瞭望台樓下的16幅壁畫也讓遊客了解新加坡的歷史和發展概況。

海事村:海事村主要的特色是以一艘傳統帆船為藍本。這艘大船由三個部分組成,即餐廳、兒童游樂場及訊號台,周圍環境充滿熱帶花園特色的景緻。「帆船」上共有三個寬敞的「甲板」,適合人們聚會、設宴。此外,這里也是觀賞新加坡海港的最佳地點。

花叢走道:從花柏頂延伸到海事村設有花叢走道。行人可在特別設計的亭子內享受鳥語花香,同時,在花叢走道上辟有一個「棕櫚園林」,供遊人休息聊天。

望東亭:位於花柏山東部的低窪處。遊人可以在此觀賞新加坡東部美景。花園設有健身區、寬廣草場、野餐區以及可供遊人鳥瞰市區景物的亭子。

纜車亭:在纜車亭旁建設兩個觀賞美景的平台,遊人可以在此通過望遠鏡觀賞我國南部風景。

5.肯特崗公園佔地47公頃,舊稱鴉片山,是我國自然保護區之一。
它是一座次森林山丘,也是候鳥的集居地。園內有一條長達800公尺的山徑,是遊人探索自然生態的好地方。 此外,山丘的後側也有兩個一大一小的池塘。前面部分最高處設有瞭望台,可以眺望我國西海岸景色。左邊可看到煉油廠林立的島嶼,右邊又可看到箱運碼頭。
根據國家公園局的資料,肯特崗公園是擁有最多健身設施的國家公園,共有20種不同的健身站供使用者選擇。此外,它的不平地勢也常吸引了許多遠足及大自然愛好者前來考察,或舉辦「尋寶」游戲。
早在第二次世界大戰期間,這里曾經是馬來軍團和日軍抗戰的地點之一。1942年2月13日,日軍第18師攻打防守這座小山的第一馬來軍團、英國第二效忠軍團和第44印度旅,這場長達48小時的搏鬥有不少日軍與馬來軍人戰死。新加坡陸軍最近「認養」了肯特崗公園,成為「陸軍公園」(Army Green Park),園內永久擺放了兩架M114型榴彈炮和一架AMX-13輕型坦克,突顯公園的歷史和軍事意義。
新加坡景點

•魚尾獅公園( MERLION )•
新加坡著名的魚尾獅像就坐落於新加坡河畔,是新加坡的標志和象徵。該塑像高 8 米,重 40 噸,獅子口中噴出一股清水,是由雕刻家林南先生和他的兩個孩子於 1972 年共同雕塑的。
獅頭魚身坐立在水波上的魚尾獅,其設計概念是將事實和傳說合二為一:獅頭代表傳說中的「獅城」新加坡。魚尾象徵古城「淡馬錫」,代表新加坡是由一個小漁村發展起來的。
據古書記載,古時新加坡叫做淡馬錫,在爪哇語中為海城之意。公園 14 世紀時,傳說有一個古印尼的王子發現了這座小島,他在這里看見一頭神奇的野獸,後來得知是頭獅子。就此,王子就將這座小島命名為「 Singapura 」--在梵文里的意思是獅子 (Singa) 城 (pura) 。
如今,每年有一百多萬來自世界各地的遊客,專程造訪魚尾獅公園,與世界著名的魚尾獅拍照留念。
公園周圍地帶,聚集了新加坡著名的地標性建築:濱海藝術中心、政府大廈、高等法院、維多利亞劇院、萊佛士銅像等等,為遊客必到之處。

H. 1 +手機的智慧市民卡APP中連不上網路是什麼原因

你好很高興回答你的問題
如果說你的手機網路正常
沒有任何延遲的話
那就是這款app是正在維修或者是正在更新
望採納,謝謝。

I. realpark什麼意思

1、real park
翻譯為:
真正意義上的公園

2、實感公園 Real Park
Real Park是畫面和音效做的不錯的模擬游戲,帶給你一個安靜和放鬆的世界。漫步在虛擬的公園里,坐在長椅欣賞日落的景色,聆聽鳥兒的歌唱,覺得不過癮還可以坐上公園里的小火車,來一次歡樂的游園之旅。在軟體中免費注冊會員後,即擁有自己的角色。

J. c++編程,要源碼!

嘔心瀝血之作:
要細細品味。
編到頭都暈了。

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
void setlc(int &, int &);
void setchars(char *, int);
bool sort(char *, int);
char *gennext(char *, int *, int, int, ofstream&);
bool carry(int*, int, int, int);
bool check(char*, int);
void display(char *, int, ofstream&);
int main(int argc, char *argv[]){
int l(0), c(0);
setlc(l, c);
char *chars = new char[c];
setchars(chars, c);
//*********************************
//initialize the position array
int *pos = new int[l];
for(int ix=0; ix<l; ++ix) pos[ix]=ix;
--pos[l-1];
//*********************************
ofstream ofile( "passwd.out" );
while ( gennext(chars, pos, c, l, ofile) ){
}
}
void setlc(int &l, int &c){
cout << "Input L and C" << endl;
cin >> l >> c;
if( l< 3 || l>15 || c<l || c>26 ){
cout << "invalid input! Input again." << endl << endl;
setlc(l, c);
}

}
void setchars(char *chars, int c){
int cnt(0); //count how many vowel
cout << "Input characters" << endl;
for(int ix=0; ix<c; ++ix){
cin >> chars[ix];
if( chars [ix] < 'a' || chars[ix] > 'z' ){
cout << "invalid input! Input again." << endl << endl;
setchars(chars, c);
}
switch ( chars[ix] ){
case 'a':
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u':
++cnt;
}
}
if( !cnt || !sort(chars, c) ){
cout << "invalid input! Input again." << endl << endl;
setchars(chars, c);
}
}
bool sort(char *chars, int c){
for(int ix=0; ix<c-1; ++ix){
for(int jx=ix+1; jx<c; ++jx){
if( chars[ix] == chars[jx] ) return false;

if( chars[ix] > chars[jx] ){
char temp = chars[jx];
chars[jx] = chars[ix];
chars[ix] = temp;
}
}
}
return true;
}

char *gennext(char *chars, int *pos, int c, int l, ofstream &os){
char *res = new char[l];
if( carry(pos, c, l, l-1) ){
for(int ix=0; ix<l; ++ix){
res[ix] = chars[ pos [ix] ];
}
if( check(res, l) ){
display(res, l, os);
return res;
}else return gennext(chars, pos, c, l, os);
}
return 0;
}
bool carry(int *pos, int c, int l, int n){
if ( n < 0 ) return false;
if( ++pos[n] == c ) return carry(pos, c, l, n-1);

for(int ix=n+1; ix<l; ++ix){
pos[ix] = pos[n]+ix-n;
if( pos[ix] >= c ) return carry(pos, c, l, n-1);
}
return true;
}
bool check(char *str, int n){
for(int ix=0; ix<n; ++ix){
switch (str[ix]){
case 'a':
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u':
return true;
}
}
return false;
}
void display(char *str, int n, ofstream &os){
if( n>0 ){
for(int ix=0; ix<n; ++ix){
cout << str[ix];
os << str[ix];
}
cout <<endl;
os << endl;
}
}

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