好玩的rpg游戲
❶ 誰能推薦幾個好玩的RPG單機游戲
仙劍三、四,幽城幻劍錄,天之痕。個人不太推薦後期軒轅劍作品,自蒼之濤後,再無昔日經典的軒轅劍。
❷ 好玩的RPG游戲
中國:
軒轅劍、劍俠情緣、仙劍奇俠傳、風色幻想、守護者之劍、幻想三國志、天地劫、天使帝國、幻世錄、大富翁、明星志願、阿貓阿狗、金庸群俠傳、古龍群俠傳、武林群俠傳、武俠群英傳、聖女之歌、正宗麻將、夢幻西餐廳、笑傲江湖、刀劍封魔錄、秦殤、真倚天屠龍記、新月劍痕、新絕代雙驕、新神鵰俠侶
外國:
幻想水滸傳、惡魔城、最終幻想、英雄無敵、英雄傳說、合金裝備、龍與地下城、暗黑破壞神、博得之門、無冬之夜、聖域、勇士斗惡龍、輻射、太閣立志傳、秋之回憶、伊蘇、索尼克、聖劍傳說、上古卷軸、鬼武者、鬼泣、波斯王子、古墓麗影、真三國無雙、神秘島、洛克人、生化危機、寂靜嶺、櫻花大戰、心跳回憶、熱血江湖、富甲天下、格蘭蒂亞、青澀寶貝、愛神餐館、大航海時代、三國志、美少女夢工廠、凌波育成計劃、信長的野望、家園、創世紀、雷曼、模擬人生
❸ 求比較好玩的角色扮演游戲(RPG)
可以去遊民星空看看,
www.gamesky.com
,3D即時打的比如無雙大蛇,波斯王子4,鬼泣四(這些和魔獸的版操權作不同,屬於動作類的),最近出的像魔獸類操作的游戲比較少,泰坦之旅不朽王座(如果你家電腦帶的起來的話)是一款極像魔獸(連底下動作條都差不多),多職業可選的ARPG類游戲。關卡有點多,不過畫面挺好的,可以玩玩看看。
❹ 求一些比較好玩的RPG游戲
冒險探索:空洞騎士,耐下心來,打完第一個BOSS。這是一個神作。
神級RPG:神界原罪1、2. 如果你像讀到一個故事的話,他會滿足你,不要被他回合策略般的操作嚇到,堅持半個小時,這個游戲單單文本對話就有200萬條。
steam你值得擁有!
❺ 推薦幾個好玩點的RPG游戲
傳說之下(英文名:undertale)是個很好的游戲,難度不是很高(或許吧),不是那種打打殺殺的,就是玩家和NPC在演一部戲,這個游戲非常推薦去找彩蛋,彩蛋巨多,是個良心游戲。
冒險島(英文名:maplestory)這個很推薦,挺好玩的(不太清楚是不是RPG)
❻ 電腦有什麼好玩的rpg單機游戲
玩玩以前的老單機吧,內存小又經典好玩,鬼影鎮,刀劍封魔錄和外傳,軒轅劍4黑龍和外傳蒼之濤,鬼武者3,秘密潛入2,榮譽勛章系列,暗黑2,鬼泣3和4,生化危機系列,恐怖黎明等等,前面大部分游戲安裝包都不超過1GB,小的只有200多M,後面的除了生化567和恐怖黎明上了8G,鬼泣4是4G,其他幾個都只有1G多
❼ 有沒有比較好玩的RPG游戲
仙劍當然是首選,這個我覺得在劇情方面比外國做的好的多,但是只有1
2可以
其次就是一些老游戲
2D的我覺得比3D的畫面好玩
月影傳說之類的
我覺得還是這種劇情的游戲好玩
❽ 有什麼單機RPG游戲好玩的..
仙劍系列
真三國無雙
金庸群俠傳
風雲2之七武器
其他的不推薦
❾ 推薦幾個好玩的單機游戲(角色扮演)
http://www.babeijiu.com/down/226/d1145962b.htm
軟體介紹:游戲名稱:龍與地下城:惡魔之石
英文名稱:Forgotten
Realms
Demon
Stone
游戲開發:Stormfront
Studios
國際發行:Atari
國內代理:北京星空娛動科技有限公司
游戲類型:人物扮演
動作冒險
語言版本:簡體中文版
★由D&D著名背景小說小說家R.A.Salvatore編寫游戲劇本。
★由曾製作《指環王》系列游戲的Stormfront公司親力製作基於D&D規則的多平台動作冒險游戲。
★如電影般的過場畫面不斷在游戲中穿插,體驗「指環王」般的奇幻影音沖擊。
★黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·「黑杖」·奧羅桑等盡數登場。
★玩家可操作戰士、法師、盜賊三大D&D經典角色,體驗遺忘國度的冒險歷程。
★玩家將對抗包括半獸人、巨獸、紅龍在內的20餘種經典D&D怪物敵人。
★附贈:Gamestar網路版權威攻略
★附贈:運輸大亨試玩版
在主流的奇幻游戲世界裡,大致有兩種特色。J.R.R.
Tolkien的《指環王》(The
Lord
of
the
Rings)和《龍與地下城》(Dungeons
&
Dragons,簡稱D&D)系統非常的相似——前者是一種維多利亞式的世俗細節的旅行見聞講演,而後者則得益於氣勢恢宏的龐大神話世界。幾年前,北加州的製作公司Stormfront
Studios參與了《指環王:雙塔奇謀》(The
Lord
of
the
Rings:The
Two
Towers)的製作,在其中把主流奇幻感和深奧的動作混合在了一起,建立了一套易於理解且令人愉快的游戲規則,現在,它把這些東西帶進了《龍與地下城》的世界。Stormfront製作了《遺忘國度:惡魔之石》(Forgotten
Realms:Demon
Stone),並且讓它在《指環王:雙塔奇謀》的基礎上得到了進化,此外,那些喜歡強力的hack-and-slash游戲性內容的玩家將發現這款游戲不但畫面製作精良,而且能帶給他們令人愉快但稍顯熟悉的游戲體驗。
在D&D的游戲體驗中,隨著主要探險過程的發展,會有一大批的角色逐漸出場,這也是此類游戲的基本原則——所有的主流奇幻游戲也是如此——《惡魔之石》也在多個層面上遵循這個重要原則。游戲故事始於很多年前,當時,有兩支具有強大破壞力的勢力,他們的領導者是Slaad領主Ygorl和Githyanki將軍Sereka,而為了爭奪Faern世界的資源掠奪權,他們展開了無休止的爭斗,後來,;兩位領導者被一位名叫Blackstaff的聰明法師封印進了一塊神秘的惡魔之石。時間跳轉到現在,這兒出現了三位單獨的冒險者——Rannek是戰士,Illius是術士,而Zhai是浪人——他們發現自己因為巨魔的關系,不得不聯合到一起。他們每一個都因為各自的原因進入了這個收藏著惡魔之石的秘密房間,並且意外的解開了封印,放出了邪惡的敵人,三個人發現他們的命運已經交纏在了一起。為了重新封印Ygorl和Sereka,他們一起踏上了找尋封印方法的旅途。盡管游戲故事包含有兩個敵人相互殘殺的情節,但它的情節仍然顯得相當典型,幸好,從整體來說,游戲故事陳述的相當好。游戲使用了精細且快速的截圖來保持故事情節的吸引力,而且在沒有太多破壞行動連續性的情況下,成功的做到了這一點。
《惡魔之石》在不超出令人愉快的《龍與地下城》設定的情況下,給你的三人團隊安排了數目龐大的敵人。盡管敵人的數目讓人覺得有些不可戰勝,但實際上只要你的操作得當,根本不會有什麼問題,只是作業量大了些而已。近身格鬥是消滅敵人最主要的方式,它們大多數由三個鍵位組合發出。可惜只有當你進行游戲的時候,才會了解到它們之間的細微差別,例如還擊和防禦、重擊和非常重要的會心一擊(它用來對付那些已經被擊倒、但如果讓他們得到喘息之機就會變得很危險的敵人非常爽)。除了這些核心的近身格鬥之外,每一位角色還有一個范圍攻擊技,一個獨特的超必殺,一個和隊友合作發出的招式,以及一個威力巨大的隊伍超必殺。雖然角色動作看起來有些多,但是所有這些動作都相當的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本動作,因此你一旦熟練掌握了其中的一位角色的動作,另外兩位角色掌握起來就變得相當容易。
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