元旦游園活動方案
『壹』 六年級元旦游園活動游戲
為了活躍校園氣氛,豐富學生的課餘生活,在元旦來臨之際,不少學校都會舉辦游園活動。特此,搜集整理了幾套元旦游園活動策劃書,歡迎閱讀。
元旦游園活動策劃書(一)
一、活動背景
在2018元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
二、活動時間:
12月31日之前
三、活動地點:
運動場等地
四、活動前期安排
1、物資安排、活動費用
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲
6、提前派人准備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像
五、活動流程
等時間到,人員到場,活動准備開始
1、有主持人宣布本次活動開始
2、領導講話
3、宣布活動辦法、安全要求
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。
小游戲(1)心「響」事成
游戲規則:
A、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4隻乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心「響」事成)
B、每組2分鍾, 1組結束,再進行下一組。不得重來。
C、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎
小游戲(2)倒背如流
游戲規則:
A、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
B、主持人要事先准備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最後是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
C、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少准備10套試卷。用完後再與其他主持人交換。謹防作弊。
小游戲(3)「吸吸」相關
游戲規則:
A、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1隻碗,一隻碗為空碗。另一隻碗里有3隻乒乓球。每張桌一個裁判。
B、每個人嘴裡叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鍾游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
C、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
小游戲(4)「謎」霧森林
游戲規則:
A、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
B、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
C、允許答錯後繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
小游戲(5)願者上鉤
活動規則:
A、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鍾的時間內,釣上一隻魚可獲一張獎券。
B、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
小游戲(6)步步為營
活動規則:
A、准備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,1人1桌,聽到口令後開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
C、每批次2分鍾結束,一人只能玩一遍。
小游戲(7)掌上明珠
活動規則:
A、主持人要准備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令後,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鍾內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,只准走一次。
小游戲(8)大海撈針
活動規則:
A、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鍾為限,不得重復游戲。
小游戲(9)我心飛翔
活動規則:
A、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鍾內均飛越大海為勝。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(10)盲人摸象
活動規則:
A、每組准備1隻手提布袋(不透明)。內放5隻白圍棋子、5隻黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鍾內結束。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(11)成語接龍
活動規則:
A、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站遊人),用懸掛的成語的最後一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇後語的即可獲獎。
B、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中後及時取下,以防作弊。
小游戲(12)一鼓作氣
活動規則:
A、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鍾為限,不得重復游戲。
小游戲(13)一擲千金
活動規則:
A、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,2分鍾內將二沙包扔完結束。
小游戲(14)一反常態
游戲規則:
A、每組准備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令後必須做出相反的動作。例如說「南」,就要用手指北。說「點頭」就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(15)一箭雙雕
游戲規則:
A、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
B、憑卡點名後游戲。要注意安全,參賽者站好後一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鍾內投出3支鏢之後,主持人再去取鏢。不得多投。
小游戲(16)三心二意
活動規則:
A、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。准備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩後放手。讓其摸大象。3分鍾內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(17)五「壺」四海
活動規則:
A、每組准備一隻呼啦圈,將5隻茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鍾內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(18)百發百中
活動規則:
A、每組准備三隻足球和1隻易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鍾。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復。
小游戲(19)望眼欲穿
游戲規則:
A、每組准備好三支筷子,一個空啤酒瓶立於地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鍾內有三次機會。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(20)「圓蛋」快樂
活動規則:
A、每組准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鍾內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
元旦游園活動策劃書(二)
一、活動目的:
為豐富校園課外文體生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上的精神及歡樂和諧的風貌。
二、活動主題:喜迎元旦,快樂游園
橫幅:熱烈祝賀XXX實驗小學「喜迎元旦快樂游園」活動隆重舉行!
彩屏:恭祝全體師生元旦快樂!以嶄新的面貌 迎接新的一年
三、參加人員:全體師生(家長不參與)
四、時間和地點:2017年12月31日13:40——15:30,各班教室
五、活動籌備:
A.12月24日前各年級段確定好本段的六個活動項目報大隊部。
B.12月31日13:40——13:45,各班進行游園流程、安全等相關學習和教育。要讓學生對本次游園活動的流程沒有疑問了,學生才可以開始活動。
1.學生憑卡游園,低、中、高段用三種顏色區分。
2.一二年級的學生只能參加一二年級的所有項目,三四年級的學生只能參加三四年級的所有項目,五六年級的學生只能參加五六年級的所有項目。
3.各班教育學生在活動中注意安全,學會謙讓,做到上下樓梯往右靠,輕聲慢步不奔跑。
4.引導學生活動時要從自己本班的項目開始。
5.各班前後門都要打開。參加各教室游戲的同學一律從前門進,結束游戲後,從後門出。
6.游園時,不能起鬨,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。
7.游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。
8.游園活動提早完成的學生務必在校園內安全區域活動,絕對禁止擁擠在校門口等待父母接送或提前離開學校。
六、活動具體安排和相關說明見附件1。
元旦游園活動策劃書(三)
一、宗旨
活潑、開心、參與
二、時間及參加者
1、時間:2017年12月31日下午。
2、參加者:XX年級全體師生
三、方案
[一]才藝表演:
1、節目:唱歌[每班限報一人]、器樂、舞蹈、美術、書法[請註明毛筆還是鋼筆]、水果拼盤、手工編織、呼啦圈、記憶比拼、講故事、演講、其他各種技能技巧[請註明項目]的表演等。[活動工具請自帶]
2、方法:自願報名,整合確定項目,再通知選手。
3、要求:各班填好後以年級為單位在12月16日[周二]前將報名表發政教處郵箱。[報名表附後]
4、本次才藝表演發「優勝獎」和「紀念獎」,獎品按游園活動有關辦法發給。
5、凡參加才藝表演的學生不再參加其他游園活動。
[二]游園活動
1、方法:本次活動分1-3、4-6、7-9三個大組,分別進行。
凡不參加才藝表演的學生全體參加。
2、節目:套圈、釣魚、投壺、貼象鼻子、顛球、夾彈子、乒乓投籃等
3、各大組以唐旻禕、董偉國、吳群華為大組長,其他年級組長為副組長。活動節目可以增減或調換,具體各組自行決定,游戲規則組內自定。節目並裁判確定後上報政教處[郵箱]。
4、器材由各組自行解決,要購買的請大組長與總務處聯系。
[三]其他未盡事宜請及時與政教處聯系。
元旦游園活動策劃書(四)
一、活動目的:
為了進一步豐富校園生活,培養學生各方面的素質,藉此慶祝2016年元旦之際,我校決定舉行融知識性、趣味性和活動性為一體的游園活動。通過活動的開展,使我校師生自主的參與到游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養學生的能力,從而推進學生的全面發展,增強師生的凝聚力和向心力,豐富學生的課余文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。
二、活動時間安排:
12月31日上午8:00—11:00。
1、7:50前各班級及活動點做好准備,學生及負責老師到位。
2、8:00學生開始游園。
3、10:00游園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兌換相應獎品。
4、10:30組織學生大掃除。
5、11:00組織學生有秩序離校。
三、活動地點:
各班級教室及學校操場
四、活動的准備與安排:
1、各班班主任負責一個游園節目,具體節目附後。
2、在12月30日下午各班級利用空閑時間布置好場地及做好各項准備,在班級黑板上註明游戲名稱、游戲規則、及相關圖畫(班主任負責)。在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動游戲的名稱、規則(陶小麗、陳麗麗負責)。
五、活動的形式:
1、參與游戲節目,以贏得獎券獲取獎品,最低獎項需獲得三張獎券。
2、參與的學生在玩每一個游戲時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個游戲只准參與一次。
3、各班級必須精心布置好自己的活動場地與准備好本班級的游戲,每個游戲班主任為負責人。
4、各班班主任負責本游園游戲的進行和獎券的發放,副班主任(配班教師)負責學生在教室外排隊進教室進行游戲。
5、學生可以自由參加所有游園節目。
六、活動要求:
1、校園、班級外部環境布置由宣傳組(xx、xxx)負責,室內各班級布置由班主任自己負責,規則要求上黑板。
2、學生游園後所得獎券數由獎品發放處(xx負責)統計、發放獎品,否則一律無效。
3、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。
4、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要
經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,游戲要有新意,能吸引人。
七、組織領導及具體分工:
1、組織成員:
組長:XXX
副組長:XXX
成員:全體教職工
2、具體分工:
游園活動總協調:
游園活動總負責:
獎品購買及發放:
攝像:
八、獎勵規則
三張以上獎券可獲得獎品
九、游園節目及規則:
1、一(1)教室:
快樂迷宮:
准備大量謎語,學生選擇謎語號碼,三人一組,三十秒內,第一個答出者,得一張獎券。
2一(2)教室:
一分鍾內夾彈珠:
連續夾上()顆彈珠,得一張獎券。
3、三(1)教室:
畫鼻子:
離黑板三米蒙上眼睛,原地轉三圈,把鼻子貼在合適的位置,得一張獎券。(書村網)
具體由各負責老師靈活掌握。
4、三(2)教室:
快樂保齡球:
打倒()個以上保齡球,得一張獎券。
5、四(1)教室:
一箭穿心:
瞄準啤酒瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是成功。每人有()次機會,成功()次,得一張獎券。
6、四(2)教室:
射龍門:
用腳射門,每人三次,足球准確進門兩次,得一張獎券。
7、五(1)教室:
吹蠟燭:
桌上擺有不等距離的三根蠟燭,一口氣吹滅,得一張獎券。
8、五(2)教室:
青蛙跳水:
用臉盆作為水池,用乒乓球作為青蛙,參加游戲者在離水池4米的地方手持青蛙,把青蛙扔在地上彈一下入池,每人扔3次,中2次以上,得獎券一張。
9、操場
灌藍高手:
每人5個毽子,把毽子投進垃圾桶,中3個得一張獎券。
10、操場
掌上明珠:
准備好乒乓球和乒乓球拍,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,從起點走至終點,球未丟就得一張獎劵
元旦游園活動策劃書(五)
一、指導思想:
為豐富校園文化生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上精神及歡樂和諧風貌。
二、活動時間與地點:
時間:2007年12月28日中午
地點:學校校園內
三、參加人員:全體師生
四、活動程序:
1.全校集中,領導新年致辭
2.宣布注意事項及各班安排
3.進行游園活動
五、活動要求:
1.在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。
2.要服從工作人員,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。
六、兌獎辦法:
1、兌獎組:校團委
2、憑兌獎券到兌獎台現場兌獎,可以一張兌獎票兌換一樣獎品,也可多張兌換另一樣獎品。
七、兌獎方式:
各游戲處只放兌獎券,贏得游戲的員工憑兌獎券到兌獎處兌獎,獎品分四個等次:
一等次:憑八張兌獎券領取(獎品價值為三元左右的物品,共二拾份)
二等次:憑四張兌獎券領取(獎品價值為兩元左右的物品,共五拾份)
三等次:憑兩張兌獎券領取(獎品價值為一元左右的物品,共一百份)
四等次:憑一張兌獎券領取(獎品為糖果)
元旦游園活動策劃書(六)
一,活動目的
在新年到來之際, 為豐富職工業餘生活,後勤分工會為全體後勤青年職工舉辦一場"迎新年 慶元旦"游園活動.在游園活動中度過一個愉快的夜晚,共建積極向上,歡樂和諧的生活氛圍.
二,活動時間和地點2,地點:教工餐廳
三,人員安排
總指導:某某某
總協調:某某某
兌 獎: 某某某
活動負責人:各團支部成員名單見游戲方案
現場秩序維護:10名後勤青年
主辦單位:後勤分團委
四,活動要求
1.參與對象:後勤全體35歲以下職工.
2,員工憑游園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排.
3,每項活動,每位員工只能參加一次.
4,每位員工至少通過6個游戲項目以上可以到兌獎處領取獎品一份.
五,活動計劃流程
2,12月30日之前印製相關的游戲規則和游園示意圖並在後勤網上予以公布
3,12月31日晚6點之前布置好餐廳並組織員工參加游園活動.
六,具體活動項目
1,決戰乒乓
負責人:某某某
道具:乒乓球拍一副,乒乓球若干
規則:在教工餐廳餐桌上進行乒乓球對決,一對選手能夠持續一分鍾以上的各獲成功章一枚.
2,比比誰的眼力好
負責人:某某某
道具:准備好若干只筷子,若干個空啤酒瓶.
游戲規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中3隻筷子.如果筷子掉進瓶里,便是勝者,可獲成功章一枚.
3,猜謎
負責人:某某某
道具:紙條謎語50條.
規則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準私自撕下或帶走謎面,謎底以組織方確定的謎底為准.猜出謎底後,由主持人撕下謎面作廢.答對1條者獲成功章一枚.
4,玩轉保齡球
負責人:某某某
道具:灌水可樂瓶若干,足球一個
規則:參加者在離可樂球規定距離外,用足球成功把可樂瓶打倒5個以上者獲成功章一枚.
5,小李飛刀
負責人:某某某
道具:大靶2個,飛鏢若干.
規則:參加者在離鏢靶規定距離外,用飛鏢射向目標.共射3鏢累計24分者獲成功章一枚.
6,乾坤小挪移
負責人:某某某
道具:玻璃球50個,容器若干,筷子10支.
規則:兩個參賽選手同時進行,參加者用筷子在1分鍾內能完整順利地將玻璃球夾到另一容器,轉移玻璃球多者獲勝獲成功章一枚.
7, 瞎子穿拖鞋
負責人:某某某
道具:拖鞋若干雙.
規則:把拖鞋放在起點前5步的地方,回到起點蒙眼旋轉3次後出發,在30秒鍾內順利且正確穿上拖鞋者獲成功章一枚.
8,套公仔
負責人:某某某
道具:環圈,12生肖公仔若干.
規則: 參加者每人發5個圈,在30秒鍾內圈中2個或2個以上者獲成功章一枚.
9,拋氣球
負責人:某某某
道具:直徑約30—50公分的大型氣球.
游戲規則:向空中拍兩個氣球,在1分鍾內氣球沒有掉在地上者獲成功章一枚.(可用手拍,頭頂,腳踢).
10,瞎子敲鑼
負責人:某某某
道具:鑼1個,錘1個,紅領巾1條.
游戲規則:把鑼固定於牆上,參加者站在離鑼規定的距離外,原地轉3圈後朝鑼的方向行進,在30秒鍾內敲中鑼者獲成功章一枚.
11,吹乒乓球:
負責人:XXX
道具:杯子八個(或者用碗也可以),乒乓球兩個
規則:准備好八個等高的杯子.每個杯子都要裝滿水,豎排.每四個杯子排成一排.每排的第一個杯子都要放一個乒乓球.參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子.若乒乓球吹落了,則不能得獎. 若一次性吹完則可獲成功章一枚.
12:吹焟燭
負責人:某某某
道具:焟燭50根,粉筆一盒
游戲規則:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,員工須兩腳按八字的距離張開,並能一口氣吹熄前方五根焟燭的可獲成功章一枚.
七,兌獎方式:
通過游戲的員工憑蓋有6枚或6枚以上成功章的游園單到兌獎處領取紀念品一份.
『貳』 游園活動策劃方案
一、活動項目:
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、 項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
三、 獎勵規則
1、一等獎:獲34張以上獎券者。
2、二等獎:獲21—33張獎券者。
3、三等獎:獲15—20張獎券者。
『叄』 游園活動策劃方案。
一、活動項目:
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、 項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
三、 獎勵規則
1、一等獎:獲34張以上獎券者。
2、二等獎:獲21—33張獎券者。
3、三等獎:獲15—20張獎券者。
『肆』 六一節游園活動方案
一、活動意義
為了迎接「六一」兒童節的到來,豐富同學們的校園生活,活躍同學們的身心,推動素質教育的全面發展,和讓全校所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節,我校特舉辦「六一」游園活動。
二、活動時間:2008年5月30日
三、 活動地點:各班級自由組織場地的活動范圍。
四、活動內容:「六一」游園活動。
五、參加人員:全體教師
六、活動策劃及負責老師
總指揮:
現場指揮:
後勤指揮:
負責老師:全體教師班主任
七、活動要求及注意事項:
1、分七個年級進行游園活動。
2、學生游園時不能亂起鬨,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。
3、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。
4、在游戲過程中注意學生安全。
5、游園活動結束,各班負責清理場地。
八、准備工作:
1、負責各個項目的老師請制定好游園規則,並准備好活動用品。
2、負責各個項目的老師請布置好場地和出入口。
3、活動項目由班級各自創設。
4、黑板上可以布置和本班項目有關的題目,並說明游戲的規則。
如:挾彈子 (可以邊上附上圖畫,並寫清游戲規則)
『伍』 寫一個游戲的方案,符合藝術節游園活動
給你提供一份我們原來聖誕節做的游戲吧,,做做參考吧:
1.終極密碼
玩法1:先由主持人設定1個數(1-100),然後參加的人輪流報數,不斷減小范圍,最後答中的人要接受懲罰.
玩法2.先由主持人設定1個數(1-100),然後參加的人從1開始依次報數,從小到大,一次最多報3個數,最少報一個數,直到有人報出終極密碼為止,整個游戲中每人可用一次」反轉」一次」PASS」.
2.搶板凳
規則再熟悉不過了,不多解釋了,最後贏的人獎勵.
3.哼歌猜歌名
選用一些經典歌曲,寫在紙條上,然後參加的人最好是三人一組,一人哼,兩人猜,哼歌的人只能用」啦啦啦」來唱.贏的組獎勵.
(到九天音樂網上去找,很多)
4.猜成語
規則不用介紹了呢,一人比畫一人猜,不能說話.(找一些和動物有關的成語,成語網站上挺多的)
5.猜電影名
一人表演,大家猜,不能說話.
(例如:《色戒》《大紅燈籠高高掛》《美女與野獸》《集結號》《長江7號》《泰坦尼克號》《功夫》《蘋果》《命運呼叫轉移》《愛情麻辣燙》《我的父親母親》《變形金剛》等)
6.擊鼓傳花
音樂開始開始傳花,音樂停拿到花的人表演節目,或玩真心話大冒險.
7.小學常識題
分組回答,有音樂題,美術題,語文題,數學題等
8.動作接龍(規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
9.腦筋急轉彎
還有一些益智游戲很不錯,也推薦給你,都是我們原來活動的時候准備的。
1. 極限過桿
兩組成員各派一個代表出來扶桿,然後後下腰輪流過桿,碰倒則淘汰
2.五毛一塊
所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然後大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸
3. 呼啦圈
道具:兩個繩圈
兩個小組同時進行,讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。等每個小組都站好圓圈、拉好手之後,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。現在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鑽過去,如主圖所示。兩個呼啦圈重新回到起點後,本輪游戲結束。
4. 流星雨
道具:10件可以扔的東西(比如釘在一起的舊報紙)。
先是一隊派三名隊員背對背,站成一個緊密的小圓圈。
另一個隊所有人面向圓心站成一個大圈。
數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。中間的人接的數多的組(兩撥人加在一起)獲勝
5. 頂針傳遞
道具:6雙筷子,一個頂針
一組一組進行。兩組人分別圍坐成一個圈,一人咬一隻筷子,然後用筷子傳遞頂針,不能用手,不能掉,掉的話需要只能用筷子把頂針揀起來,而且不能把筷子從嘴裡拿出來。傳遞一圈結束,時間短的隊贏,全隊每人加10分。一隊在進行的時候,另一隊可以進行噪音干擾。
6. 氣球排球賽
道具:1個大點的氣球,一根繩子
兩邊各派一個做志願者,拉繩為線,玩三局,只能用嘴吹,落地就算輸。
7. 原地轉圈+金雞獨立10秒鍾
道具:在兩個地方分別定點 一個樹枝
原地左手拉右耳,轉10圈,再跑到指定地點,金雞獨立,站10秒,用時的總合最短的隊贏
8.踩氣球
道具:10隻氣球,一團線
兩組人每人腳上綁上氣球,互踩
9.發揮想像
道具:一卷膠帶。一個氣球(多准備幾個備用)。二張報紙。
1.選二位志願者,讓他利用現有的道具取回氣球。
2.在氣球里放一些硬糖塊,作為志願者取回氣球的獎品(還能防止氣球被風吹走)。
3.把報紙 放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓志願者站在「十」字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求志願者30秒之內取回氣球,但不能離開「十」字。其餘隊員只能觀看——不能提議志願者該如何取回氣球。
6.30秒之後,如果那個志願者還沒完成任務,詢問其他隊員該如何取回氣球。
7.然後引導大家就解決問題,協同工作和團隊合作等問題展開討論。
10. 推手游戲
兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。
11. 福爾摩斯
道具:20張即時帖,上面寫著「恭喜你」,放在20個地方
12. 折報紙
道具:兩張報紙
每隊人都分別站上去,然後依次對折,想辦法站在上面,定住5秒就算,最後還能站住的人就勝。
13.西瓜蹲
道具:膠帶 十張便簽
准備:大家每人給自己取一個名字,水果的名字,貼在胸前。
所有人圍成一個圈,說到誰的名字就誰蹲,說錯做錯的人表演成語。
14.地雷陣
道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾
准備:用繩子設定區域,裡面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏
打繩結
道具:一根繩子
兩個組,一個組發一條繩子
開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。
先想出答案的隊贏。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成一個繩結。
穿針引線
道具:10根針 一卷線
一人穿5根針,看誰快。
猜謎語
贏的人得10分。
謎語
1.左邊應是綠,右邊總是紅,右邊怕發水,左邊怕來蟲(秋)
2.沒橫也沒直,此字只四筆,你應認得他,他定認得你(父)
3.遇水便成河,有伴則成哥,頭頂大得奇,陪人又如何(可)
4.一陰又一陽,一短又一長,一晝又一夜,合得亮堂堂(明)
5.上頭在水裡,下頭在天上,要問家在哪,老家在山東(魯)
6.上身是小山,下身是真山,上下一團結,成了大高山(岳)
7.雖有十張嘴,只有一顆心,要想猜的准,必須動腦筋(思)
8.左看馬靠它,右看它靠馬,左右同時看,腳踏萬里沙(駝)
9.一點一橫長,一撇到南洋,城裡有個人,只有一寸長(府)
10.只要一離開,火就著起來(滅)
11.多出一半,成了一年(歲)
12.大於,小於,卻在等於之間(互)
13.金字塔(鑫)
14.刮鬍子(打一食品——刀削麵)
15.七層褥子八層被,一個黑兒里頭睡,有個紅火來叫門,蹬了褥子踹了被(打常用物鞭炮)
16.竹家娘子細細腰,腳下生來頭是毛,要想做事先脫鞋,扭呀扭呀搖呀搖(打常用物毛筆)
17.希奇事兒實在多,紙里竟能包住火,瞎子有它沒用處,一到節日格外多(打常用物燈籠)
18.水溫零毒以下(打一金融用語——凍結)
19.洛神(打一花名——水仙)
20.合起來象一把傘(打兩個英文字母AJ)