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好玩的源

發布時間: 2020-12-01 07:28:03

㈠ 珠海武林源好不好玩

好玩,但近幾年不開了……

㈡ 太湖源好玩嗎有些什麼景點啊

太湖源-景區簡介

太湖源
太湖源位於東天目山自然生態區,太湖水系主河流東苕溪的源頭,人稱「小九寨溝」。景區植被覆蓋率為98%,植物種類豐富,野生景觀植物遍布山野,四季景色迷人,又是一個野生動物的天堂,生活著黑麂、獼猴等多種國家重點保護動物。景區內峭壁陡崖,綠樹成蔭,山花爛漫,清溪長歌,懸瀑飛瀉,原始自然。 景區又是一個野生動物的天堂,生活著雲豹、黑麂、獼猴等多種國家重點保護動物太湖源年平均氣溫21攝氏度,夏季清涼,是理想的避暑勝地。景區距臨安市區20公里,距杭州65公里,離上海、南京、蘇州等大城市景約三小時車程,區位優勢明顯,是一個旅遊休閑的極佳去處。因養育千百萬江浙滬人民的浩淼太湖的源頭座落於此,景區故名太湖源。
竹海太湖源
太湖源那山溪如同一個天然空調,源源不斷地向四周散發著冷氣,即使在酷暑三伏,只要你一走進太湖源的林海之中,立即熱汗全消,頓感神清氣爽,渾身舒坦。 山峰便越來越高,山坡也越來越綠。過了里畈水庫的地方就進入一道峽谷,一條山溪順著峽谷蜿蜒而來,一灣清流一路歌,環境十分幽雅。兩邊刀削似的懸崖峭壁拔地參天,被峽谷山峰擠壓得只成一條帶狀的藍天顯得分外高遠。太湖源美景(1)(20張) 過猴群所在的千仞崖後,遊程中還有神風谷、雙龍潭、古佛院等近十個景點,景區的最後一站是明源亭。明源亭周圍的景色美不勝收,近旁一掛飛瀑嘩嘩而歌,對面突兀矗立的幾塊巨岩如虎似獅。猴子飛也似地攀上岩頂,太湖源那些未經馴化的野猴一般都活動在馬尖崗一帶的深山密林中,平時一個月難得下來一次。而這難得的機會竟讓我們給碰上了,這不能不說是幸運。據說太湖源景區在每年的二月底都要舉辦野猴節,到時我還會再來看望這些小猴子的,那時我一定會給它帶上一份禮物。
太湖源-野猴節
太湖源野猴節內容十分豐富,太湖源景區是全國第一個生態旅遊景點,自太湖源開發成功後,臨安的旅遊才如火如荼,名聞全國。「兩省十六城情歸大山,三萬六千頃源出斯村」,景區所在的白沙村作為太湖源頭第一村,依託旅遊開發,村級集體經濟得到了快速發展,為新農村建設示範村、生態建設示範村、旅遊建設特色村。野猴節期間,景區將舉辦新農村考察游活動,組織遊客游覽獨具浙西山區特色的新型農村。太湖源的農家依託當地旅遊開發開展了以旅遊接待為內容的「農家樂」接待業務,野猴節期間景區將以城市遊客為主要對象,開展山裡農家生活體驗活動,組織遊客入住「農家樂」,住農家屋,吃農家菜,干農家活,體驗農家生活。 太湖源又名「猢猻溝」。去過太湖源的人都會對那群野猴記憶猶新。 太湖源的猢猻很早就有了,當地的山民任由它們在這峽谷中自由自在地生活,成了太湖源的「土著」居民,於是便有了「猢猻溝」的美譽,有了這般人與動物和諧相處的動人畫面。
野生景觀植物遍布山野四季景色迷人。景區又是一個野生動物的天堂,生活著雲豹、黑麂、獼猴等多種國家重點保護動物太湖源年平均氣溫21攝氏度,夏季清涼,是理想的避暑勝地。長長的一段路旁難覓屋舍,青翠山色,如入桃源。 龍須壁、雲碧潭、千仞崖、醉花瀑,組成一座天然園林,峽谷口高聳千仞的龍須壁是太湖源的經典,生長在石壁上的大片龍須草臨空飄逸。 醉花瀑和競跳石是太湖源的浪漫組合。醉花瀑在峽谷中段,瀑落亂石,看著水花的輕舞就如欣賞長袖女子的表演,與九寨溝的水一般的韻味,「江南小九寨,碧水太湖源。 競跳石,淙淙山泉自高處奔騰而下,在溪中姿態各異的卵石上跳躍而過。 仙人台在峽谷的至高點坦然迎接,明源亭里一塊「源頭碑」慰藉了尋源的渴望,一個「源」字道盡無限禪意。走進源頭,潔凈的山水,親切的松濤流水聲。 古佛院前面有一片開闊之地,建有露天茶座、農家飯店,是進餐、休息的好地方。
太湖源傳說
古人瑞彭祖曾在此隱居修煉,錢吳越王也曾踏遍龍須峰巒,指點千里江山。元代高僧高峰原妙和中峰明本兩位日本臨濟宗祖師雖隨風仙逝,而龍須山上的古佛院彷彿仍回盪著他們參禪修學時的誦經之聲。 野生景觀植物遍布山野四季景色迷人。景區又是一個野生動物的天堂,生活著雲豹、黑麂、獼猴等多種國家重點保護動物太湖源年平均氣溫21℃,夏季清涼,是理想的避暑勝地。景區距臨安市區20公里,距杭州65公里,離上海、南京、蘇州等大城市景約三小時車程,區位優勢明顯,是一個旅遊休閑的極佳去處。
太湖源納涼會
太湖源的清涼源自於其繁茂的植被,只要你一走進太湖源的林海之中,立即熱汗全消,頓感神清氣爽。因此,夏天太湖源的夜晚總是熱鬧非凡,一撥撥城裡人來到太湖源,住農家屋、吃農家飯,在農家的星空下與山裡人納涼拉家常。夏季來這個清涼世界遊玩,太湖源一年一度的戲水納涼會7月26日啟幕。峽內絕壁夾峙,青山連綿,綠樹成蔭,山花爛漫,清溪長歌,懸瀑飛瀉,原始自然是其主要特色。太湖源美景(2)(14張) 這里處處是景,步步是景,美景遍布山野。景區又是一個野生動物的天堂,生活著雲豹、黑麂、獼猴等多種國家重點保護動物。十里長谷龍須峽,群山綿延,植被茂盛,千仞峭壁之上,細葉長長的龍須仙草飄拂半空;幽幽溪谷之間,卵石遍布,溪瀑飛濺,碧潭環串。優越的自然環境,為各類動物提供了良好的繁衍生息條件。谷內飛禽走獸,品種繁多,時有野兔、山雞穿林越澗,常見群猴攀崖登枝,搔首弄姿,意趣橫生。
臨安太湖源交通指南
杭州到臨安太湖源
臨安交通便捷,有高等級公路直通杭州。在杭州市區內沿艮山西路、環城北路、天目山路行駛,出杭州市區後沿杭昱一級公路西行約45公里,經古盪、留下、閑林、石蛤、青山林、穆家橋可至臨安市錦城鎮。 從杭州汽車西站到臨安市府所在地錦城鎮僅35分鍾車程,有空調大巴直達。杭州汽車西站位於西溪路112號,在杭州火車站坐156路公交車,到公交總公司後轉30路可至汽車西站。 空調大巴05:40-18:40,到臨安汽車東站,車資10元,從東站出站口你可打地大西墅街做16 路公交車到景區門口。
上海到臨安太湖源
從上海出發,走滬閔路,然後經莘庄入滬杭高速公路行駛,在高速公路彭埠立交橋處進入杭州艮山西路西行,可進入杭州市區。行程約2小時。 在上海站乘07:26的K809次空調列車去杭州,硬座33元,09:42抵達杭州;或上海南站乘08:19的K821次空調列車去杭州,10:04抵達杭州,硬座29元。 杭州至上海的火車班次有16:49的K810次,硬座33元,18:54抵達上海;另有18:24的K828次,硬座29元,20:09抵達上海南站;20:28的K838次(寧波-合肥),22:56抵達上海,硬座票價33元。
南京到臨安太湖源乘車路線
乘坐南京到臨安的高速直達車。
無錫到臨安太湖源乘車路線
如果您在無錫,您可以從無錫直達臨安,發車時間6:20 12:45,發車地點是無錫南站,票價46元左右。 您也可以經過杭州,然後轉車到臨安。
太湖源-旅遊小貼示
1.景區門票門市價為太湖源景區65元,兒童1.1米以下免票,兒童1.1~1.3米門票24元。 2.購票前請仔細閱讀本行程內容。 3.出門在外,安全第一! 4.在不減少景點的前提下,可以改變游覽順序;如遇不可抗拒因素而產生的費用自理。

㈢ 好玩實用的Cydia源

威鋒。apt.weiphone.com
蘋果核,apt.app111.com
178源。apt.178.com

㈣ 錢江源景區好玩嗎

你好:還不錯的,我記得2個景點要門票的!不過那是4年前的事情了,現在不知道有回沒有變化。峽谷瀑布很答大的,直接從山頂下來的~超漂亮,建議這個地方一定要去,而且那裡的農家菜也不錯,可能還能吃到野生的石雞,不排除是家養的,味道還行。

㈤ 免費好玩的主題源

深圳免費的旅遊景點很多 大梅沙海濱公園 是深圳最大的海濱開放式公園回,背倚青答翠挺拔的梧桐山脈,由英國Atkins顧問公司規劃設計椰樹林立花草群艷的大小廣嘗綠蔭冠蓋的觀景長廊、法國枇杷掩映著的草坪停車嘗造型美觀各異如朵朵白雲般的張拉膜、180。

㈥ 涇河源有什麼好玩的地方

涇水,又稱涇河,發源於六盤山,南匯於渭水。它是一條河名,也涵蓋了地域,更深專層上屬卻是一條文化河。涇水流域,是中華民族發祥地之一。徑水源頭之峰巒疊蟑、碧波涌動的大自然風光,已經走進了當代遊人的審美視野中,並以其鍾靈流秀的本色吸引著江南塞北的遊人。無論遊人觀賞荷花溝的景觀,還是涼殿峽、二龍河的秀色,一旦進入這個奇妙的世界,清純潔凈的涇河水便使你想起與歷史文化相關的人和事來,更讓你體悟出徑水文化留給世人無盡的情趣和永恆的魅力。 游覽六盤山腹地水源頭的老龍潭、涼殿峽、二龍河,情趣與心境、觀賞與感悟不同於旅遊其他名山股水

㈦ 楘源有什麼好玩的

婺源的景點很多的,像什麼江灣、曉起、江嶺油菜花、李坑、思溪等。
民間有言: 黃山歸來不看山,婺源歸來不看村。
婺源真的稱得上是中國最美的鄉村。

㈧ 跪地求好玩的JAVA 源代碼~

連連看java源代碼
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數組
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分數標簽
JButton firstButton,secondButton; //分別記錄兩次被選中的按鈕
int grid[][] = new int[8][7];//儲存游戲按鈕位置
static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame("JKJ連連看");
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
thisContainer.setLayout(new BorderLayout());
centerPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
northPanel=new JPanel();
thisContainer.add(centerPanel,"Center");
thisContainer.add(southPanel,"South");
thisContainer.add(northPanel,"North");
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);
}
}
exitButton=new JButton("退出");
exitButton.addActionListener(this);
resetButton=new JButton("重列");
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton("再來一局");
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
southPanel.add(newlyButton);
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));
northPanel.add(fractionLable);
mainFrame.setBounds(280,100,500,450);
mainFrame.setVisible(true);
}
public void randomBuild() {
int randoms,cols,rows;
for(int twins=1;twins<=15;twins++) {
randoms=(int)(Math.random()*25+1);
for(int alike=1;alike<=2;alike++) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=randoms;
}
}
}
public void fraction(){
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i<=6;i++) {
for(int j=0;j<=5;j++) {
if(this.grid[i][j]!=0) {
save[n]=this.grid[i][j];
n++;
}
}
}
n=n-1;
this.grid=grid;
while(n>=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=save[n];
n--;
}
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false; //這里一定要將按鈕點擊信息歸為初始
init();
for(int i = 0;i < 6;i++){
for(int j = 0;j < 5;j++ ){
if(grid[i+1][j+1]==0)
diamondsButton[i][j].setVisible(false);
}
}
}
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {
if(pressInformation==false) {
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
pressInformation=true;
}
else {
x0=x;
y0=y;
fristMsg=secondMsg;
firstButton=secondButton;
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton){
xiao();
}
}
}
public void xiao() { //相同的情況下能不能消去。仔細分析,不一條條注釋
if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y))){ //判斷是否相鄰
remove();
}
else{
for (j=0;j<7;j++ ) {
if (grid[x0][j]==0){ //判斷第一個按鈕同行哪個按鈕為空
if (y>j) { //如果第二個按鈕的Y坐標大於空按鈕的Y坐標說明第一按鈕在第二按鈕左邊
for (i=y-1;i>=j;i-- ){ //判斷第二按鈕左側直到第一按鈕中間有沒有按鈕
if (grid[x][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else{ k=1; } //K=1說明通過了第一次驗證
}
if (k==1) {
linePassOne();
}
}
if (y<j){ //如果第二個按鈕的Y坐標小於空按鈕的Y坐標說明第一按鈕在第二按鈕右邊
for (i=y+1;i<=j ;i++ ){ //判斷第二按鈕左側直到第一按鈕中間有沒有按鈕
if (grid[x][i]!=0){
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1){
linePassOne();
}
}
if (y==j ) {
linePassOne();
}
}
if (k==2) {
if (x0==x) {
remove();
}
if (x0<x) {
for (n=x0;n<=x-1;n++ ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 && n==x-1) {
remove();
}
}
}
if (x0>x) {
for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 && n==x+1) {
remove();
}
}
}
}
}
for (i=0;i<8;i++ ) { //列
if (grid[i][y0]==0) {
if (x>i) {
for (j=x-1;j>=i ;j-- ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x<i) {
for (j=x+1;j<=i;j++ ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x==i) {
rowPassOne();
}
}
if (k==2){
if (y0==y) {
remove();
}
if (y0<y) {
for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 && n==y-1) {
remove();
}
}
}
if (y0>y) {
for (n=y0;n>=y+1 ;n--) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 && n==y+1) {
remove();
}
}
}
}
}
}
}
public void linePassOne(){
if (y0>j){ //第一按鈕同行空按鈕在左邊
for (i=y0-1;i>=j ;i-- ){ //判斷第一按鈕同左側空按鈕之間有沒按鈕
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; } //K=2說明通過了第二次驗證
}
}
if (y0<j){ //第一按鈕同行空按鈕在與第二按鈕之間
for (i=y0+1;i<=j ;i++){
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else{ k=2; }
}
}
}
public void rowPassOne(){
if (x0>i) {
for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; }
}
}
if (x0<i) {
for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; }
}
}
}
public void remove(){
firstButton.setVisible(false);
secondButton.setVisible(false);
fraction();
pressInformation=false;
k=0;
grid[x0][y0]=0;
grid[x][y]=0;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==newlyButton){
int grid[][] = new int[8][7];
this.grid = grid;
randomBuild();
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false;
init();
}
if(e.getSource()==exitButton)
System.exit(0);
if(e.getSource()==resetButton)
reload();
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){
if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])
estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
lianliankan llk = new lianliankan();
llk.randomBuild();
llk.init();
}
}

//old 998 lines
//new 318 lines

基於JAVA的3D坦克游戲源代碼

http://www.newasp.net/code/java/4400.html

JAVA猜數字小游戲源代碼

/*1、編寫一個猜數字的游戲,由電腦隨機產生一個100以內的整數,讓用戶去猜,如果用戶猜的比電腦大,則輸出「大了,再小點!」,反之則輸出「小了,再大點!」,用戶總共只能猜十次,並根據用戶正確猜出答案所用的次數輸出相應的信息,如:只用一次就猜對,輸出「你是個天才!」,八次才猜對,輸出「笨死了!」,如果十次還沒有猜對,則游戲結束!*/
import java.util.*;
import java.io.*;
public class CaiShu{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Random a=new Random();
int num=a.nextInt(100);
System.out.println("請輸入一個100以內的整數:");
for (int i=0;i<=9;i++){
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=bf.readLine();
int shu=Integer.parseInt(str);
if (shu>num)
System.out.println("輸入的數大了,輸小點的!");
else if (shu<num)
System.out.println("輸入的數小了,輸大點的!");
else {
System.out.println("恭喜你,猜對了!");
if (i<=2)
System.out.println("你真是個天才!");
else if (i<=6)
System.out.println("還將就,你過關了!");
else if (i<=8)
System.out.println("但是你還……真笨!");
else
System.out.println("你和豬沒有兩樣了!");

break;}
}
}

}

㈨ 白雲源有什麼好玩的地方

白雲源風景區緊挨著富春江,面積達100多平方公里,除主體在桐廬縣內,還涉及富陽、建德、諸暨、浦江,主峰觀音尖海拔1246.5米,是龍門山脈的最高峰同時也是富春江沿岸的最高峰。
白雲源由高山、峽谷組成。一千多米高的深山裡森林密布,深潭碧水、溪水長流,生態環境卓絕,空氣、水質監測均優於國家一類功能區一級標准,是觀光度假避暑勝地,景點有大小龍門、鴛鴦潭、青龍峽等。
主峰觀音尖,是富春江上第一高峰,登臨觀音尖,高山草地皆在腳下,群山疊翠,雲海茫茫。白雲源雨量充沛,小氣候特徵明顯,夏天平均氣溫比杭州低6℃,是避暑的勝地;冬天冰雪覆蓋期長,可以展開豐富的冬季旅遊活動。
白雲源植物、生物多樣,保持了完整的生態系統。由於其主體部分是深山峽谷,歷史上人跡罕至,這才留下了這方粗獷自然、妖嬈靈秀、野趣橫生的凈土。白雲源最主要的特色在於「野」,那層層疊疊的山,鋪天蓋地的綠,曲曲折折的溪,花香醉人、鳥鳴空谷、雲霧飄忽。
白雲源有5個景點,鴛鴦潭、小龍門、大龍門、青龍峽、觀音尖,小龍門曲折盤旋,大龍門飛流直下,青龍峽幽深清雅,這個區域以白雲源觀音尖為中心向四周輻射,可包括龍門山脈的大部分景點,其中有:富陽龍門古鎮、諸暨五泄、浦江仙華山、馬嶺、桐廬茆坪古鎮和富春江沿岸的鸕鶿灣、釣台等景點,形成了一個以白雲源為中心的風景旅遊圈。 「泛白雲源」山廣水美,自然風景十分豐富,人文積淀深厚,唐代著名詩人方干便出生在「泛白雲源」區域中的白雲村,相傳朱元璋也曾欲定都於「泛白雲源」區域中富陽諸暨桐廬交界的盆地。

嚴子陵釣台:
列全國十餘處「釣台"」古跡首佳的杭州桐廬嚴子陵釣台,坐落於美麗的富春江畔,離杭州市區75公里。景區內粉牆黛瓦,飛檐翹角,一片古樸的建築。釣台分東、西兩台,巍峨對峙,高達百米,又名「雙台垂釣」。東台即為東漢名人嚴子陵垂釣處,西台為南宋愛國人士謝翱慟哭野祭文天祥處。古來無數賢達雅士
來此賦詩作畫。此外還有客星亭、清風軒、靜廬、天下第十九泉、高風閣、滄波橋等眾多名勝古跡。新落成的「富春江詩文碑園」,立碑100餘方,集中展示了中華文學、詩詞、雕刻、書法、金石、岩畫等東方藝術。
嚴陵祠兩側有清泉一脈,亭側峭壁上鑿有「天下第十九泉」六字。這可不是自封的,有唐代陸羽的《茶經》佐證:「品茗天下水味,以此泉居第十九」。若想品嘗甘泉,可上清風軒茶樓,憑欄小憩,一飽口福。

㈩ 太源周邊好玩的地方(北方)

【世界文化遺產】 平遙古城、雲岡石窟、五台山
【國家級自然保護區】 歷山、龐泉溝、寧武蘆芽山、陽城莽河、五鹿山 五路山 太行山大峽谷
【國家重點風景名勝區】 五台山、恆山、黃 太原市河壺口瀑布、北武當山、五老峰 雲岡石窟
【國家地質公園】 黃河壺口瀑布、寧武萬年冰洞、五台山、壺關太行山大峽谷、大同火山群 【全國重點文物保護單位】 六批共271處。
【第一批全國古籍重點保護單位名單】 山西省圖書館、山西博物院
【中國歷史文化名城】 大同(第一批)、平遙(第二批)、祁縣、新絳、代縣(第三批)
【中國歷史文化名鎮】 山西省靈石縣靜升鎮(第一批)、山西省臨縣磧口鎮(第二批)、山西省襄汾縣汾城鎮 (第三批)、山西省平定縣娘子關鎮 (第三批)
【中國歷史文化名村】 山西省臨縣磧口鎮西灣村(第一批)、山西省陽城縣北留鎮皇城村(第二批)、山西省介休市龍鳳鎮 張壁村 (第二批)、山西省沁水縣土沃鄉西文興村 (第二批)、山西省平遙縣岳壁鄉梁村(第三批)、山西省高平市原村鄉良戶村(第三批)、山西省陽城縣北留鎮郭峪村(第三批)、山西省陽泉市郊區義井鎮小河村(第三批)
【山西省歷史文化名鎮】孟門鎮、磧口鎮、杏花村鎮
【著名關隘】娘子關、孟門關、雁門關、殺虎口、金鎖關、風陵渡、平型關

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