我的世界什麼版本好玩
Ⅰ 我的世界哪個版本好玩 我的世界各版本介紹
老版本穩定不易掉,但是又沒有新版本那麼多的東西
推薦你1.7.10入手
Ⅱ 我的世界哪個版本好玩
個人推薦Java版的1.12.2版本的,大部分的模組在這個版本都可以使用,如果1.12.2版本的用不了你可以下載Java版別的版本的(Java版就是我們所說的國際版)
也可以下載網易版的,你需要准備好網易郵箱賬號,在網易版里你可以玩所有的版本
Ⅲ 我的世界什麼版最好玩
MinecraftPC:
1.6已經死去,只有為玩一些很好玩的地圖才去
1.7苟且殘喘,只有mod玩家還在堅持
1.8慢慢專變老,戰五渣和屬小部分命令玩家還在這里
1.9年輕氣盛,命令玩家和大部分玩家都在這兒
1.10剛剛崛起,實況主和小部分玩家在這兒
1.10.2剛剛發芽,很少有人玩
MinecraftPE
1.3已被忘卻
1.4已經死去
1.5.0老去
1.5.2年輕氣盛
1.5.9bate剛剛發布但是更新內容極為豐富,堪比PC
個人認為:
玩地圖最好用PC1.9,1.8玩,1.10地圖很少
生存可以用PC1.10,PE1.5.2玩,很穩定,平衡性好
伺服器PC1.8,1.9,PE1.5多
Ⅳ 我的世界哪個版本好玩mod也多
1.7.2最好玩。1.7.2可以用指令召喚巨人僵屍等技術性生物,其他版本則不行。還有,內1.7.2可以用him
mod、透視材質(1.8把這些都禁容了)。可用的mod也很多,幾乎所有都能用。除了幾個1.8的方塊、海底神殿等一點東西沒有之外,其餘的很齊全
Ⅳ 我的世界哪個版本好玩
我的世界去下最新版玩就好了。目前最新:電腦1.8.1版本,手機0.10.5(安卓)0.10.4(IOS)。我版的世界的權各個版本不會有太大的變化,但是版本越高越新,游戲增添的元素越多,優化更好。所以最新版是最好玩的咯。我的世界哪個版本好玩?
Ⅵ 我的世界什麼版本好玩或者說普遍都玩哪個版本
1.7.2的人很多,現在的話1.8.1也挺多的,具體請去下載個快快游戲盒,裡面有個聯機游戲,有個是我的世界,然後裡面很多伺服器,你可以去看看啦。
Ⅶ 你認為我的世界哪個版本好玩
我覺得我的世界1.2.5官方版好玩,就覺得玩習慣了這版。
Ⅷ 我的世界哪一個版本最好玩、
現在,主流版本是1.7.10.因為現在的forge版本穩定優秀,不少的MOD製作者和愛好者都轉戰1.7.10版本。1.6.4有點太老了。所以說以後還是玩1.7.10或者1.8.0不過沒前者MOD多。最起碼我喜歡的拔刀1.8就沒有
Ⅸ 我的世界哪個版本最好玩
游戲都是最新的版本內容越豐富、越好玩。
一些版本的比較內:
1、我的世界1.6.4。這容是我的世界比較完整的版本。因為發布的時間已經相當長了,所以有著海量的mod資源。都知道我的世界打mod是一個艱難的過程,對於不會打mod的玩家來說更是煎熬中的煎熬,不少老玩家的世界都是各種mod的齊全。換一個游戲版本,一切就要重頭再來,誰受得了?
2、我的世界1.7.2。如果是1.6.4是成熟的版本的話,1.7.2就算是比較成熟的版本了。而且發布的時間也不短了,而且又有不少mod開發團隊的特殊照顧。mod資源也是多得數不清。
3、我的世界1.8.X。也就是1.8到目前的版本。這都是已經完善的版本了。雖然家陸陸續續還有改動。但是基本都沒有什麼大變化了。目前最新的版本是1.8.8,總有玩家的世界是隨著版本不斷升級的。最新版才是最好玩的。
4、我的世界1.9快照版。這是最近體驗到的游戲。相對於1.8版本。新增了雙持、以及對末地進行了超大的改動。其他的零碎我就不說了,單單雙持和末地的巨大改動就已經值得玩家拋棄所有的mod來嘗試了。
Ⅹ 我的世界那種版本好玩,要具體。
1.8版本吧,裡面增加了了花崗岩,閃長岩和安山岩。
花崗岩在地表下為石質的地形中在高度80以下生成,每個礦脈大小類似而且對於沙礫和泥土來說數量很多
閃長岩能用2塊原石和2個地獄石英以一個「棋盤」形狀合成
安山岩能以一塊原石和一塊閃長岩合成
花崗岩能用一塊原石和一個地獄石英合成
分別都能變成平滑種類
4塊普通石頭以2x2合成,得到得到4塊平滑變種
這6種方塊都和石頭有一樣的數據值,爆炸抗性,挖掘時間和其他特性
為以前只能自然生成的石類方塊加入了合成配方:
苔石能以1片藤蔓與一塊石磚合成
鏨制石磚用2個石磚半磚互相放置在上方按國際棋盤形狀合成而得
當熔爐沒有燃料時,熔爐會暫停工作而非重置
沼澤樹沒有原來陰暗了
重新平衡了村民交易
開價更不隨機,可能更有用。
已有村民不受影響。
交易現在能獲得經驗
村民職業現在在交易GUI上顯示
村民生成時會有2-4個交易已經解鎖。
有更多村民職業(只有值得注意的交易變化和添加被列出來)
白色長袍
圖書管理員(現在會買堆疊的成書,並銷售多種附魔書)
紫色長袍
牧師(現在會銷售1-4個紅石和青金石,會購買腐肉)
棕色長袍
漁夫(會購買線、煤炭、熟魚,會銷售附魔釣魚竿)
農民(不再購買西瓜片,會買西瓜、南瓜、馬鈴薯、胡蘿卜,會銷售蛋糕和南瓜派)
制箭師(會購買線,出售弓,並將10個沙礫轉換為7-10個燧石)
牧羊人(會出售有色羊毛和剪刀,購買普通羊毛)
白色圍裙
屠夫(購買生肉,出售熟肉)
制皮師(購買皮革,出售皮革盔甲、附魔皮革盔甲和鞍)
黑色圍裙(都會購買鐵錠、鑽石和煤炭)
盔甲商(出售附魔鑽石盔甲、鐵盔甲和鏈甲)
工具商(出售附魔鐵鍬、鐵鎬和鑽石鎬)
武器商(出售附魔鐵劍、附魔鑽石劍、附魔鑽石斧和鐵斧)
世界生成
沙漠神廟現在用硬化粘土取代了羊毛的地方
村莊的沙礫小路下現在會生成石頭
村民
村民被閃電擊中就會變成女巫
村民現在學會收割了,收割並且補種成熟的土豆,蘿卜和小麥
村民也會把小麥合成麵包,並且扔給其他的村民
村民可以在吃了以下食物之後冒愛心: 3個麵包或者12土豆或者12蘿卜
幼兒動物(羊、豬、牛、雞、貓、狼和馬)
所有的幼兒動物都能通過餵食相對應的繁殖物品來加快生長過程
用正確的食物右擊會產生顆粒
會隨機地即刻長大
骷髏
在被狼攻擊的時候逃跑,而不是反擊
狼
現在主動攻擊骷髏,就像主動攻擊羊一樣
礦車
更改了礦車的物理性質
礦車現在能移動得更快並走得更遠
改進了碰撞和方位處理
礦車在快速轉彎時會脫軌,或在上坡時反彈
動力礦車
現在會給其他礦車更強的推力
在啟動後,它們能穿過未充能的充能鐵軌且不會變慢
TNT礦車
TNT礦車的爆炸不再能堆疊了
方塊
現在在內部使用狀態而非元數據
元數據仍會被使用一段時間
方塊狀態會在F3菜單中顯示
在內部,元數據不再需要通過4位的數據值來被計算出,而某個屬性的數值現在能夠被簡單地獲取和設置了
方塊模型
轉換了柵欄門和釀造台
亮度現在也和模型兼容了
自定義世界
可高度自定義地生成地形
若想創建,選擇新的"自定義"世界種類並按下"自定義"按鈕
總共有4頁內容可以用來自定義世界:
第1頁:自定義建築是否生成,湖的生成幾率,某些建築的大小,生物群系種類和大小,以及海平面。
第2頁:自定義泥土、沙礫、花崗岩、閃長岩、安山岩、煤炭、鐵、黃金、紅石礦石、鑽石和青金石的礦產分布
稀有度,出現的高度范圍,和礦脈大小
第3頁和第4頁:為專業人員設計的地形生成自定義選項
總共有16個可自定義選項來改變Minecraft地形生成器的各種區域。這些選項可以通過滑動條或直接輸入數值來更改。
有7種預設
水世界,小島,探洞者的喜悅,瘋狂的山脈,乾旱,混沌之穴,祝你好運
多數頁面中包含著一個將數值隨機化的按鈕
使用'generator-settings'字元串來為伺服器世界自定義化
生成建築按鈕在選擇此種類時消失
生物群系
末路之地的生物群系名從"Sky"改為了"The End"
改進了方塊模型
將多數的剩餘靜態方塊轉換到使用方塊模型
添加了"rotateVariantTextures"來在旋轉式保留uv細節
活塞與粘液塊
現在當粘液塊和粘性活塞相連時,粘液塊將可以推拉與其相鄰的方塊
當和普通活塞相連時,粘液塊只能推動它們而不能拉回
由KaboPC和Panda4994編寫代碼
和平時一樣,活塞一次性只能推動12個方塊,如果粘液塊和其相連的方塊超過十二個時,活塞將不會被觸發
在所有相連的方塊都能移動的情況下,此體積才會被活塞移動
同時觸發多個活塞並不代表它們能移動>12的方塊體積
可以用於更多的機械,如紅石鍾,可移動設備,自動收割機等
當活塞向上推動粘液塊時所有在其上方的實體都會被拋到空中
世界邊界
警示,一個在世界邊界近處時可以看到的紅色光暈
僅在高品質模式中可見
在邊界外時,警示的效果保持在最大
在邊界內時,警示的效果隨著玩家接近邊界時變大
如果邊界時靜態的,警示會在玩家進入警示距離時出現,默認距離為5米
如果邊界正在縮小,警示將在邊界在警示時間內抵達時開始出現,默認時間為15秒
新的選項
/worldborder damage
buffer(默認為5)是玩家在越過邊界後會開始受傷害前的距離
amount(默認為0.2)是玩家每越過邊界緩沖段一米所受到的傷害
/worldborder warning
time(默認為15)為給玩家的提前提示時間(秒),游戲將會使用紅色的邊框來提醒邊界正在逐漸縮減到他們的位置
distance(默認為5)為紅色邊框會離邊界顯示的距離(米)
在下界的邊界大小現與和主世界的相同
下界傳送門
傳送到下界時將不會在邊界外創造新的傳送門
玩家仍可能傳送到在邊界外的傳送門
史萊姆
"史萊姆的大小是在生成後決定的,因此檢測它是否可以生成時是根據原始大小而非最終大小而決定的。現在我們加入了二次確認來解決這個問題。"
守衛者
在海底遺跡中生成
會用「射線」攻擊魷魚與玩家
在陸地上時,守護者會四處彈跳但不是像魷魚一樣窒息
掉落海晶碎片,海晶砂粒和生魚
遠古守衛者
守衛者的Boss類型變種
每個遺跡中有3隻遠古守衛者
當你靠近遠古守衛者時將會在屏幕上看見一個滑過的遠古守衛者,並會得到5分鍾的挖掘疲勞III效果
掉落濕海綿
守衛者刷怪蛋
生成新的守衛者生物
海底遺跡
新的水下結構,由海晶石,海晶石磚,暗海晶石和海晶燈組成
在遺跡中心能找到8個金塊
也會在舊的世界中生成
海晶石
會在海底遺跡中生成
能使用海晶碎片合成
海晶石上的裂紋顏色似乎會慢慢在棕色,藍色,灰色,和紫色之間變化
海晶石磚
會在海底遺跡中生成
能使用海晶碎片合成
暗海晶石
會在海底遺跡中生成
能使用海晶碎片與墨囊合成
海晶燈
會在海底遺跡中生成
能使用海晶碎片與海晶砂粒合成
提供15級的亮度,並擁有動態的材質
海晶碎片
從守衛者掉落
能被用來合成三種海晶石與海晶燈
海晶砂粒
從守衛者與海晶燈掉落
能被用來合成海晶燈
附魔
"海底探索者"
允許玩家在水中移動更快
只能附魔在靴子上
最高等級為III
砂土
替代無草泥土
材質比泥土更暗些
能用兩個泥土與兩個沙礫交叉擺放合成
濕海綿
在海綿吸水之後出現
在熔爐中烘乾濕海綿能移除水,得到海綿
散發出水的顆粒
在遠古守衛者被殺死時掉落
海綿
向生存模式重新加入海綿,有新的行為和材質
吸水以後會變成濕海綿
吸水的時候會有水的顆粒效果
海綿會破壞5格範圍內的水方塊
海綿只有在接觸到水的時候才會吸水
裂石磚
燒煉石磚能獲得裂石磚
採納吧,我弄了好長時間