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dnf好玩的職業

發布時間: 2020-12-02 04:35:18

A. DNF什麼職業好玩轉什麼

如果你能把我打的都看完你會有收獲的 以下!
鬼劍士~4個
狂戰士~中後期職業~前期能力平凡~刷圖來說~優點有基礎血量高~35級學會雙刀後攻擊范圍大~攻擊頻率高~傷害高~缺點血的消耗大~移動力不足~背身保護能力不足~ PK優勢~爆發力強~連擊能力強~弱點~對個別移動力優秀的對手比較吃力~

鬼泣~後期職業~中前期相對吃力~刷圖方面~優點攻擊屬於復合型~物理或者魔法輸出都有~對待一些物理或者魔法防禦高的目標也可以通過改變輸出提高傷害~還有控場能力強~群體輸出能力不弱~缺點消耗藍大~防禦不足~自身防守能力有限~攻擊傷害一般~ PK優勢~控場能力強~技能壓制性強~移動中有無敵閃現效果~暴發性較強~缺點防禦不足~無其他過於明顯的PK弱點

劍魂~平衡能力比較強~沒有非常明顯的衰弱或者鼎盛期~刷圖方面~優點移動力強~連擊能力強~群體輸出能力一般~單體輸出能力一般~缺點消耗不小也不算高~對待個別BOSS比較吃力~攻擊過於貼近容易受到傷害~攻擊范圍除了高消耗的技能以外都很小~ PK優勢 移動力強~攻擊頻率高~連擊能力很強~ 弱點霸體少~單下傷害數值有限~如果連擊能力弱的話PK很吃力~

阿修羅~後期職業~前期非常吃力~中期消耗過大~刷圖方面~優點群體輸出能力強~控制能力強~傷害高~瞬間輸出能力強~缺點消耗大~移動力弱~背身防禦漏洞大~純魔法傷害對個別目標傷害不足~PK優勢攻擊距離遠~技能連續性強~傷害高~有破保護能力~缺點移動力弱~釋放偏慢~連擊難度較大~PK如果不熟練的話也很吃力~

大叔3個~
藍拳~平衡性職業~總的來說~刷圖方面藍拳優點是傷害高~移動力強~連擊能力強~但是缺點很可怕~消耗大~攻擊范圍過於小~群體輸出能力弱~自身保護能力偏低~失誤率高~對霸體目標由於過於貼近肯定會承受傷害~而防禦力又不足~所以藍拳不大適合單刷~至少中前期都是~ PK方面~優勢同上~傷害高~移動力強~連擊能力強~缺點就比較少了~因為移動力強可以從側面提高防守能力~所以防禦力不足可以迴避~攻擊范圍小~PK一般都是1對1~所以不需要什麼范圍~ 而藍拳最大的PK優勢就是可怕的爆發力~開了分身如果成功連上對手~那麼對手非死即傷~

聖騎士~平衡性職業~沒有明顯的鼎盛期~刷圖方面優點~防禦高~有著游戲中最強的增益魔法和游戲中唯一的回血魔法~缺點~攻擊方式單一~攻擊范圍小~傷害不足~控制能力差~對BOSS吃力~總的來說聖騎士在現在的版本就是純粹的輔助職業~所以單刷能力低下~ PK方面~優勢同上~防禦高~恢復能力強~還有短時間的無敵技能~缺點~連擊能力差~輸出傷害低~移動力低~防守能力不足~

驅魔師~中後期職業~復合型非常強~以下要分開來說~
偏法或者純法的驅魔~刷圖方面~優點控場能力強~輸出范圍強~輸出頻率高~傷害理想~缺點~自身移動力不足~防禦能力偏低~PK方面同上~優點控場能力強~有破保護能力~缺點移動力不足是大問題~連擊難度大~攻擊機會很難把握~
偏力和純力的驅魔~刷圖方面~優點攻擊傷害高~群體輸出能力不低~缺點消耗大~對個別BOSS屬於硬碰硬~但是BOSS十幾萬血~你幾千血~所以力驅打個別BOSS很吃力~打小怪也是同理~控制能力有限硬碰硬消耗必然大~ PK方面因為是硬碰硬型的這也是優點也是缺點~主要優勢傷害高~瞬間輸出能力強~技能連貫性強~缺點連擊難度大~技能CD時間長~

格鬥4個~
柔道~平衡性很好~刷圖方面優點~控制能力首屈一指~消耗一般~操作熟練的話是個相當省復活幣的職業~缺點~傷害較低~刷圖相對耗時~消耗葯物也比較大 pk方面~優勢移動力足夠~連擊能力強~連擊難度一般~缺點連擊不熟練的話傷害有限~攻擊范圍小~對遠程攻擊職業有難度~

散打~後期職業~刷圖方面~主要優點體現在輸出方面~技能傷害高~暴發性強~瞬間輸出能力高~缺點則都是防守方面~消耗大~自身保護能力低~防禦低~攻擊過於貼近BOSS~容易承受傷害~PK方面~優勢攻擊連續性強~造成硬直時間長~連擊難度一般~缺點~移動力不足~防守能力差~

氣功~後期職業~前期很吃力~刷圖優點~傷害附加感電~瞬間輸出能力強~攻擊范圍大~群體攻擊傷害高~缺點~防禦低~消耗大~控制技能弱~ PK方面優勢~有無敵的盾牆~長距離的輸出~近身輸出~屬於攻擊方式多樣化的職業~弱點技能銜接能力低~連擊難度大~防禦能力低~氣功實在不適合新人~太脆弱~紅藍的消耗都很大~

街霸~在第一章逆天一樣的存在~不過第二章初期階段~由於街霸技能大量的縮水~使得很多人選擇了放棄~但是!第二章中期到現在我們又看到了街霸的崛起!技能雖然傷害或者效果有所減弱~不過更適合操作好的玩家了~現在街霸PK破保護秒人還是屢見不鮮的~刷圖優勢控制能力較強~輸出高~瞬間輸出能力不俗~缺點對不能被霸王伏虎拳攻擊的BOSS傷害有限~也比較吃力一些~PK方面~傷害高~連擊能力強~連擊難度小~缺點攻擊范圍偏小~追擊能力較弱~

槍4個
漫遊~平衡職業~沒有明顯的鼎盛等級~體術高手~輸出方式為近身和線攻擊~同時對上下側身的防禦輸出也很強~所以單刷可以很好的保護自己~PK也是~近身攻擊范圍很廣~對進攻防守都是很有力的~還有自動反擊~亂射等攻防兼備的技能PK還是很有優勢的~缺點刷圖消耗非常大··子彈對一些BOSS的傷害不足··跟BOSS貼身體術又肯定吃虧··所以無論紅藍的消耗不小··單刷難度很大~傷害也是問題~

機械~一直被大家認為是猥瑣流典範··PK時跑來跑去··重復著跑位~放機器~跑位~放機器的動作··一直跑真的容易累··刷圖優勢瞬間輸出能力強~攻擊范圍較大~缺點自身防禦能力不足~攻擊不能破霸體~對跑位有自信的可以考慮練一個~PK方面優勢輸出能力強~移動力強~缺點連續性差~連擊難度大~
機械打體術流雖然華麗了~但是輸出掉下去了~出個MISS~後邊什麼傷害都連不上了··是個不太好練的職業~而且覺醒技能··真的是很廢物~

槍械師~中期職業~初期傷害不足~後期控制能力不足~刷圖優勢~輸出方式以線為主~傷害范圍大~傷害持續力強~爆發力強~弱點機動力不足~近身能力較弱~消耗一般~PK方面優勢傷害高~移動力強~跑位快~缺點技能連續能力弱~連擊難度大~不適合新人~

彈葯~平衡職業沒有明顯鼎盛等級~刷圖優點~暴發性強~群體輸出能力強~團隊輔助性強~缺點~不適合單刷~消耗大~防禦能力弱~近身能力弱~對BOSS比較吃力~PK優勢暴發性強~移動力強~技能CD短~缺點攻擊起手難~攻擊機會少~連擊難度大~失誤率較高~防禦低~

法師4個
元素~後期職業~前期比較吃力~輸出方式相當全面~近身的防禦~點面線的輸出~很全方位的職業~PK有很華麗的連招~很飄渺的跑位~適合CD流和技術流全面發展~刷圖方面優點~技能銜接能力強~控場能力較好~群體輸出強~缺點自身防禦能力不足~出現失誤容易致命~容錯性差~對於霸體職業的控制能力差~ PK優勢攻擊頻率高~范圍大~有近身吹飛技能~攻守兼備~弱點~近身防禦能力~輸出能力都很弱~容錯性低~一失足成千古恨~連擊能力有限~且連擊難度較大~

戰鬥法師~平衡職業~沒有明顯衰弱期~刷圖很中庸的職業~不強不算弱~刷圖優勢~攻擊連續能力強~單體輸出能力強~消耗較小~缺點~主要問題在打BOSS上~戰鬥法師的輸出以連續技為主~連擊數少傷害也就很難提升~而多數BOSS不會讓你安逸的連很多的~所以打個別BOSS很吃力~再來就是群體輸出能力有限~刷圖速度比較慢~PK方面~優勢機動力強~側位攻擊能力強~連擊能力強~可以通過偽連秒人~缺點上手難度大~精通難度大~失誤率較高~

召喚~後期職業~前期比較吃力~中期就很安穩了~後期就十分強大~刷圖優勢~根據加點不同能演變出各種打法~總的來說~優勢有消耗小~安全性高~瞬間爆發力十足~持續輸出能力強~弱點~自身防禦能力有限~容錯性較低~容易因嚴重失誤被秒~PK方面優勢很小··很難總結~缺點~過於被動~

魔道~前中期職業~後期傷害很有限~刷圖優勢~范圍輸出能力強~群體傷害一般~移動力強~消耗較小~缺點單體的傷害能力有限~對個別BOSS很吃力~後期傷害不足~單刷吃力~適合組隊~PK方面傷害高~連擊能力強~連擊難度小~控場能力強~缺點自身防禦能力過低~個別技能失敗效果就很爛了~總的來說PK還算可以的職業~

騰訊游戲愛好者真誠為您解答

B. dnf裡面那個職業最好玩

鬼劍士可轉成
白手(武器大師)比較靈活的職業,唯一一個能使用光劍的職業,連擊技巧多樣化。建議新手使用。
鬼泣(通靈師)屬於劍士中的法師,可以使用陣法改變自己,隊友和敵人的屬性。不建議新手使用。
紅眼(狂戰士)看名字就知道殺人無數,恐怖的職業,可以自己補血,也可以把自己的學給隊友,血越少的時候能力越強,適合新手第二選擇。
阿修羅
擁有感知能力的職業,用氣功攻擊敵人,屬於劍士中的中距離攻擊,這一職業不太靈活,不適合新手一開始選擇。
槍手可轉成
漫遊(西部牛仔)靈活的職業,使用左輪攻擊敵人,動作帥氣,PK厲害,暴擊高,講究技巧的職業,相
對來說是新手的好選擇。
FS攻擊不怎麼高,主要看加點和操作
格鬥是近身的職業,打FB的時候還是很厲害的.
聖我沒玩..據說藍拳很厲害..

C. 到底什麼職業好玩 DNF中最好玩的職業大盤點

全職業搬磚能力點評 助你主宰格藍迪

搬磚是DNF的一大特色,與別的游戲必須大力氪金才能獲得神裝不同,dnf的勇士們可以通過搬磚來獲得游戲幣,從而提高自己的裝備,還可以換取rmb。下面小編就來做一個全職業搬磚能力評價,讓你起號不再迷茫,助你成為格藍迪九五至尊。

搬磚速度評級標准:

S:極快

僅僅需要一套異界或者聖物,就能達到非常不俗的速度。

A:快

在擁有特定的裝備下擁有極快的速度,投入精力較大,搬磚速度快。

B:較快

投入一般,搬磚效率還不錯,在擁有某些ss散件的加成下,也能有不錯的速度。

C:慢

手短或腿短,或者輸出比較低,清圖效率低,不適合搬磚。

1.鬼劍士

黑武:A(鬼劍士的結合體,中規中矩)

締造者:S(搬磚最快職業,滑鼠撿東西,能接受的了的可以試試)

D. DNF什麼職業好玩,耐玩一些

狂戰,散打,彈葯,力法,元素傷害輸出都不錯,
散打是所有職業中單體輸出最高的職業,但MISS超高,需要好裝備,
力法的耐玩性也很高,需要較高的操作技巧
狂戰……,開了雙刀就XXXXX吧

E. 地下城與勇士最好玩的職業是什麼

各有各的好處
鬼劍士
很適合新手
高手也很適合
最好用鬼劍士來熟悉這個游戲
轉職
推薦阿修羅和劍魂
綜合的職業
技能也很帥
神槍手
高手的晉級
能力很強
好好發揮
什麼圖都難不倒
轉職
彈葯專家和槍炮師
彈葯專家PK王道
槍炮師刷圖帝王
喜歡哪個用哪個
前期後期都好用
魔法師
很可愛的職業
這個角色的名字叫做LOLI(蘿莉)
小蘿莉
很萌
很好玩的
轉職
召喚師和元素師
召喚師前期強
後期更強
元素師
很暴力的職業
很拉風很牛
前期還可以
後期比召喚還牛
玩的好的話
和別人打
會發現他一隻在天上飄啊飄的
聖職者
統稱大叔
所有職業里
最老的一位
很壯實
很肌肉
不好耍但是
轉職
藍拳聖使和驅魔師
同樣藍拳適合PK但是刷圖也是很不錯的
驅魔師
主要是刷圖
PK也不差勁
技能雖談不上華麗
但是也蠻養眼的
格鬥家
標準的肌肉女
暴力的女人
很牛B
很厲害
轉職
街霸和柔道家
PK刷圖兩不誤
都很強悍
都很BT
神槍手轉漫遊最好玩,但是你那是到了35級後才好玩,前幾級都不好玩。你也可以選鬼劍士轉劍魂,劍魂特別速度,很爽的!你如果想刷全圖的話,就轉鬼泣也很爽,而且很帥!其實你只要把那個號玩高了哪個職業都好玩!

F. 現在dnf什麼職業好玩

每個職業升級要的經驗都一樣,刷圖給的經驗也一樣,哪來的快慢的區別,,,,,

平民的話,就修羅,女槍炮,毒王,混沌魔靈;

土豪的話,就隨便了。

G. DNF什麼角色好玩

1、驅魔師

驅魔師是大叔系乃至所有職業中最為完美的一個,輔助、輸出、續航能力在DNF中都是首屈一指的。是DNF中唯一一個換一個加點就有不同體驗的職業,並且策劃對他也是各種照顧,柱子裡面出「聖耀」和B套。驅魔是DNF中能夠永遠處於強勢期的職業,不管什麼版本對於他們來說都不會受到很大的影響。

2、劍魂

劍魂是目前國服玩家基數最大的職業之一,現在應該已經超越了紅神成為最受玩家歡迎的職業了吧。當然平民玩家的劍魂玩起來可能沒有那麼安逸,但是只要你把劍魂當做大號的話那他將會是DNF中最值得玩的。

完美的技能形態以及不同武器的不同精通效果,是DNF少有的控制輔助輸出能力兼備的職業,他的完美不僅僅限與地下城,PK場中的劍魂同樣霸道。唯一的缺點或許只有需要大量氪金或者需要大量賬號爆肝養豬才能打造得起來了。

3、奶爸

相比驅魔師奶爸或許還要更強勢一點,他是DNF中永遠凌駕於幻神之上的真神職業。在DNF中一個優秀的隊伍不是看C有多強,而是看「奶爸」有多大。奶爸相比奶媽的優勢在於奶爸不僅擁有與奶媽相當甚至超越的輔助能力,同時換一套裝備掄起錘子來又是另外一個職業。

一套史詩裝備技能輔助又能輸出,如果只是單純的想要混團那推薦你去練奶媽,因為奶爸與純C職業一樣不當大號玩不爽。


4、黑暗武士

黑暗武士作為DNF中脫離普通體系的另類職業,在目前並不是很受歡迎,復雜的技能排列體系就已經另很多新手玩家望而卻步了。其實黑暗武士是一直十分值得培養的,他在鬼劍系的中的打擊感或許只稍弱與劍魂,但他勝在技能能夠隨意流暢銜接。

假若身邊有一位把黑暗武士當作大號的朋友的話,那麼你會發現在黑暗武士面前你玩的所有職業都是下水道,無論是刷圖還是PK。

5、阿修羅

阿修羅是DNF中被黑得最慘的職業沒有之一,無論是假豬套時代還是現在的B套時代都逃脫不了玩家的調侃,或許是因為阿修羅天生的招黑體質吧。

不過阿修羅和奶爸一樣是任何一個優秀團隊中都不可缺少的職業,相信看過DPL大賽的玩家都知道,無論哪個隊伍都會有阿修羅的身影。甚至冠軍隊伍中的劍魔玩家說過:團隊裡面可以沒有我劍魔,但是不能沒有阿修羅。同時阿修羅是DNF中對平民玩家最友好的職業之一,不需要太大量的資金投入就能玩得很安逸。

H. DNF哪種職業好玩啊

不支持樓上的說法
每個職業都有每個職業不同的特點、玩起感覺也不一樣、帶心玩,哪個都好玩

I. dnf什麼職業好玩

你也有點自尋煩惱的意思。玩回來卻不知道該玩什麼職業,跟我一樣,都是老玩家了。許多職業玩過後是蠻煩的感覺,既然你要玩新號,還是不要繼續以前的機械了,自己都感覺沒有新意。
你說你很多都玩過,也不是懶人。那其實是要看你想玩刷圖的職業還是PK的職業了。(對於很多老玩家來說,都很喜歡PK了。)
如果你喜歡玩刷圖的職業,就像上面兄弟說的,鬼泣,你可以試試。玩夠了狂戰什麼的,可以改變一下口味。不過,鬼泣是輔助性的,感覺單刷真的沒有組隊好用而且這個版本的鬼泣,PK也是人們所謂的猥瑣。聖騎士也不要玩了,光給人加血,郁悶的要死,估計玩不到30你又換。柔道行,刷圖PK都很猛,其實這個職業上手很容易,要玩好 很難,柔道10連摔?那是神啊!感覺神經麻木了,可以試試。至於PK,你說同學也玩,如果他們肯帶你的話,可以試試戰鬥法師或者藍拳,2個很需要操作的職業,但是手功不好的話還是再考慮考慮,加個PK點,刷圖費藍的要死。根本沒辦法升級,沒人組你,只有在PK場上才能風光。
看你玩了這么多職業,想必也很了解很多東西吧,我們說也白說,只是給你點建議。也許,你就忽然看中某個職業的那種戰斗方式或者是特點了,就想玩那個職業了。無所謂,游戲嘛,也不需要給自己找那麼多煩惱。
無聊無聊,網越上越無聊。也許就是在說你這種人吧,呵呵…那就玩個高操作的,「折磨」一下自己。你其實不是想要徵求哪個角色,就是無聊了。這 其實也是一種境界。返璞歸真的境界。

J. dnf哪個職業好玩的

狂戰是力量~劍魂是速度~
街霸
彈葯
驅魔

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