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櫻花妖缺點

發布時間: 2020-12-29 18:43:14

1. 櫻花妖、桃花妖和蝴蝶精,哪個更值得新手培養

桃花妖,櫻花妖一個是單獨回血,一個是復活的,但本人感覺草爸爸更好用,惠比壽前期不是很厲害,到了後期可以惡心死對面

2. 陰陽師櫻花妖技能 櫻吹雪為什麼沒傷害 顯示封印

技能介紹
1、櫻落,使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害
2、復甦,隊友行動時有60%概率為期回復自身生命上限8%的生命。
這是乘法計算,行動的式神血量上限的百分之八乘百分之一百五十,也就是行動式神血量上限的百分之十二。
3、櫻吹雪,群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果。並有50%幾率使敵人在2回合受到治療效果降低30%。
覺醒後技能加強,必中治療效果降低效果。
御魂搭配
首先2技能帶概率的金魚旗,概率80%的櫻花本身血量的58%,所以御魂果斷樹妖+生命2件,3技能覺醒前50%概率清狀態,覺醒後100%
式神簡評
櫻花作為奶有點坑,那就是不會奶自己,但是厲害的地方就是,死了之後,2技能依然會發動!鬥技場某種意義上很強勢,首先你要熬過山兔流的一波攻擊。現在競技場都是一波流,感覺驅散buff用處不大,當然後續潛力還是有的。

3. 櫻花妖的櫻吹雪會打斷食夢貘的沉睡嗎

食夢貘,獨眼小僧,青蛙瓷器,2個河童,之前不會玩,好多式神都被我給餵了,鐮鼬,犬神,妖琴師,惠比壽2016-09-17 陰陽師手游傀儡師怎麼樣 傀儡師御魂及。

4. 陰陽師櫻花妖怎麼培養

想知道更多關於陰陽師櫻花妖的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了陰陽師櫻花妖的教程及信息,下面跟著小編的節湊來一起學習陰陽師櫻花妖的介紹吧~

陰陽師櫻花妖加強後優劣性客觀分析,櫻花妖有著S級的生命成長,再加上櫻花妖又是一位回復型式神,因此櫻花妖對於鬥技非常重要。那麼陰陽師如何培養一位強力的櫻花妖呢?請往下看。

優點:

游戲中唯一一個可以不耗火治療的奶媽,並且因為治療完全靠被動觸發,所以甚至不需要帶速度,從而可以追求2生命+1暴擊的極限治療量。

用來克制酒吞的大殺器。樓主最初選擇櫻花妖,是因為遇到了一個人用兔子舞+晴明的生來干擾我的雨女,不讓我驅散酒吞的狂氣,然後那個帶日女的酒吞就瘋狂對著我的神樂吐口水不讓我神樂吃到旗子的奶,也沒法用出冥蝶,極其難纏。

減療效果是膀胱局鬥技的必備技能,以前我們會為了減療來佩戴神樂,而櫻花妖可以代替冥蝶來完成這項任務。

不需要插旗子,意味著己方的猙、木魅等御魂可以一直觸發,跳弟也可以一直成長。

缺點:

極其懼怕控制,其一因為速度慢解控慢,其二因為一旦自己被控櫻花妖就無法治療,其三因為如果隊友被限制了行動櫻花妖也無法治療。

不!能!奶!自!己!這也是這個式神雖然獲得了一定的關注,但最終都被棄用的最終原因。作為一個奶媽卻無法恢復自己的生命值,和治療隊伍的持久戰理念是完全背道而馳的。

3火技能雖然實用,但畢竟需要3火才能釋放,在當今青燈木魅橫行的情況下有時候會出現鬼火的短缺。而且櫻花妖自身速度很慢,如果減療第一時間被驅散的話無法立刻補上(不過神樂的問題還要嚴重,因為冥蝶有一回合的CD)。

小結一下,那麼初步可以構思出櫻花妖的最佳上場時機,就是在對手沒有群控並且是純後期的消耗陣容(最好是帶了酒吞的)。當然對手不帶酒吞也可以,但關鍵是不能有群控,否則櫻花妖會變成很累贅的存在。而這種陣容如果放在10月份基本是看不到的,因為大家當時都沒有精力去養輔助。但是現在的鬥技有很多椒圖+酒吞+爺爺+XXXXXXX的布陣,那麼如何加快與消耗陣容的對局節奏,也是越來越重要的一點,而櫻花妖可以很好的完成這個任務(尤其是樓主常用的跳弟與惠比壽的旗子是沖突的存在,櫻花妖就沒有這個顧慮)

5. 陰陽師骨女好用還是櫻花妖好用

櫻花妖是奶
輔助
骨女單體輸出
怎麼比啊
櫻花妖在減治療count草爹之類有奇效
但總體來說不太值得養
放到顏值後宮里就算了
至於骨女
你總能抽到更好一點的單體的吧.

6. 陰陽師櫻花妖櫻花妖值不值得培養

櫻花妖是網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》中的SR式神之一。游戲中她的好朋友是桃花妖。定位是輔助。特長是回復隊友的血量。

7. 櫻花妖和螢草比,養哪個比較好

螢草
櫻花妖只有一個伴隨加奶的技能OK,但不如惠比壽
螢草好養,前期也挺有用的
打鬥技或狩獵最好的還是惠比壽,生命堆上去打不死
這個版本桃花妖加強了,玩復活陣容也可以用她,不過主要還是鬥技用

8. 久次良和櫻花妖和鳩選哪個

就這兩盒櫻花妖和就選哪個?我覺得應該選櫻花妖。
再看看別人怎麼說的。

9. 陰陽師櫻花妖好用嗎 櫻花妖和惠比壽哪個好

櫻花妖是陰陽師國慶期間新加入的式神,那麼櫻花妖這個式神好用嗎?櫻花妖和惠比壽比哪個好?陰陽師櫻花妖怎麼樣?希望這篇櫻花妖詳細評測能夠幫助各位解決這些問題。
根據技能說明回復量應該是血量的12%,因為回復量受樹妖影響所以一共是血量的14.4%,按照我的面板數據算出
實測圖
確實是1061哈哈
使用心得:
1、每次隊友行動的時候有80%的概率為其回血,頭上會彈出被動圖標和樹妖圖標,會有抬手的動作(小手一抬回1000)。概率算是挺高了,回復量也還行,重點是不費火呀!(≧▽≦)/
不過關鍵時刻可能會掉鏈子……
2、姑獲鳥協戰時不會觸發加血,鬼使黑可以觸發回血,犬神沒測試過,晴明反彈的時候似乎有抬手但是沒有看到回血的綠字
3、櫻花妖被控制之後隊友行動不會回血,鯉魚精的泡泡可以完美控制,櫻花妖攻擊太低了(╯°Д°)╯︵
/(.□
.
)
4、回血受暴擊影響,不玩鬥技所以三技能限制回復和消buff等別人測試吧
鬥技評測:
櫻花的重點依舊不在三技能,還是二技能上,在鬥技中,櫻花非常適合後手。
回復量確實是最低的,大概只有同等老頭的1/3,三技能費火實用性並不強。
打個比方
對方先手,6人比你先動,如果對方6人沒有殺光你,或是只殺掉一個,進入你的回合
這個時候,只要櫻花沒有被控,你的式神雖然血都被打空了,但是動一個回一個血
這比老頭有優勢,老頭往往是你的回合里最後一個動的,插出旗子後,需要等對方再打一回合才輪到你回血
所以鬥技中經常出現只有老頭一個還活著的時候才插出旗子,而且到你的回合時鬼火很緊,往往到老頭旗都插不出。來
櫻花妖在後手時表現非常優秀,雖然單個技能表現遠不如老頭,但是機制實用性不會比其它治療差。同樣的一局鬥技,只要對方不是秒天秒地,櫻花的總治療量很容易超過老頭。
個人建議,在櫻花回復量不高的情況下,給其它式神適量防禦,以提高血量的利用率,同時櫻花非常適合控制隊,包括雪女系、鳳凰系、食夢系,但並不包含兵俑椒圖系列。
先手的情況不作討論,先手勝率早已不是大家研究的核心了。目前在我的陣容中櫻花已成為一個核心點,且無法替代。

10. 陰陽師中櫻花妖的御魂有哪些值得推薦

值得推薦的有:地藏、三味、薙魂、珍珠/樹妖、鏡姬等。三味在改版之後太強大了,簡直太令人刮目相看,在所有的陰陽師中,三味御魂可以說是發揮最穩定的一個了,有他在,簡直是所向披靡,太讓人驚喜異常了。

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