桃花妖御魂幾層
1. 陰陽師新版桃花妖御魂搭配方案超詳細回血數據評測
陰陽師新版桃花妖現在可是非常強力的,大招不只能復活,兩火治療技能由之前的單奶變成了群奶,不過只有在暴擊的情況下才能做到,所以搭配御魂非常的重要,下面鐵骨網為大家帶來陰陽師新版桃花妖御魂搭配方案超詳細回血數據評測!
1、由於考慮到要100%能群奶,所以應將桃花妖暴擊優先堆到100%。
2、若能將6件副屬性暴擊堆到合計42%,則4樹妖2暴擊為最佳選擇;
3、若副屬性暴擊只能堆到27%,則2生命+2暴擊+2暴擊為最佳選擇;
4、若副屬性暴擊只能堆到12%,則2暴擊+2暴擊+2暴擊為佳。
過程(以下是文長不看的內容)
① 2生命 2暴擊 2暴擊 (副屬性合計17%暴擊)
設桃花總血量為x, 90%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號5星15級主屬性暴擊38%、2套暴擊套裝30%+6件御魂副屬性共17%暴擊)
加10次血 群加9次,單加1次,
目標共回血2x ,其他隊友共回血5個2.7x
合計回血15.5x
② 2生命 2暴擊 2暴擊 (副屬性合計27%暴擊)
設桃花總血量為y, 100%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號5星15級主屬性暴擊38%、2套暴擊套裝30%+6件御魂副屬性共27%暴擊)
加10次血 群加10次,單加0次,
目標共回血2y ,其他隊友共回血5個3y
合計回血17y
③ 2暴擊 2暴擊 2暴擊 (副屬性合計12%暴擊)
設桃花總血量為z, 100%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號5星15級主屬性暴擊38%、3套暴擊套裝45%+6件御魂副屬性共12%暴擊)
加10次血 群加10次
目標共回血2z,其他隊友共回血5個3z
合計回血17z
④ 4樹妖 2暴擊 (副屬性合計27%暴擊)
設桃花總血量為m, 85%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號5星15級主屬性暴擊38%、1套暴擊套裝15%+6件御魂副屬性共27%暴擊)
加10次血 群加8.5次,單加10次
目標共回血2×1.2m,其他隊友共回血5個2.55×1.2m
合計回血17.7m
⑤ 4樹妖 2暴擊 (副屬性合計17%暴擊)
設桃花總血量為m, 75%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號5星15級主屬性暴擊38%、1套暴擊套裝15%+6件御魂副屬性共17%暴擊)
加10次血,群加7.5次,單加10次
目標共回血2×1.2m,其他隊友共回血5個2.25×1.2m
合計回血15.9m
⑥ 4樹妖 2暴擊 (副屬性合計12%暴擊)
設桃花總血量為m, 70%暴擊(式神自帶暴擊5%、6號5星15級主屬性暴擊38%、1套暴擊套裝15%+6件御魂副屬性共12%暴擊)
加10次血 群回次,單回
目標共回血2×1.2m,其他隊友共回血5個2.1×1.2m
合計回血15m
通常x=y=m>z,僅從加血量來看的話:
●當6件御魂副屬性暴擊一共能堆到27%時(6號5星15級暴擊),方案④加血最多
●當6件御魂副屬性暴擊一共只能堆到17%時(6號5星15級暴擊):方案⑤加血最多
●當6件御魂副屬性暴擊一共只能堆到12%時(6號5星15級暴擊):若m=1.133333z,③和⑥方案的2技能回血量相等:若m>1.13333z,方案⑥加血最多;若m<1.13333z,方案③加血最多。 上一頁 123 下一頁
★結論:
考慮到陰陽師對回血需求時機的不確定性,應將桃花妖暴擊優先堆到100%。
若能將6件副屬性暴擊堆到合計42%,則4樹妖2暴擊為最佳選擇;
若副屬性暴擊只能堆到27%,則2生命+2暴擊+2暴擊為最佳選擇;
若副屬性暴擊只能堆到12%,則2暴擊+2暴擊+2暴擊為佳。
2. 陰陽師桃花妖御魂246號位屬性怎麼選
桃花妖的話,2號位、4號位生命,6號位暴擊,因為桃花妖的加血技能要暴擊才回能加群體,所以暴擊是答一定要堆的,在滿暴擊的前提下,盡可能多的堆生命。
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3. 陰陽師桃花妖暴擊治療技能玩法
陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
隨著陰陽師魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益於版本更新的式神——桃花妖。
推薦點擊:陰陽師手游桃花妖簡介 桃花妖怎麼樣
首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。
【御魂】
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這並非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。
在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂後,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎麼用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。
【PVE方面】
版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩定過魂10。
陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。
陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。
瑩草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。
【PVP方面】
前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等
在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。
瑩草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。
到這里,有關版本更新後的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!
新版變動 新增式神 新增玩法 式神調整 一目連 石距副本 陰界之門 御魂調整 般若 石距獎勵 體力食盒 熱門攻略 山兔皮膚 雙旦節新版本 神龕商店 御札兌換 R式神排行 SR式神排行 SSR排行 吸血姬鬥技 御魂七層 御魂八層 御魂十層 四星麒麟 閻魔流鬥技 雨火流陣容 雨火流反手 雙童男反手流
4. 桃花妖御魂怎麼選擇
分情況:
如果你隊里只有一個肉,那麼不用說必須地藏,因為地藏克制aoe。
2.如果你隊里有地藏了,也可以選擇雙地藏,或者鏡姬,至於樹妖,你想想,要輪到桃花回合才能奶,提升百分之20奶量,不能奶過上限,桃花奶量是自身血量的百分之20,樹妖多提供了百分之4最大生命值的奶量。而地藏呢,一碰就出盾,一出罩一片,一次百分之10的盾。比樹妖好多了。而且主流的大天狗和鳥一片aoe下來你看基本都不掉血。而且。。。桃花你可以帶2,4生命,6號暴擊,那還真不缺樹妖的奶,加了樹妖就奶溢出了。。。
3.地藏or鏡姬,或者可以三昧(有人地藏的情況下)。拒絕樹妖
4.位置選擇,2速4命6暴,也可以2,4命6暴,看陣容
5. 《陰陽師》桃花妖帶什麼御魂好 桃花妖御魂搭配推薦
1. 2速 4命 6暴擊或爆傷。能堆接近滿爆就爆傷,不能就暴擊。 御靈本要求的是及時的奶量,命命爆的桃花再肉奶再多,奶不出來也一樣沒用。
2.不知道你的222指的是什麼,如果是222爆傷的話肯定是222爆傷奶量更多。樹妖奶量加成大約相當於30%-40%爆傷。
3 爆傷,毫無疑問。
4 把暴擊勻一點給速度和爆傷,滿爆前提下盡量提高速度和爆傷就行了。這套樹妖成型以後5星桃花吃20%爆傷大概單奶1w,群奶7k。
6. 桃花妖帶什麼御魂好:桃花妖6套御魂搭
戰斗時,什麼樣的瞬間讓你覺得最溫暖!當然是奶媽治療暴擊的時候,瞬間就能把主力式神從瀕死邊緣拉回來!
今天就給你萌介紹一個不走尋常路的奶媽:暴擊桃花妖。
本期主角:桃花妖
今天,小編給大家介紹一個受益於版本的式神——桃花妖。
在魑魅之卷版本中,桃花妖的技能【花之馨息】增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
一、屬性方面
下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:
*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。
從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。
二、技能方面
【花舞】
普通攻擊,無特點,滿級造成桃花妖攻擊的125%傷害。
【花之馨息】
治療技能,滿級為目標回復桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊後享受暴擊傷害加成,暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
受益於版本更新,在恢復主要目標的時候,概率恢復其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關鍵。
【桃華灼灼】
復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。
該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。
三、御魂方面
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
(感謝不是廢羊是肥羊提供屬性截圖)
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
註:生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。
在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。
四、PVE方面
版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。
比較典型的案例:桃花妖之雙輸出穩定過魂10。
陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。
陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較:
惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。
螢草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。
五、PVP方面
前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像螢草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等。
在PVP方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較:
鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。
螢草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,螢草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。
一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!
7. 陰陽師新版桃花妖帶什麼御魂好
陰陽師新版桃花妖帶什麼御魂好?說起這個新版桃花妖,小編想說還是非常給力的!作為陰陽師非常給力的奶媽之一,桃花妖還是非常對得起SR的地位的,到底這個新版桃花妖帶什麼御魂好呢?下面小編就給大家帶來陰陽師新版桃花妖的攻略性文章哦。
目前陰陽師中的三大治療惠比壽、桃花妖、櫻花妖,只有桃花妖可以讓式神原地復活繼續戰斗。
桃花妖相比其他奶媽,其最大的優點就是可以復活隊友。這也確定了桃花妖在鬥技中不可動搖的位置,成了出場率最高的奶媽,多出現在反手隊中。
1、技能
花舞:普攻,無亮點。但桃花妖是堆暴擊的,因此,在確認對方式神的御魂後,千萬不要去作死地打對面帶地藏像的式神,一打一個盾。
花之馨息:加血不暴擊時為單體治療,加血暴擊時變成群體治療,對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量,且吃暴擊爆傷。例如:如果桃花妖暴擊沒滿(暴擊率<100%),假如治療暴擊,會變群體治療,而那30%的群體治療也會再單獨進行判定是否暴擊。桃花妖能堆到滿暴擊自然最好,不然只有看臉出暴擊。
桃花灼灼:桃花妖的核心技能。可復活一名友方式神,但不能復活陰陽師,技能冷卻兩回合。復活的血量也吃暴擊爆傷。
2、御魂
二號位速度,四號位生命加成,六號位暴擊。
分析:二號位速度:桃花妖只有B級的速度面板,極其慢,如果二號位不用速度,那等她出手時,我方可能已經減員了,二號位用速度不僅可以加快桃花妖加血的頻率,也可以刷新桃花妖復活技能的冷卻回合,有利於及時復活陣亡的友方式神。 四號位生命:由於加血量是根據桃花妖的生命上限來計算的,因此可確定桃花妖需要堆生命。 六號位暴擊:桃花妖的加血量吃暴擊爆傷,且二技能“花之馨息”在治療暴擊時會由單體加血變成群體加血,因此暴擊的收益很高。不推薦六號位用爆傷。
不推薦用二號生命,四號抵抗,六號暴擊。(個人觀點)
桃花妖還要靠副屬性堆暴擊,只能靠四號位堆點抵抗,因此抵抗堆不高。在二號沒有速度的情況下,面對對面速控隊,低速桃花妖很難一直觸發抵抗,抵抗收益較低;桃花速度太慢,被控後不利於及時跑到終點解控,且不利於刷新復活技能的回合數。
①地藏像四件套+生命兩件套
暴擊靠六號位和各個號位的御魂副屬性堆滿。如果暴擊堆不滿,把生命兩件套換成暴擊兩件套,總之盡量把暴擊堆滿,不然就是猜拳桃花妖
地藏像生成的盾繼承攜帶者的生命,同時也吃暴擊爆傷,因而,滿暴桃花妖用地藏像收益很大。滿暴地藏像桃花妖有充分的自我保護能力,尤其克制妖刀、多段AOE式神,同時,地藏像的盾也有幾率保護其他友方單位。地藏像也是多數養桃花妖的玩家會選擇的御魂套裝。
②三味四件套+生命兩件套
盡量把暴擊堆滿,堆不滿的話把生命兩件換成暴擊兩件套
由於三味兩件套是加15%的暴擊,恰好可以給桃花妖堆暴擊,而四件套可以給被控隊友加速,有利於解控;因此,三味四件套對桃花的收益是很大的。但相比於地藏像,三味桃花妖沒有太多自我保護能力,很可能被對方集火而死。
③樹妖四件套+生命兩件套
盡量把暴擊堆滿,堆不滿的話把生命兩件換成暴擊兩件套。
樹妖對桃花妖的治療量有加成效果,但我個人不推薦用樹妖四件套,因為收益不大,僅僅靠神樂的通靈冥蝶就可以抑制桃花妖的加血量,這時,樹妖的作用就微乎其微了。
④被服四件套+生命兩件套
盡量把暴擊堆滿,堆不滿的話把生命兩件換成暴擊兩件套
被服的減傷效果可以防茨木一拳/白狼一箭,和地藏像一樣,增強了桃花的自我保護能力,但我個人認為,還是地藏像收益更大。在鬥技八段中,我並未見過有帶被服套的桃花妖。不推薦桃花用被服套,但在地藏像稀缺的情況下可以考慮。
3、被克制式神
般若
桃花妖比較依賴於御魂四件套的效果來保證生存,尤其是地藏像桃花妖,若是被般若封印,很可能會紅顏薄命。
8. 陰陽師桃花妖御魂帶什麼好 桃花妖御魂最新
桃花妖御魂最新搭配推薦
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
生存4件套指地藏像,鏡姬,被服。
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。
9. 陰陽師御魂本每層都有什麼怪 御魂本各層妖怪分布一覽
《陰陽師》御魂副本共計十層,每一層三回合,各層妖怪分布如下:
1、御魂副本第一層
一回合:骨女x1、天邪鬼黃x1、天邪鬼青x1
二回合:山童x1、塗壁x1、獨眼小僧x1
三回合:八歧大蛇x1、鬼赤x2
2、御魂副本第二層
一回合:妖狐x1、鯉魚精x1、河童x1
二回合:吸血姬x1、螢草x1、兵俑x1
三回合:八歧大蛇x1、童女x2
3、御魂副本第三層
一回合:櫻花妖x1、蝴蝶精x1、青蛙瓷器x1
二回合:海坊主x1、鯉魚精x1、椒圖x1
三回合:八歧大蛇x1、座敷童子x2
4、御魂副本第四層
一回合:犬神x1、童男x1、童女x1
二回合:大天狗x1、小黑x1、小白x1
三回合:八歧大蛇x1、食夢貘x2
5、御魂副本第五層
一回合:鐮鼬x1、骨女x1、丑時之女x1
二回合:傀儡師x1、跳跳哥哥x1、獨眼小僧x1
三回合:八歧大蛇x1、孟婆x2
6、御魂副本第六層
一回合:雨女x1、孟婆x1、座敷童子x1
二回合:閻魔x1、巫蠱師x1、鴉天狗x1
三回合:八歧大蛇x1、骨女x2
7、御魂副本第七層:
一回合:鳳凰火X1、食發鬼X1、醜女X1
二回合:酒吞X1、琴師X1、山兔X1
三回合:荒川X2、大蛇
8、御魂副本第八層:
一回合:餓鬼X1、管狐X1、判官X1
二回合:蝴蝶精X1、椒圖X1、白狼X1
三回合:茨木X2
9、御魂副本第九層:
第一回目:螢草X1、椒圖X1、鯉魚精X1
第二回目:青姬X1、狸貓X1、食夢貘X1
第三回目:大蛇、兩面佛X2
10、御魂副本第十層:
第一回目:覺X1、二口女X1、螢草X1
第二回目:青行燈X1、酒吞童子X1、椒圖X1
第三回目:大蛇、大天狗X2
(9)桃花妖御魂幾層擴展閱讀:
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游,發行日期2016年6月20日(官網公測)主要配音釘宮理惠,石田彰,井上和彥,福山潤,水樹奈奈,杉山紀彰等,正式版主要角色安倍晴明、神樂、源博雅、八百比丘尼,基本免費遊玩、部分游戲內容收費,畫面風格為和風、唯美。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
《陰陽師》中含有多種副本,包括御魂副本、探索副本、逢魔之時副本等,御魂副本是游戲內獲得御魂最重要的渠道,而御魂是游戲中最為重要的道具,該游戲曾被玩家稱為「御魂師」,御魂相當於式神的裝備,每個式神默認擁有六個可以裝備御魂的位置;同一種御魂裝備2件和4件可以激活特殊效果。
10. 陰陽師桃花妖御魂應該怎麼搭配
№.1桃花妖點評:
桃花妖的定位是治療,其最大亮點是暴擊後可以治療全體隊友。只要御魂搭配得好,桃花妖就能從單體治療式神變成群體治療。
除此之外,桃花妖還可以復活隊友,可以有效的防止減員。
再加上本身的治療跟血量有關,所以桃花妖基本上都是堆血,很難別擊殺。
綜上所述,桃花妖是非常值得培養的,特別是桃花妖還可以用挑戰券刷第八章獲得,很容易就可以滿技能。
▍№.2桃花妖的技能:
【花舞】:普通攻擊,攻擊1名敵人,對其造成桃花妖攻擊的100%傷害。
【花之馨息】:2火,為1名隊友回復桃花妖生命上限20%的生命。治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
【桃花灼灼】:3火,以盛放的桃花結成復甦結界,復活1名陣亡隊友,並未其回復桃花妖生命上限20%的生命,技能冷卻2回合
▍№.3御魂推薦
主流推薦:【4樹妖+2暴擊】桃花妖的治療受樹妖加成,所以樹妖是最適合桃花妖的御魂,不過桃花妖需要堆暴擊,所以用搭配上暴擊2件套。2號位、4號位生命加成,6號位暴擊。
其他推薦:【2暴擊+2暴擊+2生命】由於桃花妖對御魂要求比較苛刻,必須得95%+的暴擊,所以沒辦法滿暴的小夥伴可以試下2+2+2的組合。如果沒有6星暴擊6號位,也可以換成2暴擊+2暴擊+2暴擊的搭配。2號位、4號位生命加成,6號位暴擊。
▍№.4陣容推薦
利用雪女強大的被動效果,來強行拉伸對方雨女及火女的行動間隔。通過天然高命中優勢來堆抵抗。強行脫控插隊,來對其雨火後方的人員和二輪頭位的拉條進行控制。用日女插隊或者打亂對方行動順序的效果好,用媚妖則幾乎是100%控制概率,對方除了雨女火女其他人都全程被控狀態,等雨女或雪女插隊對方雨火即可。