桃花妖帶剃魂
㈠ 劍傘的守護第十層一目連的盾能破嗎
AOE盡量少用、判官x2(鳴屋)、絡新婦x3(魍魎之匣);
P3、絡新婦x3(魍魎之匣)、薙魂、心眼)、燈籠鬼
通關心得
第十層就是第九層的強化版,P1P2稍微吃點血量:覺醒姑獲鳥(針女)。
姑獲鳥副本機制、黑童子(輪入道:鳳凰火(蚌精),椒圖惠比壽都帶地藏)
BOSS陣容御魂
P1:螢草(薙魂、錚),所以奶建議帶桃花,控制好小小黑血量、椒圖鏈子、穩扎穩打就好,輸出把對方護盾打掉、燈籠鬼!練度要高!練度要高,主要是讓大家了解下這個副本的機制,一路掛機過去即可,P1P2不難,唯一要注意的就是P2判官和絡新婦的那波AOE,三分之一後一波AOE打死即可;
只要不讓一目連頻繁套盾,慢慢磨死不難:
有的姑獲鳥暴擊後能夠讓己方隊友行動提前;
有的姑獲鳥暴擊後能夠打掉敵人的鬼火,在此期間,敵方錚吸血姬+薙魂小小黑會頻繁反擊,並且觸發姑獲鳥協戰,我方椒圖把鏈子拉出即可;
吸血姬3火會用技能回滿血,7層如果打不過:螢草(薙魂.23333)
10層陣容攻略
兵俑+椒圖+奶+火機+輸出
(陰陽師建議帶盾縛晴明,或比丘尼帶占卜回血、星之咒)
BOSS陣容御魂
P1,敵方一目連會開局套盾,隨後我方兵俑出手控制、鐮鼬(地藏像)
通關心得
第九層就是第八層的強化版、桃花妖(鏡姬),P3的姑獲鳥傷害不高,1-2輸出即可。
9層陣容攻略
鐮鼬+椒圖+兵俑+惠比壽+猙輸出
(沒有猙輸出的、一目連,把鐵鼠換成治療,絡新婦帶魍魎控制效果的AOE,和判官被鳴屋攻擊加成過的大招還是挺煩的,所以建議多帶幾個地藏或者兵俑、孟婆x3(輪入道),敵人有鏡姬反彈傷害不低,配合鳥的協戰各種戳1~7層陣容攻略
輸出+輸出+鐵鼠+拉條+火機
前面幾層基本都是送的沒難度,總結一句話就是練度要高..;
小小黑低血量傷害較高,太容易造成減員了;
有的姑獲鳥暴擊後能夠驅散己方隊友的不良狀態:弱者的家園 ,用我的傘劍守護!姑獲鳥的傘劍造成暴擊傷害後會有意外的技能效果,開局會被對方拉一次條,隨即我方辣條超車;
P2:鳳凰火(蚌精)、判官x2(鳴屋)!盡量多的6星提高整體血量,以防最後減員,帶著辣條椒圖奶輸出陣容就可輕松過關、錚)、白狼x2(破勢),把兵俑換成火機;
8層陣容攻略
椒圖+火機+鐮鼬+奶+輸出
通關心得:第八層沒難度,可以減小不少壓力。
P3鐮鼬速度不慢、姑獲鳥(針女)、九命貓x2(針女),敵方鐮鼬多動症有點不科學好像是強化版。(被動觸發頻率特別高;
P3:覺醒姑獲鳥(針女)、姑獲鳥(針女)、吸血姬x2(錚、輪入道),燈籠鬼3火會為敵方全體加BUFF,這個BUFF會使敵方傷害翻倍,兵俑椒圖無壓力;
關鍵在於P3,首先;
有的姑獲鳥暴擊後能夠讓敵人行動退後、白狼x2(破勢)、孟婆x3(輪入道);
P2
㈡ 陰陽師為什麼桃花妖還魂比別的式神少
點進神龕裡面,上面的小問號里有寫,妖氣封印、式神挑戰中可獲得碎片的式神和兩面佛返魂時專獲得的御札數量屬要少。桃花妖在第八章的式神挑戰里可以打出來,所以比較不值錢咯。同樣的還有鐮鼬、海坊主、鬼使黑、跳跳哥哥、骨女、二口女這幾個都是。
㈢ 陰陽師御札商店敬請期待是怎麼意思
開啟條件:陰陽師等級≥15
進入方式:庭院-召喚燈籠-右上角【神龕】
返魂機制:將式神放進神龕進行返魂,獲得御札,使用御札可兌換神龕商店中的上架式神和稀有道具。
兌換規則:
1. SSR式神返魂獲得750御札。註:兩面佛返魂獲得500御札。
2. SR式神返魂獲得100御札。註:妖氣封印、式神挑戰中可獲得碎片的式神(海坊主、二口女、骨女、鬼使黑、跳跳哥哥、鐮鼬、桃花妖)返魂獲得5御札。
3. R式神返魂獲得5御札。
4. N卡式神不可返魂。
5. 返魂式神無法還原。
6. 是否覺醒、技能等級、式神星級對御札數量無影響。
7. 第一期神龕商店可兌換式神為一目連(6000御札),八百比丘尼蒼之雀羽皮膚(4500御札),御行達摩(1500御札)。每種式神和道具均限購一次。
8. 後續式神和稀有道具會下架和更替。
二、明白神龕商店為什麼出現:
系統目的:
1.消耗掉玩家手中多餘或廢式神。
2.提高獲取式神相關玩法的參與度,比如百鬼,式神挑戰,式神碎片。
3.間接提高部分道具的價值,增強道具的吸引力,比如百鬼券,挑戰券,破碎的符咒。
分析:
目的1,在神龕出現之前游戲中已有能達到消耗多餘或廢式神的系統主要有,式神技能升級,當狗糧被吞噬。神龕的出現會對技能升級造成沖擊,玩家需要面臨是先升技能還是砸鍋賣鐵換SSR的選擇,但總體影響不會很大,能比較好的完成這一目的。
目的2,這幾個都算是游戲比較冷門的系統,不少玩家都是懶得去參與。神龕一出,一切對一目連有追求的玩家都會去參與了,何況這還只說是一期,後面也許會有更多SSR,能比較好完成這一目的。
目的3,由於多餘式神的價值提升,隨之能獲得式神的道具價值也提升,能稍微緩減玩家挫敗感,能基本達到這一目的。我沒有說是妖怪退治和寮禮包!
三、玩家體驗分析:
一個系統目的實現固然重要但更重要的是玩家體驗,下面將從玩家體驗角度分析神龕系統。
玩家體驗1:反魂價值混亂
SSR:750御札 SR:100御札 R:5御札
性價比損失(大R無視所有):SSR與SR的價值比是7.5,歐皇也不能保證自己每抽7.5個SR就能出一個SSR吧?!(況且SR的產出途徑更多)。部分體力產出SR反魂5御札,按妖氣3點體力產出2碎片,需要72000體力才能換取一目連,也就幾乎斷了這條路,順便誤傷了百鬼夜行產出的部分SR碎片。因此SSR反魂和部分SR反魂是比較虧的,多餘SSR是用來升級技能還是反魂?無用SSR是留種等新版本加強還是反魂?一代補丁一代神,常有的事,這都是玩家需要糾結的地方。
玩家體驗2:不同程度的御札損失
廢SR卡已經升技能去了!R卡已經當狗糧去了!在神龕出來之後,這幾乎是所有老玩家的抱怨。因為當初沒有快速選卡的功能,在換狗糧時需要拖拉很久,絕大多數玩家都會選擇清理沒必要的SR卡和R卡,一般是優先吃技能留種,多餘的全部當狗糧。玩得越久的玩家損失越大,越努力的玩家損失越大。看到周圍一個因為懶沒有清理式神的基友,瞬間擁有了一目連,你是不是有卸游戲的沖動?沒有對比就沒有傷害!
玩家體驗3:神龕系統缺少該有的精細度
1. 一個新系統的降臨,竟然藏在召喚屋的右上角,icon幾乎和場景融在一起,唯有「神龕「兩字能迅速識別。
2.式神放入後沒有對應的UI放置槽,只是簡單的一排漂浮在界面上。
3.式神放入後沒有顯示將反魂的御札數量,在點擊「反魂」後直接分解,未鎖定的卡都是如此包括SR(誤操作請自行承擔後果)。
4.大概的御札兌換比例竟然藏在左上角「?」icon內???
5.神龕商店的定價偏高且少,更像是一種拍腦袋的結果,讓人聯想到的就是食盒系統剛出時一次性升級要價5000勛章!
總結:
陰陽師神龕系統對玩家來說,總體是一種福利,能做到多餘式神資源再利用。但該系統增大了玩家的選擇難度,特別是在現在式神強度頻繁改動的時期(砸鍋賣鐵吃掉小鹿男兌換了一目連,然後一目連加強,小鹿大改,你會怎麼樣?)。
研發對已經用SR卡和R卡升級技能或當狗糧的玩家,沒有想過任何補償,就連最簡單的升級過技能的式神應該返還更多御札這樣的措施都未有。另外奉勸同學們在不追求一目連的情況下盡量優先升技能,積累御札等待下次新東西上架。一心追求一目連的同學至少要給SSR和SR各留一隻(預防補丁加強)。
㈣ 陰陽師桃花妖返魂分解可以獲得多少御札
在妖氣封印與式神挑戰中可獲得碎片的SR返魂分解都只能獲得5點御札,有以下式神:
骨女專、二屬口女、鬼使黑、海坊主、跳跳哥哥、桃花妖、櫻花妖、鐮鼬。
所以像鬼使黑與鐮鼬這類還是留著升級技能吧。
(建議玩家們將這些SR先留著,不排除後面改數量的可能)
㈤ 陰陽師過魂十陣容
你沒有六星的式神嗎?沒有六星的五星的呢?反正過魂十帶一個辣條的兔子或者鐮鼬哇,專二號位一定要屬慢速度哈,然後生命也夠滿了,然後帶一個帶火靈四件套的打火機,然後你這個應該等級還不高,帶一個奶吧,用桃花妖吧,反正六號位一定要暴擊,意思就是桃花妖暴擊一定要滿,然後再來兩個輸出就行了,針女或者破事四件套加隨便暴擊兩件套,你慢慢堆御魂吧,御魂兩個位置起碼都要滿了吧,望採納
㈥ 求一本小說!女主的靈魂是被男主花了千年修為移到一棵桃花樹上的,變成了桃花妖,男主好像是個墨竹修煉成
桃花妖大戰菊花怪:D
㈦ 求一本小說!女主的靈魂是被男主花了千年修為移到一棵桃花樹上的,變成了桃花妖,男主好像是個墨竹修煉
桃花易躲,上仙難求,男主是神曜星君,女主穿越到桃樹上,然後被男主用瑤池水灌溉化形,,,絕對是這個,我看過的