桃花島加點
㈠ 劍俠情緣手游桃花技能怎麼加點
技能點數明顯不足,各位少俠對技能的取捨變得尤為重要。對桃花門派來說,發揮自身優勢,強化輸出能力是最為有效的方法,所以在技能點選擇時也要傾向性考慮。
必須全部加滿的技能有:
1、桃花箭術。【普通攻擊】桃花島基礎箭術。遠程攻擊目標,帶有穿透效果。月落星沉、百步穿楊和月落星沉的疊加可以有效加強桃花箭術的殺傷輸出,對戰天王等門派時掌握了更多的主動性。全部加滿。
2、飛火流星。其扇形傷害是桃花群戰的利器,殺傷面積大,殺傷力強,且麻痹效果的同步發揮可贏的更多的輸出機會和輸出時間。全部加滿。
3、九曜連珠。其威力藉助桃花秘籍後可以顯著提升,特別是高級秘籍九耀連珠可以大幅提高會心傷害和攻擊力,是桃花收割殘血目標的可靠手段。全部加滿。
4、穿雲破月。絕對稱得上是桃花門派的武學「大招」,可觀的基礎攻擊和火系傷害,可以給對方造成較大傷害,往往是野外首領、歷代名將、始皇降臨獲取最後一擊的有效措施之一。全部加滿。
5、火鳳燎原。算得上是桃花門派的鎮派絕學,其增益狀態強化了桃花在戰場的生存能力和攻擊速度,短時間內鞏固了輸出的基礎。通過桃花秘籍延長作用時間,可以使桃花在95級後群戰的優勢變得更加明顯。全部加滿。
6、流風回雪。【被動輔助】永久提升自身攻擊力。10級時,永久提升50%的基礎攻擊力。全部加滿。
7、百步穿楊。【被動輔助】提升桃花箭術的威力,並增加第四式的弓箭數量。10級時,提升桃花箭術30%的基礎攻擊+120點火系傷害。全部加滿。
8、輕雲蔽月。該技能讓桃花的穿透特色發揮的淋漓盡致,不管是打怪和PVP對戰,群戰的威力亦由此而來。全部加滿。
9、鳳羽霓裳。絕對是桃花門派第一輔助技能,出色的輔助提升能有效助長桃花的遠程輸出和屬性傷害。全部加滿。
10、月落星沉。90技能,其對無敵狀態無視的特點,甚至承擔著技能平衡及門派平衡的重任,緩解了對戰金系門派的尷尬,一定程度上也促進了攻擊效果。全部加滿。
㈡ 傲劍桃花島怎麼加點
不是的。四個職業都是一樣的,靠的是裝備和坐騎,加點的話四個職業全部是加攻的,防禦一點也不加,後面可以沖脈。沖脈先把攻防的沖掉。加防禦是浪費點
㈢ 傲劍桃花島加點我是一個新手
進攻2 防禦1 輕身2 這樣 加
㈣ 神鵰俠侶桃花島加點_神鵰俠侶桃花島加點攻略
神鵰俠侶桃花島加點,自從該游戲上線以來,裡面的各種系統玩法豐富多彩,深受玩家們的喜愛,那麼神鵰俠侶桃花島加點,作為一個骨灰級手遊玩家,下面就由小骨來為大家介紹下玩法技巧及攻略吧,希望能夠幫助到大家了解神鵰俠侶桃花島加點。
在《神鵰俠侶》中,桃花島是一個比較經典的高輸出門派,也一直比較受玩家的歡迎。下面小編就為大家介紹一下桃花的技能以及加點問題。
桃花的技能以及加點選擇:
1.玉簫劍法。這是桃花的主要輸出技能,屬於外功輸出。很多人以為桃花是個輔助職業就沒什麼輸出了,這點就錯了。玉簫劍法在技能、裝備等級一致的情況下對單體的輸出還略高於黯然銷魂掌,不過打的單位少一個罷了,很多時候互相殘血的pk就靠著玉簫劍法這個輸出配合寶寶把對方先秒了而取得勝利。
2.彈指神通。擊打目標為3個,有概率使對方混亂,持續一回合。對於這個技能,我實在是又愛又恨。這個技能的優點是群體控制,有時候能出奇制勝。如果你能先手把對面3個都打出混亂,對方自己人的輸出都能耗掉對方一兩個技能的血量了。缺點就是命中率並不高,輸出低,如果打不出混亂輸出是很低的,連玉簫劍法的三分之一還沒有。最為關鍵的一點是,因為這個技能效果只能持續一回合,如果你在對方放出技能後再用彈指神通打他,就算全中混亂都沒用,因為下一回合開始就都回復正常了。所以這個技能的使用關鍵就是:你要比對面先出手。
3.劈空掌。單體技能,能按對方的當前生命值的一定比例扣血並扣藍。這個技能pk的時候沒什麼用。。。按比例扣血聽起來很厲害實際上很一般,因為是當前血量的百分比,所以對方血少的時候打人並不疼。反倒是打一些boss的時候比如60主線武修文,一個劈空掌下去兩三千血倒是挺爽。
4.八門定星。桃花的核心技能。單體封印,使對方無法施展外功和內功技能。(PS:無法施展技能並不是無法行動,比如說,被封印了還是可以逃跑的。)命中率非常高,但是也是可以被躲閃的。封印的回合數隨著技能等級的提高而提高。目前我人物68級技能等級78是定4個回合,可以說是非常厲害的技能。(我詢問了一下客服,他說封印的回合數跟技能等級有關,後面又有人補充說跟雙方等級差有關,暫且可以這么理解。例如,打競技場的時候基本能定4回合,過70主線的時候定李莫愁之類的只能定3回合,可能是由於boss的等級設定的比較高)
5.靈鰲步、奇門遁甲、碧海潮生曲。三個被動技能,被動地增加人物的攻防屬性,這里就不贅述。
㈤ 逍遙江湖3 桃花島怎麼加潛能點
逍遙江湖桃花加點方法
桃花(後期群戰王者)
1.落英神箭(主動普通攻擊):造成遲緩幾率25%持續2秒 發揮基礎攻擊50% 水系攻擊45% 水系攻擊189到231
2.碧海潮生(被動增益):忽閃點數增加30%
3.飛花落(主動群體回血):為自身及260范圍內的隊友恢復生命每秒400持續8秒 施展間隔14秒
4.逆轉九陰(主動增益):增加非基礎移動(移動速度減人物基本移動速度)的80倍的攻擊 持續時間5分鍾
5.狂風訣(被動增益):攻擊速度增加30點 100點火系抗性
6.雷霆萬鈞(被動增益):生命恢復效率(包括吃葯和奶媽加血)增加20%
7.冰肌玉骨(技能增益):使用飛花落後的4秒內減少自身受到定身 遲緩 麻痹殘廢 4種狀態50%幾率增加移動速度120%, 90%閃避除金系外的任何攻擊
8.萬花神箭(主動群體攻擊):攻擊身前600范圍目標 造成遲緩幾率15%持續1秒 發揮基礎攻擊85% 水系攻擊80% 水系攻擊270到330
9.萬箭穿心(技能增益):使萬華神箭 25%概率擊退敵人 持續0.2秒 萬華神箭每穿透一個目標攻擊增加50% 最多增加150%
10.玉笛蕭音(被動增益):攻擊命中後增加攻擊 基礎攻擊增加2%技能攻擊增加2% 最多疊加10層 持續2秒
11.靜心曲(被動增益):減少受到麻痹的時間跟幾率 80點增加20點攻速
12.冰蹤無影(被動增益):每隔15秒刷新一次BUFF持續15秒 增加10點攻速 受到攻擊後BUFF消失並隱身 提高會心一擊
㈥ 桃花島怎麼加點
三5
㈦ 神鵰俠侶桃花島怎麼加點!
推薦的3種加點方式
1:偏控制類3速2血或4速1血 封系的萬年定律 快 適合超級喜歡P/K的玩家
2:偏團隊類2速3血 適合游戲時間比較長 有穩定團隊 在升級需求和P/K中都比較穩定
3:偏生存類4血1速 在沒有種族屬性的條件下 血永遠是成長最突出的 適合普通玩家
P/K中二號封配合其他封系 定位就是輔助
裝備選擇:項鏈的命中對封無影響 所以優先選擇 高內防 帶附加屬性的(重鑄:加強封印)
衣服選擇雙防都比較好的 不偏科才是好少年啊
武器選擇加強封印當然越高越好拉
鞋子 腰帶 護腕 選擇前期建議五絕套裝 因為在速DU上加的很給力
後期鞋要高速 腰高血 護腕高封抗 這是都一樣的
附加屬性按照經濟能力自己衡量 推薦屬性:加強封印
石頭選擇:衣服-綠松 腰帶(追求速度)-瑪瑙 (追求生存)-綠松
項鏈-藍螢 護手-金剛 鞋-瑪瑙 武器:橄欖
最後【提醒大家】
注冊完美通行證時將頁面拉到最下邊 別忘了選擇新手禮包
點擊想玩的游戲 然後選擇推廠員賬號 填寫 vip671 這個很重要
成功後可得一個價值998的大禮包
有各種新手裝備 雙倍經驗符 時裝坐騎 絕版稱號等等
㈧ 天龍八部各門派屬性點怎麼加
武當:建議全定力
P遠程,我們有高內防。P近戰,開挑簾我們有高生存,又不用擔心會被對方打藍 而放不出技能。
1靈≈8,8內功攻擊
1定≈32氣≈7,6內防
1體≈44血≈4,4外防
1身≈7命中≈2,3迴避
天龍:建議身法 體力(不好說0,0)
現在天龍的爭議比較多,一種說身法,一種說體力。但是仔細觀察一下,天龍的身法成長比體力成長要有優勢,可是PK中體力的作用對天龍來說又比身法的作用大些,因此加點實在不好說。
1靈≈6,4內功攻擊
1定≈27氣≈6,3內防
1體≈58血≈6,4外防
1身≈9命中≈3迴避
星宿:體力
星宿沒什麼爭議了,體力加點是王道了,不服氣可以自己看看,星宿體力加點比其他加點法優勢明顯的多。
少林:體力
本人嘗試過身法加點來彌補咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以還是發揮咱長處吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!
峨嵋:定力
定力是將咱們的優勢發揮到更大,全定峨嵋的內防可怕。另一優點是峨嵋的技能耗藍很大,不加定一場PK中藍很難補的過來。
1靈≈7,6內功攻擊
1定≈40氣≈18,5內防
1體≈50血≈5外防
1身≈8命中≈2迴避
逍遙:身法
逍遙的身法能力僅次於丐幫,其他的屬性成長又不明顯,靈力成長高可是不實用,身法逍遙絕對可以達到殺怪滿身MISS的程度,[另外,一位前輩提到逍遙的陷阱不出爆擊,是錯誤的,拉一群怪 放誅仙陣 很容易出的]
1靈≈8內功攻擊
1定≈36氣≈8內防
1體≈50血≈5外防
1身≈7命中≈4迴避
天山:身法
沒爭議的加點,為的就是高爆擊,咱是天生的刺客,為的就是最短時間內秒殺敵人。
1力≈7,5外功攻擊
1定≈25氣≈4,4內防
1體≈55血≈7外防
1身≈8命≈3,3迴避
丐幫:身法
由於本人現在主號是丐幫,所以把自己門派放最後了,師父 各位同門師兄師姐師弟師妹 別BS我,
現在有少部分人開始採用體力加點,但是本人不建議。因為咱的優勢在於迴避,況且體力對咱的作用能力不大,和人少林一比馬上就哭了。另外咱不是貧血門派 ,任務、升級、PK都夠用。加的外防也不如閃避來的實在,身法還加會心和命中 不能忽視啊!
1力≈7,6外功攻擊
1定≈20氣≈5內防
1體≈60血≈16外防
1身≈8命≈4迴避
㈨ 《神鵰俠侶OL》桃花島門派加點方法有哪些(
桃花島門派的加點方法基本分為三種,分別是全速提敏型;肉盾型;均衡型三種。具體的使用方法我們要往下看啦!
第一種:全速提敏型
加點方法為3敏1耐1內,保證3敏的前提,其他倆點除了外功隨便加,這種桃花,甚至有可能快過一部分絕情谷,(絕情谷的技能(神鵰俠侶職業)里有一項是提高速度的,所以他們的出手速度通常很快)這樣的桃花消耗了太多的點數在敏上,使其他的屬性(神鵰俠侶加點) 太底,太不耐打,就算你封住人家,人家也不怕你,因為你對他沒有威脅,封住他又怎樣,你又不能殺了他,或者是很難殺了他,而且不加內功的封印實在是郁悶,由於靈力太底,往往封住人家只有2~3回合就解除了,你還需要再封,萬一封不住,就被人家秒了,而且如果人家帶一個抗封印的梅花鹿,你死都不知道怎麼死的。但是據說這種桃花100級以後無敵,這只是那些玩過夢幻或者是玩過內測的一些人的傳說,他們說什麼躲閃高了可以躲過密宗的大手印,物理攻擊對他毫無效果之類的,傳說只是傳說,可能是寂寞的緣故吧。
第二種:肉盾型
加2內2耐1血,這樣的桃花是現在人們比較認同的加法,完全放棄加敏的桃花,只有一個字可以形容,就是「強」。就象惡魔獵手自毀雙目追求強大的魔法一樣,桃花的一部分弟子為了追求強大的防禦能力而放棄了敏捷。他們專殺非封印系門派,專為**而生。他們比密宗白托血還多,比古墓(神鵰俠侶古墓加點) 百花防還高,還有誰是他的敵手啊,遇到這樣的桃花,那些非封印系門派只有郁悶的分,這樣的桃花及適合打幫戰,打群毆,如果你們隊里有個這樣的桃花,那可真是放心啊。他的敏底,敏底的人不容易被群秒法術打住,而且他們耐打,那簡直是敵方的噩夢。有人認為既然這種桃花不加敏,那其他敏封印系打他一定很輕松嘍。其實不然,敏封印系是打不過肉盾桃花的。一個敏封印系提了大多數的點數在敏上,所以他的防超級底,無論是內防還是防禦,都差肉盾桃花好幾個檔次。我們可以這樣說:「既然人家敏封印系投了那麼多點數在敏上就是為了追求先出手,那就讓他們先出手吧,先出手又怎麼樣?先出手就能贏嗎?」如果一個肉盾桃花帶一個 (抗封印)的梅花鹿的話(這樣的寶寶(神鵰俠侶寵物) 很好弄到吧,並不是很稀有,基本上遍地都是了),那我可以保證,在你倒下之前,那個敏封印系早已經被你的梅花鹿秒死了,最多3~4回合。而且敏封印系靈力很底,他們的封印最多持續3回合,他們封完一下還沒來得及打你兩下,又底封你,而且他們一般都不具備太高的攻擊力,全靠寶寶打你。所以,你完全可以做到在你倒之前,用梅花鹿先把他秒倒,就算是往最壞的地方想,他也最多隻能跟你打成個平手,同歸於盡,倆人一起見閻王,而你勝出的幾率絕對在80%以上。
第三種:均衡型
加2內1耐1血1敏,專為PK而生的桃花弟子們啊,發揮出你們最強大的力量吧。我們不像古墓、白托那樣追求強大的法術破壞力,我們也不像丐幫、密宗那樣追求那永恆的力量,我們更不像大理,全真那樣追求的救死扶傷。我們為著一個目標而來到神鵰俠侶,我們追求的是稱霸,追求的是無敵。最平庸的加點方式上體現出不凡的威力,發揮著桃花的極致。2點內功使得桃花弟子們擁有不強不弱的彈指神通,和長達數回合的封印回合數和一些魔防,1點耐力給了我們一定的物理防禦能力,1點血彌補了我們魔防和防禦不高的弱點使得我們可以活更長的時間,1點敏捷使得我們快過大多數的敵人而取得先出手的機會和一定的躲避能力。我們已經近似與完美,近似與無敵了。注意!這里有個平衡點,就象蹺蹺板一樣,有的人說加1點敏捷,有的人加2點敏捷,少加1點敏可以得到更高的防禦能力,多加1點敏可以快過更多的人,那麼是那一點防禦重要還是那一點速度重要,很難全衡,那麼加就取決與你了,不過我要啰嗦一句就是,你加的敏多了就成了第一種敏型桃花了,不要太貪圖與快過別人,過於的貪婪會使你物極必反。
㈩ 神鵰俠侶桃花島怎麼加點 完美加點
第一種,全速提敏型,加點方法為3敏1耐1內
第二種,肉盾型,加2內2耐1血
第三種,均衡型,加2內1耐1血1敏