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陰陽師桃花妖介紹

發布時間: 2021-02-01 22:38:56

⑴ 陰陽師新版桃花妖技能有哪些

新版桃花妖分析
桃花妖樓主換了兩個破勢給他,暴擊率勉強過50,但實際使用中覺得幾率也還可以.樓主的桃花妖很殘疾,技能也沒滿,純堆血的時候大概回8000,換了暴擊後是12000,其他所有隊友被群奶2000多,沒仔細看具體數字,所以應該是按非暴擊奶量的百分之30算得(待考證)。奶量得到了明顯的上升,群奶效果很養眼。
總結
隊伍搭配上,個人覺得吸血姬復活反擊的能力很棒,地藏桃花配猙吸血姬也蠻好的,死了拉起來就是殘血。

⑵ 陰陽師手游桃花妖御魂PVP和PVE全攻略

陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

陰陽師手游桃花妖怎麼樣?這是一款一款3D唯美和風手游。現在就和鐵骨網 小編一起來看看陰陽師手游桃花妖御魂PVP和PVE全攻略。

桃花妖

在魑魅之卷版本中,桃花妖的技能【花之馨息】增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。

屬性方面

下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:

生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。

從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。

與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。

技能方面

【花舞】普通攻擊,無特點,滿級造成桃花妖攻擊的125%傷害。

【花之馨息】治療技能,滿級為目標回復桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊後享受暴擊傷害加成,暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

受益於版本更新,在恢復主要目標的時候,概率恢復其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關鍵。

【桃華灼灼】復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。

該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。

從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。

同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。

有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。

御魂方面

通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。

1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。

2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)

近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。

3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

生存4件套指地藏像,鏡姬,被服

能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。

另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:

4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。

5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。

6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。

在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。

PVE方面

版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。

比較典型的案例:桃花妖之雙輸出穩定過魂10。

陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。

陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。

在PVE方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較。

惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。

螢草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。

PVP方面

前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像螢草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。

主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等。

在PVP方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較。

鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。

螢草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,螢草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。

一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!

以上就是鐵骨網 小編分享關於陰陽師手游桃花妖御魂PVP和PVE全攻略 怎麼樣。想要了解更多關於陰陽師手游資訊,請關注鐵骨網 陰陽師手游專區。

⑶ 陰陽師桃花妖怎麼養 陰陽師桃花妖養成攻略

桃花妖
首先樓主會先講經歷加強後人氣上升的 桃花妖
同時也是樓主玩的最久的一隻式神。大概100多天了吧,那時候還沒有暴擊群奶~
建議培養度:優先
理由:唯一一個耗火復活式神
御魂搭配方向:速度/生命,抵抗/防禦/生命,暴擊/生命/防禦
2速,4抵抗,6生命 (雙奶套路,也是樓主以後要走的一個方向)
2生命,4抵抗,6暴擊 (百搭)
以上搭配全部建立在式神6星的前提上。
因為樓主的陣容特殊,我並沒有將四號位換成抵抗,而是用副屬性稍微拼湊出了一些抵抗,4號位我選擇的是防禦,會讓對面絕望的一個屬性。

之所以樓主採用防禦,是因為在以後的樓層中會拿出 櫻花妖 與 惠比壽 做對比。大家配裝還是要按照陣容走,切勿盲從。
式神分析:
很多人喜歡問一個問題,桃花妖和惠比壽養哪個。
我想這以下應該是最負責任的回答了。
反手選桃花,消耗選惠比壽。
首先你要理解反手與消耗的區別。
反手簡單來說就是沒有拉條,不打算走拉條流,甚至不要火,能極大限度地保證隊伍可以在承受一波傷害之後再穩定出手的套路。而消耗意味著打持久戰,也許是搶速插棋子,也可能是壓速插旗子,一般都會採用拉條讓式神加快行動條吃到旗子回復生命,或是採用高速雨女兵勇建立優勢,但是均不能保證隊伍能在被先手的情況下還能按套路出牌。當然這並不是說反手只能選桃花妖,消耗陣容也只有惠比壽椒圖一種,只是在這兩種思路上,這兩個式神是最典型的代表。
但是,結論就是惠比壽無法取代有桃花妖的陣容,反之,桃花妖則可以替補惠比壽。
也可以說,桃花妖是所有打算玩奶媽玩家都應該優先考慮的一個式神。理由有太多而且都很充分,簡單來說就是桃花妖的自身屬性條件比惠比壽更好,奶量可以暴擊,防禦更加出色,有除了生命御魂外更多更靈活的搭配。包括現在兩者都需要抵抗。除外,桃花妖的靈活性更高,輪到她的出手回合就可以穩定地保證治療/復活。而不用擔心殘血式神回合未到沒吃到旗子回復而被插隊減員的尷尬。
以上是基於現在環境客觀的分析,以下是樓主個人心得
關於高速桃花和6號位暴擊的取捨。在小編嘗試過各種搭配之後,並不是很建議大家盲目為桃花妖的2號位上速度屬性。

因為在我發掘櫻花妖之後,發現抵抗櫻花妖的陣容並不遜色於惠比壽陣容。因此我寧願將櫻花妖與惠比壽做對比,而不是桃花妖,因為桃花妖和惠比壽不是同一個性質的奶,沒有可比性。
如圖是樓主給桃花准備的一套備用速度御魂,但是我用到的時機幾乎沒有。
有些東西不是想當然,而是需要經歷過實戰才知道。
理由:面對雙拉陣容,沒速度的桃花跑不快,可能對面出手完2輪你才出手,所以你需要速度。
解答:不對,雙拉組合哪怕你的速度再高,在確定是反手陣容後,桃花跑的快過其它式神也只能保證群奶,且回合拖越長槍火越嚴重,甚至會出現亂插隊的情況,並無法保證是在所有隊里式神回合開始前治療完畢,也無法保證在大回合結束後治療完畢。同時對暴擊的需求更高,基本需要次次治療暴擊。 最為關鍵的一點事,失去了復活式神的核心。
桃花妖的主要任務是復活,或者留復活技能在手,2技能的群體治療只是錦上添花。如果想要打治療戰,拉條惠比壽會比桃花更加好用。
那什麼時候需要速度桃花呢? 目前為止只有一條思路,全隊速度。代價對御魂套裝以及副屬性要求極大,費用昂貴,不推薦。
但是全隊速度的優勢也是所有奶媽陣容最明顯的,在具備高生命,高回復,高抵抗還有不俗防禦的情況下,能與所有陣容都共享一樣的行動條,自然保證了勝率,只是這不是一般人能在短時間內能達成的目標。
第二個問題是 6號位是否一定需要暴擊,換而言之,桃花妖是否一定需要暴擊?
解答:並不是必須非要暴擊。
暴擊的理由只有一點,能在2技能治療時讓其它成員享受到額外治療。如果6號位不暴擊換成生命,那桃花妖的作用就回歸本身,復活關鍵單位。
根據這條思路,堆了暴擊的桃花往往出現在單奶組合中,需要保證暴擊的復活血量不會被控屍。
然而現在斗出現越來越多的雙回復流,因此桃花妖也可以將6號暴擊換成生命或者防禦來提升自己的屬性,讓另一個回復單位來保證復活式神的血量。這才是最穩的。

⑷ 陰陽師桃花妖怎麼群奶 桃花妖暴擊群奶詳解

首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:

【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。

【屬性方面】

下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:

攻擊

生命

防禦

速度

暴擊

B

A

S

B

B

2385

11393+(1139)

490

100

5%

*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。

從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。

與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。

⑸ 陰陽師桃花妖暴擊治療技能玩法

陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

隨著陰陽師魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益於版本更新的式神——桃花妖。

推薦點擊:陰陽師手游桃花妖簡介 桃花妖怎麼樣

首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:

【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。

復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。

從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。

同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。

有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。

【御魂】

通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。

1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。

2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)

有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這並非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。

3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服

能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。

另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:

4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。

在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂後,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎麼用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。

【PVE方面】

版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩定過魂10。

陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。

陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。

在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。

瑩草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。

【PVP方面】

前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。

主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等

在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。

瑩草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。

到這里,有關版本更新後的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!

新版變動 新增式神 新增玩法 式神調整 一目連 石距副本 陰界之門 御魂調整 般若 石距獎勵 體力食盒 熱門攻略 山兔皮膚 雙旦節新版本 神龕商店 御札兌換 R式神排行 SR式神排行 SSR排行 吸血姬鬥技 御魂七層 御魂八層 御魂十層 四星麒麟 閻魔流鬥技 雨火流陣容 雨火流反手 雙童男反手流

⑹ 陰陽師桃花妖鬥技怎麼用 桃花妖最強鬥技攻略

桃花妖

【御魂搭配】

四件套三味/地藏/鏡姬、兩件套生命/暴擊/抵抗

二號位回生命、四號位抵抗、六號位暴答擊

桃花妖四號位需攜帶抵抗保 出手,同時她的技能效果註定了她要在副屬性暴擊上下功夫。如果二號位再攜帶速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加強後和惠比壽一樣成為很多陣容的治療選擇,能復活、能群奶是她最大的特點,也讓她在對抗高爆發式神時擁有不俗表現。桃花妖相比惠比壽不那麼懼怕般若,但是在治療穩定性和治療量上,惠比壽佔了優勢。

⑺ 陰陽師手游式神桃花妖怎麼樣

陰陽師手游桃花妖簡介

桃花妖

CV:水樹奈奈

簡介:童男童女的整合調整版

式神等級:【SR階】

陰陽師手游桃花妖技能屬性介紹

【花舞】

拋擲花瓣攻擊目標,造成攻擊力100%(125%)的傷害,完全沒有亮點。

【癒合】

為目標回復桃花妖生命上限20%的生命值。(感覺就是童女的技能增加了一點費用然後不耗血了,至於好壞嘛,仁者見仁智者見智了。不過沖著聲優,果然大家優先的都是桃花對么?)

【復甦之風】

復活目標,並為其回復桃花妖生命值上限20%的生命值,只能對已經陣亡的目標使用,2回合內無法重復使用。(這是一個不會自爆的復活,雖然降低了10%的最大生命值回復,可是只要耗火了不是么。可以復活一個關鍵的隊友,不過血量有些低,記得想辦法保護下來,不要又躺了。)

陰陽師手游桃花妖點評

1、不錯的治療式神,可以單體治療。在有些陣容中能有比較不錯的效果。

2、主要堆一些防禦類的御魂就可以得到很好的效果。御魂屬性最好選生命加成的。可以配合覺醒屬性做到加成。

3、復活也是不錯的技能,但是復活後生命值只有20%但是在一些殘局中有翻盤的作用。

優點:能奶又能復活的式神,CV不錯,建模也有很多人喜歡,練了絕對不虧。

⑻ 陰陽師桃花妖,非洲人的救星

相信大家也有這樣的經歷(此處特指非酋),PVP(結界,鬥技)時總會碰見一群名為“歐洲人”的生物,他們帶著一群SSR不停地碾壓著我弱小的心靈,茨木酒吞青行燈妖刀姬大天狗……一下一下噠把我家寶貝式神乾死……

就在我心灰意冷,想著以後PVP遇見SSR就直接退出時……救星粗線了!!!

沒錯,就是桃花妖!

為什麼我會說這是非洲人PVP的救星呢?我們先來看看她的技能……

桃花妖技能介紹

1.花舞

拋擲花瓣攻擊目標, 造成攻擊力100%的傷害。

2.花之馨息

消耗兩點鬼火,為目標回復桃花妖生命上限20%的生命值。

3.桃花灼灼

消耗三點鬼火,復活一名已陣亡的隊友,並為其恢復桃花妖最大生命值20%的血量,技能冷卻2回合。

看到第三個技能,我想這個式神的價值就體現出來了————復活!稀少的復活技能就註定了桃夭夭會是PVP的好手。

有寮友會問,童男也可以復活啊?童男的技能是以自己的死亡換取一名隊友的生命,而夭夭的技能除了鬼火什麼都不需要,第二技能還可以奶,生命值也高(所謂血厚),所以還是推薦用桃花妖。

具體技能講完了,接下來講講御魂好咯(僅代表個人意見)。

給你們推薦幾個“4件套”。

1.樹妖4件套

首先我們需要明白一件事,跟螢草的奶量以攻擊力加成(所以草總才會沉迷輸出)不同,桃花妖是一個以生命值加成的奶媽,所以生命值是最重要的!樹妖御魂2件套提高生命值,4件套提高奶量,簡直就是專門為桃夭夭准備的呢~

2.涅槃之火4件套

為什麼會推薦這個?因為……自己看圖好了。戰斗中遇到強敵,奶媽不能死啊不能死!能耗一會兒就能多復活一個啊~

3.蚌精4件套

如果真真的是個非酋QAQ,這是最適合的。畢竟……你陣容中生命值最高的就是她了【哭唧唧】。總不能讓一個單體奶不停地在復活吧?鬼火也不夠吧?【一臉的你把座敷童子置於何地】所以蚌精就相當於一個先手保護。

講完了御魂,啊沒什麼可講的啊~送你們幾個非酋或是亞洲人專用的式神搭配形式叭!

什麼?我忘了歐洲人?……歐洲人需要奶么?【冷冷一瞥】

一、非洲專用

(1)桃花妖,群奶(惠比壽,螢草),椒圖

這是我所見過的最惡心人的陣容了……死不了啊……單體奶群體奶外加傷害平攤,就算歐皇都不一定能輕易撼動啊!(不,相信我,我指的是這三個式神都很強的情況下)擔心攻擊不夠的,你們把沉迷輸出的螢小草置於何地?

(2)桃花妖,單體輸出(三尾狐,青蛙瓷器,管狐),控制(雪女,山童)

一奶一控一輸出,最基礎的一個陣容,相信我,桃花妖絕對有能力保證其他兩個式神的存活。

(3)桃花妖,椒圖,控制(雪女,山童)

一奶一控加一傷害平攤,雖然攻擊力不強,但是足以耗死任何一個亞洲人,惡心壞任何一個歐洲人。椒圖一個傷害平攤讓對方單體DPS攻擊幾乎廢掉,控制一個鬼火大招讓對面打不出攻擊,好不容易打死一個,桃花妖又一個復活……

二、亞洲專用

(1)桃花妖,孟婆,單體輸出(白狼,吸血姬,妖狐)

單體輸出什麼的不解釋了,為什麼要給一個“孟婆”呢?因為……這邊這只亞洲狗被孟婆虐過QAQ,孟婆的“天降之物”可以造成眩暈,同時攻擊也點滿了。

(2)桃花妖,AOE(姑獲鳥,鬼女紅葉),單體輸出(白狼,吸血姬,妖狐)

AOE和DPS的配合戰相信我不用說,群攻&單體絕對是最基礎最實用的搭配了,而這樣上陣對面在先打哪個式神上都會猶豫,所以很有可能集火,配上桃夭夭就完美了。

三、結界突破/防守

【非洲結界】:桃花妖,螢草,椒圖,單體輸出(三尾狐),控制(雪女,山童)

非洲結界的配置不解釋了,考慮到你們可能沒有那麼多好用的式神QAQ,就給你們推薦幾個好用的R級,雪女三尾狐都是初始式神,你只需要有一個可以復活的桃花妖。

【亞洲結界】:桃花妖,輔助(妖琴師,山兔),AOE(姑獲鳥,鬼女紅葉),座敷童子,強力DPS(白狼,鬼使,妖狐)

妖琴(山兔)是為了提升速度,讓隊友拿到靠前的出手次序,強勢的群攻、單體輸出都是關鍵,座敷童子(建議御魂裝備火靈or招財貓)身為寮辦上下公認的打火機,可以保證鬼火夠用(桃花妖復活也不愁鬼火)

啊大概就這些了,再最後提醒寮友們幾點:

1.建議在培養桃夭夭時,除了堆生命值,再堆一堆速度,全隊最後一名出手,鬼火都被搶光了。

2.打PVP時不要總是去擔心桃夭夭的血量,讓她用第二技能給自己回血,她的生命值比任何一個式神都高(哦莫不包括肉盾)。有必要的話就讓她集火,把攻擊都吸引到她身上就好。

3.可以的話最好要一個效果抵抗加成的御魂,PVP時,奶媽(尤其是單體奶)可千萬不能一直被控。

PS.最後的最後,來招個恨:有了桃花妖,非洲人就可以跟很多人PVP抗衡了,但碰到比你級別高的歐洲人,聽話,放棄吧……

來自一隻盼望入歐的亞洲人

⑼ 陰陽師桃花妖御魂帶什麼好 桃花妖御魂最新

桃花妖御魂最新搭配推薦
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
生存4件套指地藏像,鏡姬,被服。
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。

⑽ 陰陽師桃花妖1桃花妖2什麼意思

那個只是玩家自己改了弒神的名字而已,你也可以改的

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