櫻花妖太垃圾
Ⅰ 櫻花妖復甦之舞效果提升全隊效果抵抗嗎
櫻花妖復甦之舞效果提升團隊效果抵抗力嗎我認為是提升的
Ⅱ 櫻花妖和螢草比,養哪個比較好
螢草
櫻花妖只有一個伴隨加奶的技能OK,但不如惠比壽
螢草好養,前期也挺有用的
打鬥技或狩獵最好的還是惠比壽,生命堆上去打不死
這個版本桃花妖加強了,玩復活陣容也可以用她,不過主要還是鬥技用
Ⅲ 陰陽師櫻花妖櫻花妖值不值得培養
櫻花妖是網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》中的SR式神之一。游戲中她的好朋友是桃花妖。定位是輔助。特長是回復隊友的血量。
Ⅳ 陰陽師櫻花妖好用嗎 櫻花妖和惠比壽哪個好
櫻花妖是陰陽師國慶期間新加入的式神,那麼櫻花妖這個式神好用嗎?櫻花妖和惠比壽比哪個好?陰陽師櫻花妖怎麼樣?希望這篇櫻花妖詳細評測能夠幫助各位解決這些問題。
根據技能說明回復量應該是血量的12%,因為回復量受樹妖影響所以一共是血量的14.4%,按照我的面板數據算出
實測圖
確實是1061哈哈
使用心得:
1、每次隊友行動的時候有80%的概率為其回血,頭上會彈出被動圖標和樹妖圖標,會有抬手的動作(小手一抬回1000)。概率算是挺高了,回復量也還行,重點是不費火呀!(≧▽≦)/
不過關鍵時刻可能會掉鏈子……
2、姑獲鳥協戰時不會觸發加血,鬼使黑可以觸發回血,犬神沒測試過,晴明反彈的時候似乎有抬手但是沒有看到回血的綠字
3、櫻花妖被控制之後隊友行動不會回血,鯉魚精的泡泡可以完美控制,櫻花妖攻擊太低了(╯°Д°)╯︵
/(.□
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4、回血受暴擊影響,不玩鬥技所以三技能限制回復和消buff等別人測試吧
鬥技評測:
櫻花的重點依舊不在三技能,還是二技能上,在鬥技中,櫻花非常適合後手。
回復量確實是最低的,大概只有同等老頭的1/3,三技能費火實用性並不強。
打個比方
對方先手,6人比你先動,如果對方6人沒有殺光你,或是只殺掉一個,進入你的回合
這個時候,只要櫻花沒有被控,你的式神雖然血都被打空了,但是動一個回一個血
這比老頭有優勢,老頭往往是你的回合里最後一個動的,插出旗子後,需要等對方再打一回合才輪到你回血
所以鬥技中經常出現只有老頭一個還活著的時候才插出旗子,而且到你的回合時鬼火很緊,往往到老頭旗都插不出。來
櫻花妖在後手時表現非常優秀,雖然單個技能表現遠不如老頭,但是機制實用性不會比其它治療差。同樣的一局鬥技,只要對方不是秒天秒地,櫻花的總治療量很容易超過老頭。
個人建議,在櫻花回復量不高的情況下,給其它式神適量防禦,以提高血量的利用率,同時櫻花非常適合控制隊,包括雪女系、鳳凰系、食夢系,但並不包含兵俑椒圖系列。
先手的情況不作討論,先手勝率早已不是大家研究的核心了。目前在我的陣容中櫻花已成為一個核心點,且無法替代。
Ⅳ 櫻花妖、桃花妖和蝴蝶精,哪個更值得新手培養
桃花妖,櫻花妖一個是單獨回血,一個是復活的,但本人感覺草爸爸更好用,惠比壽前期不是很厲害,到了後期可以惡心死對面
Ⅵ 陰陽師式神櫻花妖怎麼樣
陰陽師式神櫻花妖怎麼樣?櫻花妖是國慶節登場的SR式神,也是一個非常SR級別的奶媽,那麼式神櫻花妖到底怎麼樣呢?下面小編就為各位玩家帶來式神櫻花技能屬性詳解,一起來看看吧~
陰陽師式神櫻花妖簡介

櫻花作為奶有點坑,那就是不會奶自己,但是流弊的地方就是,死了之後,2技能依然會發動!
Ⅶ 陰陽師中櫻花妖的御魂有哪些值得推薦
值得推薦的有:地藏、三味、薙魂、珍珠/樹妖、鏡姬等。三味在改版之後太強大了,簡直太令人刮目相看,在所有的陰陽師中,三味御魂可以說是發揮最穩定的一個了,有他在,簡直是所向披靡,太讓人驚喜異常了。
Ⅷ 陰陽師櫻花妖技能 櫻吹雪為什麼沒傷害 顯示封印
技能介紹
1、櫻落,使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害
2、復甦,隊友行動時有60%概率為期回復自身生命上限8%的生命。
這是乘法計算,行動的式神血量上限的百分之八乘百分之一百五十,也就是行動式神血量上限的百分之十二。
3、櫻吹雪,群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果。並有50%幾率使敵人在2回合受到治療效果降低30%。
覺醒後技能加強,必中治療效果降低效果。
御魂搭配
首先2技能帶概率的金魚旗,概率80%的櫻花本身血量的58%,所以御魂果斷樹妖+生命2件,3技能覺醒前50%概率清狀態,覺醒後100%
式神簡評
櫻花作為奶有點坑,那就是不會奶自己,但是厲害的地方就是,死了之後,2技能依然會發動!鬥技場某種意義上很強勢,首先你要熬過山兔流的一波攻擊。現在競技場都是一波流,感覺驅散buff用處不大,當然後續潛力還是有的。
Ⅸ 陰陽師骨女好用還是櫻花妖好用
櫻花妖是奶
輔助
骨女單體輸出
怎麼比啊
櫻花妖在減治療count草爹之類有奇效
但總體來說不太值得養
放到顏值後宮里就算了
至於骨女
你總能抽到更好一點的單體的吧.
Ⅹ 久次良和櫻花妖和鳩選哪個
就這兩盒櫻花妖和就選哪個?我覺得應該選櫻花妖。
再看看別人怎麼說的。