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陰陽桃花妖

發布時間: 2020-11-29 04:38:53

Ⅰ 陰陽師桃花妖怎麼群奶 桃花妖暴擊群奶詳解

首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:

【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。

【屬性方面】

下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:

攻擊

生命

防禦

速度

暴擊

B

A

S

B

B

2385

11393+(1139)

490

100

5%

*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。

從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。

與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。

Ⅱ 陰陽師里的桃花妖點擊時說的是哪裡的方言順便寫出原畫及翻譯,謝謝。

是京都腔

Ⅲ 陰陽師中桃花妖怎樣做到暴擊加血

可以暴擊!治療量暴擊和傷害暴擊一樣,都是基於式神的暴擊率和暴擊傷害增加。所以在這里建議,一些帶有攻擊屬性的奶媽式神,比如海坊主和螢草這種攻擊力和治療量成正比的,不妨可以帶上15%暴擊的2件套御魂,在實戰中也許會有奇效

Ⅳ 陰陽師桃花妖御魂帶什麼好 桃花妖御魂最新

桃花妖御魂最新搭配推薦
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
生存4件套指地藏像,鏡姬,被服。
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。

Ⅳ 陰陽師惠比壽和桃花妖哪個好

陰陽師惠比壽,陰陽師桃花妖,想知道陰陽師惠比壽,陰陽師桃花妖的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

在陰陽師中,奶媽式神就那幾個,R級的螢草、蝴蝶精、SR的惠比壽、桃花妖、櫻花妖以及SSR花鳥卷,其中最受玩家歡迎的無外乎桃花妖和惠比壽兩個SR奶媽。一個暴擊群奶帶復活,一個穩定單奶帶驅散,那麼這兩個哪個好呢?下面就隨小編一起來看看吧。

屬性對比:

兩位式神的奶量都是以自身的血量上限來決定的,所以血量越多越好。惠比壽S的生命成長無疑會比桃花妖A級的成長多上不少,不過考慮到桃花妖S的防禦,且暴擊的加成,實際上在相同生命的情況下,桃花妖的奶量會比惠比壽多少不少,而且耐揍,缺點就是速度低。

地位對比

這兩者不管在PVP還是PVE中都有不俗的表現,耐揍,奶量高,可以說撐起了鬥技的半邊天。

惠比壽:

惠比壽在鬥技中可以說是表現最穩定的奶媽了,一旦旗子插起來,那麼不管你對面怎麼控,我都照奶不誤。而且旗子繼承了惠比壽60%的血量,所以想要拔除也不是很容易的。

惠比壽在鬥技時的奶量是很足的,3W血的惠比壽輕松奶1W7以上,能夠輕松拉起隊伍血線,而且鯉魚旗還有驅散功能,可以說一舉兩得。更重要的是,惠比壽在插下旗子後,就不再費火,而且受到傷害還有幾率獲得1點鬼火,無論從什麼角度來看,惠比壽都透著一個穩字。

關於惠比壽的旗子,這里有幾點需要說明:

1、鯉魚旗回血不會暴擊,在驅散時,可以觸發姑獲鳥的被動;

2、旗子被暈眩、沉默、冰凍後,一樣可以回血;

3、般若和比丘尼的封印會導致鯉魚旗無法回血;

4、是很不出手就不能回血,所以很怕遇到退條的式神或者御魂,比如食發鬼或者帶日女的控制。

桃花妖:

桃花妖的暴擊群奶以及復活技能,使其成為了大多數後手陣容的奶媽首選之一。桃花妖的防禦成長為S,再加上瘋狂堆生命,使其很難被擊殺。而只要桃花妖不死,就可以治療或者復活隊友,所以說,桃花妖在鬥技中的威脅還是非常大的。

桃花妖奶量很足,因為是暴擊群奶,受到爆傷的加成,5星的桃花御魂只要不是太差,單奶2W,群奶1W+是很輕松的。三火的復活技能也讓桃花能夠更全面的保護隊友,面對一波流的時候也從容應對。如果要說缺陷,那就是比較費火,而且一旦被控制就沒法奶了。

總的來說,在PVP中,桃花妖和惠比壽都有著極其重要的地位,惠比壽可以說是萬金油,不過後手還是先手陣容都可以使用。而桃花妖則是在多保一的陣容中更出色。

御魂搭配

奶媽的御魂可以說選擇很多,玩家可以根據自己隊伍的需求進行御魂搭配,這里小編為大家推薦幾種比較常見的御魂搭配。

惠比壽:

惠比壽的奶量完全是和血量掛鉤的,而且旗子奶人是輪到行動時生效,所以一般來說惠比壽2號位要帶速度,爭取要先手插旗。4號位和6號位選擇生命加成,這里不僅可以提高生存能力,奶量也夠足。副屬性盡量選擇效果抵抗和生命加成。

1、地藏四件套+2生命:這是惠比壽標準的御魂搭配,能夠很好克制多段AOE輸出式神,鳥、大狗在地藏面前就是擺設。

2、鏡姬四件套+2生命:鏡姬的反傷可以說是防不勝防,尤其是遇到茨木、白狼、妖刀這種單體高爆發,可能一個3火技能過去,自己先跪了~~~

3、薙魂+2生命:薙魂是元旦版本中新推出的式神,50%的概率分擔傷害,能夠有效的保護己方式神不被對方的單體爆發秒掉。不過這樣搭配也有缺陷,就是惠比壽自身生存能力下降,容易被對方針女單位點殺,比如妖刀~~

4、木魅+2生命:木魅也是新御魂,友方受到攻擊時減少對方鬼火,很容易打亂對面節奏,特別是雨火這種缺火流。

5、招財貓+2生命:這個一般適用於不帶座敷的反手陣容,椒圖旗子一連,靠惠比壽的被動以及招財貓的回火就足夠隊伍的鬼火消耗了。

桃花妖:

桃花妖的御魂養成難度其實還是比較高的,不僅需要生命還要堆暴擊,所以6號位肯定是選擇暴擊主屬性(土豪可以選擇爆傷~)。四號位選擇生命或者效果抵抗(如果隊伍中沒有雨女的話,建議效果抵抗,當然5X桃花還是乖乖生命吧)。二號位速度,沒有速度的桃花只能看著隊友死。御魂副屬性盡量選暴擊,優先堆滿暴擊,然後可以在爆傷和生命加成中選擇。

1、地藏四件套,和老爺爺的作用差不多,用來自保和保護隊友。

2、鏡姬四件套,作為一個震懾,一般桃花妖會是集火目標,如果有鏡姬,對面會猶豫的。

3、樹妖四件套:桃花的奶量是受到樹妖的加成的,這樣可以讓奶量更上一層樓,不過相對的自身的生存能力也下降了一個台階。

4、被服四件套,非常強的生存能力,就算一段傷害也不懼怕。

陣容搭配:

惠比壽陣容

惠比壽作為萬金油奶媽,陣容兼容度還是很高的,除了吸血姬和雙拉一波流不適合之外,其他陣容都可以兼容。

1、反擊流:酒吞(猙)、惠比壽(地藏)、椒圖(招財或返魂香)、雨女(地藏)、狸貓(猙)

2、勸退流:惠比壽(地藏)、桃花妖(鏡姬)、一目連(薙魂)、雨女(地藏)、姑獲鳥(猙)、晴明。

3、椒圖兵俑流:椒圖(招財貓)、兵俑(返魂香或散件)、惠比壽(地藏或薙魂)、座敷(火靈或招財貓)、輸出(妖刀茨木等)

桃花陣容

桃花妖爆炸奶量也成為不少陣容的熱門式神,在火足夠的情況下,一口一口的奶,都是對面滿滿的絕望。這里也給大家推薦1個經典陣容。

吸血姬反擊流:吸血姬(猙)、椒圖(招財貓)、桃花妖(散件或套裝)、狸貓(猙)、雨女(地藏)。

除此之外,還有勸退流,椒圖兵俑流,反擊流等等都可以使用桃花妖。也看得出惠比壽和桃花妖的作用有替代性,如果想要兩只奶媽都養起來,消耗的精力不會比較多。

總結

總的來說,這兩個奶媽之間各有各的優點,惠比壽省火、穩、驅散、御魂易搭配,而桃花妖則是奶量大帶復活,且自身防禦高,生存能力強。具體如何選擇就看玩家自己的陣容需求吧。

以上就是小編為大家帶來的陰陽師惠比壽和桃花妖哪個好的相關介紹,希望對大家有所幫助。更多有關陰陽師的最新資訊,敬請繼續關注鐵骨手游網。

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Ⅵ 陰陽師桃花妖暴擊治療技能玩法

陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

隨著陰陽師魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益於版本更新的式神——桃花妖。

推薦點擊:陰陽師手游桃花妖簡介 桃花妖怎麼樣

首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:

【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。

復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。

從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。

同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。

有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。

【御魂】

通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。

1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。

2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)

有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這並非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。

3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服

能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。

另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:

4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。

在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂後,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎麼用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。

【PVE方面】

版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩定過魂10。

陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。

陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。

在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。

瑩草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。

【PVP方面】

前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。

主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等

在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。

瑩草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。

到這里,有關版本更新後的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!

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Ⅶ 陰陽師新版桃花妖帶什麼御魂好

陰陽師新版桃花妖帶什麼御魂好?說起這個新版桃花妖,小編想說還是非常給力的!作為陰陽師非常給力的奶媽之一,桃花妖還是非常對得起SR的地位的,到底這個新版桃花妖帶什麼御魂好呢?下面小編就給大家帶來陰陽師新版桃花妖的攻略性文章哦。

目前陰陽師中的三大治療惠比壽、桃花妖、櫻花妖,只有桃花妖可以讓式神原地復活繼續戰斗。

桃花妖相比其他奶媽,其最大的優點就是可以復活隊友。這也確定了桃花妖在鬥技中不可動搖的位置,成了出場率最高的奶媽,多出現在反手隊中。

1、技能

花舞:普攻,無亮點。但桃花妖是堆暴擊的,因此,在確認對方式神的御魂後,千萬不要去作死地打對面帶地藏像的式神,一打一個盾。

花之馨息:加血不暴擊時為單體治療,加血暴擊時變成群體治療,對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量,且吃暴擊爆傷。例如:如果桃花妖暴擊沒滿(暴擊率<100%),假如治療暴擊,會變群體治療,而那30%的群體治療也會再單獨進行判定是否暴擊。桃花妖能堆到滿暴擊自然最好,不然只有看臉出暴擊。

桃花灼灼:桃花妖的核心技能。可復活一名友方式神,但不能復活陰陽師,技能冷卻兩回合。復活的血量也吃暴擊爆傷。

2、御魂

二號位速度,四號位生命加成,六號位暴擊。

分析:二號位速度:桃花妖只有B級的速度面板,極其慢,如果二號位不用速度,那等她出手時,我方可能已經減員了,二號位用速度不僅可以加快桃花妖加血的頻率,也可以刷新桃花妖復活技能的冷卻回合,有利於及時復活陣亡的友方式神。 四號位生命:由於加血量是根據桃花妖的生命上限來計算的,因此可確定桃花妖需要堆生命。 六號位暴擊:桃花妖的加血量吃暴擊爆傷,且二技能“花之馨息”在治療暴擊時會由單體加血變成群體加血,因此暴擊的收益很高。不推薦六號位用爆傷。

不推薦用二號生命,四號抵抗,六號暴擊。(個人觀點)

桃花妖還要靠副屬性堆暴擊,只能靠四號位堆點抵抗,因此抵抗堆不高。在二號沒有速度的情況下,面對對面速控隊,低速桃花妖很難一直觸發抵抗,抵抗收益較低;桃花速度太慢,被控後不利於及時跑到終點解控,且不利於刷新復活技能的回合數。

①地藏像四件套+生命兩件套

暴擊靠六號位和各個號位的御魂副屬性堆滿。如果暴擊堆不滿,把生命兩件套換成暴擊兩件套,總之盡量把暴擊堆滿,不然就是猜拳桃花妖

地藏像生成的盾繼承攜帶者的生命,同時也吃暴擊爆傷,因而,滿暴桃花妖用地藏像收益很大。滿暴地藏像桃花妖有充分的自我保護能力,尤其克制妖刀、多段AOE式神,同時,地藏像的盾也有幾率保護其他友方單位。地藏像也是多數養桃花妖的玩家會選擇的御魂套裝。

②三味四件套+生命兩件套

盡量把暴擊堆滿,堆不滿的話把生命兩件換成暴擊兩件套

由於三味兩件套是加15%的暴擊,恰好可以給桃花妖堆暴擊,而四件套可以給被控隊友加速,有利於解控;因此,三味四件套對桃花的收益是很大的。但相比於地藏像,三味桃花妖沒有太多自我保護能力,很可能被對方集火而死。

③樹妖四件套+生命兩件套

盡量把暴擊堆滿,堆不滿的話把生命兩件換成暴擊兩件套。

樹妖對桃花妖的治療量有加成效果,但我個人不推薦用樹妖四件套,因為收益不大,僅僅靠神樂的通靈冥蝶就可以抑制桃花妖的加血量,這時,樹妖的作用就微乎其微了。

④被服四件套+生命兩件套

盡量把暴擊堆滿,堆不滿的話把生命兩件換成暴擊兩件套

被服的減傷效果可以防茨木一拳/白狼一箭,和地藏像一樣,增強了桃花的自我保護能力,但我個人認為,還是地藏像收益更大。在鬥技八段中,我並未見過有帶被服套的桃花妖。不推薦桃花用被服套,但在地藏像稀缺的情況下可以考慮。

3、被克制式神

般若

桃花妖比較依賴於御魂四件套的效果來保證生存,尤其是地藏像桃花妖,若是被般若封印,很可能會紅顏薄命。

Ⅷ 陰陽師第八章一直探索就能發現桃花妖嗎好多次了都沒出

你為啥執著於桃花妹妹呢?輔助裡面她不算一流啊

Ⅸ 陰陽師桃花妖VS螢草哪個更實用

【桃花妖優點】

1、能群奶

2、能復活

【螢草優點】

1、能群奶

2、攻擊回血

後期來說桃花妖比草好,但是桃花妖更吃御魂

帶什麼御魂好呢

追求奶量肯定是樹妖,打鬥雞建議還是地藏像好一點,六號位肯定是要帶暴擊的,同分量御魂情況下

6號暴擊,隊里沒人帶就帶地藏,有人就帶三味啥的反正是輔助御魂。+2暴擊堆滿肯定好,不過也得看你自己御魂情況吧+2防禦生存能力會很強

【桃花妖御魂】4+2,2帶防禦30,生存能力強於生命15。鬥技六星妖刀砍我桃花血皮都不掉

別人家的桃花妖

Ⅹ 陰陽師裡面在桃花妖頻道刷桃花妖碎片是上車下車是什麼意思

這個最佳答案是什麼鬼啊2333
桃花妖在探索第八章妖怪發現裡面有 探索內出來以後可以用挑戰券打容
打完以後會有幾率在式神碎片(就是覺醒 御魂 式神碎片 結界突破那四個中的式神碎片選項)那裡找到桃花妖的碎片副本 這個副本發現以後好友是共享的。消耗6點體力1次,1個人就可以打。每個人可以單獨打6次。這個副本會存在1個小時。幾個好友互相用挑戰券打桃花妖然後共享這個碎片副本,這樣刷桃花省挑戰券。等於拿體力換桃花。
廉鼬同理

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