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桃花妖好

發布時間: 2020-12-08 20:34:21

① 陰陽師手游桃花妖和瑩草哪個好 桃花妖和瑩草對比分析

瑩草群奶高,資質介於SR與R間,但是瑩草的實力可以評為SSR。瑩草在前專中期都是非常好的式神。不過屬瑩草比較容易被針對,生存能力比較差。

桃花妖也是非常好的式神,擁有罕見的復活技能,堆了高血量的桃花,回復量非常高。

桃花妖也是很不錯的式神,單體回復能力很強,且擁有罕見的復活技能,堆了高血量的桃花,回復量非常高。

瑩草和桃花妖各有優勢,玩家都可以培養,不過需要搭配合適的式神,並且好好培養,能表現更好。——引用於 說玩手游網

② 陰陽師惠比壽和桃花妖哪個好

陰陽師惠比壽,陰陽師桃花妖,想知道陰陽師惠比壽,陰陽師桃花妖的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

在陰陽師中,奶媽式神就那幾個,R級的螢草、蝴蝶精、SR的惠比壽、桃花妖、櫻花妖以及SSR花鳥卷,其中最受玩家歡迎的無外乎桃花妖和惠比壽兩個SR奶媽。一個暴擊群奶帶復活,一個穩定單奶帶驅散,那麼這兩個哪個好呢?下面就隨小編一起來看看吧。

屬性對比:

兩位式神的奶量都是以自身的血量上限來決定的,所以血量越多越好。惠比壽S的生命成長無疑會比桃花妖A級的成長多上不少,不過考慮到桃花妖S的防禦,且暴擊的加成,實際上在相同生命的情況下,桃花妖的奶量會比惠比壽多少不少,而且耐揍,缺點就是速度低。

地位對比

這兩者不管在PVP還是PVE中都有不俗的表現,耐揍,奶量高,可以說撐起了鬥技的半邊天。

惠比壽:

惠比壽在鬥技中可以說是表現最穩定的奶媽了,一旦旗子插起來,那麼不管你對面怎麼控,我都照奶不誤。而且旗子繼承了惠比壽60%的血量,所以想要拔除也不是很容易的。

惠比壽在鬥技時的奶量是很足的,3W血的惠比壽輕松奶1W7以上,能夠輕松拉起隊伍血線,而且鯉魚旗還有驅散功能,可以說一舉兩得。更重要的是,惠比壽在插下旗子後,就不再費火,而且受到傷害還有幾率獲得1點鬼火,無論從什麼角度來看,惠比壽都透著一個穩字。

關於惠比壽的旗子,這里有幾點需要說明:

1、鯉魚旗回血不會暴擊,在驅散時,可以觸發姑獲鳥的被動;

2、旗子被暈眩、沉默、冰凍後,一樣可以回血;

3、般若和比丘尼的封印會導致鯉魚旗無法回血;

4、是很不出手就不能回血,所以很怕遇到退條的式神或者御魂,比如食發鬼或者帶日女的控制。

桃花妖:

桃花妖的暴擊群奶以及復活技能,使其成為了大多數後手陣容的奶媽首選之一。桃花妖的防禦成長為S,再加上瘋狂堆生命,使其很難被擊殺。而只要桃花妖不死,就可以治療或者復活隊友,所以說,桃花妖在鬥技中的威脅還是非常大的。

桃花妖奶量很足,因為是暴擊群奶,受到爆傷的加成,5星的桃花御魂只要不是太差,單奶2W,群奶1W+是很輕松的。三火的復活技能也讓桃花能夠更全面的保護隊友,面對一波流的時候也從容應對。如果要說缺陷,那就是比較費火,而且一旦被控制就沒法奶了。

總的來說,在PVP中,桃花妖和惠比壽都有著極其重要的地位,惠比壽可以說是萬金油,不過後手還是先手陣容都可以使用。而桃花妖則是在多保一的陣容中更出色。

御魂搭配

奶媽的御魂可以說選擇很多,玩家可以根據自己隊伍的需求進行御魂搭配,這里小編為大家推薦幾種比較常見的御魂搭配。

惠比壽:

惠比壽的奶量完全是和血量掛鉤的,而且旗子奶人是輪到行動時生效,所以一般來說惠比壽2號位要帶速度,爭取要先手插旗。4號位和6號位選擇生命加成,這里不僅可以提高生存能力,奶量也夠足。副屬性盡量選擇效果抵抗和生命加成。

1、地藏四件套+2生命:這是惠比壽標準的御魂搭配,能夠很好克制多段AOE輸出式神,鳥、大狗在地藏面前就是擺設。

2、鏡姬四件套+2生命:鏡姬的反傷可以說是防不勝防,尤其是遇到茨木、白狼、妖刀這種單體高爆發,可能一個3火技能過去,自己先跪了~~~

3、薙魂+2生命:薙魂是元旦版本中新推出的式神,50%的概率分擔傷害,能夠有效的保護己方式神不被對方的單體爆發秒掉。不過這樣搭配也有缺陷,就是惠比壽自身生存能力下降,容易被對方針女單位點殺,比如妖刀~~

4、木魅+2生命:木魅也是新御魂,友方受到攻擊時減少對方鬼火,很容易打亂對面節奏,特別是雨火這種缺火流。

5、招財貓+2生命:這個一般適用於不帶座敷的反手陣容,椒圖旗子一連,靠惠比壽的被動以及招財貓的回火就足夠隊伍的鬼火消耗了。

桃花妖:

桃花妖的御魂養成難度其實還是比較高的,不僅需要生命還要堆暴擊,所以6號位肯定是選擇暴擊主屬性(土豪可以選擇爆傷~)。四號位選擇生命或者效果抵抗(如果隊伍中沒有雨女的話,建議效果抵抗,當然5X桃花還是乖乖生命吧)。二號位速度,沒有速度的桃花只能看著隊友死。御魂副屬性盡量選暴擊,優先堆滿暴擊,然後可以在爆傷和生命加成中選擇。

1、地藏四件套,和老爺爺的作用差不多,用來自保和保護隊友。

2、鏡姬四件套,作為一個震懾,一般桃花妖會是集火目標,如果有鏡姬,對面會猶豫的。

3、樹妖四件套:桃花的奶量是受到樹妖的加成的,這樣可以讓奶量更上一層樓,不過相對的自身的生存能力也下降了一個台階。

4、被服四件套,非常強的生存能力,就算一段傷害也不懼怕。

陣容搭配:

惠比壽陣容

惠比壽作為萬金油奶媽,陣容兼容度還是很高的,除了吸血姬和雙拉一波流不適合之外,其他陣容都可以兼容。

1、反擊流:酒吞(猙)、惠比壽(地藏)、椒圖(招財或返魂香)、雨女(地藏)、狸貓(猙)

2、勸退流:惠比壽(地藏)、桃花妖(鏡姬)、一目連(薙魂)、雨女(地藏)、姑獲鳥(猙)、晴明。

3、椒圖兵俑流:椒圖(招財貓)、兵俑(返魂香或散件)、惠比壽(地藏或薙魂)、座敷(火靈或招財貓)、輸出(妖刀茨木等)

桃花陣容

桃花妖爆炸奶量也成為不少陣容的熱門式神,在火足夠的情況下,一口一口的奶,都是對面滿滿的絕望。這里也給大家推薦1個經典陣容。

吸血姬反擊流:吸血姬(猙)、椒圖(招財貓)、桃花妖(散件或套裝)、狸貓(猙)、雨女(地藏)。

除此之外,還有勸退流,椒圖兵俑流,反擊流等等都可以使用桃花妖。也看得出惠比壽和桃花妖的作用有替代性,如果想要兩只奶媽都養起來,消耗的精力不會比較多。

總結

總的來說,這兩個奶媽之間各有各的優點,惠比壽省火、穩、驅散、御魂易搭配,而桃花妖則是奶量大帶復活,且自身防禦高,生存能力強。具體如何選擇就看玩家自己的陣容需求吧。

以上就是小編為大家帶來的陰陽師惠比壽和桃花妖哪個好的相關介紹,希望對大家有所幫助。更多有關陰陽師的最新資訊,敬請繼續關注鐵骨手游網。

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③ 桃花妖帶什麼御魂好:桃花妖6套御魂搭

戰斗時,什麼樣的瞬間讓你覺得最溫暖!當然是奶媽治療暴擊的時候,瞬間就能把主力式神從瀕死邊緣拉回來!
今天就給你萌介紹一個不走尋常路的奶媽:暴擊桃花妖。
本期主角:桃花妖
今天,小編給大家介紹一個受益於版本的式神——桃花妖。
在魑魅之卷版本中,桃花妖的技能【花之馨息】增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
一、屬性方面
下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:
*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。

從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。
二、技能方面

【花舞】
普通攻擊,無特點,滿級造成桃花妖攻擊的125%傷害。

【花之馨息】
治療技能,滿級為目標回復桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊後享受暴擊傷害加成,暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
受益於版本更新,在恢復主要目標的時候,概率恢復其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關鍵。

【桃華灼灼】
復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。
該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。
三、御魂方面
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。

(感謝不是廢羊是肥羊提供屬性截圖)
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
註:生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。

另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。
在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。
四、PVE方面
版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。
比較典型的案例:桃花妖之雙輸出穩定過魂10。
陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。
陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較:
惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。
螢草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。
五、PVP方面
前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像螢草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等。
在PVP方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較:
鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。
螢草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,螢草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。
一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!

④ 陰陽師桃花妖御魂帶什麼好 桃花妖御魂最新

桃花妖御魂最新搭配推薦
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
近來,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
生存4件套指地藏像,鏡姬,被服。
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。

⑤ 陰陽師手游中,螢草和桃花妖哪個好

桃花妖比較好,因為有一個復活技能,比熒草要好用的多,在真蛇副本專以及秘聞副本鬥技中都有屬很好的表現,就是技能沒有熒草好升,前期可以用熒草,桃花妖可以通過打發現碎片以及攢黑蛋升級技能,後期換桃花,純手打,望採納!

⑥ 瑩草好還是桃花妖好

桃花妖和瑩草都是奶媽,瑩草群奶高,雖然只是R級,但是實力堪比SSR級。不過想要剋制她也是比較容易的,所以生存能力很差。
而桃花妖也是非常好的式神,擁有罕見的復活技能,堆了高血量的桃花,回復量非常高。6號位暴擊。
綜合來看,還是桃花妖。http://www.crxz.com/guide/android/57918.html

⑦ 陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好對比評析

陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好對比評析,想知道陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好對比評析的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好對比評析,首先說說輔助升星的優先順序是如何確定的。C級:純靠技能吃飯,升星除了更抗揍外對技能沒有任何影響的,如醜女紅屁股;B級:純靠技能吃飯,升級以後只是更抗揍,但因為會被大蛇揍所以不得不升級,如兔子打火機;A級:升級有明顯提升的,如小僧兵俑;S級:升級有明顯提升,同時也是對方的集火目標,如椒圖桃花。輔助升六星沒有S優先順序的,因為只有輸出升六才是S,輔助是否升六星根據自己肝度決定。

老頭/桃花——“一拳沒打死我?那你打不死我了”。拋開稀有的花鳥和單體的蝴蝶不談,比較主流且好入手的治療有三個,老頭桃花草爹,草爹是一個純PVE型治療,最大的優點在於能直接用輸出淘汰下的御魂,最大的缺點在於不享受鬥技的生命加成,這里暫且不表。只分析老頭桃花這兩個鬥技場里的治療標桿,兩者區別在於老頭奶量大且善於省火和造火,是消耗戰的必備;桃花分為偏治療型(滿暴)和偏復活型(堆血),其意義都是核心式神的第二條命,桃花的治療更多是救急續命而非無腦刷滿。在分析兩者取捨前,我先說說對四號位御魂的選擇,我個人不認同非重氪重肝玩家全隊堆抵抗,因為四點原因:第一,面對命中,抵抗屬性性價比低;第二,四號位抵抗稀少,全隊賭軍火成本高,氪金需求大;第三,選擇抵抗後會降低整體強度,為了彌補生命屬性缺失,選擇四號位抵抗的式神最好升六星保證生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之後對打破對方控制鏈並沒有任何幫助,比如打火機和治療,脫控後打個火奶一口然後繼續被控其實挺傻的。所以真正需要堆抵抗的,是對方扔出控制技能後暗呼一聲“我艹怎麼唯獨沒把這個控住”的,這種式神只要自己脫控,就能獨立破壞掉對方的無限控。而有這種本事的我們姑且稱之為“反手核心”,包括椒圖童男和一眾控場們(雪女山童兵勇日女狗等),以及手裡有盾的晴明。

“反手核心”是一定要堆抵抗的!那麼老頭和桃花有這個本事嗎?老頭沒有,桃花有,但並沒前面那些式神那麼明顯,因為桃花脫控後還得拉起自己的反手核心,再由反手核心破壞對方的控制鏈。所以老頭的御魂一定是2速度46生命,不要怕被控,你脫控了插個旗子也不能扭轉局面。治療型桃花則是2速度6暴擊,4號位只能選生命,不然完全沒有治療量,所以這種桃花容易被控住,復活型桃花則是2速度6生命沒的說,4號選抵抗還是生命,取決於你要復活的“反手核心”的練度及抵抗,比如你的椒圖練度高,一般很難被直接秒,那麼桃花可以選生命保證自己存活,但如果椒圖容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,隨時脫控拉核心,或者說“桃花+反手核心”的練度之和要達到一個閾值,反手核心抵抗高練度高,桃花可以留在五星堆生命,反手核心練度抵抗不夠,就需要桃花堆抵抗上六星扮演救世主。所以分析到這其實已經可以看出,因為復活型桃花和治療型桃花的角色定位、御魂選擇、陣容搭配區別很大,所以在決定“是老頭還是桃花”前,考慮好你練桃花的定位,主要是為了讓她群療還是復活。御魂選擇上:老頭一般都是地藏了,當然薙魂也可以,桃花則是和酒吞齊名的垃圾回收站,地藏被服三味樹妖火靈招財木魅。。好像都能穿,相比之下,低配治療桃花為了滿暴大多選擇三味,高配治療桃花可以選滿暴的地藏樹妖,復活桃花多半是無火機肉奶隊的選擇,所以御魂上一般會擔負火靈位或招財貓位的任務。升星優先順序:老頭升五星S,升六星B,桃花升五星A,升六星A

⑧ 桃花妖和蝴蝶精哪個好

陰陽師手游蝴蝶精和桃花妖哪個好?

桃花妖復活CD2個回合,覺醒副本御魂副本不如群奶瑩草強力。

桃花妖2技能【一級】消耗2鬼火恢復自己生命25%的血量,3技能復活,恢復自己生命20%的血量。

生命覺醒後S,但是速度很慢。

培養桃花妖,可以選擇堆疊桃花的生命增強她的奶量。造成一個肉得能當T的式神,只要她在,就能復活輸出了。

蝴蝶精單奶是恢復隊友自身生命的24%,按照比例回血。生命最低的隊友每損失30%生命增加蝴蝶10速度,2級+20速度,3級25%,4級+30,5級20%。

速度是夠了,奶量卻無法通過御魂的增強而增加,被限死了奶量。

因此,桃花妖和蝴蝶精相對,更推薦培養桃花妖。

⑨ 陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好

陰陽師桃花妖 陰陽師惠比壽,想知道陰陽師桃花妖 陰陽師惠比壽的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好?桃花妖和惠比壽都是游戲里比較強的奶媽式神,小編在打鬥技的時候也會經常看見這兩個,那麼桃花妖和惠比壽這兩個式神中的哪一個值得我們去大力培養呢?下面就跟小編一起來詳細的了解下。

那麼他們兩個究竟孰強孰弱,一起來見證一下。下面就用自家養的6星惠比壽和5星桃花妖來做對比。因為我們對比的是戰斗表現,所以屬性的差異不會影響我們的評價。

一、屬性對比

惠比壽:

因為臉比較黑,所以御魂屬性很一般,不過即便如此,惠比壽高血量成長也把血量撐到了3萬2,效果抵抗在73%,速度169。

桃花妖:

這里用的是自己養的五星桃花妖,臉黑,少了一個2件套,所以屬性稍遜色。但暴擊還是達到了104%。

單從屬性成長來看,六星桃花妖的基礎血量和惠比壽不分上下,但桃花妖的防禦為S,非常耐揍,缺憾就是速度太低。

二、實戰對比

1、PVP

在PVP中,惠比壽和桃花都有著不錯的表現,身板硬,高奶量,撐起了鬥技的半邊天。

惠比壽:

惠比壽在競技場是表現最穩定的奶媽,沒有之一,只要鯉魚旗插下去,那不管你對面是鳳凰火還是魍魎雪女,我照奶不誤。因為鯉魚旗繼承惠比壽的血量,所以很難被快速拔掉。惠比壽一度成為控制流和毒殺流的噩夢。

惠比壽在鬥技時的奶量,1萬8的奶量還是很容易拉起隊伍血線的,而且鯉魚旗還有驅散功能,可以說一舉兩得。

惠比壽在插下旗子後,就不再費火,而且受到傷害還有幾率獲得1點鬼火,無論從什麼角度來看,惠比壽都透著一個穩字。因此,惠比壽作為萬金油,活躍在各種隊伍陣容中(吸血姬除外)。

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