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主題公園如何快速發展

發布時間: 2021-02-04 23:37:05

『壹』 主題公園怎樣帶動旅遊業的發展

無論是從消費者的角度還是從政府的角度看,很多人都希望通過尋找旅遊項目、旅遊熱點來帶動城市旅遊服務業的發展,不約而同都談到是不是可以通過主題公園來發展城市的旅遊項目。城市是不是可以通過搞一個類似迪斯尼主題公園,來增加一個城市旅遊的內容,讓更多的人到這個城市來參觀,來增加停留時間,把更多的消費吸引到城市。面對中國的13億人口,有必要建設更多的主題公園,畢竟我們國家現在人均收入達到了相對比較高的水平,消費旅遊成為目前比較突出的消費熱點。

『貳』 國內主題公園應該如何破局,不再傳統

放假了,准備帶孩子去哪玩啊?」「迪斯尼。」

「十一黃金周,有什麼出行計劃嗎?」「准備去長隆玩幾天。」

「這個周末有什麼安排?」「歡樂谷。」

聽起來是不是很熟悉?如今越來越多的人選擇到這種具有更多體驗、更多互動的地方去度假娛樂,而不再是走馬觀花式的傳統旅遊。

真心幫助望採納謝謝

『叄』 主題公園的規劃設計有哪些方面的要點

主題公園的規劃設計有哪些方面的要點,艾肯弘揚主題公園規劃設計專家認為有這幾點
一、主題選擇與定位
主題公園是依靠創意來推動的旅遊產品,因此,主題公園的主題選擇就顯得尤為重要。世界上成功的主題公園,都是個性鮮明、各有千秋,給人留下難忘的印象。反觀中國的主題公園,大多是主題重復、缺乏個性,以照搬照抄、模擬仿效居多,內容相差無幾,缺乏科學性、真實性、藝術性和趣味性,缺乏認真的市場分析和真正的創意,為造景觀建造景觀,結果當然是慘淡經營或倉促收場,並且造成財力、人力、物力的浪費。
二、主題公園區位選擇
選址好壞是影響主題公園成功與否的重要因素。主題公園園址的確定必須根基於對周邊客源市場的詳盡分析和實地考察基礎上,而絕對不能憑空想像,輕率拍板。建設一個好的主題公園,應充分重視市場分析定位和市場佔有,對文化內涵做出正確的商業價值判斷,提高重遊率和投資收益比,並通過旅遊乘數效應帶動當地其他行業的發展。
三、主題創意
主題公園的主題選擇需要創新思維,主題公園的經營更需要不斷推陳出新。只有這樣,主題公園才能永遠保持對遊客的新鮮感,生命周期得以延長。在進行主題創意與策劃時,要緊緊圍繞「旅遊者的需求」,突出休閑娛樂的特性,表現「旅遊新形態」。為此,發展商在主題公園的景觀設計、旅遊產品後續更新方面必須走在市場前列。
四、主題產品開發與更新
我們認為,旅遊市場競爭的結果是名牌旅遊產品最終吸引、招徠更多的客源,一個主題公園要在市場中佔有一定的份額,必須實現旅遊產品的品牌化,並努力提高品牌的知名度與美譽度,從而形成旅遊品牌,樹立起名牌形象。
五、主題公園文化內涵
一個主題公園有沒有發展潛力,有沒有生命力,其蘊涵的文化內涵起著非常重要的作用。因此,必須將旅遊業和文化緊密地糅合在一起,將文化作為旅遊來經營,通過發掘和宣揚文化來綜合地發展旅遊,以經營旅遊的方式多方位的展示文化,賦予主題公園以豐富的文化內涵,從而創造出具有鮮明特色的旅遊文化。
六、營銷策略
如何提高主題公園的重遊率,是現代主題公園發展亟需解決的問題之一,也是主題公園持續發展的主要途徑。有效客源半徑內的潛在消費者是最有條件和最有可能進行再次游覽消費的群體,有效客源市場半徑一般指在主題公園周邊200——300公里的范圍內。主題公園發展商需要針對有效客源半徑市場採用靈活的營銷策略,可以通過以下三種途徑改變營銷策略。

『肆』 如何進行主題公園旅遊規劃和開發

如何進行主題公園旅遊規劃和開發?艾肯機構主題公園規劃設計院認為有這幾點
一、主題選擇與定位
主題公園是依靠創意來推動的旅遊產品,因此,主題公園的主題選擇就顯得尤為重要。世界上成功的主題公園,都是個性鮮明、各有千秋,給人留下難忘的印象。反觀中國的主題公園,大多是主題重復、缺乏個性,以照搬照抄、模擬仿效居多,內容相差無幾,缺乏科學性、真實性、藝術性和趣味性,缺乏認真的市場分析和真正的創意,為造景觀建造景觀,結果當然是慘淡經營或倉促收場,並且造成財力、人力、物力的浪費。
二、主題公園區位選擇
選址好壞是影響主題公園成功與否的重要因素。主題公園園址的確定必須根基於對周邊客源市場的詳盡分析和實地考察基礎上,而絕對不能憑空想像,輕率拍板。建設一個好的主題公園,應充分重視市場分析定位和市場佔有,對文化內涵做出正確的商業價值判斷,提高重遊率和投資收益比,並通過旅遊乘數效應帶動當地其他行業的發展。
三、主題創意
主題公園的主題選擇需要創新思維,主題公園的經營更需要不斷推陳出新。只有這樣,主題公園才能永遠保持對遊客的新鮮感,生命周期得以延長。在進行主題創意與策劃時,要緊緊圍繞「旅遊者的需求」,突出休閑娛樂的特性,表現「旅遊新形態」。為此,發展商在主題公園的景觀設計、旅遊產品後續更新方面必須走在市場前列。
四、主題產品開發與更新
我們認為,旅遊市場競爭的結果是名牌旅遊產品最終吸引、招徠更多的客源,一個主題公園要在市場中佔有一定的份額,必須實現旅遊產品的品牌化,並努力提高品牌的知名度與美譽度,從而形成旅遊品牌,樹立起名牌形象。
五、主題公園文化內涵
一個主題公園有沒有發展潛力,有沒有生命力,其蘊涵的文化內涵起著非常重要的作用。因此,必須將旅遊業和文化緊密地糅合在一起,將文化作為旅遊來經營,通過發掘和宣揚文化來綜合地發展旅遊,以經營旅遊的方式多方位的展示文化,賦予主題公園以豐富的文化內涵,從而創造出具有鮮明特色的旅遊文化。
六、營銷策略
如何提高主題公園的重遊率,是現代主題公園發展亟需解決的問題之一,也是主題公園持續發展的主要途徑。有效客源半徑內的潛在消費者是最有條件和最有可能進行再次游覽消費的群體,有效客源市場半徑一般指在主題公園周邊200——300公里的范圍內。主題公園發展商需要針對有效客源半徑市場採用靈活的營銷策略,可以通過以下三種途徑改變營銷策略。

『伍』 旅遊主題公園未來的發展方向

1、主題公園品牌文化的構建
通過賦予品牌深刻而豐富的文化內涵,將鮮明的品牌核心價值有效地傳遞, 創造品牌信仰,最終形成強烈的品牌忠誠。擁有品牌忠誠就可以贏得顧客忠誠。蘭能和庫珀認為在品牌創建過程中應堅持情感主題。品牌文化一旦形成,並與消費者的意識形態和價值觀念達成一致,可以滿足消費者物質產品之外的精神文化需求,為品牌注入文化內涵,提升品牌價值,有利於培養消費者的品牌忠誠,增加了競爭優勢。

2、主題公園良好的廣告戰略決策
在現代市場經濟條件下,廣告是一種重要的市場營銷手段。所以發揮廣告的功能,打造主題公園的良好形象,才能實現主題公園持久性發展。廣告傳播的覆蓋率和覆蓋力與廣告投資量,廣告頻率成正比,在主題公園方面,在廣告投資量一定的情況下,應當加大單位廣告投資量,在有效商圈內提高廣告投資的頻率,增加廣告投資的市場覆蓋力,才能提高市場的佔有率。此外還要還要注意廣告邊際收益原理,必須關心每一次投資是否有收益或者是收益的多少。超過市場飽和點的廣告投資不會擴大市場佔有率,只能維持市場佔有率。

3、正確的控制和調整主題公園的生命周期
主題公園的生命周期即指主題公園經開發進入市場,直到被市場淘汰從而再無生產的可能和必要為止的全部持續時間。主題公園生命周期有明顯的四個階段。我國主題公園要在經歷時間考驗的同時,還要開拓出廣闊的市場空間。對於主題公園的投資者來說,必須努力延長其產品的生命周期,從中盡可能多的獲得收益回報。所以投資者要了解消費者的需求,需求才是旅遊產品開發可行性的直接決定因素。隨著市場的變化,不斷的更新主題公園的產品。

4、藉助各類大型演出活動增強吸引力。
各種大型演出吸引了人們的眼球,使得主題公園不再是一個單一化的靜態景觀和機械性游樂園。1993年無錫太湖影視城的歐洲城開業之初,舉辦了「歐洲城之夜」,布置了各色投射燈,泛光燈,連續放了20多天的煙火,這樣以來,在開業之時就打響了品牌。又如「中國民俗文化村」的大型音樂舞蹈《綠寶石》。

5、實施正確的經營管理戰略
(1)全面靈活的營銷戰略
市場營銷是首先滿足顧客消費的需要,然後是再滿足自己盈利的需要。要進行客源調查,採用隨機抽樣法
第一階段:調查目標市場旅遊消費需求及對該主題公園價格預期
第二階段:調查分析重遊率可能性及客觀重遊率
第三階段:分析2小時車程范圍內旅遊者的消費需求
如今,消費群購買差距的擴大,宣告了一致性大眾消費的終結,所以要正對不同的消費群採取不同的營銷策略。
(2)加強人力資源管理和人員培訓
專門設立人事培訓部,採用的模式有:在職培訓,個別指導,開辦講座,參觀訪問,業余靜修,自學讀書。主題公園可以與旅遊院校達成雙贏協議,安排院校實習生來主題公園進行實習。進行實地教育,從開園准備,一般操作,閉園處理,緊急應對。在員工內部實行績效工資,低級職務崗位之間差距小,高級職務崗位之間差距大。
(3)加強主題公園的服務設施
加強環境衛生服務,應急醫療服務,安全保衛服務,遊客投訴服務,特殊服務(高齡老人的特殊照顧,殘疾人士的特殊照顧, 提供嬰幼兒輪椅車服務,提供貴重物品保管部分商務服務,尋人,送票,送餐服務)
(4)主題產品的深度開發
主題公園的開發要想佔領市場,就必須與影視傳媒結合,主題公園的主題人物通過電視和電影來表現出來,進入大眾視野,有效的拉動主題公園遊客市場。同時也可以開發主題產品玩具。據統計,目前美國玩具市場銷售的50%的是主題產品玩具。國外主題公園門票收入與餐飲,商品經營收入的比重大約各佔三分之一,而我國的比重為8:1: 主題公園作為我國文化產業的一個重要組成部分,有廣闊的市場和發展空間。迪斯尼不應該總作為主題公園的唯一版本,我國主題公園的投資者要結合我國國清和我國的文化特色,不斷的開發創新,找到屬於中國主題公園的出路,發展繁榮我國主題公園的事業。

『陸』 主題公園的發展趨勢

在遊客需求和技術機會的作用下21世紀的主題公園已經躍上了一個全面創新的發展平台 ,我們總結出9個方面主題公園的發展趨勢,這些都是顯示出實質性的變化的發展趨勢」。
主題的文化性和多元化
在主題公園成長過程中,主題具有三方面的作用第一:它是一種具有親和力的邏輯關系,有了這種關系,主題公園與目標遊客群體之間就能互動起來。第二:它是一種具有震撼力的游園線索。有了這種線索,遊客置身其中就能體驗到特殊的感受。第三:它是一種具有擴張力的產品鏈條,有了這種鏈條,主題公園就能不斷完善產品體系和提升產品功能現代旅遊行為學研究表明,旅遊本質上是旅遊者尋找與感悟文化差異的行為和過程未來主題公園在主題選擇方面將更加關注旅遊動機的原本體現旅遊行為的本質,突出主題的文化性。隨著社會開放進程的加快和無國界經濟合作的深化, 旅遊者對異域文化的好奇心與求知慾將越來越強烈,跨地域空間的文化將成為主題公園選擇主題的主導方向隨著社會轉型沖擊的加劇和人際關系隔膜的增長。旅遊者對傳統文化的認同感與反思欲將越來越深入,返樸歸真的傳統文化將成為主題公園選擇主題的價值取向隨著造園技術的日益進步和表現手段的日益豐富。在生態文化器物文化哲學文化等方面,主題公園選擇主題的自由度將明顯擴大,而且一個主題多個次主題一園多個主題,將成為現實。可以說,主題的選擇在空間維度、時間維度、要素維度的架構中將日益多元化。總體趨勢表現為在本土文化與異域文化之間。趨向異域文化,在傳統文化、現代文化與未來文化之間,趨向傳統文化,在生態文化、器物文化與哲學文化之間,趨向器物文化。
產品的互動性和現代化
隨著科學技術的加速度發展,信息技術和虛擬技術的日益普及,主題公園將不斷提高產品的科技含量。增強技術與技術之間、技術與項目之間、項目與遊客之間的互動性。總體趨勢表現為:第一,在手工產品形態$機器產品形態和信息產品形態的體系中將更加具有互動性,相互滲透,相互作用,促進產品形態的多樣化。第二,在高科技的支持下,新動力、新材料、新性能的機器產品形態將不斷涌現,高度更高、坡度更大、速度更快、暈旋感更強、安全更有保障的乘騎產品將更加豐富。甚至在一定時間尺度內將成為主流。 第三,隨著信息時代的到來和虛擬技術的成熟,主題公園產品形態的智能化和虛擬化將不斷加快進程。可以說,在現代技術的導引下,主題公園產品形態已經進入概念創新的發展階段。
娛樂的創意性和多樣化
主題公園是從雜耍的概念孕育起來的,剛開始,大家去那兒遊玩就是為了快樂,樂一樂就走了。 實際上,這就是主題公園天然的特性,快樂才是第一的。因為遊客追求快樂的人生理念沒有變,所以主題公園營造快樂、奉獻快樂的本性不會變,在未來的一定時間尺度內,主題公園在產品內容上將更加追求娛樂性,隨著文化的多元化、技術的現代化以及遊客娛樂需求的多樣化,主題公園將在導游系統、餐飲系統、購物系統、表演系統、乘騎系統、氛圍營造系統等方面豐富表演性內容,強化參與性內容,增加互動性內容,甚至推出創意性內容,親子娛樂內容、情侶娛樂內容、團隊娛樂內容將日益豐富和更加精彩。
活動的參與性和個性化
主題公園的成敗,主要受景區知名度,交通便捷度和遊客滿意度等三大關鍵因素的影響。而景區知名度和遊客滿意度在很大程度上是由有效的產品供給決定的,參與性和娛樂性是決定產品有效性供給的基本條件。因為產品只有具有了參與性和娛樂性,才能形成感召力和親合力,從而促進主題公園與遊客之間的良性互動關系。我國主題公園中項目與遊客之間的關系,經歷了景靜人靜、景動人靜、景動人動、動靜結合的演變過程。在這個過程中項目的參與性獲得了明顯的提高,深圳華僑城從錦綉中華、中國民俗文化村、世界之窗、歡樂谷的發展歷程,就是一個不斷強化參與性的典型代表。主題公園未來的市場主體是20 世紀60年代以後出生的社會群體。這個群體是一個堅持己見積極為自己的主張辯護、求新求變、注重自主性選擇的群體。這個群體消費行為的顯著特徵就是個性化。隨著現代科技手段的全方位應用,主題公園產品形態演變的總體趨勢表現為參與性越來越強,個性化越來越突出。
游樂的刺激性和場景化
隨著個性化時代的到來,年輕人渴望體驗一種酷的感覺,玩酷、炫酷、成為一種時尚,只有提供、酷的感覺,對年輕人產生了震撼力和感召力。主題公園才具有旺盛的生命力。實際上,主題公園從誕生的那一天開始,就致力於通過營造娛樂氛圍來強化這種酷的感覺,可以說,主題就是娛樂氛圍的故事線,視線就是娛樂氛圍的風景線,動線就是娛樂氛圍的情感曲線,在「玩酷」一代成長為市場主導力量的背景下,主題公園將更加註重娛樂氛圍的創新和營造,總體趨勢表現為:一是更加鮮明的主題和次主題,將構成劇情化的主題體系。二是根據主題體系,實行分區營造,形成氛圍的有機組合。三是分區營造的氛圍,將更加場景化,每個場景具有獨立的個性。場景的造型、顏色、尺寸、材料、性能等方面將更加具有創意性和刺激性。造型視覺化、顏色多彩化、材料逼真化、性能精緻化、故事文本化、神話故事、童話故事、傳奇故事、歷史故事等有文獻依據的故事。四是聲光電技術的廣泛應用,場景的藝術效果將更加真實和精彩。
園林的真實性和自然化
景觀環境是旅遊者的游樂空間和情感體驗對象,奠定了主題公園品位效應和品牌形象的基礎,我國主題公園在景觀環境塑造方面,經歷了人造仿景觀、人造真景觀,真景觀與仿景觀的組合的演變過程。隨著消費意識的日益成熟,旅遊者對游樂空間和情感體驗對象的要求不斷提高和深化,而且出現了追求本原性,真實性景觀環境的傾向,因此,主題公園在塑造景觀環境方面就必須跟進這種趨勢。這個方面的跟進有三個基本途徑:一是應用有形實物,直接設計和建設具有藝術氣息與文化氛圍的景觀環境。 二是充分應用虛擬現實技術,創造出具有想像力的人格化景觀環境。三是綜合應用有形實物和虛擬現實技術,塑造出,真中有假,假中有真,真真假假的非日常的舞台化世界,在景觀環境回歸真實性的演進過程中,景區將根據主題的需要,盡量按照自然的本來面貌進行綠化,惟妙惟肖地創造出具有天然意義的園林環境。可以說,自然、野性、甚至凌亂的園林環境將成為主題公園的主流趨勢。
消費的便捷性和超市化
從人口統計學的角度看,我國現實的社會群體根據出生年代的差異,可以劃分為五個世代:紅色一代、解放一代、文革一代、文革後一代、E 時代,這五個世代的群體在價值觀向和消費特徵方面具有明顯的差異。未來 10 年或者更長的時間尺度內,中國主題公園遊客的主體是文革時期出生的 X 世代)文革後出生的新人類和 20 世紀 90 年代出生的新新人類,這三個世代的遊客群體是在信息技術不斷發展的條件下成長起來的。一方面他們始終對現實世界中新興事物抱有極大的興趣,另一方面在信息不充分,信息不對稱的環境中,他們的消費心理和消費行為會產生經常性的變動,針對這種特點,主題公園既要不斷地創造新興事物激發他們的消費興趣,同時還要不斷地改善經營管理手段,為他們經常性變動的消費行為創造便捷的條件,在網路技術的支持下,隨著電子化貨幣和數字化管理的日益普及。遊客消費的付款方式將進入刷卡時代,與此同時,遊客對主題公園產品的消費將選擇互動性比較強的超市模式。因此,主題公園將通過提供更加豐富的產品形態實現超市化,從而促進遊客的二次消費,不斷提高景區的贏利能力。
滯留的擴張性和多日化
隨著主題公園文化的多元化、技術的現代化、娛樂的多樣化、項目的個性化、氛圍的場景化以及園林的自然化,景區內的活動豐度將不斷提高。這樣就必然引起主題公園投資額度和用地規模的擴大,甚至形成主題公園群,這種擴大將導致主題公園產業鏈向房地產、零售業、金融保險業、技術咨詢業、文化藝術等邊緣產業延伸。出現以主題公園群為依託的主題社區,從而成為獨立形態的旅遊目的地, 因此,遊客活動時間將從的 6- 7 小時明顯延長,多日游概念的主題公園將成為一種具有擴張潛力的發展模式。
游樂的安全性和舒適化
人類社會在與自然的長期博弈中逐步走向理性和人性化,生命和健康已經成為現代社會成員的第一選擇,其次才是尊重和從容,作為滿足人們休閑娛樂需求的主題公園,必須從根本上具備安全性和舒適性, 才能成為現代社會旅遊者的必然選擇。 所以,主題公園在游樂產品,娛樂內容,活動方式,氛圍渲染等方面的設計,製造,安裝,運行,維護,經營,管理等過程中將充分體現安全理念和落實保障措施。全程化地確保遊客的生命安全,園區內遊客動線的安排,服務設施的配置,游樂項目的組合, 園林環境的建設等方面將更加註重遊客休閑娛樂的方便性和舒適性,充分張揚顧客第一的人性化服務理念,使主題公園真正成為人們實現歡樂理想的旅遊目的地。

『柒』 主題公園的如何建設

關於城市主題公園型旅遊策劃的建設問題,旅遊策劃專家說:「主題公園型創意旅遊綜合體是一種人造旅遊吸引物,按照一個或多個特定的主題,採用現代化的科學技術和多層次空間活動的設置方式,成為集聚諸多娛樂內容、休閑要素和服務接待設施於一體的現代旅遊場所。」了解了這些,那麼城市公園建設將成為酒泉市重要的城市建設內容如下:
酒泉城市公園的類型多樣,自然景觀和文化主題各異,但基本處於公園觀賞的初級發展階段,整個公園體系缺乏有活力的互動體驗活動,在加強公園綠化和配套休閑設施的基礎上,加快相應的娛樂化、商業化、品牌化建設,是部分酒泉城市公園今後發展的重要方向,北郊公園作為城市主題公園如何在新一輪的公園旅遊策劃建設中明晰自己的綜合優勢?旅遊策劃專家齊曉波博士分析:「要把握酒泉城市主題公園旅遊策劃建設的脈搏,就要確定新的發展方向,將是其可持續旅遊規劃建設和旅遊發展的重要前提!」北郊公園的發展成功與否,不僅關乎自身,也對「兩帶」之一,即北大河邊的內環綠化帶今後的建設起到重要作用。
主題公園旅遊策劃是現代旅遊業在旅遊資源的開發過程中所孕育產生的新的旅遊吸引物,1955年,美國著名動畫片製作家沃爾特·迪斯尼在洛杉磯建造迪斯尼樂園,標志著主題公園的誕生距今已經50多年的歷史。中國主題公園發展自1983年因拍攝四大名著而建設的大觀園、西游記宮,至今已發展到第三代主題公園產品。

『捌』 主題公園發展的技術路線包含哪些內容

主題公園的復解說系統
大致分為制兩類:自導式解說和向導式解說。
自導式解說,如主題公園景觀標志牌、公共設施指示牌、景區導游圖等可攜解說物、還有就是環境地圖型解說物、目的地誘導型解說物、說明型解說物、公共設施指示解說物和警示型說明物
主題公園向導式解說主要指導游解說,包括運用電子科技技術的語音解說等動態的信息傳導方式的解說。

『玖』 怎樣能發展我國的主題公園

作為旅遊業的細分子行業之一,我國主題公園行業自上世紀80年代起步以來,經過20多年的發展,已初具規模。目前我國已經形成各種類型的主題公園,不僅有許多人為塑造的游樂園,也有各種以自然人文資源為基礎衍生的各種公園,基本涵蓋了科學、歷史、文化、生態、游樂等門類。根據前瞻產業研究院發布的《中國主題公園行業發展模式與投資戰略規劃分析報告》數據顯示,我國主題公園的虧損面達到70%左右,真正盈利的項目只有10%,最終能夠收回投資的項目只有三分之一,有1500億元的資金套牢在主題公園投資之中。門票收入仍然是各個主題公園最大的收入來源,收益鏈短,盈利模式單一等問題亟待改善。


國內的主題公園主要集中於經濟發達地區,使得該地區的行業競爭日趨激烈。在市場競爭中,國內部分主題公園企業在借鑒國外成功經驗的基礎上,結合國內旅遊業的發展特點,建成了一批主題鮮明、定位清晰的主題公園,產生了一批具有較高知名度的品牌,在其品牌輻射范圍內具有較為顯著的競爭優勢。另一方面,我國主題公園在主題設計、資金實力和經營管理等方面與世界優秀主題公園仍有一定差距,尚未產生具有絕對競爭優勢或壟斷地位的主題公園企業。未來具有資金實力和品牌優勢的主題公園企業可通過收購兼並或連鎖經營的方式,獲得進一步做大做強的機會。


國內主題公園也有著廣闊的市場前景。按照世界旅遊經濟規律,人均國民收入達到2500-3000美元時,旅遊產品將以觀光游為主;達到3500-4000美元時,則以度假游為主;達到5000美元以上時,則以高端旅遊為主。2011年,我國人均GDP達5414美元,表明休閑度假型旅遊將逐漸取代觀光娛樂型旅遊的市場主體地位。


分析認為,隨著我國經濟的崛起和城市化的加快,主題公園這一新型的旅遊休閑產品將逐漸成為人們休閑娛樂的主要消費對象。據不完全統計,未來5年,我國主題公園的市場需求將超過每年100億元;未來25-30年,我國可以容納10個乃至更多類似迪斯尼規模的主題公園。


前瞻產業研究院主題公園行業研究小組認為,未來幾年,中國主題公園行業潛力巨大,主題公園今後的發展趨勢將向主題原創方向發展、向突出教育功能轉換,並呈現出與衍生產業結合的趨勢,主題公園的內涵的不斷豐富,技術及配置方面也將向高、精、尖的方向發展。


我們認為,隨著主題公園行業市場競爭強度持續加劇,在市場競爭中,主題公園發展商只有加強特色建設和軟硬體設施的建設,才能滿足消費者日益多樣化的需求,從而促進主題公園行業的持續健康發展。


總體來說,我國主題公園行業前景是很不錯的,很有發展空間。


希望我回答可以幫助到您。

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