我國主題公園有哪些
『壹』 試分析我國主題公園在選擇定價目標和定價策略時應注意哪些問題
定價目標:一是能使得公司有利潤,二在同類園區中有競爭力,三能方便用戶和代理商。注意問題。一定要物有所值,忌漲價不提高服務水平,忌定高價,容易遭到批評,忌沒有原則亂定價,忌價格老是變。一定要根據所長城市發展水平生活水平定價。
『貳』 我國主題公園行業在經濟社會中扮演的角色日益凸顯嗎
我國主題公園行業起步於上世紀80年代末,如今在經濟社會中扮演的角色日益凸顯。首先,主題公園投資對我國經濟有較強的拉動作用。根據華僑城集團統計,我國單體大中型主題公園投資額平均從幾十億元到數百億元,且對周邊產業和消費的拉動作用極強。據測算,遊客在主題公園的每一元消費,可以帶動當地產生六元GDP,並帶動設備製造、規劃、配套服務等產業,度假區巨大的人流量和消費能力也會顯著拉動所在城市的商業餐飲、酒店度假、旅遊產品、交通配套、金融服務等產業發展。
再次,主題公園面臨著激烈的全球競爭。全球前十名的主題公園紛紛通過不同形式爭相進入國內市場,上海迪士尼主題公園運營一年多時間以來,業績好於預期,與之齊名的環球影城在北京市通州區的建設正全面展開,更多國際主題公園運營商已經或正在計劃登陸國內市場,如美國夢工廠、韓國的樂天世界、日本的Hello Kitty主題公園等。比爾蓋茨作為第一大股東的美國著名的六旗娛樂集團也正在重慶建造主題公園,計劃成為我國西部地區首個開業的國際主題公園。
『叄』 我國唯一的一個航天主題公園是哪個,規模有多大
文昌市招商局局長韓毅明介紹,將建設的文昌航天發射中心主題公園,是我國唯一的一個航天主題公園。航天主題公園的建設一期面積約6100畝,基本上全部座落在東郊鎮范圍內,一期大概投資70億。
『肆』 我國什麼主題公園最多,什麼主題公園最少
迪斯尼樂園 (香港)
令人期待的香港迪斯尼樂園將在2005年底開幕,成為亞洲繼日本之後的第二個迪斯尼樂園,中國的第一個樂園。
南山滑雪場 (北京)
南山滑雪度假村佔地面積4000餘畝,擁有華北區最大的滑雪場--南山滑雪場......
峨眉山滑雪場 (四川)
地處海拔2500米的峨眉山雷洞坪冰雪娛樂場,由於地理位置,環境獨特,年平均氣溫5度,降雪期從當年10月初到次年3月底,積雪厚度達1米左右
南湖游樂園 (廣東)
坐落於廣州北郊白雲山麓的同和鎮,是80年代與外商合作興建的大型游樂園。南湖游樂園所在地是南方最佳旅遊景區之一
北京雪世界滑雪場 (北京)
北京雪世界滑雪場有限公司是一家由中美合資經營的企業, 位於北京馳名中外的明十三陵旅遊風景區鳳凰山內,四面環山,依山傍水,風景優美
玉龍雪山旅遊滑雪場 (雲南)
麗江玉龍雪山旅遊滑雪場位於玉龍雪山東麓,距被聯合國評定為"世界文化遺產"的麗江古城僅20公里
西嶺雪山滑雪場 (四川)
??西嶺雪山滑雪場(滑草場)(又稱為西嶺雪山後山) ,位於國家級風景名勝區西嶺雪山東大門,海拔2200一2400米,面積8平方公里,年平均氣溫10℃
玉華宮滑雪場 (陝西)
玉華宮滑雪場位於陝西西銅川風光秀麗的玉華宮風景名勝區
遼寧輝山冰雪世界 (遼寧)
??遼寧輝山冰雪世界位於輝山風景區,距遼寧省沈陽市區17公里,是長白山的余脈,海拔264米
鳳凰山滑雪場 (內蒙古)
鳳凰山滑雪場位於內蒙古呼倫貝爾盟牙克石市東南,距海拉爾87公里。佔地面積2500公頃,海拔600~900米
東南亞風情村 (海南)
位於萬寧市興隆華僑農場,農場自建立以來先後安置來自世界18個國家和地區的歸僑
石景山游樂園 (北京)
石景山游樂園在北京城西部,地鐵八角·游樂園站北側,建於1986年,佔地約30公頃,擁有大中型游藝設施50餘項
黎苗民族歌舞長廊 (海南)
海口至三亞的公路中線,在通什市至保亭縣一帶約十幾公里的路段兩側,共有十幾家黎苗風情旅遊村寨,每個村寨長年可供遊客體驗民族風情
天山滑雪場 (新疆)
??天山滑雪場位於天山附近的甘溝鄉金泉溝,滑雪場距離甘溝鄉政府約6公里,其西側為菊花台
明珠樂園 (江蘇)
蘇州太湖明珠樂園在吳縣市太湖之濱、太湖大橋旁。1994年建成開放。風景區東起吳縣胥口鎮,南臨太湖,西靠漁洋山,北依穹窿山
杭州樂園 (浙江)
樂園夾道兩邊的仿古建築已基本完工,顯得色彩斑斕氣度不凡,網球場也已鋪好6片,水上高爾夫練習場已可讓遊人揮桿。
長春世界雕塑公園 (吉林)
長春世界雕塑公園位於長春市主幹道人民大街南端,佔地約92公頃
廣州海洋館 (廣東)
??位於廣州動物園內,1997年起對遊人開放,是一家集游樂、觀賞、科研、教育多功能為一體
廣州世界大觀 (廣東)
坐落在天河東圃,北近廣(州)深(圳)高速公路,南接廣州中山大道,佔地48萬平方米。是一個集五大洲民間風情、古典建築、自然景觀
華僑城 (廣東)
華僑城位於深圳經濟特區的深圳灣畔
清明上河園 (河南)
清明上河園位於開封城西北隅,東與龍亭風景區毗鄰,北宋畫家張擇端繪制的巨幅畫卷《清明上河圖》為藍本
杭州宋城 (浙江)
杭州宋城旅遊景區位於西湖風景區西南,北依五雲山、南瀕錢塘江,是中國最大的宋文化主題公園
廣州航天奇觀 (廣東)
『伍』 我國主題公園開發面臨哪些問題(誰知道請幫幫忙,我們馬上要考的!)
我國主題公園面臨的問題我國主題公園經過多年發展,既有成功經驗,也有失敗教訓。近幾年來,全國各地投入到各種主題公園建設中的資金累計已經高達數百億元人民幣,客觀上形成了一定的產業框架,也具備了相應的經營規模和接待能力。然而,由於種種原因,目前仍有為數不少的主題公園經營狀況確實不佳,其中有些結構性制約因素,值得引起有關方面特別是投資方和經營者的重視。 (一)景觀設置採取單純的「櫥窗效應」 以文化展示為主要表現方式是我國主題公園在景觀構建上通常採用的手段。從深圳的錦綉中華、世界之窗、到北京的世界公園、及至無錫的影視主題公園莫不如此。這里我們並不是對文化展示持有異議,而覺得僅僅局限於歷史文化的平面和表象展示只是主題公園發展的初步。因為,主題公園從誕生的第一天起,就是集吃住行游購娛為一體的旅遊目的地。因此,有必要使我國的主題公園的展示方式由平面型、靜態型,走向立體型和動態型,而這里的關鍵問題既是認識問題,又是技術問題。對景觀進行平面和靜態的展示,從視覺角度看,一目瞭然,遊客只是被動地接受,缺乏主動性參與,這里缺少有效的溝通載體。同時,我們的技術手段運用也比較簡單,至多採用些聲、光、電進行武裝,形成「立體連環畫」的場景演示。倘若我們看一下美國的奧蘭多迪斯尼樂園,或是日本東京的迪斯尼樂園,便會感受到主題公園景觀設置所應該具有的真諦,而這正是我們的主題公園所缺少的靈魂,也是我們與世界先進水平的差距所在。任何主題公園的人造\n景觀,從某種意義上說,都是作為歷史文化積淀的產物,包含著一個民族某種理性思索的痕跡。由於種種原因,決定了每一位遊客與景觀進行對話的切入點是不同的,因而必須採用一定的技術手段來滿足遊客認識公園設置主題這一審美需求。或者說是幫助遊客進入認識景觀內涵世界並與之進行溝通的空間。於是,在美國迪斯尼樂園,遊客的認識和感受被來自上下、左右、前後的各種信息所包圍。這就是為什麼大凡去過迪斯尼的人都會對它留下深刻的印象,其中的奧秘值得我們深思。 (二)綜合功能配置不健全 主題公園是個具有整體性內涵,並按照遊客觀賞、娛樂、參與的心理滿足程度進行設計,進而形成邏輯循環系統的新型旅遊目的地。主題公園功能的體現就是按照這一目的進行劃分和組合的。從目前我國主題公園現狀看,功能不健全是個較大的問題。一般地說,我國主題公園的觀賞功能都比較強,娛樂功能較弱,參與性更差,主題公園的這種功能設置顯然是片面的。究其原因是我們在引進世界主題公園模式的時候,人為地分割了其功能的完整性,注重進行某種單一功能的模仿,導致主題公園先天不足,無法完整體現現代旅遊目的地的綜合性旅遊功能。無錫影視城主題公園近幾年來認識到了這種功能的局限對市場的制約,並著力進行調整,完善功能配置,特別是增加了不少具有強烈視覺感受的娛樂性活動項目,以及增加一些參與性程度較高的旅遊活動,取得了一定的市場效果。當然,如果要想從根本上健全我國主題公園的功能,看來還得付出艱巨的努力。(三)項目主題開發問題 我國主題公園的主題定位開發主要存在的問題是主題沖突和重復主題。我國主題公園的主題重復通常集中在兩個方面。第一是以表現國外文化和建築為代表。如深圳世界之窗、北京世界公園、成都世界樂園、無錫世界奇觀、廣州世界大\n觀園、蘇州樂園、上海環球樂園等。第二是展示我國傳統的民族文化和民俗風情為代表。據統計全國各類民俗大觀園和民俗村已不下30餘個。主題公園主題定位的重復和撞車,在我國主題公園的建設過程中,是一個突出的問題,已經給旅遊資源的開發利用和旅遊企業的效益產出造成了極大的弊端。對此,不少地方的職能部門和旅遊企業已經開始正視這一問題,並進行積極妥善的調整。以無錫為例。現在的太湖影視城旅遊區是在中央電視台無賜太湖影視基地的基礎上成立的。在唐城和歐洲城後,確立了發展影視城旅遊區的基本想法。影視主題公園在發展的階段中,所遭遇的現實問題是後續項目的配置,如何體現影視城主題公園在整體上實現可持續發展,也即達到旅遊資源的永續利用目的。影視城旅遊區按照原來的設想,應該由10座代表古今中外文化和民俗特色的城市建築景觀構成。但根據具體的旅遊市場信息反饋和主題公園經營管理過程總結,這一設想顯然不符合旅遊市場發展的實際需求。所以,在目前亞洲城基本完工的基礎上,管理部門在無錫旅遊整體持續發展的原則框架下,對原有的影視城旅遊發展目標進行了嚴肅和務實的修訂,果斷停止續建其餘5座旅遊城的計劃,減少了不必要的經濟損失。 (四)管理機制障礙 旅遊資源開發管理與協調功能的不統一問題的症結圍繞著以下兩個方面展開,即地方政府部門和上級旅遊職能部門的關系協調,旅遊的局部開發和全局的整體發展的關系協調。這一對關系所包含的某些問題在無錫主題公園的發展過程中同樣也表現出來,處理不好,將會滯緩無錫旅遊業的發展步伐。無錫影視城所在的大浮鄉作為無錫的旅遊特區,享有副市級土地批租的權利,上什麼旅遊項目,不受上級旅遊主管部門的制約,造成的實際情況就是旅遊主管部門難以在宏觀上實現旅遊發展的整體調控任務。在上海也有類似的現象出現。上海採用兩級政府兩級管理的辦法鼓勵區縣發展旅遊業,取得了一定的實效,但是同樣也遇到宏觀的調控與協調問題。如在上海嘉定區相鄰的鄉鎮相繼投資興建三座大型的主題公園,空間交通時間均在半小時以內,其中環球樂園和夢幻樂園已經開業,但是市場人氣清談,經營狀況不盡加人意。其中主題公園的空間分布過密造成的客源市場分割的紊亂,不能不說是一個重要原因。這種宏觀調控失衡帶來的消極後果,從全國范圍來講不是極個別,由此揭示出政府職能部門、地方主管部門和投資者三方如何理順關系也已是一個亟待解決的急迫問題。 從主題公園的內部分析,管理機制也存在不少問題。如上海夢幻樂園在一年多的時間內,中方總經理六易其主,導致整個管理層經常處於混亂動盪的狀態中,嚴重影響企業的正常運作。又如上海環球樂園有員工1200名,其中700名服務人員基本由尚未經過正規培訓的當地征地工構成。這種狀況就給企業日後的發展埋下了嚴重的隱患。 當然,除上述問題外,主題公園的高價位也是一個焦點問題。從資料看,國內不少主題公園設定的投資回收期過短,因而使主題公園的門票價格的制定帶有很濃的功利性色彩,高價位便是其必然的結果。根據上海華東師范大學旅遊系對上海旅遊市場的調查,上海市民對主題公園認定的心理價位在30~40元。而事實上,上海各大型主題公園的門票價位在60~100元之間,還不包括園內的部分景點和就餐費。主題公園門票到底應該多高,自然難以有統一的標准,然而總不能忽視或背離遊客現實的期望值。在我國,主題公園所實施的高價位經營策略,既遏制了一部分人的出遊慾望,也構成了主題公園「回頭客」較低的一個主要因素。
『陸』 主題公園的文化內涵是什麼
http://www.tourbbs.cn/cgi-bin/topic.cgi?forum=17&topic=50
摘 要 我國主題公園是新興的旅遊項目。它隨著旅遊業的興盛而出現和發展壯大,但主題公園建設規模的快速膨脹暴露出大量問題,導致普遍經濟效益低下。而從世界成功的主題公園項目可以看出,主題公園不僅可以帶來巨大經濟效益,而且對城市化過程產生的種種環境、生態、社會問題可以起到緩解和治癒的作用。這證明了主題公園存在的深層次價值和持續發展的巨大動力。
關鍵詞 主題公園 城市化 持續發展 價值導向 基本理念 文化
自深圳"錦綉中華"開發成功以後,全國興起了開發主題公園發展旅遊業的熱潮。主題公園是一項高投資、大風險的事業,須對其特點和發展現狀進行分析,可為興建主題公園提供科學依據。
1 主題公園發展的基本概況
1.1 主題公園的產生和發展
主題公園(Theme Parks)是一種人造旅遊資源,它著重於特別的構思,圍繞著一個或幾個主題創造一系列有特別的環境和氣氛的項目吸引旅遊者。主題公園是現代旅遊業在旅遊資源的開發過程中所孕育產生的新的旅遊吸引物。是以特有的文化內容為主體,以現代科技和文化手段為表現,以市場創新為導向的現代人工景區。是集諸多娛樂內容、休閑要素和服務接待設施於一體的現代旅遊目的地。
從世界范圍看,主題公園的興起和發展是與國家工業化發展和人們生活水平的改善密切相關的。1955年,美國誕生了迪斯尼樂園。迪斯尼樂園以其豐富的主題,運用現代科學技術,為遊客營造一個充滿夢幻、奇特、驚險、刺激的世界,使遊客感受到無窮的樂趣。
迪斯尼樂園所獲得的巨大成功,帶來了良好的示範效應,使主題公園這一游樂形式在世界各地普及推廣。我國的主題公園開發起步與20世紀80年代後期,是市場催生的產物。進入20世紀90年代以後,國內旅遊熱的興起,使龐大的國內旅遊市場被啟動。我國雖然歷史悠久,山河秀麗,具有豐富的旅遊資源,但同時也存在旅遊資源空間分布不均衡,旅遊業發展不平衡的問題。因此當時的旅遊供給遠遠不能滿足人們日益增長的旅遊需求。正是在這種情況下,我國的主題公園開始從萌芽狀態轉入全面發展。主題公園是人類智慧和創造能力在旅遊活動領域的體現,是一種特殊的旅遊產品。對於旅遊資源相對貧乏的一些地區來說,興建主題公園可以彌補旅遊資源的不足。這樣就使旅遊資源的開發利用打破了地區限制,有效地解決了旅遊供求關系在空間布局上的矛盾。
1.2 我國內地主題公園的類型
這些主題公園,按其在我國開發建設的時期及其主題內容不同可以分為以下幾種:①縮微景觀類;②民俗景觀、仿古建築類;③影視城類;④動物景觀類;⑤主題游樂園。
1.3 我國主題公園存在的問題
20世紀90年代中期以後隨著主題公園的迅速發展,遊客選擇范圍的擴大,市場競爭加劇,許多主題公園出現客源不足,經營困難。特別是1998年春季前後,蘇州、廣州、海南等地個別人造景點停業或難以為繼,更暴露了我國主題公園存在的問題,主要是:①分布不合理,在一些地區過分集中;②文化品位底,主題雷同,盲目抄襲,缺乏特色;③脫離現實,預測失誤,將龐大的人口基數與實際消費人口混淆,預測目標不符合實際,對客源市場缺乏深入的分析。有些項目在國外可行,在國內不一定受歡迎;④游樂園的設施普遍科技含量較低,綜合功能不強,設計不夠新穎,設施比較陳舊,這在一定程度上影響了吸引多層面的遊客;⑤市場營銷策略失當;⑥決策失誤。
2 主題公園建設的基本理念
中國主題公園發展中存在的一些問題並不是主題公園本身的性質所致,也不是政策和市場造成的,而是項目開發和經營過程中存在的觀念、體制、創意、投資、管理等原因造成的。在作開發決策時,必須對項目進行戰略定位,對決策者而言,了解國際主題公園建設的理念,是定位的重要依據。
2.1 時代背景下主題公園的價值導向
當今中國已進入了城市化時代,大范圍人員流動更加速了城市急劇膨脹的勢頭,隨之而來的是人口負載量過大,生存競爭加劇;城市就業、就學、就醫困難;犯罪率升高,各種不健康的價值觀泛濫。大規模、大生態、大區域的主題公園具備治癒城市綜合症的強輻射能量,是特大城市將經濟發展與生態環境、文化藝術結合的有效途徑。
2.1.1 獨特而深厚的文化內涵
主題公園是一種特殊的旅遊產品,是人類利用智慧和創造能力的產物。無論是模擬、微縮、集中某些自然景觀還是人文景觀,它都屬於標有精神記號的文化旅遊產品。而城市化是當今各種產業發展的大背景。在這種背景下,主題公園應該發展成為城市文化的制高點,昭示城市的文明和理想,超越區域乃至國界,具備強文化輻射力度。縱觀世界成功的主題公園,其感染和吸引億萬民眾的核心氣勢是其無可爭辯的文化浪潮。迪斯尼對世界而言,就是美國文化的價值取向,就是致力於人性與童話完美結合,自然與建築和諧融洽,現實與科幻不懈追求的美國精神文化的象徵。
2.1.2 生態環境的恢復能力
今日中國進入城市化時代,企業商場擁塞,與人爭綠地爭空間致使環境惡化,城市"熱島效應"加劇,雜訊、廢氣、臟水污染嚴重。主題公園自發展以來,能夠具備大面積包容綠地和高質量造就生態環境的能力。20世紀70年代新加坡在東西長41km,南北寬25km的寸土寸金的土地上辟出4 272畝,建設了投資為幾十個億的聖陶沙主題公園,既而又辟出100多公頃土地建造鱷魚公園和世界上最大的飛禽公園等。與同為太平洋沿岸城市的上海相比,新加坡國土僅為上海的十分之一,人口密度幾乎等於上海的兩倍,它的人均綠化面積高達12m2,被譽為花園城市。而上海人均綠地僅為1.4m2,被稱為水泥化城市。事實證明,主題公園有勝於傳統園林的優勢,它可以將生態效益、景觀效益、經濟效益高度融合,可以解決城市環境生態改善的難題而不犧牲經濟和產業拓展。
2.1.3 主題時代性和人本精神的融合
傳統公園、影劇院、博物館的參觀遊人減少是一種世界趨勢,現代公眾更歡迎用最新科技渲染的能切身感受的歷史,用富於啟示性的手段宏揚歷史的主題公園。美國迪斯尼公司計劃在華盛頓市郊建造一座佔地達1萬多畝以美國歷史為主題的游樂場,這一舉措受到熱烈歡迎。而我國20世紀80年代各大城市紛紛建造毫無時代主題特色的游樂場;20世紀90年代又一哄而上了100多個沒有園林概念、格調低下的迷宮,普遍失利。主題公園是人的樂園,其本質屬性在於新創造、高規模、大園林;另一方面,本世紀的人們迫切渴望回歸自然,奔向科技和文明進步的時代,主題公園就應朝向兩者完美結合的方向發展。
綜上所述,主題公園的建設者在創意和建設的過程中,應超越狹隘的利益目標,站在時代之樹的枝頭,鳥瞰主題公園的發展前景。只有置身於時代和社會大背景下,順應歷史和社會潮流,並想他人所不想,把企業利益和社會需求結合起來,才能打造企業和社會雙贏局面。
2.2 主題公園發展的基本理念
作為一種人造旅遊吸引物,不象由當地固有旅遊資源直接轉化而來的旅遊產品那樣具有一定的壟斷性,而是極易被替代,從而其生命周期一般較短,要想獲得較長久的生命周期,必須遵循幾個原則。
2.2.1 以大眾文化為內涵
市場經濟條件下成長起來的主題公園一般都是人工構造物,具有明顯的時代特徵,反映著當時的經濟實力、科技水平、文化觀念、社會思潮、審美時尚以及生活水準等多個側面,與傳統景觀所體現的精神、理想與意義的文化深刻性相比,具有一定的局限性。因此,我們不能象規劃設計傳統旅遊景觀那樣去刻意追求高深的文化品位,也不能脫離大眾的消費特點和欣賞口味,而以少數專家或少數人對雅與俗、品位高與低的判斷標准打擊和窒息主題公園的開發建設;更不能單純地為了滿足少數旅遊者低級庸俗的消費口味而降低主題公園的文化檔次。
(1)以滿足大眾旅遊消費為前提,在規劃時應體現個性化、多樣化和創新化的特點,努力作到高品位和通俗化的有機結合,雅俗共賞,以滿足各種文化層次遊客的需要,並以品位適度超前的意識引導消費。
(2)以真實性作為文化內涵的核心。盡力做到"假景真作","假景真文化",達到巧奪天工、以假亂真的程度。
(3)進一步挖掘文化特色。
(4)通過外界注入新的文化內容來提高主題公園的文化內涵。如可與影視製作結合,借影視文化內容來提高其文化內涵。
2.2.2 以綜合效益為目標
(1)經濟。充分重視市場分析定位和市場佔有,對文化內涵作出正確的商業價值判斷,提高重遊率和投資收益比,並通過旅遊乘數效應帶動當地其它行業的發展。
(2)環境。應樹立"環境就是資源"的觀點,在開發規劃中不能搞建設性的破壞,而應保護和改善當地自然和文化遺產,不斷提高其生態環境質量。
(3)社區。通過開發主題公園能夠對所在社區的生產及生活方式、甚至文化遺產的發展起到積極的促進作用,有利於提高當地居民對發展觀的認識。
(4)交流。通過發展主題公園旅遊業,促進地區之間的經濟和文化交流,培養人們相互之間的認同、尊重、友誼與合作,有利於社會穩定與發展。
2.2.3 以區位組合為關鍵
(1)城市感知形象。每一個城市對旅遊者都有一個趨於一致的感知形象,它和一個城市的歷史文化密切相關,這種形象是城市的綜合要素在旅遊者心目中的反映。如提到北京馬上使旅遊者想起長城、故宮、天安門;提到廣州的旅遊者首先感應到高第街購物,而華南植物園、越秀公園退居其次。城市的感知形象對旅遊者的決策行為影響很大。一般而言,城市感知形象較單一的城市,如深圳、珠海等新興城市,投資大型主題公園成功的機會較大,因為新上的較有特色的旅遊項目較快成為旅遊者的感知形象;而在感知形象較復雜的城市,如上海投資大型主題公園不容易很快形成轟動效應,而北京那樣人文景觀已非常豐富且級別很高的地區,就更加困難。
(2)適宜的區位。包括宏觀區位和微觀區位兩方面。宏觀區位指主題公園要求選址在經濟發達、流動人口多的大城市和特大城市。據美國華盛頓城市土地研究所研究,一個大型主題公園的一級客源市場(80km或1小時汽車距離內)至少需要200萬人口,二級客源市場(240km或3小時汽車距離內)也要有200萬人口以上,之外的三級客源雖也有幫助,但不能過分依賴。
微觀區位指城市內部位置,主題公園一般選址在大城市邊緣。因為主題公園一般佔地面積大,城市邊緣用地限制小,地價相對便宜。微觀區位還包括選址在主要公路幹道旁,第一是節省道路投資,第二是主要公路幹道視野開闊,主題公園可以向經過的旅客展示標志景點,不斷強化旅遊形象,吸引遊客。
另外不同類型的旅遊資源(項目)在一定地域上相對集中,可以增加這一地區的總體吸引力,如深圳"中國民俗村"緊鄰"錦綉中華",建成後相得益彰,拓展了客源市場。但高投入高門票為特點的主題公園過於集中,要使每一個主題公園都達到和超過門檻遊客量是不易的。旅遊者在大尺度的空間行為表明其到達目的地後,往往只遊玩目的地附近級別較高的旅遊點。因此,主題公園建設者應把分散投資、避免惡性競爭與產業集中結合起來
『柒』 請問我國有哪些有關電影主題公園的法律、法規急求!!
《拿什麼拯救你我的愛人》
『捌』 我國有電影主題公園嗎
長影世紀城是我國首家電影製片工業與旅遊業相結合的電影主題公園,堪稱東方好萊塢,是借鑒美國好萊塢環球影城和迪斯尼游樂園的精華建造而成。
『玖』 我國主題公園競爭力的提升
一、主題公園對社會經濟文化發展的重要作用
主題公園是指圍繞特定主題規劃建造,以獨特的旅遊環境和游樂項目吸引遊客進行市場運營的新興公園。
現代主題公園以1955年美國加州迪斯尼的出現為標志,已經發展了近50年。從1989年深圳華僑城錦綉中國微縮景區建成開放算起,中國主題公園也經歷了10多年的風雨,涌現出一批具有中國特色和符合中國市場需求的主題公園,這些景區已成為一些地方的重要旅遊吸引物,是中國旅遊業繼名山大川和文物古跡之後出現的一個新亮點。中外主題公園發展的事實表明,主題公園的生命力是旺盛的,主題公園對旅遊業乃至對區域經濟、環境、文化和社會文明建設的貢獻是巨大的、不容置疑的。
主題公園所提供的全方位、高強度、綜合性的娛樂感受和生活享受,是人們在主題公園內體會到了「玩」的意義和價值,找到了歡樂、開心、驚險、刺激的感覺,這是傳統旅遊產品無法提供的。這種對娛樂的巨大需求在當今的旅遊產業發展中成為最重要的、最基礎的市場價值取向之一,也是主題公園應有的存在價值,否則,就無法與傳統旅遊產品在基本功能上實施差異化戰略,甚至被冠以「人造景觀」的名稱,大大降低主題公園的內在價值。
從全球范圍看,20世紀80年代的東京、90年代的巴黎、21世紀初的香港,都不約而同的走上了建造主題公園的發展道路,其原因就是看中了主題公園對於豐富這些國際大都市的旅遊目的地的形象內涵,提升市場核心競爭力所起的驅動作用。
建設主題公園,在旅遊資源豐富的地區是對資源和產品的一個重要補充,在旅遊資源不太豐富的地區則是突破發展的「瓶頸」的重要舉措。1998年,深圳以高分入圍第一批「中國旅遊城市」;2002年,深圳市的旅遊外匯收入達到15.1億美元,是1998年的11.7倍。這些成績的取得,華僑城主題公園群落功不可沒。二是因為主題公園可以綜合運用機械、建築,以及聲、光、電、計算機技術等現代高科技和數字化手段,增強產品的吸引力、娛樂性和參與性,製造出傳統旅遊資源根本不可能有的意境,從而贏得旅遊者的青睞。正是因為有以上這兩方面的原因,主題公園這個新產品,才能在日益激烈的海內外旅遊市場競爭中站住腳跟,才能使像美國這樣的缺少歷史文化旅遊資源的國家,憑借「科技加財力」登上了世界第一位旅遊強國的寶座。光顧美國迪斯尼樂園的遊客,每年有幾千萬人次,世界上又能有幾個自然風光型、文物古跡型景觀能超越它呢?可見,建設主題公園,在當代世界、當代中國,都有廣闊的市場前景。
主題公園對經濟的巨大拉動作用已經不是秘密,按旅遊行業的統計規律來算,門票與其他相關行業的收入比例是1∶7。如果主題公園能夠突破門票經濟,帶動相關零售業的發展,將是旅遊行業里盈利最為快捷的方式之一。在經濟發達的國家或地區,主題公園是重要的旅遊吸引物,在當地的經濟發展中起了重要的作用。據調查表明,全世界大型主題公園有350多家,總收入超過130億美元。到了20世紀90年代,主題公園數量翻了一番,游覽人數增加80%,隨著亞洲經濟的持續增長,亞洲已經成為主題公園發展的新興區域。
一個成功的主題公園,完全可以取得良好的投入產出效益和多方面的社會效益。華僑城旅遊產業經過十餘年的開發,形成了以錦綉中華、中國民俗文化村、世界之窗、歡樂谷四大主題公園為核心產品,涵及主題酒店、主題地產、主題商業、主題文化和現代傳媒的「華僑城-旅遊城」旅遊產業集群。錦綉中華投資1億元人民幣,短短1年時間就收回了投資;中國民俗文化村投資1.1億元人民幣,1年半時間就收回了投資;世界之窗投資6億元人民幣,3年半時間就收回了投資。截至2005年,「華僑城-旅遊城」旅遊發展總投資超過40億元人民幣,累計接待遊客超過9000萬人次,旅遊總收入超過75億元。2005年,華僑城共接待遊客800多萬人,實現旅遊收入11多億元,創歷史最好成績。這樣的投入產出效益,在全國各類投資項目中是出類拔萃的。