侏羅紀世界主題公園
⑴ 《泰坦尼克號》票房21.87億,《阿凡達》票房27.88億,誰更有含金量
1.《阿凡達》——全球票房:27.88億美金 這部影片主要講的是人類穿上阿凡達的軀殼,飛到遙遠的星球潘多拉開采資源。受傷後以輪椅代步的前海軍傑克,自願接受實驗並以他的阿凡達來到潘多拉。在結識了當地納美族人公主涅提妮之後,傑克在一場人類與潘多拉軍民的戰爭中陷入兩難。
⑵ 電影侏羅紀世界那個主題公園真實存在嗎
存在的
⑶ 侏羅紀世界觀影感受100字
事實是,《侏羅紀世界》就像一本標準的爆米花大片教科書。你可以從頭到尾精準地預言情節的走向、危機的呈現、煽情的橋段、人物的結局。
你知道那些被說成是「頂級設計、絕對安全」的設施一定會出問題——果然;你知道那個舉止笨拙、滿臉「loser」相的看守一定會率先領便當——果然;你知道那個身穿白套裝、腳踩高跟鞋、頭發一絲不亂的女主一定會在關鍵時刻完成從「女神」到「女漢子」的反轉——果然;你知道企業家一定是愚蠢的,科學家一定是瘋狂的,小孩子一定是不會死的——果然。
但那有何妨?人們走進電影院看《侏羅紀世界》,本來就不為看情節,而是為了看恐龍、賞奇觀、刺激腎上腺素。而像筆者這樣有些年紀的人,會在第一時間買票進影廳,還因有一份「懷舊」的情懷。
當影片進行到十分多種,兄弟倆坐著觀光車駛進侏羅紀主題公園的大門,熟悉的音樂響起,筆者的眼睛,不爭氣地小濕了一下:當初看《侏羅紀公園》時的震撼與迷戀依稀可循,而中間竟已隔了二十多年的歲月。
顯然製片方也非常體貼像筆者這樣老觀眾的心態。影片不斷給出指向1993年電影《侏羅紀公園》的「致敬點」:員工身穿的紀念品T恤衫、時不時就要響起一回的原片主題音樂、直升飛機掠過山間的瀑布、兄弟倆甚至在被恐龍追殺的危機時刻還在修理當年的越野車。
更不用說,和1997年的《侏羅紀公園:失落的世界》(又名「腦殘主角花樣作死大全」)和2001年的B級怪獸片《侏羅紀公園3》相比,這部《侏羅紀世界》才算得上是原先那部經典科幻大片真正的續集,在故事情節上與之有著緊密的承接與關聯。
然而看著看著,筆者覺得有些不對了:這哪裡是「致敬」,簡直就是「重拍」啊!
兩部電影的劇情可謂如出一轍:人類盲目自信釀惡果,恐龍霸道逃逸顯神威,主角智勇雙全兼有愛,恐龍自相殘殺失勝局。
不同種類的恐龍在這兩部影片中的出場,在時間次序上幾乎一致,起到的作用也高度相仿:長脖子梁龍登場(不管是「真身」還是「全息」),宣布人們進入侏羅紀的世界;草食恐龍倒地,人類愛心閃閃(《侏羅紀公園》中,女主給三角龍治病;《侏羅紀世界》中,男主給梁龍「臨終關懷」);迅猛龍負責犀利眼神和飄忽走位,時而猛烈出擊讓小孩子們命懸一線,時而圍成一圈讓主人公在中間呆若木雞;而無論是霸王龍還是「暴虐霸王龍」,都以吃人殺龍的嗜血和眼神不濟的短板,貢獻影片的高潮段落。
也許正因為《侏羅紀世界》實在太像《侏羅紀公園》,筆者在觀影的時候,數度回想其當年那部老片子,並且真心覺得,在今天這部電影的映襯下,《侏羅紀公園》愈發顯出了其「經典」的品質。
當初的我們都被那些栩栩如生的恐龍造像驚呆了,忽略了《侏羅紀公園》在電影技術革新的同時,其實還很有審美上的追求。記得么,梁龍登場時、那個由局部到全景、由近及遠的彪悍長鏡頭?記得么,男主帶兩個孩子「龍」口脫險後,在大樹上看到的——梁龍在蒼茫夜色中引頸相望——那一幕交織著驚悚與浪漫、神秘與溫情的畫面?記得么,那場迅猛龍與兩個孩子在廚房裡的追逐戲,影像交代是多麼清晰,多麼細致,多麼險象環生……而今天的這部電影,無論在節奏上、構圖上還是配樂上,都有粗糙或稚嫩之嫌。
當然,客觀的說,《侏羅紀世界》也有《侏羅紀公園》不及的好處。倚仗今天的電影科技,導演終於可以淋漓盡致地展現「恐龍主題公園」里的具體場景,一償當年的斯皮爾伯格未了的心願。在筆者看來,本片最精彩的部分,正是在於對「主題公園」的刻畫:孩子們與食草恐龍幼崽愉快地玩耍、滄龍躍出水面吞食大白鯊、遊客排隊等候登上能360度觀賞恐龍的玻璃球體車……通過高科技影像技術與現實場景的無縫對接,電影塑造起了一個令人驚艷的虛擬世界。
可惜的是,《侏羅紀世界》並沒有進一步深化「主題公園」的寓意和內涵。在光鮮亮麗的皮相下,在力求驚悚的節奏中,電影缺少一條恆定而鮮明的價值主線;在這一點上,它比自己致敬的對象,還差了好大的一口氣。
《侏羅紀公園》的主題,是人類與恐龍之間的「獵殺」與「反獵殺」;斯皮爾伯格所描繪的恐龍世界彷彿是人類世界的鏡像,作為一種「大自然」的表徵,構成了對人類現代文明的反照與批判。如果說當年那部電影有什麼「中心思想」的話,那應該是片中那句著名的台詞:「生命總能找到出路。」(Life finds A Way)
而《侏羅紀世界》,一開始似乎想講述一個關於「馴化—反馴化」的故事。男主人公作為一個成功的「馴龍師」,不斷地提醒周邊人恐龍的危險性與不可控制性;即使在率領四頭迅猛龍拉風圍獵時,他的臉上也始終帶著陰晴不定的叵測表情。果不其然,迅猛龍在與「暴虐霸王龍」的一番「對話」後,突然變性、反攻人類。
到此,電影想要表達的意圖無非是:(食肉)恐龍是野性難馴的——有「臨陣變節」的迅猛龍與此前無故攻擊人類的翼龍為證。這種描述與《侏羅紀公園》的設定基本一致,即強調一種與人類現代文明相對的、野蠻而強大的生命力與自然法則。
然而故事很快就迎來了一個奇怪的反轉:在男主人公溫柔的觸摸下,原本重煥「野性」的迅猛龍再度「變節」,在與自己有基因聯系的暴虐霸王龍(生物性)和自己的馴養師(社會性)之間選擇了後者,陡然化身為一頭具有犧牲精神的忠犬,上演起了螳臂擋車般的壯烈戲碼——電影的主旨也隨之發生突變:馴化是可能的,「野性」是可以被人類征服及掌控的。
事實上,在《侏羅紀世界》的故事中,偉光正的男主角和那位有軍方背景的反角(順便插一句,這位反角的塑造是不是「臉譜化」得過頭了?)都旨在「馴龍」,兩者之間的差異只在於其馴化方式和目的的不同:前者強調「尊重」前提下的生命體共處,他給四頭恐龍命名的細節表明他想把馴化的對象拉入「我們」的序列;而後者則認為恐龍作為「進化的淘汰者」無尊嚴可談,想把迅猛龍培養成美國海外戰場上的生物武器。
上述兩類「馴龍」的路徑,很容易讓人聯想起西方的殖民與後殖民話語在表象上的不同與在內涵上的一致:都是以征服、控制外部世界為目的,前者說:「你們這些低劣民族,就該接受我們文明的統治。」後者說:「你們有文化,有內涵,有我們沒有的智慧;來來來,讓我們彼此了解相親相愛。」——然而一旦了解、就現高明,一旦融入、就成統領;就像《阿凡達》中的男主成為納美人的「魅影騎士」那樣,《侏羅紀世界》中的男主成為了四頭迅猛龍的「老大」。
《侏羅紀公園》所強調的那種——對於自然的敬畏、對於人類渺小的提示——悄然消逝,取而代之的是一個「人類馴化自然」的成功案例。如果我們進一步思索,還會發現,在《侏羅紀世界》中,真正的「自然」其實是缺席的。當《侏羅紀公園》讓恐龍在自然環境與求生意志中改換性別、生出恐龍蛋、由此引出「Life finds A Way」的箴言,《侏羅紀世界》卻表明主題公園內所有的恐龍都出自人類的實驗室。片中那頭「暴虐霸王龍」,是人類為了追求更高刺激的產物,而它的特性(無論是「高智商」、「殺死一切活動物」還是「將殺戮當做游戲」)也存在於人類的判斷之中——他們無法表述自己,他們只能被我們表述。
這,不能不說是一種價值觀上的倒退。
在《侏羅紀公園》的最後,霸王龍憤怒咆哮、不可一世,人類僥幸逃命、驚魂難定。而《侏羅紀世界》的結尾,在霸王龍、迅猛龍、翼龍這些食肉恐龍都還處在逃逸狀態的情況下,數千名人類遊客卻在一個看似很安全的地方等待撤島。
鏡頭一轉,那頭「自由」的霸王龍在一個高台處再次擺出扭頭怒吼的經典造型,只是它看上去再也沒有原先那般威風凜凜,而很像是一隻大型的「看門狗」;消磨它的不僅是二十多年的歲月,還有在人類樂園內被長期圈養的生命經歷。影片最終告訴觀眾,這些象徵著自然野性的猛獸,要不被馴化,要不被殺死,別無他路。
有吐槽有劇情。你篩選一百字吧~
⑷ 侏羅紀公園 觀影感 300字 謝謝
1.
事實是,《侏羅紀世界》就像一本標準的爆米花大片教科書。你可以從頭到尾精準地預言情節的走向、危機的呈現、煽情的橋段、人物的結局。
你知道那些被說成是「頂級設計、絕對安全」的設施一定會出問題——果然;你知道那個舉止笨拙、滿臉「loser」相的看守一定會率先領便當——果然;你知道那個身穿白套裝、腳踩高跟鞋、頭發一絲不亂的女主一定會在關鍵時刻完成從「女神」到「女漢子」的反轉——果然;你知道企業家一定是愚蠢的,科學家一定是瘋狂的,小孩子一定是不會死的——果然。
但那有何妨?人們走進電影院看《侏羅紀世界》,本來就不為看情節,而是為了看恐龍、賞奇觀、刺激腎上腺素。而像筆者這樣有些年紀的人,會在第一時間買票進影廳,還因有一份「懷舊」的情懷。
當影片進行到十分多種,兄弟倆坐著觀光車駛進侏羅紀主題公園的大門,熟悉的音樂響起,筆者的眼睛,不爭氣地小濕了一下:當初看《侏羅紀公園》時的震撼與迷戀依稀可循,而中間竟已隔了二十多年的歲月。
顯然製片方也非常體貼像筆者這樣老觀眾的心態。影片不斷給出指向1993年電影《侏羅紀公園》的「致敬點」:員工身穿的紀念品T恤衫、時不時就要響起一回的原片主題音樂、直升飛機掠過山間的瀑布、兄弟倆甚至在被恐龍追殺的危機時刻還在修理當年的越野車。
更不用說,和1997年的《侏羅紀公園:失落的世界》(又名「腦殘主角花樣作死大全」)和2001年的B級怪獸片《侏羅紀公園3》相比,這部《侏羅紀世界》才算得上是原先那部經典科幻大片真正的續集,在故事情節上與之有著緊密的承接與關聯。
然而看著看著,筆者覺得有些不對了:這哪裡是「致敬」,簡直就是「重拍」啊!
兩部電影的劇情可謂如出一轍:人類盲目自信釀惡果,恐龍霸道逃逸顯神威,主角智勇雙全兼有愛,恐龍自相殘殺失勝局。
不同種類的恐龍在這兩部影片中的出場,在時間次序上幾乎一致,起到的作用也高度相仿:長脖子梁龍登場(不管是「真身」還是「全息」),宣布人們進入侏羅紀的世界;草食恐龍倒地,人類愛心閃閃(《侏羅紀公園》中,女主給三角龍治病;《侏羅紀世界》中,男主給梁龍「臨終關懷」);迅猛龍負責犀利眼神和飄忽走位,時而猛烈出擊讓小孩子們命懸一線,時而圍成一圈讓主人公在中間呆若木雞;而無論是霸王龍還是「暴虐霸王龍」,都以吃人殺龍的嗜血和眼神不濟的短板,貢獻影片的高潮段落。
也許正因為《侏羅紀世界》實在太像《侏羅紀公園》,筆者在觀影的時候,數度回想其當年那部老片子,並且真心覺得,在今天這部電影的映襯下,《侏羅紀公園》愈發顯出了其「經典」的品質。
當初的我們都被那些栩栩如生的恐龍造像驚呆了,忽略了《侏羅紀公園》在電影技術革新的同時,其實還很有審美上的追求。記得么,梁龍登場時、那個由局部到全景、由近及遠的彪悍長鏡頭?記得么,男主帶兩個孩子「龍」口脫險後,在大樹上看到的——梁龍在蒼茫夜色中引頸相望——那一幕交織著驚悚與浪漫、神秘與溫情的畫面?記得么,那場迅猛龍與兩個孩子在廚房裡的追逐戲,影像交代是多麼清晰,多麼細致,多麼險象環生……而今天的這部電影,無論在節奏上、構圖上還是配樂上,都有粗糙或稚嫩之嫌。
當然,客觀的說,《侏羅紀世界》也有《侏羅紀公園》不及的好處。倚仗今天的電影科技,導演終於可以淋漓盡致地展現「恐龍主題公園」里的具體場景,一償當年的斯皮爾伯格未了的心願。在筆者看來,本片最精彩的部分,正是在於對「主題公園」的刻畫:孩子們與食草恐龍幼崽愉快地玩耍、滄龍躍出水面吞食大白鯊、遊客排隊等候登上能360度觀賞恐龍的玻璃球體車……通過高科技影像技術與現實場景的無縫對接,電影塑造起了一個令人驚艷的虛擬世界。
可惜的是,《侏羅紀世界》並沒有進一步深化「主題公園」的寓意和內涵。在光鮮亮麗的皮相下,在力求驚悚的節奏中,電影缺少一條恆定而鮮明的價值主線;在這一點上,它比自己致敬的對象,還差了好大的一口氣。
《侏羅紀公園》的主題,是人類與恐龍之間的「獵殺」與「反獵殺」;斯皮爾伯格所描繪的恐龍世界彷彿是人類世界的鏡像,作為一種「大自然」的表徵,構成了對人類現代文明的反照與批判。如果說當年那部電影有什麼「中心思想」的話,那應該是片中那句著名的台詞:「生命總能找到出路。」(Life finds A Way)
而《侏羅紀世界》,一開始似乎想講述一個關於「馴化—反馴化」的故事。男主人公作為一個成功的「馴龍師」,不斷地提醒周邊人恐龍的危險性與不可控制性;即使在率領四頭迅猛龍拉風圍獵時,他的臉上也始終帶著陰晴不定的叵測表情。果不其然,迅猛龍在與「暴虐霸王龍」的一番「對話」後,突然變性、反攻人類。
到此,電影想要表達的意圖無非是:(食肉)恐龍是野性難馴的——有「臨陣變節」的迅猛龍與此前無故攻擊人類的翼龍為證。這種描述與《侏羅紀公園》的設定基本一致,即強調一種與人類現代文明相對的、野蠻而強大的生命力與自然法則。
然而故事很快就迎來了一個奇怪的反轉:在男主人公溫柔的觸摸下,原本重煥「野性」的迅猛龍再度「變節」,在與自己有基因聯系的暴虐霸王龍(生物性)和自己的馴養師(社會性)之間選擇了後者,陡然化身為一頭具有犧牲精神的忠犬,上演起了螳臂擋車般的壯烈戲碼——電影的主旨也隨之發生突變:馴化是可能的,「野性」是可以被人類征服及掌控的。
事實上,在《侏羅紀世界》的故事中,偉光正的男主角和那位有軍方背景的反角(順便插一句,這位反角的塑造是不是「臉譜化」得過頭了?)都旨在「馴龍」,兩者之間的差異只在於其馴化方式和目的的不同:前者強調「尊重」前提下的生命體共處,他給四頭恐龍命名的細節表明他想把馴化的對象拉入「我們」的序列;而後者則認為恐龍作為「進化的淘汰者」無尊嚴可談,想把迅猛龍培養成美國海外戰場上的生物武器。
上述兩類「馴龍」的路徑,很容易讓人聯想起西方的殖民與後殖民話語在表象上的不同與在內涵上的一致:都是以征服、控制外部世界為目的,前者說:「你們這些低劣民族,就該接受我們文明的統治。」後者說:「你們有文化,有內涵,有我們沒有的智慧;來來來,讓我們彼此了解相親相愛。」——然而一旦了解、就現高明,一旦融入、就成統領;就像《阿凡達》中的男主成為納美人的「魅影騎士」那樣,《侏羅紀世界》中的男主成為了四頭迅猛龍的「老大」。
《侏羅紀公園》所強調的那種——對於自然的敬畏、對於人類渺小的提示——悄然消逝,取而代之的是一個「人類馴化自然」的成功案例。如果我們進一步思索,還會發現,在《侏羅紀世界》中,真正的「自然」其實是缺席的。當《侏羅紀公園》讓恐龍在自然環境與求生意志中改換性別、生出恐龍蛋、由此引出「Life finds A Way」的箴言,《侏羅紀世界》卻表明主題公園內所有的恐龍都出自人類的實驗室。片中那頭「暴虐霸王龍」,是人類為了追求更高刺激的產物,而它的特性(無論是「高智商」、「殺死一切活動物」還是「將殺戮當做游戲」)也存在於人類的判斷之中——他們無法表述自己,他們只能被我們表述。
這,不能不說是一種價值觀上的倒退。
在《侏羅紀公園》的最後,霸王龍憤怒咆哮、不可一世,人類僥幸逃命、驚魂難定。而《侏羅紀世界》的結尾,在霸王龍、迅猛龍、翼龍這些食肉恐龍都還處在逃逸狀態的情況下,數千名人類遊客卻在一個看似很安全的地方等待撤島。
鏡頭一轉,那頭「自由」的霸王龍在一個高台處再次擺出扭頭怒吼的經典造型,只是它看上去再也沒有原先那般威風凜凜,而很像是一隻大型的「看門狗」;消磨它的不僅是二十多年的歲月,還有在人類樂園內被長期圈養的生命經歷。影片最終告訴觀眾,這些象徵著自然野性的猛獸,要不被馴化,要不被殺死,別無他路。
有吐槽有劇情。你篩選ˇ3百字吧~
2.
向經典致敬——《侏羅紀世界》觀影感受
1993年,大導演史蒂文·斯皮爾伯格以一部極具幻想張力的《侏羅紀公園》震撼了整個世界影壇。斯皮爾伯格給全世界觀眾展現了早已湮滅在時光長河中的前地球霸主——恐龍,那些活靈活現的大型恐龍給了所有觀眾很大震動。隨後斯皮爾伯格陸續推出了續集,依然是大賣特賣的成功科幻片。時隔22年,由斯皮爾伯格監制的《侏羅紀世界》上映,給了觀眾回憶過去和暢想未來的機會。
《侏羅紀世界》的時間線設定為《侏羅紀公園》發生的22年以後。納布拉爾島已經發展成了龐大而成熟的主題公園。來自世界各地的遊客在這個恐龍世界裡四處游覽,還有旋轉的透明陀螺球能帶著遊客深入到恐龍群之中。可是野心勃勃的反派卻將不同基因融合入霸王龍基因之種,創造出了恐怖暴虐的新物種。暴虐霸王龍的出現給了主題公園致命性的破壞。在它肆意屠殺中,男主和女主帶著女主的侄子歷經艱難才逃出生天。
整個冒險過程都驚險刺激,卻不是單純依靠暴力血腥場景嚇唬觀眾。全片幾乎沒有直觀的血腥畫面,多靠飛濺的鮮血暗示暴力殺戮的發生。這和歐美盛行的血漿片差異極大,卻因為緊張的氛圍和演員的真實演繹而更能打動人心,造成觀眾心理上的陰影。影片中對於恐龍的還原極為真實,導演著力刻畫了恐龍的眼睛和整體肌肉的流暢。奔跑途中,觀眾可以很清晰的看到恐龍肌肉的運動軌跡。那是充滿巨大力量的強大之美,是億萬年前統領地球的霸主所特有的強悍無匹。影片的特效那麼真實,和國內彷彿只花了5毛錢就做出來的特效差距懸殊,讓我在激動之餘又有點怒其不爭。
影片不難看出對過去經典的致敬。恐龍群的奔跑、整個主題公園的全景環視、男主騎著摩托車和迅猛龍一起奔跑、第1部的boss霸王龍最後的霸氣出場……在觀看本片的同時,觀眾總是情不自禁地在腦海中回顧《侏羅紀公園》的片段,巧妙的挑逗了觀眾的懷舊和感嘆。而故事也在調侃人類的愚蠢和自以為是同時,也努力表達了人類的堅持與理智。總有某部分人打著「人定勝天」的旗幟,暗地裡行使反自然反人類的惡行。B.D.王居然設計出了轉基因的暴虐霸王龍,差點讓這個恐怖殺手殺掉了整個公園的生物。保安部負責人和B.D.王勾結,想要截留轉基因恐龍,最後卻死在了迅猛龍的嘴裡,著實諷刺了那些愚蠢的野心家。這些傻叉反派的行為徹底詮釋了何為「不作死就不會死」。
影片配樂也是極具斯皮爾伯格特色的大氣磅礴的交響樂。優美的景色搭配激昂歡快的音樂,血腥的殺戮搭配低沉暗啞的音樂,激烈的混戰搭配金屬質感的音樂。每個場景每段音樂都琴瑟和諧,使得觀眾的代入感更為強烈。而穿插在驚險逃生路途中的好萊塢式幽默也往往讓神經緊綳的觀眾哈哈大笑,巧妙地緩解了因為長時間緊張而帶來的疲憊感。即使在逃命途中,遠鏡頭所呈現的明媚景色也帶來了富含希望的視角。
盡管《侏羅紀》系列一直飽受「故事簡單到乏味」的詬病,可這並不影響我對它的喜愛。它的優點足以掩蓋那不起眼的缺點,可見瑕不掩瑜是個亘古不變的真理。能將一個簡單的故事排成一個系列,這就是斯皮爾伯格的成功之處。何況,這還是一個成功的電影系列,就能更體現出電影大師和普通水貨導演的巨大差距了。我很喜歡這部充滿了回味與刺激的《侏羅紀世界》,也希望你能喜歡它。
⑸ 北京環球主題公園半年後開園,如果你去這個公園,你最想要做什麼
相信很多北京當地的朋友早就知道北京正在建立環球主題公園了,也對這個公園充滿了好奇,因為在官方的通告中稱,此環球主題公園包含功夫熊貓、變形金剛、小黃人、哈利波特、侏羅紀世界、未來水世界等等諸多主題,而且娛樂設施特別完善,遊玩項目也非常多,特別吸引人,在12月8日,北京環球主題公園也正式宣布計劃在明年5月份開園,這個消息一經公布瞬間引起了很多人的關注,都對北京環球主題公園期待不已,同樣我也對此非常期待,如果我要去這個公園的話,我最想做的就是去體驗功夫熊貓樂園內的所有項目。
當然更不可缺少的肯定是拍照發朋友圈了,讓大家都羨慕一下自己,畢竟這么漂亮的公園不分享一下實在太可惜了,那麼你如果去這個公園的話,你最想做什麼呢,歡迎在評論區留言。
⑹ 中國電影票房排行榜是怎麼樣的
截止2020年1月,中國電影票房排行榜是:《戰狼Ⅱ》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》、《復仇者聯盟:終局之戰》、《紅海行動》、《唐人街探案2》。
1、《戰狼Ⅱ》
《戰狼Ⅱ》是吳京執導的動作軍事電影,由吳京、弗蘭克·格里羅、吳剛、張翰、盧靖姍、淳於珊珊、丁海峰等主演。該片於2017年7月27日在中國內地上映 。該片講述了脫下軍裝的冷鋒被捲入了一場非洲國家的叛亂,本來能夠安全撤離的他無法忘記軍人的職責,重回戰場展開救援的故事。
4、《復仇者聯盟4:終局之戰》
《復仇者聯盟4:終局之戰》是由美國漫威影業公司出品的科幻電影,由安東尼·羅素和喬·羅素聯合執導,小羅伯特·唐尼、克里斯·埃文斯、克里斯·海姆斯沃斯、馬克·魯法洛、斯嘉麗·約翰遜、傑瑞米·雷納、保羅·路德、布麗·拉爾森、唐·錢德爾、凱倫·吉蘭、喬什·布洛林等主演。
5、《紅海行動》
《紅海行動》是由博納影業集團股份有限公司、中國人民解放軍海政電視藝術中心等出品,林超賢執導,馮驥、陳珠珠、林明傑編劇,張譯、黃景瑜、海清、杜江、蔣璐霞等主演的動作片。該片講述了中國海軍「蛟龍突擊隊」8人小組奉命執行撤僑任務,突擊隊兵分兩路進行救援,但不幸遭到伏擊,人員傷亡;同時在粉碎叛軍武裝首領的驚天陰謀中慘勝的故事。
6、《唐人街探案2》
《唐人街探案2》是唐人街探案系列電影的第二輯,由陳思誠執導,王寶強、劉昊然、肖央、王迅、劉承羽、尚語賢、元華、妻夫木聰、邁克爾·皮特主演的動作片。該片講述了唐仁為巨額獎金欺騙秦風到紐約參加世界名偵探大賽,比賽的內容是尋找殺害唐人街教父七叔的孫子的兇手。
⑺ 不得不看的科幻片有哪些
有:《盜夢空間》《猩球崛起》《頭號玩家》《X戰警》《黑衣人》。
1、《盜夢空間》
影片構建背景以夢境題材,非常新穎且有些燒腦的科幻片。著名導演諾蘭經典科幻片,豪華演員陣容萊昂納多、高登、艾倫和《毒液》主角湯姆·哈迪。
影片劇情遊走於夢境與現實之間,被定義為「發生在意識結構內的當代動作科幻片」。影片講述由萊昂納多·迪卡普里奧扮演的造夢師,帶領約瑟夫·高登-萊維特、艾倫·佩吉扮演的特工團隊,進入他人夢境,從他人的潛意識中盜取機密,並重塑他人夢境的故事。
2、《猩球崛起》
人類將老年痴呆的基因葯物實驗於猩猩身上意外開發了猩猩智力。影片中的猩猩更像是人,而人卻更像動物。劇情主要講述人猿進化為高級智慧生物、進而攻佔地球之前的種種際遇,主題是帶有警世性質的——人類瘋狂的野心所產生的惡果。
3、《頭號玩家》
游戲迷、影迷最愛的電影 ,電影中介紹「綠洲」未來虛擬現實世界,主角的目標是找到「綠洲」中一個彩蛋對於觀眾卻是影片中出現的一堆彩蛋 ,簡直能讓游戲迷們驚聲尖叫。
(7)侏羅紀世界主題公園擴展閱讀:
科幻片的基本形式:
1、 背景是多樣的,但內部邏輯是嚴格的。對於科幻小說來說,故事可以隨時發生,可以在過程中實質性地改變時代,但事實上,它想要講述的真實內容占據了非常有限的時間段;同樣,科幻小說發生的地方似乎是無邊無際的,但事實上也是非常有限的。
好萊塢科幻電影雖然想像力豐富,但在邏輯規則上卻最為嚴格,力求內部真實統一連貫,沒有矛盾。
2、 人物刻畫相對簡單。
大多數好萊塢科幻電影都希望觀眾能關注特效和情節,因此與其他類型的電影相比,人物塑造相對簡單。文字的維度少了,表面和內心更加一致,沒有文字的變化或者只是簡單的變化。
但近年來,這種情況也發生了變化,科幻小說開始注重人物的塑造,對人物內心沖突和矛盾的描寫以及生活中的煩惱和困難也開始增多。
3、 「激勵事件」往往有科幻因素。
它打破了原來的平衡,迫使主角做出反應。與其他類型的電影一樣,科幻小說中的沖突包括內部沖突、人際沖突和外部沖突(包括社會沖突和更大的環境沖突),但一般來說,科幻小說中最大的沖突是人與大環境力量之間的沖突,如自然災害、外來生物入侵等。
4、 它仍然是生命至上、追求正義、珍視生命的傳統價值和永恆價值。
⑻ 北京環球主題公園半年後開園,你最期待其中的哪一個主題公園
在半年之後,北京環球主題公園即將開放。北京環球主題公園的主題很豐富,主要分為七大板塊。
第四個第五個分別是哈利波特的魔法世界和侏羅紀世界。這兩個主題各自也是有小說和電影的人物形象和場景基礎的。哈利波特的魔法世界,是源自於著名的玄幻小說《哈利波特》,這回哈利波特的書迷們能夠通過哈利波特的魔法世界主題體驗一回哈利波特的魔法世界的神奇了。侏羅紀世界的主題的靈感來源和場景設置是來自於電影,觀眾們通過這個主題可以切身的體會到巨大威猛的恐龍。
還有另兩個主題是好萊塢和未來水世界。非常神奇的是未來水世界中我們可以非常清晰地感受到特效的強大和奇特的效果。
說到這里,我覺得我最期待和喜歡的主題是恐龍世界,因為我個人是一個非常有好奇心的人,對於在過去的世界和時間中曾經稱霸地球的恐龍保持著很旺盛的好奇心。所以我期待恐龍世界的目的最主要有兩個,一個是好奇,恐龍這一個龐然大物的物種,另一個是對這個還開園就已經文明於網上的恐龍世界樂園,好奇的是,這個主題樂園能夠做到哪一種程度,是否能夠盡善盡美的再現恐龍世界。