影視ip主題公園
㈠ 如何看待動漫IP結合主題樂園的發展前景
近幾年,動漫崛起的速度十分之快,而現代產業也看到了其中的商機,尤其是主題樂園。很多動漫IP結合主題樂園一同發展,我個人認為動漫IP結合主題樂園的發展前景還是不錯的,至少在這幾年裡會有很好的發展趨勢,但是一定要與時俱進。
所以說,就目前幾年來說,動漫IP結合主題樂園的發展前景應該來說還是很不錯的。很多主題樂園其實也一直都在研究更多的IP內容讓主題樂園更加賺取收益。而畢竟計劃趕不上變化,之後行業要如何發展還是要順著局勢的變化要改進,抓住先機才有可能獲取收益。
㈡ 優質IP和主題公園有什麼聯系
主題公園是「重資產」,有沒有生命力,關鍵在於是否有世界一流的全球都喜歡的IP。中國文化娛樂品牌夢東方認為,文化產業一頭要「硬」,一頭要「軟」,如果光做「軟」風險是很大的,如果觀光做「硬」的肯定是沒有生命力的,只有軟硬結合,構建「重資產+輕資產」的完整文化產業鏈,一個文化企業才能前景無限。
因此夢東方形成了主題公園、影視動畫、秀、游戲四大主體業務,其中影視動畫、秀、游戲等是「輕資產」,將為主題公園提供源源不斷的優質IP。夢東方還在美國好萊塢設立了北美總部,創立夢東方電影公司,整合全球最優秀的人才、技術及先進理念,致力於研究開發優質的自有IP。
㈢ 你一直喜歡樂高的理由是什麼
我為什麼這么喜歡樂高呢?首先,從整體來說,樂高是一個非常火的玩具,幾乎人人家裡都有一套,我是被這種時代背景渲染而來。從此,我愛上了樂高。樂高的發明者克里斯蒂森先生在1949年發明出了第一塊樂高積木,當時就受到了大眾的喜愛。於是他繼續努力,給自己的品牌取了個名字名字叫做「樂高」。
那麼接下來我給大家列舉一下吧
首先來說一說我最喜歡的系列「樂高幻影忍者」的作品。樂高幻影忍者源於2011年,講述了六個小孩子,被吳大師訓練成有模有樣的忍著後,一起打怪,一起生活,一起長大的故事。當時就受到了很多男孩子的喜愛與點評。後來,經過越來越豐富的故事情節,先已成為了一部佳作。並且,在2017年,由導演:查理.賓和配音演員成龍、戴夫.弗蘭科、賈斯丁.塞洛克斯、奧莉薇亞.瑪恩出品的《樂高幻影忍者大電影》問世。動畫片的主要人物有:勞埃德、凱、傑、妮雅、寇、贊、吳大師、美紗子、加滿都魔王、晴美公主等。人物角色鮮明,故事情節表達的清楚,充滿正能量。不愧是佳作!
再來說一下樂高「Minecraft」系列的作品。此系列出的套裝不是很多,熱度也不是非常的高。但是那精準的還原度,准確的還原了Minecraft里的真實場景:礦洞、村莊、河流、瀑布的景色,人物也基本一樣。說實話,Minecraft系列的也值得稱贊!
接下來是樂高城市系列。這一系列熱度一直很高。還原了城市的每一個情景:警察局、消防局、救援隊等等,當然,這一系列比較收小孩子的喜愛,因為拼好後可以假裝來一次實戰演習,非常有趣,令人回味無窮。城市系列也有屬於自己的動畫片,這部動畫片講的是樂高城市裡發生的奇聞異事。但唯一不足的一點是,裡面的人只會「嘿哈嘿哈」地叫著,並不會說出「人話」,但熱度依然不減。
現在來說一下樂高可謂是最難的一系列了「機械」系列,裡面的零件幾乎全部都是軸、齒輪等等。拼接起來,說實話,我個人認為,有時拼起來有點「廢手」,手會很累,因為要使出很大的力氣將零件卡到最好的位置,以防到後面會出現差錯。拼好後,由於齒輪發生連鎖反應,會真的和真實事物的發動機一模一樣,做工也相當精細。完全是按照比例將其縮小,堪稱「絕品」!
下一個是樂高「街景」系列的作品了,這一系列的作品零件比較多,有時會比「機械」系列的還要多的多。這些作品主要是按照比例縮小城市街景或者是高樓大廈的情景。還原度極高,很是受大眾的喜愛,每一個角落,每一處景色都精準還原到了樂高上面,也是,堪稱「絕」!
下面這個熱度也不小啊,它是樂高「ideas」系列,也叫「創意」系列,它的作品種類繁多。其中,佔多數的是「一品三法拼」,意思就是說,一盒樂高,有三種拼搭方法,每一種拼法最後展現出來的形狀就都不同,當然,最近特別火的一款「恐龍化石」系列熱度非常高,預計是今年下半年就絕版了。還有最近剛出的一款裡面2005年的海盜船再次上市,熱度真是直線上升啊。其實「ideas」系列拼法有的很簡單,有的也是中等難度,很適合我們大人小孩玩。
樂高「超級英雄」系列,主要產品是漫威旗下的作品化為樂高展現眼前。比如說:《復仇者聯盟》《蝙蝠俠》《超人》等作品,熱度不小,我個人也是很喜歡這一系列的作品。其中,《復仇者聯盟》作品最受歡迎,熱度很高,有的已經絕版了。
樂高「蝙蝠俠」系列,為什麼它可以自己成為一系列的作品呢?原因很簡單,就是因為「蝙蝠俠」系列擁有屬於自己的作品,如《樂高蝙蝠俠大電影》同時,也在《樂高大電影》中客串過,熱度還可以,作品發量也不少。
樂高「方頭仔」系列作品,顧名思義,就是把某一個人物Q化,讓人感到萌萌的感覺,熱度很高,很是受大眾的喜歡。它的造型可愛,眼睛閃閃發光,讓人愛不釋手,我很喜歡。
這個就是針對於2-5歲的小朋友的樂高積木了,它就是「得寶」系列,它的特點是:方塊大,容易拼接,方塊厚實,不會被誤食,很適合小孩子玩。但熱度不高。
接著,這一系列就比較受女孩子的喜愛了。它就是樂高「好朋友系列」,也叫作樂高「女孩」系列,這一系列人物造型獨特,和其他系列的人仔不一樣。好朋友系列的人仔擁有著大長腿,比較可愛啊。
接下來這個就比較雜多了啊,他就是《樂高大電影》,樂高旗下第一部大電影,裡麵包含了許多系列的作品,比如:「幻影忍者」「街景」「蝙蝠俠」「機械」「得寶」系列等等等等,這部電影主要講述了主人公艾米特從平凡人到拯救樂高世界的大英雄的故事,故事情節吸引人,建議觀看。
接下來就不是玩具了,而是一款由樂高把版權賣給騰訊而推出的一款游戲「樂高無限」,它跟「Minecraft」一樣是沙盒游戲,進入游戲後映入眼簾的全部都是樂高方塊的世界美麗極了。這款游戲的熱度不容小覷,受到了很多人的喜歡。
以上就是我要列舉的啦,當然,樂高推出的系列還有很多很多。我喜歡樂高的原因就是因為它色彩豐富,種類繁多,簡單,開發智力的特點和家庭氛圍而喜歡上的,其實,玩樂高就是這樣,簡簡單單,拼好後有很高的收藏價值。好了,想了解更多的請私信我,感謝大家的收看,再見。
㈣ IP主題樂園定製,兒童樂園如何打造客流引擎
現在兒童樂園行業投資異常火熱,越來越多的樂園出現在人們的視野當中。如何才能在眾多兒童樂園中脫穎而出,吸引到更多的客流?下面奧樂奧新一代樂教園為您揭曉樂園引流5大黃金定律。
一、方便定律
在樂園營業的時候,各位有沒有遇到過進店避雨、借傘、問路的行人,現在很多商家嫌麻煩而拒絕他們,不願意給顧客和行人提供「方便」。這樣的行為相當於把潛在的顧客都拒之門外。
最好的做法就是將洗手間、Wifi、休閑設施等免費開放,免費提供純凈水給顧客或者行人,盛夏時節允許路人進店乘涼,這些便民措施會給人一種很貼心的感覺,自然也會吸引很多顧客。
二、吸引定律
當你們逛街時,路過一家店,是什麼吸引你走進這家店?又是什麼吸引你做出購買的決定?例如奧樂奧新一代樂教園科學設計出五維樂教系統,以寓教於樂的形式吸引了眾多的孩子參與進來,這就是吸引定律。
在移動互聯網飛速發展的今天,我們每個店不能只關注看得見的顧客,更重要的是關注潛在的顧客。沒有傳統的行業,只有傳統的思想。
現在到處都遍布競爭對手,你的店只需要服務比對手好一點點,活動比對手有創意一點點,店員銷售技巧比對手強一點點,這所有的「一點點」聚少成多,你的店就變成了這個區域內綜合實力的第一名啦!
㈤ 適合主題公園ip卡通動漫形象有哪些
可以找已經有的IP去授權,可以自己打造一個IP形象,要是授權的話又很多授權費太貴,就不如自己找人設計一個全新的自己的卡通IP形象了,可以找專業的設計公司