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鳥瞰圖景觀

發布時間: 2020-12-18 19:42:17

① 鳥瞰圖和效果圖是一樣的嗎

鳥瞰圖是俯視圖
,就如同鳥在天上飛著看的意思
效果圖一詞本身從字面上內來理解是通過圖片等傳媒來表容達作品所需
效果圖的定義及其細分的概念,要以及預期的達到的效果,從現代來講是通過計算機三維模擬技術來模擬真實環境的高模擬虛擬圖片,在建築、工業等細分行業來看,效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化,模擬化,通過高模擬的製作,來檢查設計方案的細微瑕疵或進行項目方案修改的推敲。
效果圖細分:效果圖是一個廣義詞
包羅萬象,不過效果圖所應用最多的領域大致可以分為,建築效果圖、城市規劃效果圖、景觀環境效果圖、建築室內效果圖、機械效果圖、產品設計方案效果圖等等。一個簡單的三字詞覆蓋面之廣是難以想像的。
室內設計效果圖是室內設計師表達創意構思,並通過3d效果圖製作軟體,將創意構思進行形象化再現的形式。它通過對物體的造型、結構、色彩、質感等諸多因素的忠實表現,真實地再現設計師的創意,從而溝通設計師與觀者之間視覺語言的聯系,使人們更清楚地了解設計的各項性能、構造、材料。
一般裝修公司都會做效果圖

② 求大神解答景觀規劃的鳥瞰圖怎麼做

我覺得如果要求沒有那麼高的話,lumion是個很好的景觀軟體,超級簡單的傻瓜式的那種,可以導入su,然後在lumion中做環境,喜歡的話可以自己搜一下,感覺還是不錯的,可以做動畫和圖片,圖片後期可以自己ps再修。

③ 推薦一下鳥瞰圖景觀設計的公司吧

貝爾高林 可以去他的官網看看

④ 室外建築園林景觀鳥瞰圖怎麼製作的

網路有很多相關教程可以直接搜索就可以找到解決辦版法.比如權這個網站
http://www.cgere.com/article/showarticle.asp?articleid=854

⑤ 園林鳥瞰圖怎麼做

1 用3DMAX或者SU建模型
2 選擇需要的角度,用VR等類型的渲染器把圖片導出
3 用PS把樹、人、背景等圖片合成進去
4 OVER

⑥ 景觀鳥瞰圖(手繪)如何繪制

用CAD畫圖吧。建築圖紙都是用CAD的。在360裡面的軟體管家裡面可以找到免費簡單的CAD軟體。如果要專業的我可以發一個給你。

⑦ 鳥瞰圖怎麼畫

根據透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪製成的立體圖。它就專象從高處鳥瞰制屬圖區,比平面圖更有真實感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素一般都根據透視投影規則來描繪,其特點為近大遠小,近明遠暗。如直角坐標網,東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會於地平線上一點(滅點),網格中的水系、地貌、地物也按上述規則變化。鳥瞰圖可運用各種立體表示手段,表達地理景觀等內容,可根據需要選擇最理想的府視角度和適宜比例繪制。其中塊狀鳥瞰圖不僅可表示地形,而且可看到前側、左側或右側的地殼截面,可表示地質基礎與地形的關系,並能揭示喀斯特地區地下溶洞的結構等。

就我個人而言,我認為用3d比較好,如果你CAD好的話,就更好了,用cad+3d,用起來會很方便的,
maya和天正很不錯的.不防試試.
接下來你要渲染,這里推薦lightscape.它很不錯.
因為考慮到你做的是公園鳥瞰圖,後期用PS(photoshop)不錯.別的軟體無法與之媲美(你要有這方面的素材就更好了。)。

⑧ 「鳥瞰圖」是什麼意思

根據透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制專成的立體圖。屬

⑨ 鳥瞰圖一般用什麼軟體建模

鳥瞰圖用的建模軟體:CAD繪制平面圖、max單面建模、打IES太陽光、Scanline或Vr渲染。

1、CAD中做好回平面的規劃答底圖,就是在CAD底圖做好規劃,新建一個CAD文件,只把有用的圖層復制進去。

2、建模,把CAD地圖導入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質,加燈光攝像機,用渲染器渲染,多用VRayfor3D進行渲染,出圖後再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調節明暗色彩。



(9)鳥瞰圖景觀擴展閱讀

鳥瞰圖視線與水平線有一俯角,圖上各要素根據透視投影規則來描繪,其特點為近大遠小,近明遠暗。如直角坐標網,東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會於地平線上一點(滅點),網格中的水系、地貌、地物也按上述規則變化。

鳥瞰圖可運用各種立體表示手段,表達地理景觀等內容,可根據需要選擇最理想的俯視角度和適宜比例繪制。其中塊狀鳥瞰圖不僅可表示地形,而且可看到前側、左側或右側的地殼截面,可表示地質基礎與地形的關系,並能揭示喀斯特地區地下溶洞的結構等。

⑩ 求製作鳥瞰圖的全部步驟!

首先CAD中做好平面的規劃底圖,就是在CAD底圖做好規劃,新建一個CAD文件,只把有用的圖層復制進去。
建模,把CAD地圖導入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質,加燈光攝像機,用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D進行渲染,出圖後再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調節明暗色彩。
不過,我用草圖大師建模,就是SKETCHUP簡稱SU建模,上手、學習快,基本上半天就通了。這樣對於鳥瞰的效果圖的建築物建模就足夠了,建模速度也快。建模過程直觀,方便設計人員和甲方溝通,及時修改。同樣,建模後可以直接出圖,或者導入VRay渲染出圖。特別是鳥瞰圖,注意角度,不然就像了。
後期處理一般是PS,可以先看看別人怎麼做的,網上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平時也要收集素材。具體的可以看視頻或者看書。注意協調比例和近大遠小的關系。
制圖和後期處理的軟體盡量用快捷鍵,好好從基礎學起,注意學習細節的處理,有一些可以通過其他快捷的方法解決。好好學習、看書、看視頻教程。
對於制圖,我想大多數人,先是自己有愛好,自己主動學習,首先買一本書,不一定看書本,看書本附上的光碟,書最好是彩色的。方便自己學習。最後自己多看看別人的效果圖,自己試著做。
我也是不久前開始制圖,但是有興趣並自學是一年前了,因為工作需要,有壓力更努力去學,最後,制圖不懂的,可以問老師、高手、最便捷的是加一個相關的QQ群,不懂的就問。
以上個人經驗,僅供參考,祝你成功!

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