電競生態
1. 怎麼化解長輩們對於電競的偏見
電子競技行業前景如何?
根據中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(GPC)、伽馬數據(CNG中新游戲研究)、國際數據公司(IDC)發布的《2017年1-6月中國游戲產業報告》中,2017年1-6月,電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產業逐步發展壯大,游戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。
學成之後我能做什麼?
通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事游戲界面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持等多方面發展的綜合型人才。在校期間學習的專業知識同樣適用於電子競技的衍生產業,包括成為人物、場景甚至服裝的設計師、網站的運營師等。
第一階段「遨遊互聯網」
多彩的互聯網世界精通辦公自動化
電競機房維護與管理Photoshop普通話語音
電競網路全媒體營銷電競主持與解說
電競戰報文稿撰寫技巧與應用
電競賽事活動策劃應用與實踐
第二階段「韜光養晦日」
電競游戲UI/UE設計電競數字媒體特效
電競游戲動漫人物創作
電競游戲數字視頻編輯與製作
電競游戲3d動漫製作
第三階段「神龍擺尾季」
電子競技產業概論電子競技游戲與技法
電子競技文化電子競技產業生態
電子競技數字多媒體技術MOBA電競戰術設計
電子競技解說基礎理論技巧
第四階段「降龍十八掌」
電子競技市場環境分析電子競技比賽觀察與分析
電子競技防沉迷與應戰心理電子競技管理學
電子競技游戲設計基礎原理
電競應用技術綜合實訓
2. 求大神推薦電競游戲顯示器
給大家推薦的是三款專業電競顯示器,分別為HKC IG27、HKC IG27Q、HKC IG24。作為國內頭部顯示器廠商代表,HKC一直都有著不錯的用戶口碑,無論是工業設計,還是顯示效果,均備受用戶好評。
經典設計,低調內涵
三款顯示器外形幾近,機身為經典的紅黑電競風,搭配菱角分明的V形支架底座,低調又不失戰斗內涵。並且它們均採用了超窄邊框屏面,徹底告別了木訥呆板的黑厚「劉海」,同時支持多屏拼接,屏幕之間接近無痕,帶來更極致的視覺沉浸感。不同之處就在於,HKC IG24為24英寸屏幕,HKC IG27、HKC IG27Q為27英寸屏幕。其中,HKC IG27Q升級為了2K解析度,清晰度達到了普通高清顯示器的2倍,畫質更加悅目細膩。
流暢畫面,比快更快
眾所周知,專業電競顯示器需要最精準、快速的動態畫質輸出轉換能力,才能在游戲中立於不敗之地。因此在選擇顯示器時,刷新率就成了很多玩家關注的重點。刷新率越高,畫面殘影越少,所顯示的畫面就越流暢。現如今市面上的普通顯示器大多是60Hz刷新率,每秒只能輸出60幀畫面。而HKC這三款顯示器都將刷新率提升至了144Hz,相比60Hz每秒增加了2倍多的畫面,渲染流暢度自然也就提升了2倍之多,即便使用亞索這類生態級英雄,也能比別人E得更快樂!
不僅如此,HKC還為這三款顯示器加入了MPRT急速響應技術和AMD顯示變頻技術。前者有效解決了快速運動中的殘影,實現了1ms減少運動模糊;後者用來將顯示器的刷新率和顯卡的幀速率進行同步,最大限度縮短了輸入延遲,讓你徹底擺脫以往普通顯示器經常遇到的卡頓、花屏和撕裂等問題,進一步提升畫面流暢度。
為了提高操作便捷性,HKC與多個游戲戰隊、超級玩家,經過了一系列聯合測試和校正,整理出目前市面上主流游戲最佳顯示設置模式值,並預置於旗下顯示器產品當中,使它們支持預設FPS/RTS游戲顯示模式。實際使用中,我們根本不用去特意調整色彩、亮度、對比度等參數,直接通過快捷鍵選中相應游戲類別,就能自動匹配其最佳顯示畫質,是不是感覺很厲害?
高清畫質,護眼貼心
而在畫質方面,三款顯示器的表現也是相當出彩。它們均擁有專業級電影色彩,DCI-P3色域覆蓋率高達85%,完全覆蓋了sRGB的標准,不僅色彩呈現更加豐富,而且色相之間過渡更加平滑。再輔以高端顯示器優質面板帶來的178度寬廣視角,以及優秀的色彩還原能力,極大程度上滿足了電競玩家對於高畫質的要求。
除此之外,考慮到很多玩家長時間觀看屏幕,HKC也將這三款顯示器的護眼功能進行了升級,採用不閃屏+濾藍光的最優組合。一方面降低屏幕閃爍,使畫面一直保持清晰流暢,另一方面對高能短波藍光進行有效過濾,最大程度上減輕眼部負擔,緩解久看屏幕造成的疲勞感,有沒有感到很暖心?
寫在最後
HKC IG27、HKC IG27Q、HKC IG24三款電競顯示器,可謂是集高刷新率、極速響應、專業電影畫質、不閃屏濾藍光等諸多爆點配置於一身,一下就滿足了絕大多數玩家挑剔的胃口。
3. 學電競好嗎
現在電競前景很好啊,電競是國家承認的體育賽事,行業的發展也帶動了市場對人才的需求,就業和待遇也都是很不錯的
4. 天津首家國際水準專業電競館投入運營有何優點
由中新天津生態城與知名電競企業聯盟電競攜手打造的高標准專業電競館場館――生態城聯盟電競館8月8日正式投入運營。該電競館對標國際,未來將助推我國電競產業進一步發展。
「在電子競技快速發展當中,電子競技場館已成為行業轉型升級的核心領域。」在標准發布儀式上,中國互聯網上網服務行業協會秘書長郭陽表示,該標准包含電競館經營、服務、管理的一系列詳細規范,其出台有助於行業做到經營有規范、服務有標准、操作有程序,從而持續推動電子競技行業持續健康繁榮發展。
來源:中國新聞網
5. 電競有什麼發展空間
整體市場規模:電競生態市場增長明顯
自2017年以來中國整體電競市場規模大幅增長,其中電競生態市場增長的比例最大,電競生態市場包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費以及贊助、廣告等企業圍繞賽事產生的收入。盡管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競游戲市場的穩定發展及游戲直播平台的收入增長,整體電競市場規模仍將保持平穩的上升趨勢。
——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
6. 電競行業的投資前景,如何在體育產業中尋突破點
《英雄聯盟》誕生以來,中國戰隊首次站上全球總決賽冠軍領獎台。11月3日,2018《英雄聯盟》全球總決賽(以下簡稱「S8」)中,中國電競戰隊IG奪冠的消息一時間引發熱議。央視新聞、人民日報、共青團中央、紫光閣等權威媒體紛紛發文表示祝賀,而中國電競運動也迎來了為自己正名的一個極佳的時期。
然而慶祝的心情是復雜的,有等待多年的激動,有擊敗所有國外戰隊的揚眉吐氣,但是最主要的,可能還是自我認同感的實現。很長一段時間,電子競技的「名聲」似乎並不太好。即便早在2003年,電子競技就成為了國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目;即便在今年的雅加達亞運會上,電子競技中國代表隊斬獲兩金一銀,到2022年杭州亞運會,電子競技將作為正式比賽項目亮相。但直到今日,電子競技還是被許多家長簡單地看做網路游戲,視為「電子海洛因」,拼搏其中的年輕人不會被稱為「追夢者」,往往還被貼上「不務正業」的標簽。
事實上,早在2003年,電子競技就被國家體育總局納入了競賽項目。2005年李曉峰(SKY)在WCG魔獸項目奪得世界冠軍,這是中國電競第一次站在世界最高領獎台。李曉峰身披國旗哽咽的場景,80後、90後游戲愛好者應該不陌生,它也將電子競技項目帶入主流視野,而官方的回饋是,李曉峰成為了2008年的奧運火炬手。
人民日報也為此發布評論文章《這「電競」,不一定是那「電游」》。
其實,很難說哪種審美和價值偏好是正確的,在風氣保守的年代,鄧麗君的歌也被視為靡靡之音,但無論如何,人們逐漸的認可電子競技確實不爭的事實,電競產業也進入到了一個高速發展期。
我們相信,黎明已經到來,電競行業被真正認可的那一天已經不遠,電競學院、電競培訓乃至整個電競行業的發展前景也將充滿光明。
7. 黑鯊與李寧的跨界合作,為移動電子競技生態開辟怎樣新道路
伴隨著電競的蓬勃發展,也吸引了許多傳統競技體育的品牌,比如國際運動品牌李寧。此前李寧積極與各種賽事和俱樂部合作,聯合「中國選手」產品推出電競相關的商品,先後曾與國內著名戰隊EDG、RNG戰隊等推出聯名產品。
除了合作以外,李寧還在早些時候收購了英雄聯盟的老牌戰隊——Snake電子競技俱樂部,並改名為LNG電子競技俱樂部,正式參與到電競圈
8. 抖音公會排名是怎樣的
判斷資歷和運營經驗
(8)電競生態擴展閱讀:
加入公會的好處:
1、開通直播功能:因為很多人自己無法開通直播許可權,而加入公會即可立馬開通。
2、高分成:前面也說了個人直播最高只能拿30%抽成,另外的70%平台會抽取。但是假如公會可以獲得20~50%的分成,有些S級公會會根據主播的流量直接給到65%的分成。部分公會是會給發工資,有著相應的獎勵政策。
3、流量扶持、專業培訓指導:加入公會後,主播可以獲取大量推薦機會,不但可以迅速提升主播人氣,而且主播禮物分成也會得到大幅度提升。
4、提現:加入公會的藝人一般可以選擇在每月的1號到15號在後台選擇自提就可以了。結算規則一般是進入公會滿一個月後才可以申請。