游樂場飛椅
A. (2014大連一模)如圖所示為游樂園中的「空中飛椅」設施,遊客乘坐飛椅從啟動,勻速旋轉,再到逐漸停止
A、當遊客速率逐漸增加時,合外力的方向與速度方向成銳角,合力沿半徑方向專上的分力提供向心力,屬切線方向的分力產生切向加速度.故A錯誤.
B、當 遊客做勻速圓周運動時,合力的方向與速度方向垂直,合力的方向始終指向圓心,方向時刻改變.故B正確,C錯誤.
D、當遊客做速率減小的曲線運動時,合力的方向與速度方向成鈍角,切線方向的分力產生切向加速度,使物體的速率減小.故D錯誤.
故選:B.
B. 某游樂場中有一種叫「空中飛椅」的游樂設施,其基本裝置是將繩子上端固定在轉盤的邊緣上,繩子下端連接座
(1) ![]() C. 游樂場中有一種叫「空中飛椅」的設施,其基本裝置是用一細桿將座椅與轉盤的邊緣相連接,人坐在座椅上隨轉
對於質點從靜止到做勻速圓周運動的過程中,重力做功為-mgl(1-cosθ),設繩子拉力做功為W,則根據動能定理得: W-mgl(1-cosθ)=
聯立①②得:W=mgl(1-cosθ)+
故選:A D. 游樂園的飛椅,椅子和遊客為什麼會飛起來 因為遊客坐到椅子上了,那個椅子是向日葵裝飾公司做的,質量很好,坐得很舒服,又便宜,遊客很高興,在離心力以飛椅子旁那根大柱子為圓心,到椅子所在位置距離為半徑不斷做圓周切線運動的作用力下,椅子就往外甩,在繩子的反向拉力作用下,遊客就高興到飛起來了。 E. 常用的游樂園設施的英文 1、go-kart 卡丁車 2、ghost house/haunted house 鬼屋 3、roller coaster 過山車 4、carousel/merry-go-round 旋轉木馬 5、water slide 水滑道 6、games 游戲 7、vomit 嘔吐 8、ticket booth 售票處 9、line 隊伍 10:carousel 旋轉木馬 11、tracks 軌道 12、Ferris wheel 摩天輪 13、Haunted house 鬼屋 14、Seat 座位 15、Food stand 飲食攤 16、Roller coaster 過山車 17、Seat belt 安全帶 18、Car 車廂 19、游樂園Amusement park 20、主題樂園theme park 21、ferris wheel 摩天輪 22、bumper car 碰碰車 23、white water surf 激流勇進 24、corsair 海盜船 F. (1)在游樂場中有一種旋轉飛椅,如圖所示,在半徑為r的平台邊緣固定著長為L的繩子,另一端則是由小朋友
解答: G. (游樂場里飛椅的運行)是旋轉還是平移 旋轉 H. 游樂場的旋轉飛椅非常刺激,隨著旋轉速度越來越快,飛椅會逐漸遠離圓柱,這一現象屬於什麼 飛椅旋轉越快,其角速度越大,根據向心 力公式 可知,飛椅做圓周運動所 需的向心力就越大;飛椅做圓周運動的向 心力是由繩的拉力和飛椅的重力的合力提 供的,根據平行四邊形定則可知,當繩子 與豎直方向的夾角越大,即飛椅離圓柱越 遠時,這個合力才越大。 I. (2011朝陽區模擬)游樂場內有一種叫「空中飛椅」的游樂項目,示意圖如圖所示,在半徑為r=4m的水平轉盤
(1)對人和座椅,繩的拉力與重力的合力指向圓心,由牛頓第二定律
mgtanθ=mω2R 由幾何關系得:R=r+lsinθ=4+10×0.6m=10m 所以座椅轉運的角速度ω=
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