㈠ 游樂場中的翻滾過山車是一種驚險、刺激的游戲,如圖是翻滾過山車的簡化模型,圖中B點為最低點
選B
分析如下,哪點要講解,請指出追問
車從高到低時,是重力勢能轉化成動能,
車從低到高時,是動能轉化成重力勢能。
B點為最高點,運動到B點時,有最多的動能轉化成重力勢能,所以重力勢能最大
C點為最低點,運動到C點時,有最多的重力勢能轉化成動能,所以動能最大
㈡ 如圖所示是游樂場中過山車的模型圖,圖中半徑分別為R 1 =2.0m和R 2 =8.0m的兩個光滑圓形軌道,固定在傾角
(1) (3)能安全通過
㈢ (B)游樂場的過山車可以底朝天在圓軌道上運行,遊客卻不會掉下來.我們把這種情況抽象為如圖的模型:弧
(1)由機械能守恆定律:mg(h-2R)= m v 2 小球在最高點: mg=m 所以:h=2.5R=0.5m (2)小球在最高點:mg+F N = m 根據題意F N ≤mg 所以 v 1 2 ≤2gR 根據機械能守恆定律,有:mg(h′-2R)= m v 1 2 解得h′≤3R=0.6m 所以H的范圍從0.5-0.6m (3)根據機械能守恆定律,有:mg(h-2R)= m v 2 在最高點,合力提供向心力,根據牛頓第二定律,有:F N +mg=m 兩式聯立得到: F N = h-5mg=10h-5 ,圖象如圖所示;
答:(1)h至少要等於0.5m,小球才能恰好通過最高點; (2)若小球通過最高點時,對軌道的壓力不大於重力,則h的范圍為:0.5m≤h≤0.6m; (3)如圖所示. |
㈣ 如圖所示是游樂場中過山車軌道的模型圖.圖中半徑分別為R1=2.0m和R2=8.0m的兩個光滑圓形軌道,固定在傾角
(1)設小車經過C點時的臨界速度為v1,則 mg= mv | 2
㈤ 過山車是游樂場中常見的設施.如圖17所示是一種過山車的簡易模型,它由水平軌道和在豎直平面內的三個圓形
(1)10.0N;(2)12.5m(3) 當
㈥ 11.如圖右所示是游樂場中過山車的實物圖片,左圖是過山車的模型圖。在模型圖中半徑分別為R1=2.0m和R2=8
你好,我復做過這道題,網制上也有這道題(原題,詳細過程)。見http://gzwl.cooco.net.cn/testdetail/162234/ 希望對你有幫助。
㈦ (13分)如圖所示是游樂場中過山車的實物圖片,可將過山車的一部分運動簡化為圖中的模型圖。模型圖中光滑
(1)
㈧ 過山車是游樂場中常見的設施.如圖是一種過山車的簡易模型,它由斜面軌道、水平軌道和在豎直平面內的圓形
(1)設小球經過第一個圓軌道的最高點時的速度為v1根據動能定理得: -μmgL1-2mgR1= mv 12- mv 02 ① 小球在最高點受到重力mg和軌道對它的作用力F,根據牛頓第二定律有: F+mg=m v | 2
㈨ 游樂場的過山車可以抽象成如圖1所示的模型:圓弧軌道的下端與圓軌道相接於M點,使一質量為m的小球從弧形
解答: 5 | 2 | | R 則Ek隨h變化的關系圖象如圖所示. 答:(1)小球通過M點時對軌道的壓力為11mg; (2)作出EK隨h的變化關系式為mg(h-2R)=Ek 圖象如圖所示.
㈩ 游樂場的過山車的運行過程可以抽象為如圖所示模型,弧形軌道的下端與圓軌道相接,使小球從弧形軌道上端A點
解答如下: 設小球在圓弧軌道頂端的最小速度為v 此時由重力提供向心力mg=mv²/R →v²=gR 則由機械能守恆, mgh=mg2R+1/2mv² 解得h=2.5R
希望你能理解,不明白網路hi~!
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