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游樂場懸掛

發布時間: 2020-12-12 22:23:34

Ⅰ 在游樂節目中,選手需要藉助懸掛在高處的繩飛越到水面的浮台上,如圖所示.我們將選手簡化為質量m=50kg的

(1)選手從靜來止開始至最低點源的過程,由動能定理得:
mgl(1-cos53°)=

1
2
mv2-0…①
在最低點,由牛頓第二定律得:
T-mg=m
v2
l
…②,
聯立並代入數據解得:T=900N;
(2)由①可得,最低點的速度為:v=4m/s,
選手鬆手後做平拋運動,
在豎直方向:H-l=
1
2
gt2…③
在水平方向:x=vt…④
聯立並代入數據解得:x=
4

Ⅱ 少年宮游樂廳內懸掛著200個彩色燈泡,這些燈泡有的亮,有的滅,十分有趣。這200個燈泡按1-200的編號……

1、我們只需要知道每個燈泡對應整數有多少個正整數因子的奇偶性就可以知道這個燈的亮滅狀態,因為如果一個整數有奇數個因子的話,經過奇數次(因為有奇數個因子,包含1和本身)調整後,燈肯定是亮的;若有偶數個因子的話,經過偶數次調整後,燈肯定是滅的。所以這個問題轉換為求一個整數的正整數的因子的奇偶性。
下面分兩步來解決。
2、 任意一個正整數N的因子個數
條件:給定任意一個一個正整數N

要求:求其因子的個數

首先給出結論:對於任意的整型N,分解質因數得到N= P1^x1 * P2^x2* …… * Pn^xn;

則N的因子個數M為 M=(x1+1) * (x2+1) * …… *(xn+1);
證明過程:
首先舉個例子吧

24 = 2^3 * 3^1;

其質因子有:為2和3 指數為 3和1

那麼對於2 有0 1 2 3四種指數選擇,對於3 有0 1兩種指數選擇

所以 就是4 * 2 = 8 個因子個數

如果還是不懂,那麼我們就列舉出來吧
2 3

2^0*3^0=1 2^0*3^1=3

2^1*3^0=2 2^1*3^1=6

2^2*3^0=4 2^2*3^1=12

2^3*3^0=8 2^3*3^1=24

結果很清晰了吧??其實這里用到了數學的排列組合的知識

也就是說每一個質因子的不同指數冪與其它質因子相乘,得到的結果一定不會重復

因此能夠將所有的因子都列舉出來。

所以N的因子數M,我們可以用M=(x1+1) * (x2+1) * …… *(xn+1)表示
3、判斷任意一個正整數的正整數因子個數的奇偶性
a、首先若x1,x2,...,Xn(參考2中的算式)其中由一個是奇數,則M肯定為偶數,此時對應的正整數必定不是完全平方數,也就是說如果一個正整數不是完全平方數,則它的正整數因子的個數一定是偶數。
b、其次若X1,X2,...,Xn都是偶數,則M肯定是奇數,而且此時對應的正整數一定是一個完全平方數。

所以綜上所述,我們若要判斷亮的燈的個數,只需要判斷有多少個燈對應的數字是完全平方數即可,由於不大於200的完全平方數有:1、4、9、16、25、36、49、64、81、100、121、144、169、196,總共有14個,所以總共有14個燈到最後是亮的。

Ⅲ 在游樂節目中,選手需要藉助懸掛在高處的繩飛越到水面的浮台上.如圖所示,將選手簡化為質量m=60kg的質點

(1)選手擺到最低點的過程中,機械能守恆,有:
mgl(1-cosα)=

1
2
mv2…①
選手擺到過程回中,做圓周運動,答設繩子對選手的拉力為F,則在最低點時有:
F′-mg=m
v2
l
…②
①②兩式聯立,解得:
F=(3-2cosα)mg=1080N
人對繩的拉力與繩對人的拉力是作用力與反作用力的關系,所以有:F=F′
則F′=1080N
(2)選手鬆手後做平拋運動
由①解得 v=4m/s ③
H-l=
1
2
gt2
t=0.5s ④
x0=vt ⑤
由③④⑤解得x0=2m<3m
所以人無法落在浮台上
答:(1)選手擺到最低點時對繩拉力的大小是1080N;
(2)人無法落在浮台上.

Ⅳ 在游樂節目中,選手需要藉助懸掛在高處的繩飛越到水面的浮台上,小明和小陽觀看後對此進行了討論.如圖所示,

(來1)F=1080N
(2)l="1.5m"

Ⅳ 在游樂節目中,選手需要藉助懸掛在高處的繩飛越到水面的浮台上,小明和小陽觀看後對此進行了討論.如圖所

(1)選手從最高點擺到最低點的過程中,由機械能守恆得:
mgl(1-cosα)=

1
2
mv2
在最低點回,由牛頓第二定律得:F-mg=m
v2
l

代入答數據解得:F=1080N,
根據牛頓第三定律可知選手對繩子的拉力為:1080N.
(2)設選手擺動時的擺長為l1,則有:
mgl1(1-cosα)=
1
2
mv12
所以得:v1=

Ⅵ 彩燈變幻游戲:少年宮游樂廳內懸掛著200個彩色燈泡,這些燈泡或亮或暗,變幻無窮。200個燈泡按1-200編號。

亮著的燈的編號是1,4,9,16,25,36,49,64,81,100,121,144,169,196
每個燈被變化的次數,即使它的約數的個數的次數,但是對於一回個數而言,他總答是可以寫成A=b*c,b和c為他的約數,這樣,當b秒和c秒時,它分別被按一次,這樣就保持原來的狀態不變,起始狀態都是暗的,所以這樣所有的燈都是暗的,但是當b=c時,那麼在這個點上就只被按了一次,那麼他的狀態就改變了,就能亮到最後

Ⅶ 方特有哪些游樂項目

我們從東區開始:
1.飛躍極限。 這個項目是xx:50開放,我們一進園就玩的,人很少,一進去就玩了,感覺還行,蠻刺激的。但是喜歡刺激的男孩都覺得不過癮。我們女孩子是覺得已經可以了。
飛躍極限的原理和它對面的星際航班是一樣的,但同行的人說星際航班更好玩!

2.星際航班。 玩完了飛躍極限就去玩了對面的星際航班,坐在機艙里感覺垂直滑行跑道的感覺,還是會有尖叫聲,沖出地球,遇上太空中的各類隕石,還有異星球的怪獸,如果你很投入,那一定會有更多的尖叫聲。

3.維蘇威火山。 原諒我跳的這么快,但是要節省時間,離門遠一點嘛。這個項目很贊哦,如果你也是像我一樣不是很膽大到敢做過山車,可以嘗試這個,有一點刺激,但不是太厲害,暈車厲害的人要注意。要注意排隊人數,不要浪費時間哦!不過一輛車可以坐很多人,不要擔心人多,一會就排到了。這個項目值得玩。

4.所羅門封印。 在維蘇威火山來的正對面。這個項目是xx:40開放,就是每個點的四十分開始放人,大約20分鍾一場。放的人數也很可觀,所以提前5分鍾就可以去排隊了。剛開始進去蠻害怕的,以為是鬼故事呢,本人膽子比較小,也許你們去不會害怕,後來覺得沒啥意思。

5.神秘河谷。 最贊的項目。而且很涼快,建議大家去之前自備一次性雨具+塑料防雨靴,在那兒買要花上5元錢。在竹林里排了40分鍾的隊,終於到了,坐在皮艇上在神秘河谷中穿梭倒還能接受,從20米高處垂直滑下,天拉,嚇人,那個心臟真的受不了。大家一定要玩下,哪怕排長隊。值得!

穿過地圖上大橋可以達到西區。
西區:
6.恐龍危機。 排隊蠻久的一個項目。我想或許下次來可以先從這個玩起,要是到下午的話一直人都會很多。該項目是集4d影視與機車一體的游戲,同去的朋友覺得一般般,他們是完全尋求刺激的,不必理會~一定要去的項目之一哦,不過仍然是嚴重暈車者慎重!

從恐龍危機出來,往西區內部走有恐龍模型可供拍照。繼續前進會有美國街道,右拐進入,走到盡頭就是奇幻攝影棚。美國街道是一條拍照極佳的地方,同時每家店鋪就真的是店鋪拉,可以買東西,不過我為了省時間都沒有進去逛。

7.奇幻攝影棚。和網上查到的一樣,這個項目重在參與,如果你奮力毛遂自薦,上台表演,相信很有趣。若想表演者在第一大廳請坐前兩排。

8.西部追憶。 4D電影,網上有帖子說電影都可以放在下午看,趁早上精力旺盛的時候要多玩一些需要體力的游戲,下午累了正好可以休息休息.

下面進入兒童王國:
事實上兒童王國里的游戲是最刺激的,除了過山車也就是火流星。

9.懸掛滑車,這個也算刺激的,總之我是聽到上面人的尖叫聲後不敢多想。我沒敢玩,同去的朋友都玩了,極力推薦,說好玩。

10.蘋果飛椅。 對我膽子比較小的人,坐上去還行,不是很害怕,但飛的真的蠻高的。好玩。

11.ufo去之前就聽說很刺激,同去的朋友們玩了,很好玩,確實刺激,不但旋轉還自轉。

12.雙層旋轉木馬。 帶女兒坐的,小孩很喜歡。

13.兒童爬山車。其中兒童爬山車真的是....可以說還沒尖叫就已經到達終點。我算是膽小的,毅然堅定地要坐第一排。

14.海螺灣劇場。 是xx:00也就是整點開始。一次可以入場很多人哦,所以看到排隊的人快站滿大廳的圍欄時千萬別退縮,可以進!只要領了入口出發放的眼鏡,就可以進去觀看4D電影了。真的會有魚兒游到你眼前來呢,我看到很多人都會伸手試圖摸一摸這么近距離的東西,還有螃蟹大軍襲來的動靜。蠻贊的,因為座位下額頭上都會有效果讓你感到身臨其境。大約25分鍾一場結束。結束後記得把眼鏡歸還哦~

Ⅷ (2014浙江模擬)如圖所示,在游樂節目中,選手需要藉助懸掛在高處的繩子飛越對面的高台上. 一質量m的

A、由於擺動過程中繩子拉力不做功,只重力做功,機械能守恆,選項A錯誤;
B、根據機械守恆回定律列出答

1
2
m
v
2

Ⅸ 玩哈爾濱游樂園的鋼之龍懸掛過山車要多高或者幾歲才能玩,就是有什麼限制。謝謝

身高必須達到1米2吧,比較矮的小朋友還是不適合玩兒的,因為那個游樂園裡面專的過山車是非常刺屬激的。哈爾濱游樂園位於地處道外區與南崗區交界處,始建於1958年,原名哈爾濱文化公園,佔地面積22.8公頃,是東北三省規模最大的現代化露天游樂場,在全國12大游樂園中位居第5位。2010年被國家旅遊局評選為「AAAA」級旅遊景區(點),被市旅遊局指定為旅遊定點單位和文明行業示範窗口單位,被黑龍江省評定為「甲級公園」。

Ⅹ 在游樂節目中,選手需要藉助懸掛在高處的繩飛越到水面的浮台上,如圖所示.現在將選手簡化為質量m=60kg的

(1)選手下擺過程機械能守恆,由機械能守恆定律得:
mgl(1-cosa)=

1
2
mv2
在最低點,由牛頓第版二定律得:權F′-mg=m
v2
l

解得:F′=(3-2cosa)mg,
代入數據解得:F′=1080N,
由牛頓第三定律可知,人對繩的拉力為:F=F′=1080N;
(2)選手鬆手後做平拋運動,
水平方向:x=vt,
豎直方向:H-l=
1
2
gt2
落點距岸邊的水平距離:s=x+lsina,
代入數據解得:s=
8+4
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