好玩的独立游戏
1. steam上有哪些优质耐玩的独立游戏
Steam上有个叫做末日守护的塔防游戏配上侧式的视角,算是一种全新的塔防游戏了。里面怪物种类繁多,需要好好思考怎么搭配各个设施的使用,非常烧脑,很容易撑不了几天就游戏结束。推荐玩一下。
2. 有哪些优秀耐玩的独立游戏
限定必须是独立游戏么?说实话哪些游戏是独立游戏还真是搞不太清楚了,个人推荐如下:
Tome4:rougelike大作,职业,技能,装备都非常丰富,属于RPG类,战斗模式是SLG
Terraria,Starbound和MC:感觉没什么提的必要了,但是还是意思一下.沙盒类游戏.
其中Terraria的动作战斗要素更丰富,装备选择更多,可以算是比较传统的游戏
MC的战斗要素更少,建造和探索的比重很大.
Starbound是较新的一款,相比上面两个,更加注重战斗和探索,压根就看不到建造了.
FEZ: 菲兹(好像中文叫这个?),横版动作探索解密游戏,注重对于游戏世界的探索和解密,动作
难度不大,但是解密难度很高,推荐不看攻略,否则游戏趣味就太小了.
这个游戏最大的特色就是非常独特的视角转换设定.
pixel ngen:像素地下城也是非常有意思的rougelike,难度也不小
bit ngen:像素地下城1和2,这个跟上面那个的中文名同名了,实际上不是一个游戏.
游戏为了照顾触屏的手感问题,采用移动自动攻击,实际上手感很好
游戏的整体结构类似于塞尔达传说,但是加上了装备系统,多周目模式.
地下城冒险:rougelike游戏,丰富的职业跟技能选择,模式还是一如既往,往地下爬就好了
洞窟物语:横版射击像素游戏,难度略大,但是非常有意思.
elona:其实我是不想提它的,因为这个游戏个人接受度不高,感觉比较蛋疼,不过游戏本身素质也很
优秀
去月球:对于不玩GayGame的人来说,偶尔玩一下这类游戏还是不错的,去月球与其说是一款游戏,
不如说是一个故事,是这类游戏中的精品,这个我确定是独立游戏
最大的优点:音乐堪称经典,剧情也是很有看点
其实说了这么多,如果能接受rougelike,按照这个关键词去搜,搜出来的游戏这辈子恐怕都玩不玩完
【TS。DM】
3. Steam上有哪些值得一玩的免费独立游戏
steam上面免费的游戏还是不少,要么不支持中文,要么锁区,有些甚至还是大作。
但是独立游戏好玩的就没几个了,多数可以说是无聊。
如果非要喜加一何必呢,等到收费游戏限免也不是不可能的事。
不然就去下盗版吧,这种待遇非泱泱大中国莫属。觉得好玩再买正版支持也不迟。
4. 有没有好玩的免费独立游戏推荐
可以去独游魔盒看看的
5. 手游独立游戏排行榜吗,最好玩的独立游戏推荐
独立游戏,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,现在越来越多的玩家也开始关注独立游戏。去年可谓是独立游戏爆发的一年,虽然有些游戏一夜爆红,但还有些质量不错的没有被发掘
下面推荐一些优秀的独立游戏
>>>《亿万僵尸》类型:策略生存
《亿万僵尸(They Are Billions)》是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
游戏玩法:
充满变数的组牌过程:小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔:你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变,选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现:高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币...
>>>《林中之夜》类型:策略
《林中之夜(Night in the Woods)》是一款专注于探索,故事和角色的冒险游戏,讲述了主角黑猫中途辍学回到老家的故事,讲述了小镇青年的忧愁和迷茫,细节把控堪比文艺电影。
游戏玩法:
操作方面是普通的横板卷轴AVG,没有什么可圈可点的地方,反正我是很感谢制作组没有把NITW做成视觉小说
向着同一个方向连续跳的第三下会变成大跳,会更高更远一些,这个是很实用的技巧,在游戏开始后不久的那片旧工地遗址就会用到,同时要跳上最高的房顶也要利用三连跳这个技巧。
游戏到了特定剧情以及每天回家的时候可以弹贝斯,默认是1234键来弹四根弦,也有把键位调成HJKL操作会更顺利的玄学
6. 有哪些玩着十分不错的独立开发小游戏
集合类似于摩天大楼、农场、消消乐等各种游戏于一体,高度模拟一个现实环境。情侣公寓:情侣入住,一起通过做任务攒钱装修房子,改善生活,工作之余,一起开一家属于自己的小店或者开辟一个属于自己家的小花园。单身公寓:单身汪的天堂,自己过着自己的生活,工作、培养兴趣爱好、开店、健身……若是两个汪汪偶遇次数超过十次,系统自动配对,俩人有一个过渡期,若是俩人合适可以自动搬进情侣公寓。国内的游戏建模水平也不行像天美游戏建模根本跟不上国外,中国游戏要开发这样的游戏也不是不可能,因为索尼中国之星计划在和中国游戏工作室合作帮助现在很多单机游戏在制作中,其中也包括一些大作游戏说不定弄出一个模拟人生 模拟农场一样的游戏。总的来说等吧,中国游戏市场需要进步。
7. 全球最好玩的8款独立游戏
蜡烛人还排前八,怎么可能,堡垒(Bastion),迈阿密热线,风之旅人,去月球,泰坦之魂,回家(Gone Home),FEZ,饥荒(Don’t Starve),斯坦利寓言(The Stanley Parable),都比他好玩
8. 有哪些玩着十分不错的独立开发小游戏
墙裂推荐国产精品独立游戏《Icey》
《Icey》是一版2D横版+META游戏,游戏用旁白引导你,由你控制艾希去探索游戏中的世界。
而有趣的地方就在于,一般我们玩游戏的时候,是带入主角的。在这个游戏中,你当然可以跟着艾希的视角,听着旁白指示打怪,探索,而更有趣的是,你可以作为一个操控者,对抗旁白。
对敌人打击时,依靠防御反击和直接打击、闪避,这些动作都无比酷炫。伴随着光影特效,让人眼前一亮。每一下都实打实的感觉,十分刺激好玩。
3.可爱的本体旁白
你可能会觉得,一个旁白有什么意思呢,更甚,谁玩游戏要旁白啊?
这你就错了,旁白简直是本游戏的最佳亮点。旁白担任了与玩家互动的重任,如果你不按照旁白介绍的路线行进的话,他会跟你好好探讨一下人生,会向你发出怒吼,甚至跟你闹小脾气,控制你的行动。
同时,这还是一个幽默的旁白,在互动中和游戏中不断加入可爱的游戏吐槽和你常见的游戏梗。(疯狂吐槽程序员+碧育各种躺枪+买bug送游戏等等)
总而言之,这是一款画面精美、打击感极强的2D科幻游戏,跳出了国产游戏总爱跟古风较真的怪圈,无论你带入艾希去斩杀敌人探索奥秘,还是坚守自己调戏旁白跟系统做对抗,都能获得极大的乐趣。
9. 有哪些优秀耐玩的独立游戏
引用我在http://..com/question/1895814375806883620的回答
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http://www.hu.com/question/23735129
这里面高票说得很全
然后是个人观点:
推荐Fez 和 The Binding of Issac 简直有毒根本停不下来(* ̄▽ ̄)y
Fez,画风和配乐都很清新,虽然情节分析之后有点悲伤,但总体还是很萌哒。Fez的问题在于一旦掌握密码规律,解谜的乐趣就少了,收集向的成分就增加了(其实我最喜欢收集向了)。但其实这个游戏的重点在体验上,体验操纵主角过关的过程,结合分析剧情来看还是很有意思的。Steam上好像相对来说挺便宜的?前一阵夏季促销反正据说不超过30rmb吧,不知道现在怎么样了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的结合》(一下简称以撒),从故事到画风都不清新的游戏。网络介绍里面那些宗教啊之类的我了解的不多,以撒触动我的地方在于它唤起了我的恐惧,于是这个游戏变成了我打倒恐惧的体验。恐惧之处在于,玩惯了Fez这样全景、画风清新、没有怪物袭击、关卡设定完全固定的游戏,突然换到以撒,画风诡异,关卡设定随机!随机!随机!重要的事情说三遍,尤其是最开始玩,我完全不知道从门出去之后是什么景象,不知道里面的怪有怎样的攻击方式,也不知道怪该怎么打,但又不能不离开这个房间不然游戏无法进行……于是就是出门死、出门死、出门死……以撒的键盘控制方式是左手控制移动右手控制攻击,一开始玩我左右手协调完全不好,然后因为左右手都要专注,渐渐整个脑子都把自己代入以撒了,所以出门死就令我非常恐惧。后来玩多了,也渐渐了解了以撒的各种机制,发现这个游戏真是有超级复杂的设定,几乎全都靠随机机制。所以说,每次玩的以撒都是不一样的以撒,在这个上手较难的游戏上真是令人充满干劲呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的愤怒),现在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》还没玩,我比较喜欢1.48的画风,不过重生的故事相对完整,可以直接跳过羔羊玩重生。
Braid,著名作品,解谜虐脑,剧情虐心,但问题是关卡太少。美术风格超赞~传说中花了二十万外包做的就是不一样~
Paper, Please属于上手很快,通关痛苦并快乐着,但这种模式玩多了也就不想玩了,不过气氛营造很好, 其中一些选择很有深意。这个游戏每一关都会分别保存,每一关玩的时长应该是六分钟,适合休息时间随便玩玩。
下面几个都是我玩得很少的——
Cart Life 画风符合我个人喜好, 情节也不错, 就是我完全没有这方面的头脑所以总会挂掉TAT所以玩得很少(不,明明因为中了以撒的毒。)
Mount&Blade 骑砍!骑砍!┗|‘O′|┛ 嗷~~!就是传说中自由度超高类型的……我呢……喜欢娶各种城主女儿……经常被ntr……也玩得不怎么样……但很有意思,还有许多高难mod给高手玩……
Cave Story,洞窟物语,罗马音好像叫doukutsu……传说中是一个日本程序猿用了五年做的。像素风又不失美观与细节,好好好。很多设定都有点像轻小说?个人觉得反派很有喜感……以及boss至今没打过……Steam上好像有plus版?(悄悄说洞窟我玩的是盗版咳咳……改日入正立地成佛)
还有没玩过但小伙伴儿们玩了推荐过的——
Super Meat Boy,超级肉食男孩,和以撒是一个工作室的,听说也是超难型的。我对它感兴趣的地方在于,据说过了每一关可以回放之前全部的记录,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的样子,陈星汉大神的禅派游戏,画风很好,体验据说也很好,双人合作的模式让我很感兴趣,解谜也很有意思,无比想玩。但是、但是、但是这是个ps3独占游戏。不说了我去哭一会儿。(但我在Steam上没找到这个……)
坎巴拉太空计划。造火箭的游戏。据说超级拟真,然后推荐给我的学霸说它超级难∑( ° △ °|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戏,听着就超复杂,但感觉很有意思。
The Stanley Parable,并没有剧透给我,据说有很多结局?
超级兄弟:剑与巫术,据说超美。
大概就这些,本人玩得也不多,如果想起来了日后补充∑(⊙▽⊙"a...