上古卷轴5好玩的职业
1. 上古卷轴5哪个职业好玩
上古5真的是一个非常开放的世界。有无数种的游戏风格,无论你选择什么样的游戏套内路都是容非常有意思的。我上古5用不同的职业(加点方式)通关过,个人最推荐的还是幻刺(刺客的一种点幻术+潜行,后期基本一击必杀,刚开始发展起来有点慢要有耐心)和法师(我主要点满了毁灭,多余的点了召唤话恢复) 一般中期开始我都不带随从的,当刺客随从只会托你后腿,当法师点几个召唤绝对是强力删输出。
2. 上古卷轴5什么职业好玩
战士很无趣就是平砍,盗贼楼主玩过了是吧,盗贼是没挑战性太变态,盗贼 潜弓 幻刺,其实老滚5职业都差不多就是玩的MOD和剧情,非说职业也就固定那几个,法师可不垃圾,治疗系 群体麻痹术 一放全得盗,幻术系+毁灭系 无声施法,直接过去 毁灭系大师级技能 火焰风暴 雷电风暴,那血 嘎嘎掉,幻术系比盗贼都变态 学完无声施法,潜行几乎都不用自己动了敌人互砍到死,召唤系凑合吧大师级招的宝宝和普通的差不多就是永久的。职业也就这么几个,都得配着玩,是在不行就玩风筝弓手吧,刚开始游戏出了雪漫就去找巨人 利用地形赚第一桶金。
3. 上古卷轴5玩什么职业好
可以全修,各种法术除了特殊技能,像什么减少魔耗这些完全可以不要,可以把附魔练满,把法术和近战伤害堆起来,把锻造练满,制造重甲,升级“重甲不计重量”这个技能,或者找到骏马之石,可以无视重甲重量,毁灭法师只要点出伤害增加,击退敌人就ok了,只要附魔点满了可以制造出法术0消耗装备,潜行看个人喜好,只用附魔提高潜行还是比较有限,如果喜欢潜行还是要点满潜行,双手武器和单手武器也是看个人喜好,双手武器格挡不好,攻击的时候不好控制,攻速慢,单手武器把伤害堆起来很少很高的,弓箭的话完全有技能点可以点满箭术,再用装备把箭术强化,伤害非常高,如果点了潜行近战武器就没的点了,潜行可以配合幻术,玩家把附魔点满之后,只需要三套装备就可以让五系法术0消耗,可以穿上幻术套装,配合隐身术,幻术0消耗隐身术随便用,配合潜弓是非常好的,轻甲除了耐力恢复没有其他好的,重甲不计重量就跟轻甲一样了,毁灭法师使用专家级法术配合击退技能也是比较好的,也可以配合召唤系,召唤一个队友再用法术挺不错的,穿上恢复系0消耗装备,买到《特技治愈术》可以像不要钱一样治疗,点出“施法恢复耐力”一个特技治愈术可以回很多耐力,所以近战武器可以配合治愈术,耐力不够没关系,只要用装备提升一下基础耐力就ok了,武器伤害高了不用耐力也很强。
4. 上古卷轴5 什么职业好玩
潜行弓,前期有点疲软,玩到后面任务很顺很方便。
刚打通主线,准备二周目玩个法师或者剑盾什么的。
5. 上古卷轴5 什么职业好玩些
只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗三专修,也可以2修,当属然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。
6. 上古卷轴5什么职业好玩些
上点增加敌人强度的mod吧,我装了一大堆,强盗各个是十八般武艺样样通,上来版就是大风车,然后就权独挡了。
战士玩腻了可以试试法师,毁灭法师、诅咒法师、幻术法师、亡灵法师。
魔剑士也不错,一手挥着附魔剑一手搓火球,远的炸死近的附魔剑各种乱砍
至于潜弓,我mod装的太多了,敌人已经成神,射死一个人,只要尸体被发现,一堆敌人就开始冲锋包抄,贴身就得死。
7. 上古卷轴5哪个职业强可玩性又高
虽然感觉楼主肯定已经有答案了,但是我还是来推荐一个
恢复系对不死生物法术加成点出来专
练附魔,并且要属有回体力回血速度,单手剑伤害(看你玩什么系也可以双手和弓),生活系可以学个铁匠附魔
然后点出变换系的法术吸收天赋
去变吸血鬼大君
去风盔城下面点元素之石
这样以来就免疫魔法了(因为对不死生物有魔法加成,自己又是吸血鬼所以所有魔法效果在自己身上双倍元素石加上变换系的法吸导致了百分百吸收魔法)
顺带一提单手剑伤害,双手剑,弓也是有双倍加成的,白天不能回血回体力附个魔就和正常人差不多,晚上恢复飞快,因为有铁匠附魔,所以吸血鬼造装备也比一般人要强(本人不玩三神!别和我提叠属性!!)
8. 上古卷轴五,不知道玩什么职业好。
老哥,你就玩法师,高爆发,高输出,打伤害贼刺激,但是你所担心的耗专蓝问题,可以下载一属个补丁,解决一切法师问题,不过你还有要配好法师的技能点,我就是玩法师的,贼恐怖,最开始是火系,然后冰系,冰没什么伤害,作为防御比较好。前期你就学这两个会比较好。
9. 上古卷轴5 哪种职业比较耐玩
以下是基于游戏最高难度:
1、最暴力的就是潜行职业,一个隐身猫到背后匕首默认6倍伤害x技能3倍,18倍伤害,再加上一些装备的加成,基本就是一刀秒,秒不了直接一个翻滚隐身等眼睛闭上了再来。
弓就更简单了,虽然伤害不如匕首,但是我距离远可以多射几次啊,射完直接隐身走开,再射。
相辅相成,反正远就弓,近就刀。
ps:隐身后一定要离开原地,游戏设定是怪物一定会走到发现你的那个地方进行胡乱攻击,除非太远了。
潜行职业平时不带护卫,因为护卫会暴露,后期可以学习召唤魔人用来吸引BOSS。
2、最酷炫的就是盾战+双刀(如果你手速快),先设置几个武器的快捷键,盾战有个技能是举盾时怪物攻击的瞬间会变成慢动作,而你的速度正常,也就是变相的加速了,你这时可以躲开攻击换双刀一套连击砍丫的再换成盾。(我玩了后发现,其实看得人觉得酷炫,玩的人真心累啊,可能是我这单身多年的手速还不够吧。)
3、双手武器和双刀的话...恩...后期电脑弓手准而狠,基本就是你一霸气的挥砍完就看到自己脑袋上插支箭在地上翻滚翻滚翻滚~··
4、法师这个职业就比较累了,皮薄不说,后期打BOSS基本靠吼,而且这游戏里魔法抗性有点变态,用的多的法术都是些保命的,当然,也有大神把法师玩的66的,所以他们是大神啊~···
5、另类的就是狼人和吸血鬼,欺负下小怪还是挺不错的,打BOSS的话就跪求你们回去吧......
狼人是唯一可以连续击打把电脑怪打的起不来的职业,就是顶着墙把人拍飞,可以不停的拍。
这里总结下:这游戏你就别指望上去顶着怪物砍,设置是怪物等级永远与你等级相当,装备也是,而且怪物也有被连击上限的,不可能无限连击,挨个2~3刀你就躺了,电脑的弓箭就更别说了,又准又狠,这游戏里最变态的就是"别人家的弓手"了......
10. 上古卷轴5 什么职业好玩些
只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗回三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或答者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。