阴阳师桃花妖介绍
⑴ 阴阳师新版桃花妖技能有哪些
新版桃花妖分析
桃花妖楼主换了两个破势给他,暴击率勉强过50,但实际使用中觉得几率也还可以.楼主的桃花妖很残疾,技能也没满,纯堆血的时候大概回8000,换了暴击后是12000,其他所有队友被群奶2000多,没仔细看具体数字,所以应该是按非暴击奶量的百分之30算得(待考证)。奶量得到了明显的上升,群奶效果很养眼。
总结
队伍搭配上,个人觉得吸血姬复活反击的能力很棒,地藏桃花配狰吸血姬也蛮好的,死了拉起来就是残血。
⑵ 阴阳师手游桃花妖御魂PVP和PVE全攻略
阴阳师,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游桃花妖怎么样?这是一款一款3D唯美和风手游。现在就和铁骨网 小编一起来看看阴阳师手游桃花妖御魂PVP和PVE全攻略。
桃花妖
在魑魅之卷版本中,桃花妖的技能【花之馨息】增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。
属性方面
下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性:
生命11393+(1139),是桃花妖在觉醒后生命属性提高10%。
从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。
与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。
技能方面
【花舞】普通攻击,无特点,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。
【花之馨息】治疗技能,满级为目标回复桃花妖生命上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
受益于版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大提高。成为桃花妖咸鱼翻身的关键。
【桃华灼灼】复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。
该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。
从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高。
同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。
有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。
御魂方面
通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抱砖引玉,以供玩家参考。
1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。
2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)
近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。
3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
生存4件套指地藏像,镜姬,被服
能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。
另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。
5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。
6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。
在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑。
PVE方面
版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大提高了阵容的容错率。
比较典型的案例:桃花妖之双输出稳定过魂10。
阵容优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,相当于提高了阵容的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵容的出现,输出式神数量要求减少,玩家可以将资源集中在一个输出上,让输出式神更强。
阵容劣势:相较于三输出,战斗节奏稍慢,时间耗费稍长。重拾桃花妖可能重新准备一些资源。
在PVE方面,与其他治疗式神萤草,惠比寿的比较。
惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每一个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。
萤草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,与桃花妖可谓伯仲之间。
PVP方面
前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量与其自身生命上限有关,不会像萤草一样,为了治疗量而放弃自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。
主要搭配阵容:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等。
在PVP方面,与其他治疗式神萤草,惠比寿的比较。
鬼火是PVP中一个关键因素,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节奏,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。
萤草,由于治疗量与自身攻击有关,追求治疗量,势必会削弱其生存能力,成为队伍中一个短板。而桃花妖在保证自身生存能力的情况下不会影响其治疗量,故小编认为,萤草并不适合PVP这种伤害不可控的场合。
一个式神,能否发挥其应有的作用,建立在阴阳师是否长期的使用该式神,是否对式神本身和自身使用的阵容的透彻理解。最后希望各位看官都能培养出自己心仪的式神,抽到更多的SSR!
以上就是铁骨网 小编分享关于阴阳师手游桃花妖御魂PVP和PVE全攻略 怎么样。想要了解更多关于阴阳师手游资讯,请关注铁骨网 阴阳师手游专区。
⑶ 阴阳师桃花妖怎么养 阴阳师桃花妖养成攻略
桃花妖
首先楼主会先讲经历加强后人气上升的 桃花妖
同时也是楼主玩的最久的一只式神。大概100多天了吧,那时候还没有暴击群奶~
建议培养度:优先
理由:唯一一个耗火复活式神
御魂搭配方向:速度/生命,抵抗/防御/生命,暴击/生命/防御
2速,4抵抗,6生命 (双奶套路,也是楼主以后要走的一个方向)
2生命,4抵抗,6暴击 (百搭)
以上搭配全部建立在式神6星的前提上。
因为楼主的阵容特殊,我并没有将四号位换成抵抗,而是用副属性稍微拼凑出了一些抵抗,4号位我选择的是防御,会让对面绝望的一个属性。
之所以楼主采用防御,是因为在以后的楼层中会拿出 樱花妖 与 惠比寿 做对比。大家配装还是要按照阵容走,切勿盲从。
式神分析:
很多人喜欢问一个问题,桃花妖和惠比寿养哪个。
我想这以下应该是最负责任的回答了。
反手选桃花,消耗选惠比寿。
首先你要理解反手与消耗的区别。
反手简单来说就是没有拉条,不打算走拉条流,甚至不要火,能极大限度地保证队伍可以在承受一波伤害之后再稳定出手的套路。而消耗意味着打持久战,也许是抢速插棋子,也可能是压速插旗子,一般都会采用拉条让式神加快行动条吃到旗子回复生命,或是采用高速雨女兵勇建立优势,但是均不能保证队伍能在被先手的情况下还能按套路出牌。当然这并不是说反手只能选桃花妖,消耗阵容也只有惠比寿椒图一种,只是在这两种思路上,这两个式神是最典型的代表。
但是,结论就是惠比寿无法取代有桃花妖的阵容,反之,桃花妖则可以替补惠比寿。
也可以说,桃花妖是所有打算玩奶妈玩家都应该优先考虑的一个式神。理由有太多而且都很充分,简单来说就是桃花妖的自身属性条件比惠比寿更好,奶量可以暴击,防御更加出色,有除了生命御魂外更多更灵活的搭配。包括现在两者都需要抵抗。除外,桃花妖的灵活性更高,轮到她的出手回合就可以稳定地保证治疗/复活。而不用担心残血式神回合未到没吃到旗子回复而被插队减员的尴尬。
以上是基于现在环境客观的分析,以下是楼主个人心得
关于高速桃花和6号位暴击的取舍。在小编尝试过各种搭配之后,并不是很建议大家盲目为桃花妖的2号位上速度属性。
因为在我发掘樱花妖之后,发现抵抗樱花妖的阵容并不逊色于惠比寿阵容。因此我宁愿将樱花妖与惠比寿做对比,而不是桃花妖,因为桃花妖和惠比寿不是同一个性质的奶,没有可比性。
如图是楼主给桃花准备的一套备用速度御魂,但是我用到的时机几乎没有。
有些东西不是想当然,而是需要经历过实战才知道。
理由:面对双拉阵容,没速度的桃花跑不快,可能对面出手完2轮你才出手,所以你需要速度。
解答:不对,双拉组合哪怕你的速度再高,在确定是反手阵容后,桃花跑的快过其它式神也只能保证群奶,且回合拖越长枪火越严重,甚至会出现乱插队的情况,并无法保证是在所有队里式神回合开始前治疗完毕,也无法保证在大回合结束后治疗完毕。同时对暴击的需求更高,基本需要次次治疗暴击。 最为关键的一点事,失去了复活式神的核心。
桃花妖的主要任务是复活,或者留复活技能在手,2技能的群体治疗只是锦上添花。如果想要打治疗战,拉条惠比寿会比桃花更加好用。
那什么时候需要速度桃花呢? 目前为止只有一条思路,全队速度。代价对御魂套装以及副属性要求极大,费用昂贵,不推荐。
但是全队速度的优势也是所有奶妈阵容最明显的,在具备高生命,高回复,高抵抗还有不俗防御的情况下,能与所有阵容都共享一样的行动条,自然保证了胜率,只是这不是一般人能在短时间内能达成的目标。
第二个问题是 6号位是否一定需要暴击,换而言之,桃花妖是否一定需要暴击?
解答:并不是必须非要暴击。
暴击的理由只有一点,能在2技能治疗时让其它成员享受到额外治疗。如果6号位不暴击换成生命,那桃花妖的作用就回归本身,复活关键单位。
根据这条思路,堆了暴击的桃花往往出现在单奶组合中,需要保证暴击的复活血量不会被控尸。
然而现在斗出现越来越多的双回复流,因此桃花妖也可以将6号暴击换成生命或者防御来提升自己的属性,让另一个回复单位来保证复活式神的血量。这才是最稳的。
⑷ 阴阳师桃花妖怎么群奶 桃花妖暴击群奶详解
首先,我们先来看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能调整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
这次版本更新,桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。那么桃花妖在其他方面表现又怎么样呢?让我们一起来看看吧。
【属性方面】
下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性:
攻击
生命
防御
速度
暴击
B
A
S
B
B
2385
11393+(1139)
490
100
5%
*生命11393+(1139),是桃花妖在觉醒后生命属性提高10%。
从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。
与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。
⑸ 阴阳师桃花妖暴击治疗技能玩法
阴阳师,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
随着阴阳师魑魅之卷的更新,许多式神的技能都进行了改动,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸鱼翻身。今天,小编给大家介绍一个受益于版本更新的式神——桃花妖。
推荐点击:阴阳师手游桃花妖简介 桃花妖怎么样
首先,我们先来看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能调整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
这次版本更新,桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。那么桃花妖在其他方面表现又怎么样呢?让我们一起来看看吧。
复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。
从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高。
同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。
有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。
【御魂】
通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抱砖引玉,以供玩家参考。
1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。
2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)
有人说,魑魅之卷可概括为雨火时代,这并非全无道理,自从版本更新,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。
3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
*生存4件套指地藏像,镜姬,被服
能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。
另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑。
在全面了解桃花妖的属性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小编就从PVE和PVP两方面为各位做一个简述。
【PVE方面】
版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大提高了阵容的容错率。比较典型的案例,桃花妖之双输出稳定过魂10。
阵容优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,相当于提高了阵容的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵容的出现,输出式神数量要求减少,玩家可以将资源集中在一个输出上,让输出式神更强。
阵容劣势:相较于三输出,战斗节奏稍慢,时间耗费稍长。重拾桃花妖可能重新准备一些资源。
在PVE方面,与其他治疗式神莹草,惠比寿的比较。惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每一个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。
莹草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,与桃花妖可谓伯仲之间。
【PVP方面】
前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量与其自身生命上限有关,不会像莹草一样,为了治疗量而放弃自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。
主要搭配阵容:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等
在PVP方面,与其他治疗式神莹草,惠比寿的比较。鬼火是PVP中一个关键因素,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节奏,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。
莹草,由于治疗量与自身攻击有关,追求治疗量,势必会削弱其生存能力,成为队伍中一个短板。而桃花妖在保证自身生存能力的情况下不会影响其治疗量,故小编认为,莹草并不适合PVP这种伤害不可控的场合。
到这里,有关版本更新后的桃花妖全面解读就基本接近尾声。一个式神,能否发挥其应有的作用,建立在阴阳师是否长期的使用该式神,是否对式神本身和自身使用的阵容的透彻理解。最后希望各位看官都能培养出自己心仪的式神,抽到更多的SSR!
新版变动 新增式神 新增玩法 式神调整 一目连 石距副本 阴界之门 御魂调整 般若 石距奖励 体力食盒 热门攻略 山兔皮肤 双旦节新版本 神龛商店 御札兑换 R式神排行 SR式神排行 SSR排行 吸血姬斗技 御魂七层 御魂八层 御魂十层 四星麒麟 阎魔流斗技 雨火流阵容 雨火流反手 双童男反手流
⑹ 阴阳师桃花妖斗技怎么用 桃花妖最强斗技攻略
桃花妖
【御魂搭配】
四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗
二号位回生命、四号位抵抗、六号位暴答击
桃花妖四号位需携带抵抗保 出手,同时她的技能效果注定了她要在副属性暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的治疗选择,能复活、能群奶是她最大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在治疗稳定性和治疗量上,惠比寿占了优势。
⑺ 阴阳师手游式神桃花妖怎么样
阴阳师手游桃花妖简介

桃花妖
CV:水树奈奈
简介:童男童女的整合调整版
式神等级:【SR阶】
阴阳师手游桃花妖技能属性介绍
【花舞】
抛掷花瓣攻击目标,造成攻击力100%(125%)的伤害,完全没有亮点。
【愈合】
为目标回复桃花妖生命上限20%的生命值。(感觉就是童女的技能增加了一点费用然后不耗血了,至于好坏嘛,仁者见仁智者见智了。不过冲着声优,果然大家优先的都是桃花对么?)
【复苏之风】
复活目标,并为其回复桃花妖生命值上限20%的生命值,只能对已经阵亡的目标使用,2回合内无法重复使用。(这是一个不会自爆的复活,虽然降低了10%的最大生命值回复,可是只要耗火了不是么。可以复活一个关键的队友,不过血量有些低,记得想办法保护下来,不要又躺了。)
阴阳师手游桃花妖点评
1、不错的治疗式神,可以单体治疗。在有些阵容中能有比较不错的效果。
2、主要堆一些防御类的御魂就可以得到很好的效果。御魂属性最好选生命加成的。可以配合觉醒属性做到加成。
3、复活也是不错的技能,但是复活后生命值只有20%但是在一些残局中有翻盘的作用。
优点:能奶又能复活的式神,CV不错,建模也有很多人喜欢,练了绝对不亏。
⑻ 阴阳师桃花妖,非洲人的救星
相信大家也有这样的经历(此处特指非酋),PVP(结界,斗技)时总会碰见一群名为“欧洲人”的生物,他们带着一群SSR不停地碾压着我弱小的心灵,茨木酒吞青行灯妖刀姬大天狗……一下一下哒把我家宝贝式神干死……
就在我心灰意冷,想着以后PVP遇见SSR就直接退出时……救星粗线了!!!
没错,就是桃花妖!
为什么我会说这是非洲人PVP的救星呢?我们先来看看她的技能……
桃花妖技能介绍
1.花舞
抛掷花瓣攻击目标, 造成攻击力100%的伤害。
2.花之馨息
消耗两点鬼火,为目标回复桃花妖生命上限20%的生命值。
3.桃花灼灼
消耗三点鬼火,复活一名已阵亡的队友,并为其恢复桃花妖最大生命值20%的血量,技能冷却2回合。
看到第三个技能,我想这个式神的价值就体现出来了————复活!稀少的复活技能就注定了桃夭夭会是PVP的好手。
有寮友会问,童男也可以复活啊?童男的技能是以自己的死亡换取一名队友的生命,而夭夭的技能除了鬼火什么都不需要,第二技能还可以奶,生命值也高(所谓血厚),所以还是推荐用桃花妖。
具体技能讲完了,接下来讲讲御魂好咯(仅代表个人意见)。
给你们推荐几个“4件套”。
1.树妖4件套
首先我们需要明白一件事,跟萤草的奶量以攻击力加成(所以草总才会沉迷输出)不同,桃花妖是一个以生命值加成的奶妈,所以生命值是最重要的!树妖御魂2件套提高生命值,4件套提高奶量,简直就是专门为桃夭夭准备的呢~
2.涅槃之火4件套
为什么会推荐这个?因为……自己看图好了。战斗中遇到强敌,奶妈不能死啊不能死!能耗一会儿就能多复活一个啊~
3.蚌精4件套
如果真真的是个非酋QAQ,这是最适合的。毕竟……你阵容中生命值最高的就是她了【哭唧唧】。总不能让一个单体奶不停地在复活吧?鬼火也不够吧?【一脸的你把座敷童子置于何地】所以蚌精就相当于一个先手保护。
讲完了御魂,啊没什么可讲的啊~送你们几个非酋或是亚洲人专用的式神搭配形式叭!
什么?我忘了欧洲人?……欧洲人需要奶么?【冷冷一瞥】
一、非洲专用
(1)桃花妖,群奶(惠比寿,萤草),椒图
这是我所见过的最恶心人的阵容了……死不了啊……单体奶群体奶外加伤害平摊,就算欧皇都不一定能轻易撼动啊!(不,相信我,我指的是这三个式神都很强的情况下)担心攻击不够的,你们把沉迷输出的萤小草置于何地?
(2)桃花妖,单体输出(三尾狐,青蛙瓷器,管狐),控制(雪女,山童)
一奶一控一输出,最基础的一个阵容,相信我,桃花妖绝对有能力保证其他两个式神的存活。
(3)桃花妖,椒图,控制(雪女,山童)
一奶一控加一伤害平摊,虽然攻击力不强,但是足以耗死任何一个亚洲人,恶心坏任何一个欧洲人。椒图一个伤害平摊让对方单体DPS攻击几乎废掉,控制一个鬼火大招让对面打不出攻击,好不容易打死一个,桃花妖又一个复活……
二、亚洲专用
(1)桃花妖,孟婆,单体输出(白狼,吸血姬,妖狐)
单体输出什么的不解释了,为什么要给一个“孟婆”呢?因为……这边这只亚洲狗被孟婆虐过QAQ,孟婆的“天降之物”可以造成眩晕,同时攻击也点满了。
(2)桃花妖,AOE(姑获鸟,鬼女红叶),单体输出(白狼,吸血姬,妖狐)
AOE和DPS的配合战相信我不用说,群攻&单体绝对是最基础最实用的搭配了,而这样上阵对面在先打哪个式神上都会犹豫,所以很有可能集火,配上桃夭夭就完美了。
三、结界突破/防守
【非洲结界】:桃花妖,萤草,椒图,单体输出(三尾狐),控制(雪女,山童)
非洲结界的配置不解释了,考虑到你们可能没有那么多好用的式神QAQ,就给你们推荐几个好用的R级,雪女三尾狐都是初始式神,你只需要有一个可以复活的桃花妖。
【亚洲结界】:桃花妖,辅助(妖琴师,山兔),AOE(姑获鸟,鬼女红叶),座敷童子,强力DPS(白狼,鬼使,妖狐)
妖琴(山兔)是为了提升速度,让队友拿到靠前的出手次序,强势的群攻、单体输出都是关键,座敷童子(建议御魂装备火灵or招财猫)身为寮办上下公认的打火机,可以保证鬼火够用(桃花妖复活也不愁鬼火)
啊大概就这些了,再最后提醒寮友们几点:
1.建议在培养桃夭夭时,除了堆生命值,再堆一堆速度,全队最后一名出手,鬼火都被抢光了。
2.打PVP时不要总是去担心桃夭夭的血量,让她用第二技能给自己回血,她的生命值比任何一个式神都高(哦莫不包括肉盾)。有必要的话就让她集火,把攻击都吸引到她身上就好。
3.可以的话最好要一个效果抵抗加成的御魂,PVP时,奶妈(尤其是单体奶)可千万不能一直被控。
PS.最后的最后,来招个恨:有了桃花妖,非洲人就可以跟很多人PVP抗衡了,但碰到比你级别高的欧洲人,听话,放弃吧……
来自一只盼望入欧的亚洲人
⑼ 阴阳师桃花妖御魂带什么好 桃花妖御魂最新
桃花妖御魂最新搭配推荐
1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。
2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)
近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。
3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
生存4件套指地藏像,镜姬,被服。
能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。
另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。
5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。
6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。
⑽ 阴阳师桃花妖1桃花妖2什么意思
那个只是玩家自己改了弑神的名字而已,你也可以改的