桃花妖带树妖还是地藏
① 阴阳师手游里,树妖桃花妖治疗带珍珠的式神时暴击,其余式神受到的治
我推测是增加的
不知道你注意过没有,桃花的治疗暴击
我养过一只4星桃花,暴击99%,姑且算她满暴击吧
当桃花治疗主目标的时候产生暴击,假定桃花奶2400,暴伤按150%算,就是3600的治疗量
以上没有问题
因为暴击的时候是群奶,对其余目标造成30%的治疗量,那就是1080的奶量
但是!此次治疗还可以计算暴击,所以实际的治疗量是1080*1.5=1620
以上是我在用桃花的时候发现的。所以我推测,受到治疗效果还会进一步提升
不过我没有用过珍珠,所以还有待其他朋友验证下
② 阴阳师桃花妖御魂带什么好 桃花妖御魂最新
桃花妖御魂最新搭配推荐
1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。
2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)
近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。
3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
生存4件套指地藏像,镜姬,被服。
能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。
另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。
5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。
6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。
③ 桃花妖御魂怎么选择
分情况:
如果你队里只有一个肉,那么不用说必须地藏,因为地藏克制aoe。
2.如果你队里有地藏了,也可以选择双地藏,或者镜姬,至于树妖,你想想,要轮到桃花回合才能奶,提升百分之20奶量,不能奶过上限,桃花奶量是自身血量的百分之20,树妖多提供了百分之4最大生命值的奶量。而地藏呢,一碰就出盾,一出罩一片,一次百分之10的盾。比树妖好多了。而且主流的大天狗和鸟一片aoe下来你看基本都不掉血。而且。。。桃花你可以带2,4生命,6号暴击,那还真不缺树妖的奶,加了树妖就奶溢出了。。。
3.地藏or镜姬,或者可以三昧(有人地藏的情况下)。拒绝树妖
4.位置选择,2速4命6暴,也可以2,4命6暴,看阵容
④ 阴阳师桃花妖选择那些斗技御魂比较好
阴阳师桃花妖相比其他奶妈,其最大的优点就是可以复活队友。这也确定了桃花妖在斗技中不可动摇的位置,成为了当前版本出场率最高的奶妈,那么阴阳师桃花妖斗技御魂怎么选择呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是阴阳师桃花妖选择那些斗技御魂比较好?今天小编就带来阴阳师桃花妖的斗技使用攻略的内容分享,一起来了解桃花妖的御魂搭配以及斗技需要学习的要点吧。
桃花妖相比其他奶妈,其最大的优点就是可以复活队友。这也确定了桃花妖在斗技中不可动摇的位置,成了出场率最高的奶妈,多出现在反手队中。
1、技能
花舞:普攻,无亮点。但桃花妖是堆暴击的,因此,在确认对方式神的御魂后,千万不要去作死地打对面带地藏像的式神,一打一个盾。
花之馨息:加血不暴击时为单体治疗,加血暴击时变成群体治疗,对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量,且吃暴击爆伤。例如:如果桃花妖暴击没满(暴击率<100%),假如治疗暴击,会变群体治疗,而那30%的群体治疗也会再单独进行判定是否暴击。桃花妖能堆到满暴击自然最好,不然只有看脸出暴击。
桃花灼灼:桃花妖的核心技能。可复活一名友方式神,但不能复活阴阳师,技能冷却两回合。复活的血量也吃暴击爆伤。
2、御魂
二号位速度,四号位生命加成,六号位暴击。
分析:二号位速度:桃花妖只有B级的速度面板,极其慢,如果二号位不用速度,那等她出手时,我方可能已经减员了,二号位用速度不仅可以加快桃花妖加血的频率,也可以刷新桃花妖复活技能的冷却回合,有利于及时复活阵亡的友方式神。 四号位生命:由于加血量是根据桃花妖的生命上限来计算的,因此可确定桃花妖需要堆生命。 六号位暴击:桃花妖的加血量吃暴击爆伤,且二技能“花之馨息”在治疗暴击时会由单体加血变成群体加血,因此暴击的收益很高。不推荐六号位用爆伤。
不推荐用二号生命,四号抵抗,六号暴击。(个人观点)
桃花妖还要靠副属性堆暴击,只能靠四号位堆点抵抗,因此抵抗堆不高。在二号没有速度的情况下,面对对面速控队,低速桃花妖很难一直触发抵抗,抵抗收益较低;桃花速度太慢,被控后不利于及时跑到终点解控,且不利于刷新复活技能的回合数。
①地藏像四件套+生命两件套
暴击靠六号位和各个号位的御魂副属性堆满。如果暴击堆不满,把生命两件套换成暴击两件套,总之尽量把暴击堆满,不然就是猜拳桃花妖
地藏像生成的盾继承携带者的生命,同时也吃暴击爆伤,因而,满暴桃花妖用地藏像收益很大。满暴地藏像桃花妖有充分的自我保护能力,尤其克制妖刀、多段AOE式神,同时,地藏像的盾也有几率保护其他友方单位。地藏像也是多数养桃花妖的玩家会选择的御魂套装。
②三味四件套+生命两件套
尽量把暴击堆满,堆不满的话把生命两件换成暴击两件套
由于三味两件套是加15%的暴击,恰好可以给桃花妖堆暴击,而四件套可以给被控队友加速,有利于解控;因此,三味四件套对桃花的收益是很大的。但相比于地藏像,三味桃花妖没有太多自我保护能力,很可能被对方集火而死。
③树妖四件套+生命两件套
尽量把暴击堆满,堆不满的话把生命两件换成暴击两件套。
树妖对桃花妖的治疗量有加成效果,但我个人不推荐用树妖四件套,因为收益不大,仅仅靠神乐的通灵冥蝶就可以抑制桃花妖的加血量,这时,树妖的作用就微乎其微了。
④被服四件套+生命两件套
尽量把暴击堆满,堆不满的话把生命两件换成暴击两件套
被服的减伤效果可以防茨木一拳/白狼一箭,和地藏像一样,增强了桃花的自我保护能力,但我个人认为,还是地藏像收益更大。在斗技八段中,我并未见过有带被服套的桃花妖。不推荐桃花用被服套,但在地藏像稀缺的情况下可以考虑。
3、被克制式神
般若
⑤ 桃花妖带什么御魂好:桃花妖6套御魂搭
战斗时,什么样的瞬间让你觉得最温暖!当然是奶妈治疗暴击的时候,瞬间就能把主力式神从濒死边缘拉回来!
今天就给你萌介绍一个不走寻常路的奶妈:暴击桃花妖。
本期主角:桃花妖
今天,小编给大家介绍一个受益于版本的式神——桃花妖。
在魑魅之卷版本中,桃花妖的技能【花之馨息】增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。那么桃花妖在其他方面表现又怎么样呢?让我们一起来看看吧。
一、属性方面
下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性:
*生命11393+(1139),是桃花妖在觉醒后生命属性提高10%。
从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。
与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。
二、技能方面
【花舞】
普通攻击,无特点,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。
【花之馨息】
治疗技能,满级为目标回复桃花妖生命上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
受益于版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大提高。成为桃花妖咸鱼翻身的关键。
【桃华灼灼】
复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。
该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。
从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高。
同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。
有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。
三、御魂方面
通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抱砖引玉,以供玩家参考。
1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。
(感谢不是废羊是肥羊提供属性截图)
2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)
近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。
3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
注:生存4件套指地藏像,镜姬,被服
能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。
另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。
5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。
6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。
在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑。
四、PVE方面
版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大提高了阵容的容错率。
比较典型的案例:桃花妖之双输出稳定过魂10。
阵容优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,相当于提高了阵容的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵容的出现,输出式神数量要求减少,玩家可以将资源集中在一个输出上,让输出式神更强。
阵容劣势:相较于三输出,战斗节奏稍慢,时间耗费稍长。重拾桃花妖可能重新准备一些资源。
在PVE方面,与其他治疗式神萤草,惠比寿的比较:
惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每一个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。
萤草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,与桃花妖可谓伯仲之间。
五、PVP方面
前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量与其自身生命上限有关,不会像萤草一样,为了治疗量而放弃自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。
主要搭配阵容:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等。
在PVP方面,与其他治疗式神萤草,惠比寿的比较:
鬼火是PVP中一个关键因素,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节奏,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。
萤草,由于治疗量与自身攻击有关,追求治疗量,势必会削弱其生存能力,成为队伍中一个短板。而桃花妖在保证自身生存能力的情况下不会影响其治疗量,故小编认为,萤草并不适合PVP这种伤害不可控的场合。
一个式神,能否发挥其应有的作用,建立在阴阳师是否长期的使用该式神,是否对式神本身和自身使用的阵容的透彻理解。最后希望各位看官都能培养出自己心仪的式神,抽到更多的SSR!
⑥ 阴阳师新版桃花妖带什么御魂好
阴阳师新版桃花妖带什么御魂好?说起这个新版桃花妖,小编想说还是非常给力的!作为阴阳师非常给力的奶妈之一,桃花妖还是非常对得起SR的地位的,到底这个新版桃花妖带什么御魂好呢?下面小编就给大家带来阴阳师新版桃花妖的攻略性文章哦。
目前阴阳师中的三大治疗惠比寿、桃花妖、樱花妖,只有桃花妖可以让式神原地复活继续战斗。
桃花妖相比其他奶妈,其最大的优点就是可以复活队友。这也确定了桃花妖在斗技中不可动摇的位置,成了出场率最高的奶妈,多出现在反手队中。
1、技能
花舞:普攻,无亮点。但桃花妖是堆暴击的,因此,在确认对方式神的御魂后,千万不要去作死地打对面带地藏像的式神,一打一个盾。
花之馨息:加血不暴击时为单体治疗,加血暴击时变成群体治疗,对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量,且吃暴击爆伤。例如:如果桃花妖暴击没满(暴击率<100%),假如治疗暴击,会变群体治疗,而那30%的群体治疗也会再单独进行判定是否暴击。桃花妖能堆到满暴击自然最好,不然只有看脸出暴击。
桃花灼灼:桃花妖的核心技能。可复活一名友方式神,但不能复活阴阳师,技能冷却两回合。复活的血量也吃暴击爆伤。
2、御魂
二号位速度,四号位生命加成,六号位暴击。
分析:二号位速度:桃花妖只有B级的速度面板,极其慢,如果二号位不用速度,那等她出手时,我方可能已经减员了,二号位用速度不仅可以加快桃花妖加血的频率,也可以刷新桃花妖复活技能的冷却回合,有利于及时复活阵亡的友方式神。 四号位生命:由于加血量是根据桃花妖的生命上限来计算的,因此可确定桃花妖需要堆生命。 六号位暴击:桃花妖的加血量吃暴击爆伤,且二技能“花之馨息”在治疗暴击时会由单体加血变成群体加血,因此暴击的收益很高。不推荐六号位用爆伤。
不推荐用二号生命,四号抵抗,六号暴击。(个人观点)
桃花妖还要靠副属性堆暴击,只能靠四号位堆点抵抗,因此抵抗堆不高。在二号没有速度的情况下,面对对面速控队,低速桃花妖很难一直触发抵抗,抵抗收益较低;桃花速度太慢,被控后不利于及时跑到终点解控,且不利于刷新复活技能的回合数。
①地藏像四件套+生命两件套
暴击靠六号位和各个号位的御魂副属性堆满。如果暴击堆不满,把生命两件套换成暴击两件套,总之尽量把暴击堆满,不然就是猜拳桃花妖
地藏像生成的盾继承携带者的生命,同时也吃暴击爆伤,因而,满暴桃花妖用地藏像收益很大。满暴地藏像桃花妖有充分的自我保护能力,尤其克制妖刀、多段AOE式神,同时,地藏像的盾也有几率保护其他友方单位。地藏像也是多数养桃花妖的玩家会选择的御魂套装。
②三味四件套+生命两件套
尽量把暴击堆满,堆不满的话把生命两件换成暴击两件套
由于三味两件套是加15%的暴击,恰好可以给桃花妖堆暴击,而四件套可以给被控队友加速,有利于解控;因此,三味四件套对桃花的收益是很大的。但相比于地藏像,三味桃花妖没有太多自我保护能力,很可能被对方集火而死。
③树妖四件套+生命两件套
尽量把暴击堆满,堆不满的话把生命两件换成暴击两件套。
树妖对桃花妖的治疗量有加成效果,但我个人不推荐用树妖四件套,因为收益不大,仅仅靠神乐的通灵冥蝶就可以抑制桃花妖的加血量,这时,树妖的作用就微乎其微了。
④被服四件套+生命两件套
尽量把暴击堆满,堆不满的话把生命两件换成暴击两件套
被服的减伤效果可以防茨木一拳/白狼一箭,和地藏像一样,增强了桃花的自我保护能力,但我个人认为,还是地藏像收益更大。在斗技八段中,我并未见过有带被服套的桃花妖。不推荐桃花用被服套,但在地藏像稀缺的情况下可以考虑。
3、被克制式神
般若
桃花妖比较依赖于御魂四件套的效果来保证生存,尤其是地藏像桃花妖,若是被般若封印,很可能会红颜薄命。
⑦ 阴阳师桃花妖VS萤草哪个更实用
【桃花妖优点】
1、能群奶
2、能复活
【萤草优点】
1、能群奶
2、攻击回血
后期来说桃花妖比草好,但是桃花妖更吃御魂
带什么御魂好呢
追求奶量肯定是树妖,打斗鸡建议还是地藏像好一点,六号位肯定是要带暴击的,同分量御魂情况下
6号暴击,队里没人带就带地藏,有人就带三味啥的反正是辅助御魂。+2暴击堆满肯定好,不过也得看你自己御魂情况吧+2防御生存能力会很强
【桃花妖御魂】4+2,2带防御30,生存能力强于生命15。斗技六星妖刀砍我桃花血皮都不掉
别人家的桃花妖
⑧ 阴阳师桃花妖御魂地藏还是树妖好
如果是斗技的话,实用性还是地藏比较大。
现在不管是爷爷还是桃花,萤草什么的,基本上已经没有人用树妖了。
⑨ 阴阳师桃花妖斗技御魂属性选择解析
桃花妖应该如何选择自己的属性呢?在阴阳师新版本中,由于桃花妖技能的改动,当桃花妖技能暴击的时候,会有一个群体的治疗效果。那么新版本中桃花妖究竟如何选择自己的属性会比较好呢?
首先就是暴击属性,这个属性在桃花妖改版后,成为了桃花妖实用度相当高的属性,桃花妖本身就是全式神第一高的防御,满级生命也超过11000,这就是使得桃花妖本身的就是相当肉的一个式神,本身的肉度绝对的足够的。
6星御魂有着55%的暴击,而且经常会有一些没有用处的暴击镜姬、树妖等,这时候就可以废物利用一下了。55%暴击配合2件套的散件可以有高达70%的暴击率,配合本身的能力就会有75%的暴击,也就是说桃花妖只要选择2-3个6星御魂副属性带有暴击的御魂就可以比较轻松的堆到100%暴击。
桃花妖本身斗技中的御魂以镜姬、地藏像和树妖居多,这三个的套装属性都是生命,以满级6星桃花妖,4号位生命加成+散套就可以有70%的生命加成,换算一下的话血量约为7700,再配合5号位6星御魂以及散件中的生命属性,桃花妖可以比较稳定将血量堆到2w5以上,斗技中就有5w血量以上,这样的话一口就是50000*20%*(1+20%)*150%=18000,这样暴击的溢出就是18000*30%*150%=8100。实际上桃花妖的血量以及暴击伤害会比这里的运算更高,在斗技中也可以比较轻松的过w群奶。
⑩ 桃花妖是带一套暴击两套生命加成奶的多,还是一套暴击,一套树妖奶的多
桃花妖没什么太大的用处 还不如萤总呢 可以奶可以攻·· 更别提暴击 除非你有心给她练到高级 最多就是一个复活功能最好用·。
比较流行的就是暴击树妖 带四树妖俩暴击 六号位的主属性选暴击