夜景渲染
❶ VARY 怎么渲染出漂亮的夜景!!!
写实室内夜景表现技法——材质/灯光篇
到火星上看看吧!http://www.hxsd.com/tutorial/jianzhuzhuanlan/shinaxiaoguo/20080103/9711.html
❷ 3d max2010版怎么做夜景用的是VR渲染器。麻烦大神给详细步骤。 ps我用的是英文版
这个要看做室内还是室外,室内的可以在门窗(透光的)那用vray平面光做,颜内色可用冷色蓝光,室内光线容不要均匀,光影有跳跃,有层次,使画面丰富饱满,质感强。
室外可用球体做环境背景贴图模型。贴图使用夜景的。主光可用vr太阳,颜色偏冷为蓝色或深蓝色。
❸ 3DMAX 怎么做夜景,灯光参数怎么调,VRAY渲染的
3DMAX夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。
❹ 3dmax夜景灯光怎么打
这个问题不是一两句话可以讲清楚的,建议多看几篇室外夜景的教程,不过有个原则是一般光源部分为暖光,非受光面多为兰色,并不是死黑,这样可以突出建筑轮廓,以形成冷暖 对比,
❺ max夜景渲染怎么打灯光
室外夜景灯光主要有两种,室外天光和室内人工光。室外天光可以用夜景球天来做,也可以在MAX环境背景中加夜景气氛的天空或者加一个模拟夜景渐变的贴图,这样在做大的环境铺垫时很有效,但有时仅仅这样也很难体规出建筑的体量关系,所以需要补光,可以厅一盏从顶上下来的面光,罩住整个模型,颜色要接近天光,强度不用太大,能增强建筑的阴影关系即可。
室内光稍复杂一些,为了增加真实度,可以适当放置一些模型。灯光以照亮为主,不必真的像室内渲染一样按真实来布。可以用球光开衰减的方法来做,放在室内高度居中的地方,把衰减范围大一些,包含一些室内的部分。这样可以做出灯光透出玻璃影响室外地面的效果。
❻ 3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景
首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。
首先是天光 ,晚上的天光很暗回,是暗蓝色。如果答你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。
其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。
如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。
要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~ 比如车影或者人影。不过这些基本都是在后期PS进行处理了。
❼ 草图大师vray渲染夜景教程
不过有汉化版的。是直接装在草图里面的。调好参数就可以直接渲染,网上有的下用法和3D—VRAY的用法差不多
❽ vray渲染夜景时怎么打灯和设置参数
每个人的做图方法不一样的哦。。
我说下我的吧,渲染参数跟平时的一样,主要是打灯光。。
从窗户外往里打深灰蓝色的光,窗景用夜景的,然后屋子里的光要暗,有时候只打灯带和筒灯~~
❾ 3D中如何渲染夜景
渲染夜景在于环境的光线上,光的颜色要偏蓝,另外建筑物的灯光一定要弄好,不然的话会很假。因为夜间没有强烈的日光,所以建筑物的灯光以及一些人造光源对于建筑的表现比较重要。
❿ 怎么对SketchUp效果图进行夜景灯光渲染啊!比如灯光喷泉、装饰地灯…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4908846b0100ve1i.html