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max户外

发布时间: 2020-11-24 04:52:58

『壹』 3D MAX室外灯光怎么设置

在创建面板/创建灯光面板中,可以创建五种类型的灯光,用于室外的灯光经常使用的是目标式平行光、自由式平行光。下面将分别介绍一下五种不同的灯光:

一、TARGET SPOT:目标式聚光灯。创建方式与创建摄象机的方式非常类似。目标聚光灯除了有一个起始点以外还有一个目标点。起始点表明灯光所在位置,而目标点则指向希望得到照明的物体。用来模拟的典型例证是手电筒、灯罩为锥形的台灯、舞台上的追光灯、军队的探照灯、从窗外投入室内的光线等照明效果。可以在正交视图(即二维视图如顶视图等)中分别移动起始点与目标点的位置来得到如意的效果。起始点与目标点的连线应该指向希望得到该灯光照明的物体。检查照明效果的一个好办法就是把当前视图转化为灯光视图(对除了泛光灯之外的灯光都很实用)。办法是用右键点击当前视窗的标记,在弹出菜单中选择VIEWS,找到你想要的灯光名称即可。一旦当前视图变成灯光视图,则视窗导航系统上的图标也相应变成可以调整灯光的图标如旋转灯光、平移灯光等。这对我们检查灯光照明效果有很大的作用。灯光调整好了可以再切换回原来的视图。

二、FREE SPOT:自由式聚光灯。与目标式聚光灯不同的是,自由式聚光灯没有目标物体。它依靠自身的旋转来照亮空间或物体。其它属性与目标式聚光灯完全相同。如果要使灯光沿着路径运动(甚至在运动中倾斜),或依靠其它物体带动它的运动,请使用自由式聚光灯而不是目标式聚光灯。通常可以连接到摄象机上来始终照亮摄象机视野中的物体(如漫游动画)。如果要模拟矿工头盔上的顶灯,用自由式聚光灯更方便。只要把顶灯连接到头盔上,就可以方便地模拟头灯随着头部运动的照明效果。调整自由式聚光灯的最重要手段是移动与旋转。如果沿着路径运动,往往更需要用旋转的手段调整灯光的照明方向。

三、TARGET DIRECT:目标式平行光。起始点代表灯光的位置,而目标点指向所需照亮的物体。与聚光灯不同,平行光中的光线是平行的而不是呈圆锥形发散的。可以模拟日光或其它平行光。

四、FREE DIRECT:自由式平行光。用于漫游动画或连接到其它物体上。可用移动、旋转的手段调整灯光的位置与照明方向。

五、OMNI:泛光灯。泛光灯属于点状光源,向四面八方投射光线,而且没有明确的目标。泛光灯的应用非常广泛。如果要照亮更多的物体,请把灯光位置调得更远。由于泛光灯不擅长于凸现主题,所以通常作为补光来模拟环境光的漫反射效果。

『贰』 3DMAX室外效果图如何调太阳光

工具:3DMAX

1,首先打开需要制作的3DMAX室外效果图,鼠标找到灯光选项,在此选择“VR太阳”选项。

『叁』 3dsmax室外效果图方面的几个问题。

第一,室外效果图怎么设置参数才能更加真实(当然如图是渲染小图设置的参数)。

答:室外效果图渲染一个大致效果 然后进PS调,,至于参数,,没什么特别的你去网上下一个做参考,简单的就行了!
第二,如图,我打了一个VR太阳,为什么只有太阳照射的面才有光,右侧面是黑色的?天光效果为什么不能照亮右侧面?
答:VR渲染器 里面 间接照明打开 首次反弹用发光贴图 二次反弹有 灯光缓存,,,另外 吧VR阳光的阴影参数调节一下让影子温柔些!

『肆』 3d max室外光怎么打的!

一般室内 窗户口用VR灯光 射灯用目标电光源 用光域网 阳光用MAX自带平行光 VR阳光也可以 然后根据场专景再调试、补属光
室外阳光用MAX平行光 VR阳光不好控制 根据渲染角度 场景模型做补光

你看下文库里面的介绍能帮到你.

『伍』 3ds max室外太阳光怎么做

单击Rendering菜单下的VideoPost命令,弹出VideoPost窗口后单击AddSceneEvent按钮,选择下拉菜单中的Camera01,点击“OK”回到VideoPost窗口;

『陆』 用3ds max怎么做户外场景

提个建议这种泛泛的问题最好不要问,没人回答也没法回答,答了反而还影响采纳率。专
我真的不知道属怎么答,如果你会做室内场景那室外也一样啊, 模型-材质贴图-灯光-渲染都是一样的路数, 而且室外更好打光基本一盏平行光当太阳就可以了不用像室内补那么多光。
如果你没有这方面经验的话那要讲的就太多太多了

『柒』 3D MAX室外天光

呵呵!方法很多!不过你是要阳光还是天光?

『捌』 3d max 室外效果图制作

你还是跑一趟电脑城吧,去刻一张教学盘,花几元钱就行了,很多专业书都配有光盘,你只刻盘不买书,老板都愿意的.网上这样的教程不专业,也浪费时间

『玖』 3d max室外山体 地形贴图

MAX里面可以自己做的呢..或者是下个插件,很快的.

『拾』 3D max室外灯光打法要具体的。。。。。。。

如果是使用VR渲染的话给你个最简单的办法:
创建系统-----日光系统-----根据需要调整太阳的时间和位置信息,VR会自动的添加相应的天光贴图进行环境照明,你需要做的就是调节下太阳的倍增和阴影细分就行了。
也可以手动建立VR太阳,然后将环境天光的太阳节点手动选择!
MR的话就很传统了,目标平行灯模拟太阳,泛光灯模拟环境光,但效果远不如VR!

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