外景夜景灯
『壹』 3DMAX 室外夜景打灯方法。
这个问题一两句话说不清楚。长话短说,室外夜景灯光主要有两种,室外天光和室内人工光。室外天光可以用夜景球天来做,也可以在MAX环境背景中加夜景气氛的天空或者加一个模拟夜景渐变的贴图,这样在做大的环境铺垫时很有效,但有时仅仅这样也很难体规出建筑的体量关系,所以需要补光,可以厅一盏从顶上下来的面光,罩住整个模型,颜色要接近天光,强度不用太大,能增强建筑的阴影关系即可。室内光稍复杂一些,为了增加真实度,可以适当放置一些模型。灯光以照亮为主,不必真的像室内渲染一样按真实来布。可以用球光开衰减的方法来做,放在室内高度居中的地方,把衰减范围大一些,包含一些室内的部分。这样可以做出灯光透出玻璃影响室外地面的效果。先说这些吧,
『贰』 3D室外效果灯光要怎么打
这个没有固定的模式。场景不一样打灯也不一样。
但灯光设置有基本的原则。
在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参数时,在一般情况下,其灯光的倍增器的值可以设置为1-1.5左右。要特别注意的是,主光源要使用光线跟踪阴影来表现真是光线产生的阴影。辅助光源的设置可以更据场景的光感情况进行添加,通常只需要添加1-2盏灯就可以了,主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果。至于背景光就要视情况而定了。至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。
在制作室外夜景时,主光源可以采用目标聚光灯或泛光灯。在使用目标聚光灯时,通常要将灯的发光点设置在建筑物的底部,使灯光从下向上照,无论是使用目标聚光灯或泛光灯,最好都要使用远距衰减,使其环境更加真实。另外在设置灯光参数时要注意1。每盏灯光的倍增要有所变化,不要千篇一律,使其更加有层次感2.主光源的间距布置要合理,过疏和过密都难达到理想的效果。3.有时需要在里建筑物较远处设置2-3盏泛光灯,用来模拟夜晚的环境光,一般灯光的倍增在0.2之下。4.选择合适的背景贴图,衬托出场景的光效气氛。至于玻璃有两种设置方法,一是选用明亮的材质(自发光为100),二是在反射贴图上贴上酒店内部的图片,会更加真实。
『叁』 室外夜景拍人像时如何用光
其实室外夜景人像,是大家普遍认为比较难拍的一种场景,夜景照片之所以难拍, 最大的问题就在于复杂的光线环境。 夜晚室外昏暗的光线会延长相机的曝光时间,如果你手头没有三角架,就很容易产生抖动。 闪光灯虽然好用,但是“照近不照远”,只能把人照亮,美丽的背景则照不到了,出来的片子即使清晰,也没有任何的美感。 所以,想在晚上拍出漂亮的人像片, 关键的一点,就是用光 。这里就需要说到我们的闪光灯。如果你不是专业摄影师,那么估计你晚上出去的时候不会带专门的闪灯。 如果想把背景以及人物都能清晰的表现出来,我们就需要用到一种闪光模式叫做:慢速同步(或称:低速同步、慢同步)。 当我们使用慢速同步来曝光时, 镜头前的人物由闪光灯来照亮,而人物身后的背景,则依靠延长快门时间来获得充分的曝光,这样的话,就可以获得人物和背景都比较清晰明亮的照片。 这里就需要特别说明一点: 在晚上使用慢速同步来进行拍摄时,我们一定要跟自己的朋友说明一下,拍照时,在闪光灯闪过之后,不要马上就移动位置,一定要保持姿势稍微等一下,因为闪光灯虽然已经闪过了,但是快门还在继续曝光中,这时移动,照片就有可能会变得模糊。 说完这最重要的一点,我们再来说说其它几个需要注意的地方: 1、夜景拍摄的设置相对比较复杂,就别指望自动档了。如果有夜景人像这个场景模式,可以试着拍几张看看效果。如果效果不好,那就选光圈优先或者全手动设置,选择平均测光模式以及中央对焦,这样可以较为精准的对焦。 2、开大光圈,提高ISO这里说的是没有三角架的情况下,如果你没有“铁手功”,那就只能依靠这两种办法来降低抖动了。当然,光圈和ISO也绝不是越大越好,咱们最终仍旧要考虑画质的好坏。 曝光不足的话,咱们可以通过简单的PS处理,提高画面的亮度,但是抖动的话,可就不是PS能处理的了。 4、还是说说防抖。有三脚架 ,最好。没有,那也别太自信自己的“铁手功”,最好将相机放在一个稳定的地方,采取两秒后自拍的方式来进行拍摄,这样可以极大的降低相机的稳定。轿车车身、自行车后座或者栏杆的平台上都行。 夜景拍摄的难度,在于其复杂的光线环境。
『肆』 外拍灯用哪种好想拍夜景 需要哪些 灯具
HAOHAO牌子的1200型号的灯(个人建议,其实一般民用外景夜色拍摄,只要有大功率的紫外灯光都可以的),相机的设置才是关键的关键,要调到夜景模式,再把相机里的速度和光圈都调整(这个要到现场拿测光表测试)
『伍』 影视拍摄夜景的时候,如果自然光很暗,一般情况下都会用什么灯来解决呢
简单点要求不高的话,就弄两盏1300W的新闻灯好了,由于是MV,光线可能要求不同,所以再配几块反光板 几张柔光纸,根据剧情场景需要打出不同的光线效果,基本就是光线覆盖面大小 角度高低 和光线的硬柔 调整。
『陆』 室外夜景灯光布置
不同的效果需要不同的灯光打发,不知道你需要什么效果。还有重要的就是拍夜景镜头很重要 ,需要有一颗大光圈的镜头才能保证你想要的效果。我个人的爱好是拍夜景发光和侧逆光是必不可却的最好加色片,而且f值要大,正面或前侧面加一盏灯f值根据你想要的效果来定。
『柒』 室外的灯光怎么打 更显得真实 更加的漂亮白天的景色在背面的贴图都是透明的啊 求高手指导
场景不一样打灯也不一样。
但灯光设置有基本的原则。
在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参数时,在一般情况下,其灯光的倍增器的值可以设置为1-1.5左右。要特别注意的是,主光源要使用光线跟踪阴影来表现真是光线产生的阴影。辅助光源的设置可以更据场景的光感情况进行添加,通常只需要添加1-2盏灯就可以了,主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果。至于背景光就要视情况而定了。至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。
在制作室外夜景时,主光源可以采用目标聚光灯或泛光灯。在使用目标聚光灯时,通常要将灯的发光点设置在建筑物的底部,使灯光从下向上照,无论是使用目标聚光灯或泛光灯,最好都要使用远距衰减,使其环境更加真实。另外在设置灯光参数时要注意1。每盏灯光的倍增要有所变化,不要千篇一律,使其更加有层次感2.主光源的间距布置要合理,过疏和过密都难达到理想的效果。3.有时需要在里建筑物较远处设置2-3盏泛光灯,用来模拟夜晚的环境光,一般灯光的倍增在0.2之下。4.选择合适的背景贴图,衬托出场景的光效气氛。至于玻璃有两种设置方法,一是选用明亮的材质(自发光为100),二是在反射贴图上贴上酒店内部的图片,会更加真实。
『捌』 夜景拍摄的技巧, 这种照片灯光的叫什么 怎么拍摄的!
光晕的形成与镜头光圈大小和镜片的组合有关系!只要是大光圈的镜头,都能形成这种效果!下面打的是侧光灯!
『玖』 夜景的灯光怎么拍摄才清晰
其实楼上的2006010001说的忘记了最重要的一步哈!
即使楼主用的是卡片机器 那对焦的时候只要不对在亮光的地方(找个和所拍摄物体平行面的一个不是黑的一团也不是亮的发白的一处进行对焦)然后用慢速快门 速度调在1/2秒或者1秒钟 具体情况可以多实验几次 不要开闪光灯哈!闪光等只能闪到前面的景 后面的就会一片黑!
再就是ISO的值调在200足够了 如果照片暗的话 就把快门速度需要的时间再增加一些
当然 快门速度如果小于1/30秒的话 就应该用到三脚架了~~~
『拾』 外景的夜景效果图怎么做
你找个设计复师论坛,上面有具体的教制程.火星或者室内人,或者设计师家园.
有很多种办法,以前没有VRY的时候,用3D渲粗景,用PS修改,能达到,这个要有很强的感官灵感.
VRY里用普通灯光,相互补光,颜色和亮度配合,也能达到.具体的太多,打出来你还要想象.就在上面的论坛里.有的
如果满意,可以采纳~呵呵.这个主要是要研究,摸索