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景观墙效果图

发布时间: 2020-11-27 13:49:56

① 别墅庭院如何设计 别墅庭院设计效果图

别墅庭院如何设计 别墅庭院设计效果图

中式别墅庭院设计近几年房产火热起来后,随着城市的发展,楼区的火热,别墅庭院设计越来越受到更多的朋友的关注。庭院整齐大气,在自然的气息中体会到温馨和舒适。应该是规划起来最容易、最简单的结构之一,其庭院的气氛严谨中带有随意。如:

  1. 简练而精于细节,禅宗意境,细节上的处理是日式庭院最精彩的地方,总体设计遵循着不对称的原则,而整体风格则是宁静、简朴,甚至是节俭的。、

  2. 运用透视增大庭院的空间感和创建半明暗的景观来加强美的效果和神秘色彩,以及利用宁静的水景来映衬树木的倒影,浑然天成,幽远空灵。

  3. 院构图上以曲线为主,讲究曲径通幽,忌讳一览无余,讲究风水的”聚气”,造园手法上,中国传统园林“崇尚自然,施法自然”,讲求“虽由人作,宛自天开”的意境。

  4. 在有限的空间范围内利用自然条件,模拟大自然中的美景,把建筑、山水、植物有机地融合为一体,此外造园中还采用“以小见大”的手法。

  5. 建造充满象征意味的山水是庭院最重要的组成元素。建筑以木质的亭台、台、廊、榭为主,月洞门、花格窗式的黛瓦粉墙起到或阻隔或引导或分割视线和游径和作用。

别墅庭院设计效果图里面的植被选择上绿色植物也是突现热带风情关键的一笔,尤其以热带大型的棕榈树和攀藤植物效果最佳,是你们装饰庭院的不二之选。

② 怎么把景观设计平面图,效果图P的高大上,国际范

用色不要太花,这条最关键!然后就是简洁,尤其绿化部分不要全种满树,留大草坪。

③ 客厅装修后,留下一大片的白墙,这白墙挂什么画

可以根据你的装修风格来搭配画,如果你装的现代风格可以挂些抽象画之类的或者可以做个家居的照片墙,如果你装的欧式风格可以挂油画之类的,如果是中式风格可以挂些字画之类的!

④ 怎样用PS做出亮化洗墙灯的效果

一。把需要做灯光的部分抠出来,比如说是一个矩形的区域。
二,把区域变暗,晚上没有灯光的感觉。
三。用减淡工具从矩形下沿慢慢的擦亮,直到合适。具体参数自己慢慢调,

⑤ 装修到木工阶段,有人会设计背景墙效果图吗,想

可以找品革背景墙,他们家是做皮雕背景墙,刚好你装修要用木板做底板的话,正好合适,他们还可以先出效果图再下单,推荐。
装修又称装潢或装饰。是指在一定区域和范围内进行的,包括水电施工、墙体、地板、天花板、景观等所实现的,依据一定设计理念和美观规则形成的 一整套施工方案和设计方案。

⑥ 室外效果图【大型鸟瞰图除了塌陷材质 还有什么办法把图变小】 急 满意答案加分

本教材以“基础+流程+范例”的形式组织内容,将3ds Max&SketchUp室外建模的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。
本书结构清晰、内容丰富,适合从事园林景观设计与建模型创建工作的初、中级读者阅读。全书内容如下。
第1章 “室外建模导读” 介绍了建筑发展的历史以及中外历史上具有代表性的建筑样式,此外还对室外建模软件的应用做了一个简要的介绍,简单分析了室外建模的应用软件AutoCAD、3ds Max和SketchUp软件的特点和实际功能。
第2章 “建筑室外建模流程”讲解了有关室外建模的一些基础知识,包括室外建模中使用到的两个主要软件AutoCAD和3ds Max的设置规范,并对室外建模项目的制作规范以及建模的制作流程进行了详细的介绍。
第3章 “快速打造局部小地形” 讲解了CAD图纸的识别和清理操作,并详细介绍了通过提取CAD图纸中的线条,快速打造局部小地形的方法。
第4章 “规划类地形的制作” 讲解具有多种不同地形构造、结构较为复杂的大型规划类地形的创建方法。本章知识点包括复杂地形的建模思路以及使用[图形检查]工具检查图形自相交的方法。
第5章 “常见道桥” 讲解了常见道桥这种特殊结构的建模方法,选取了大型立交桥作为本章的案例,通过对复杂的大型立交桥建模流程的详述,分析讲解了一些道路和桥梁特有结构的建模方法。 本章知识点包括桥梁路面弧度的确定方法以及使用[放样]操作制作马路护沿、使用[AEC扩展]创建栏杆模型、使用[布尔]运算确定高架桥支柱高度的建模技巧。
第6章 “经典别墅” 讲解了别墅中弧形门、玻璃窗、阳台和镂空墙洞等较复杂的模型的制作方法和技巧。本章知识点包括使用[车削]命令制作窗台、窗台护栏部分的模型、镂空墙洞的建模方法。
第7章 “住宅板楼” 讲解了住宅板楼的创建方法,选取了一个住宅板楼作为本章案例,通过对住宅板楼模型的创建,掌握板楼这类建筑结构的建模方法。本章知识点包括提取CAD线条建模的技术以及[编辑网格]修改器和捕捉工具的的使用技法。
第8章 “住宅塔楼” 讲解了住宅塔楼的模型制作方法,主要讲解了玻璃窗框、玻璃墙、阳台和主体建筑的制作方法。本章知识点包括建模过程中模型材质的分类设置方法以及建模完成后模型的检查以及整理过程。
第9章“照片建模技法” 讲解了照片建模方法,选择了一张建筑效果图作为本案例的照片,对照效果图将图中的建筑模型创建完成。本章知识点包括摄影机匹配技术、建模结构尺寸估算和摄影机视图调节模型的方法。
第10章“环境景观的制作” 讲解了有关室外建模中环境景观小品模型的创建方法,选取了铝制葡萄架、木廊架、张拉膜和圆亭4个具有代表性的小品模型,详细介绍了这类模型建模中经常使用的方法和技巧。本章知识点包括根据照片估算小品模型的尺寸、小品细节模型的创建以及多种建模方式的灵活应用。
第11章 “建筑简模的制作” 讲解了在建筑动画中经常使用的建筑简模的创建方法,选取了第七章案例中创建的建筑板楼模型作为本案例的初始文件,使用多种方法和技巧对模型进行处理,将模型制作为最终面数较少的简模。本章知识点包括使用[塌陷]操作降低场景对象个数、删除模型不可见的面降低场景面数以及[隐藏]和[冻结]操作的灵活使用。
第12章 “商业办公楼建筑” 讲解了商业办公建筑的建模方法,重点讲解了建筑中玻璃幕墙的制作技巧,首先利用CAD图纸在平面上确定模型的位置和形状,然后再制作出立面上的高度并添加局部细节。本章知识点包括配合[编辑网格]和[FFD2×2×2]修改器制作玻璃幕墙主体、使用[分离]命令分离复制所需图形以及玻璃幕墙制作流程。
第13章 “大型商业建筑” 讲解了大型商业建筑的建模方法,选取了一个结构较为复杂的异形商业建筑来进行创建,讲解了异形结构楼体的创建方法。本章知识点包括异形楼体结构的建模方法、灵活利用CAD图纸来建模以及利用[图形合并]制作采光窗。
第14章 “大型场馆建筑” 讲解了大型体育场的建模方法,选取了一个大型的体育场作为本章的案例,通过对体育场观众席、体育场和遮雨棚等几个主要结构的建模,讲解了体育场馆类建筑的建模方法。本章知识点包括体育场馆类CAD图纸识图方法、使用布尔运算创建模型以及多种建模工具的灵活使用。
第15章 “创意异型建筑” 主要讲解了异型建筑的创建方法。异型建筑的制作方法与日常所见的普通建筑有着很大的差异性,是室外建模制作人员不可或缺的一项基本能力。本章知识点包括使用[细化]操作增加模型分段数、使用[网格平滑]操作圆滑模型轮廓以及使用[切角]操作制作孔洞效果。
第16章 “典型欧式建筑” 讲解了欧式建筑的创建方法。欧式建筑的楼体部分与日常所见的普通建筑的创建方法大同小异,但是欧式建筑在装饰和一些特殊结构上有其自身的特点,本章重点介绍欧式建筑特殊结构的创建方法。本章知识点包括爱奥尼柱式的创建方法、四角塔创建方法以及六角塔创建方法。
第17章“中式古典建筑” 讲解了中式古建筑模型的创建方法,选取了古塔模型作为本章的案例,通过对古塔模型的创建,掌握古建筑中一些特殊结构的创建方法。本章知识点包括基台模型、斗拱模型、瓦片模型的创建技法以及古建结构的搭建。
第18章“SketchUp室外建模技法” 讲解了SketchUp软件创建室外建模的相关知识。本章使用照片建模的方式来讲解SketchUp的建模方法,详细介绍了照片建模的方法和SketchUp建模中常用的工具及制作技巧。本章知识点包括软件基础知识、照片匹配方法、常用工具介绍、模型创建技巧。
4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、景观小品、办公建筑、异形建筑、体育场馆、欧式建筑、中式古建筑等15个不同类型的模型案例的创建过程;素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。 二、3ds Max & VRay室外渲染大课堂(3DVD)本教材以“基础+流程+范例”的形式组织内容,将3ds Max&VRay室外渲染表现的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。
第1章 “室外渲染导读” 讲解有关室外渲染的一些基础知识。主要技术内容包括建筑表现行业概述、色彩构成、平面构成、立体构成、透视与构图及室外渲染表现流程。
第2章 “3ds Max室外渲染技术基础”讲解3ds Max灯光基础、室外质感的表现方法、室外布光技术与技巧。主要技术内容包括3ds Max灯光阵列的原理及应用范围、局部灯光阵列、全局泛光灯灯光阵列、全局聚光灯灯光阵列、夜景灯光技术、球天灯光技术,玻璃、水纹等质感表现。
第3章 “VRay室外渲染技术基础” 讲解VRay室外渲染技术的基础。主要技术内容包括VRay常用面板参数讲解,VRay代理物体、VRay室外渲染流程、通道图渲染方法等。
第4章 “别墅日景人视表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现别墅日景人视。主要技术内容包括了解项目及检查模型、确定摄影机及构图、设定基础材质(包括片岩、石块、灰墙、瓦片、木板、路面、草地、水面、玻璃、黑金沙等)、灯光布置、材质与灯光综合调节、渲染输出和Photoshop后期处理技术。
第5章 “住宅全模型渲染” 讲解使用3ds Max&VRay表现住宅板楼日景人视。主要技术内容包括VRay代理全模型渲染方法、设定基础材质(包括草地、墙、水、玻璃等)、添加代理模型(包括草地、石头、近景树、远景树、中景树等)。
第6章 “公建黄昏全玻璃表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现全玻璃幕墙公建的黄昏效果。主要技术内容包括全玻璃幕墙建筑的布光思路、黄昏天光、室内灯光、各类玻璃(包括主楼玻璃、黄昏玻璃、连廊玻璃、磨砂玻璃等)的表现方法。
第7章 “商业建筑表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现商业街效果。主要技术内容包括商业场景的构图、各类玻璃层次表现、地面材质表现以及商业建筑后期配景的方法。
第8章 “展馆半鸟瞰表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现场馆半鸟瞰效果。主要技术内容包括半鸟瞰构图方法、玻璃质感表现与完善、后期种树技巧、偏写意的后期人物处理方法等。
第9章“建筑夜景表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现夜景效果,其中包括商业街夜景、场馆夜景。主要技术内容包括夜景鸟瞰的构图与灯光表现技法等。第10章 “海滩日景鸟瞰表现”讲解使用3ds Max&VRay表现大型规划类日景鸟瞰效果。主要技术内容包括大型规划类建筑的构图以及日景表现技法。三、园林绿化鸟瞰效果图(完全讲解建筑景观鸟瞰效果图的制作)1DVD本套教程是为欲从事建筑园林设计的爱好者,以及建筑设计师们精心打造的。 教程以鸟瞰建筑设计方案为中心,把3DS MAX、VRay与Photoshop相结合,详细的讲解了各类鸟瞰建筑设计的建模方式、纹理贴图方式、灯源布置、户外仿真渲染器、户外仿真布景及建筑后期处理技术;是一套不可多得的鸟瞰建筑设计完整方案。学习者通过本教程的学习,能够在较短的时间内掌握和运用3DS MAX去实现自己的建筑梦想,为快速步入建筑设计行列打下坚实基础。目录:
CD1 3DSMAX8.0基础篇
第一节 初识 3DSMAX8.0
第二节 3DSMAX8.0菜单
第三节 3DSMAX8.0工具栏一
第四节 3DSMAX8.0工具栏二
第五节 3DSMAX8.0工具栏三
第六节 几何体建模
第七节 扩展基本体
第八节 二维基本体
第九节 灯光基础
第十节 三点照明理论
CD2 花园小区方案设计
第一节 花园小区模型一
第二节 花园小区模型二
第三节 花园小区模型三
第四节 材质的设定
第五节 灯光摄像机及渲染
第六节 小区鸟瞰地形的制作
第七节 小区鸟瞰图的制作
CD3 商业大厦方案设计
第一节 商业大厦建模一
第二节 商业大厦建模二
第三节 商业大厦建模三
第四节 商业大厦建模四
第五节 商业大厦建模五
第六节 材质与渲染
第七节 效果图后期处理一
第八节 效果图后期处理二
第九节 效果图后期处理三
CD4 园林景观方案设计
第一节 园林景观建筑小品一
第二节 园林景观建筑小品二
第三节 园林景观效果图一
第四节 园林景观效果图二
第五节 园林景观后期处理一
第六节 园林景观后期处理二
第七节 园林景观后期处理三
四、3DMAX建模宝典(1DVD)本教程按照园林制图的流程,将理论与实践结合起来讲解如何使用AutoCAD 2008进行园林制图。全教程内容包括认识园林设计与计算机制图的关系,AutoCAD 2008园林制图基础和制图准备工作,学习绘制园林围墙、园林建筑、园林山石、园林水体、园路、园路铺装、植物、园灯、地形。进行文字注释和尺寸标注,绘制园林制图符号及定位方格网,绘制园林建筑立面图,以及最后的打印输出。为了巩固读者所学的知识,本教程最后使用两个案例进行分析,具体讲解了整个个园林设计制图的流程。五、高手速成-室外效果图完全实例教学(1DVD)本教材是一本专门讲解使用3ds max进行室外建筑效果图表现技法的实例教程。 本书通过对学校大门、别墅、住宅小区、高层写字楼、夜景办公楼和鸟瞰厂房等典型建筑效果图的讲解和剖析,由浅入深、循序渐进地带领读者进入3ds max建筑效果图制作的殿堂,掌握室外建筑表现技法,分享作者多年来效果图制作积累的经验和心得。本书讲解深入、技术全面,所选用的实例全部选自实际商业案例,因而更具实战性和指导意义。学习本书可以掌握模型制作的规范、方法和技巧,传统三点灯光照明、灯光阵列、光跟踪器渲染方法,以及Photoshop后期处理原则和方法。另外本书还特别介绍了目前应用广泛的VRay渲染器的使用方法。
六、3D PS 园林教程(2DVD)本教材是针对单个小品的建模教程和一些景观效果图PS后期的常用处理方法!七、(园林施工图cad教学)(别墅效果图教学)(小区鸟瞰效果图流程)(1DVD)主要为、cad2008园林施工图基础教程 小区效果图制作演示流程(参考)别墅效果图教学(VR参数参考)第1章 园林设计与计算机制图
1.1 园林设计概述
1.1.1园林理论
1.2 计算机辅助园林制图的现状及发展
1.3 园林设计相关软件简介
1.3.1 AutoCAD
1.3.2 3ds Max
1.3.3 Photoshop
1.3.4 草图大师SketchUp
1.3.5 彩绘大师Piranesi
1.4 综合练习
第2章 AutoCAD园林制图规范简介
2.1 图纸幅面
2.2 标题栏及会签栏
2.3 线宽及线型
2.4 汉字、字符和数字
2.5 线段标注
2.6 符号
2.7 综合练习
第3章 AutoCAD制图准备工作
3.1 AutoCAD软件的软硬件配置
3.2 设置AutoCAD绘图环境
3.3 设置图层
3.3.1 图层的功能及特点
3.3.2 创建图层的原则
3.3.3 创建常用图层
3.3.4 修改线型比例
3.3.5 使用“设计中心”跨文件复制图层
3.4 保存图形样板
3.5 总结
3.6 综合练习
第4章 绘制园林围墙
4.1 园林围墙设计理论
4.2 绘制园林围墙
4.3 绘制主建筑墙体轮廓
4.4 总结
4.5 综合练习
第5章 绘制园林建筑
5.1 园林建筑设计理论
5.1.1 园林建筑的功能
5.1.2 园林建筑的类型
5.1.3 园林建筑的设计——立意
5.1.4 园林建筑的设计——选址
5.1.5 园林建筑的设计——布局
5.1.6 园林建筑的设计——尺寸和比例
5.1.7 园林建筑的设计——色彩和质感
5.2 绘制园桥
5.3 绘制凉亭
5.4 绘制长廊
5.5 总结
5.6 综合练习
第6章 绘制山石
6.1 园林山石的功能
6.1.1 深化园林意境
6.1.2 点缀园林景色
6.1.3 作为主景和地形骨架
6.1.4 组织园林空间
6.1.5 做挡土墙、护坡、花台和驳岸等
6.1.6 做室外自然家具陈设
6.2 园林山石的类型
6.3 园林山石的处理手法
6.4 绘制造景石块
6.4.1 石块的表现方法
6.4.2 使用“多段线”命令绘制岸边景石
6.4.3 使用“样条曲线”命令绘制草坪步石
6.4.4 使用“徒手画线”命令绘制石块
6.5 总结
6.6 综合练习
第7章 绘制园林水体
7.1 园林水体的功能
7.2 园林水体的类型
7.2.1 静水
7.2.2 流水
7.2.3 落水
7.2.4 喷水
7.2.5 综合应用
7.3 园林水体的设计
7.4 绘制园林水体
7.5 总结
7.6 综合练习
第8章 绘制园路
8.1 园路的功能和类型
8.2 园路的设计与布局
8. 3 园路的线形设计
8.4 绘制园路
8.5 总结
8.6 综合练习
第9章 绘制园林铺装
9.1 园林铺装的功能
9.2 园林铺装的类型
9.2.1 柔性铺装
9.2.2 刚性铺装
9.2.3 木制铺装
9.3 园林铺装的设计方法
9.4 绘制园林铺装
9.4.1 填充预定义的图案
9.4.2 填充用户定义的图案
9.4.3 填充自定义的图案
9.4.4 超级填充
9.4.5 绘制一个室外地花图案
9.4.6 创建独立的填充图案
9.4.7 创建关联的填充图案
9.5 总结
9.6 综合练习
第10章 绘制植物
10.1 园林植物的功能——构成空间
10.1.1 封闭空间
10.1.2 开敞空间
10.1.3 半开敞空间
10.1.4 覆盖空间
10.1.5 垂直空间
10.2 园林植物的功能——观赏作用
10.3 园林植物的功能——生态作用
10.3.1 制造氧气
10.3.2 分解毒素、杀灭细菌
10.3.3 阻滞尘埃、减少噪音
10.3.4 调节气候
10.4 园林种植的设计原则
10.4.1 协调统一
10.4.2 品种多样
10.4.3 色彩鲜明
10.4.4 层次丰富
10.5 园林植物种植方式
10.5.1 孤植
10.5.2 对植
10.5.3 列植
10.5.4 丛植
10.5.5 群植
10.5.6 林植
10.5.7 篱植
10.6 种植设计图概述
10.7 绘制地被植物
10.8 绘制草坪
10.9 绘制灌木
10.9.1 绘制散尾葵
10.9.2 绘制三角梅
10.9.3 绘制胡椒木
10.9.4 绘制棕竹
10.10 绘制乔木
10.10.1 绘制国槐
10.10.2 绘制桂花树
10.10.3 绘制鸡蛋花
10.11 绘制种植轮廓线
10.12 使用植物图块
10.12.1 创建图块
10.12.2 插入图块
10.12.3 修改图块
10.13 动态块
10.13.1 动态块使用
10.13.2 创建动态块
10.14 总结
10.15 综合练习
第11章 绘制园灯
11.1 园灯的作用
11.1.1 引导视线
11.1.2 美化环境
11.1.3 突出重点
11.1.4 保证安全
11.2 园灯的类型
11.2.1 场地照明
11.2.2 道路照明
11.2.3 建筑照明
11.2.4 植物照明
11.2.5 水景照明
11.3 园林照明的设计原则与技巧
11.3.1 整体协调
11.3.2 张显动态
11.3.3 避免眩光
11.3.4 经济节能
11.3.5 设备安全
11.4 绘制园灯
11.4.1 绘制草坪灯平面图例
11.4.2 绘制灯柱立面图
11.5 总结
11.6 综合练习
第12章 绘制地形
12.1 园林地形的功能
12.1.1 利用地形排水
12.1.2 改善种植条件
12.1.3 丰富园林景观
12.1.4 分隔园林空间
12.2 园林地形的类型
12.2.1 平地式
12.2.2 斜坡式
12.2.3 土丘式
12.2.4 沟壑式
12.2.5 下沉式
12.3 园林地形的处理
12.3.1 园林绿地地形处理原则
12.3.2 不同类型的地形处理技巧
12.4 绘制地形
12.4.1 绘制地形等高线
12.4.2 绘制地形剖面图
12.5 总结
12.6 综合练习
第13章 文字与表格
13.1 AutoCAD中的文字类型
13.1.1 形文字体
13.1.2 TrueType字体
13.2 输入文字
13.2.1 输入单行文字
13.2.2 输入多行文字
13.3 特殊字符输入
13.3.1 指数
13.3.2 分数
13.3.3 度数符号、正负号、直径符号
13.4 设置文字样式
13.4.1 设置形文字体样式
13.4.2 设置True Tpye字体样式
13.4.3 其他设置
13.4.4 修改文字样式
13.4.5 解决字体错误的问题
13.4.6 特性匹配
13.5 编辑文字
13.5.1 编辑单行文字
13.5.2 编辑多行文字
13.6 绘制表格
13.6.1 创建表格样式
13.6.2 插入表格
13.6.3 输入文字
13.6.4 从Excel文件中复制表格
13.6.5 将表格创建成属性块
13.6.6 用属性提取创建统计表
13.7 使用字段
13.7.1 插入保存时间字段
13.7.2 插入面积字段
13.8 总结
13.9 综合练习
第14章 尺寸标注
14.1 标注样式
14.1.1 定义标注样式
14.1.2 定义标注样式的子样式
14.2 创建标注
14.2.1 对直线创建标注
14.2.2 对弧线创建标注
14.2.3 创建引线标注
14.3 编辑标注
14.3.1 修改图形和标注
14.3.2 仅修改标注
14.3.3 为标注添加前缀
14.3.4 修改箭头大小
14.4 总结与思考
14.5 综合练习
第15章 绘制园林制图符号及定位方格网
15.1 绘制标高符号
15.2 绘制坡度符号
15.2.1 绘制平面图的坡度符号
15.2.2 绘制剖、立面图的坡度符号
15. 3 绘制索引符号
15.4 绘制轴号
15.5 绘制指北针
15.6 绘制定位方格网
15.7 总结与思考
15.8 综合练习
第16章 绘制园林建筑立面图
16.1 绘制园桥立面图
16.1.1 绘制园桥平面图
16.1.2 绘制园桥A立面图
16.1.3 绘制园桥B立面图
16.2 绘制凉亭立面图
16.2.1 绘制园桥平面图
16.2.2 绘制凉亭A立面图
16.2.3 绘制凉亭B立面图
16.3 绘制长廊立面图
16.3.1 绘制长廊平面图
16.3.2 绘制长廊平台A立面图
16.3.3 绘制长廊平台B立面图
16.3.4 绘制长廊玻璃棚架平面图
16.3.5 绘制玻璃棚架A立面图
16.3.6 绘制玻璃棚架B立面图
16.4 总结
16.5 综合练习
第17章 打印输出
17.1 快速打印
17.1.1 快速打印
17.1.2 打印样式表
17.2 布局打印
17.2.1 模型空间与图纸空间
17.2.2 利用“布局向导”创建布局
17.2.3 创建视口
17.2.4 为不同比例的视口标注尺寸
17.2.5 打印输出
17.3 虚拟打印
17.3.1 设置虚拟打印机
17.3.2 虚拟打印
17.4 总结
17.5 综合练习
第18章 “祈福新村”某别墅花园设计方案
18.1 绘制围墙
18. 2 绘制主体建筑
18.3 绘制水体
18.4 绘制园路
18.4.1 绘制入口道路
18.4.2 绘制水池两侧的道路
18.4.3 绘制石板小径
18.4.4 绘制休闲平台
18.5 绘制铺装
18.6 绘制植物
18.7 输入文字
18.8 总结
18.9 综合练习
第19章 海南某高校教学楼绿化设计方案
19.1 绘制主体建筑
19.2 绘制园路
19.3 绘制园林建筑及园林小品19.5 绘制铺装
19.5.1 绘制地花
19.5.2 绘制铺装
19.6 绘制羽毛球场
19.7 绘制苗木表
19.8 总结
19.9 综合练习八、SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析(1DVD)</U>讲解SketchUp草图大师&.Piranesi彩绘大师基本功能和使用方法。通过平层套房室内的创建、复式建筑室内室外的创建、单体住宅楼模型的创建、经典教堂场景的创建等具体的实例,讲解SketchUp草图大师在实战中的使用方法、技巧及工作流程。视频讲解长达16小时。 九、VRay for SketchUp草图大师VR从入门到高级实例详解(1DVD)su流程详解(1DVD)1.1b VRay for SketchUp组成结构
1.2a VRay for SketchUp材质面板
1.2b VRay for SketchUp链接材质
1.2c VRay for SketchUp材质的反射
1.2d VRay for SketchUp材质的折射
1.2e VRay for SketchUpSSS材质
1.2f 凹凸和置换材质设置方法
1.2g 镂空材质设置方法
1.2h 双面材质设置方法
1.3a 点光源和面光源设置方法
1.3b VRay for SketchUp阳光和天光[ Encoded]
1.3c HDRI、发光材质[ Encoded]
1.4a VRay for SketchUp渲染设置面板[ Encoded]
1.4b 发光贴图渲染引擎[ Encoded]
1.4c 蒙特卡罗和灯光缓存渲染引擎[ Encoded]

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⑦ 秦皇岛宇时建筑工程设计有限公司怎么样

简介:秦皇岛宇时建筑工程设计有限公司成立于2004年,秦皇岛宇时装饰工程有限公司成立于2012年,是集建筑方案、园林景观、效果图设计、外墙涂料保温一体化、室内装修为一体的设计与施工的技术服务公司。主要业务包括:规划前期效果图、建筑效果图、园林景观规划与设计、景观效果图与施工图、室内装修设计与施工、涂料保温及外墙保温一体化设计与施工、三维动画制作等业务。公司聚集了一群热爱设计,经验丰富的各类设计以及施工人员。在技术上紧跟市场前沿的情况下,以精于心,简于形的设计理念,树立了“一流技术,优质服务”的公司形象。我们的设计团队擅长各类方案的创意及构思,设计理念独特,新颖,务实,多年来前沿人励精图治,自强奋进,完成了许多大型项目。我们为客户奉献优秀的设计作品,同时也赢得了良好的口碑。我们不给自己设定终点,但我们坚信我们会走向成功,我们在拼搏中前进。我们努力呈现的是这样一种价值和利益的共同体:对客户而言,我们致力于建设不可或缺的战略伙伴关系,以专业周到的服务为客户赢取市场价值和品牌价值的最大化;对员工而言,我们坚持一个伟大家族的做法,信奉责任、团队、荣誉、以及关怀。我们要让客户看到,我们的设计不仅推动了产品销售增长,从长远看,更推动了品牌卓有成效的成长。
法定代表人:时玉晖
成立时间:2008-03-06
注册资本:1000万人民币
工商注册号:130300000019083
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:秦皇岛市海港区建设大街229号

⑧ 自助餐厅装修设计效果图 餐厅墙面怎么装饰好

(1)自助餐厅装修设计的围聚性:首先要确定餐区的范围。一般家庭没有过大的空间,通常采内用开放式的格局,容一方面可使餐区看来宽敞,其次还可丰富室内的景观。为更好地塑造餐厅的聚拢感,可利用天花板与地板的变化加以界定等方法,也就是用虚拟空间的设计手法表现视觉空间的完整性。设计巧妙的天花板也有很好的笼罩感,配合灯光的布置,更增添了空间的聚合性。一般来讲,围聚性的设计在人们心理上有暗示的象征含义。
(2)自助餐厅设计灯光点染用餐的气氛:灯光在餐厅的设中计占据极重要的一环,在造型上以垂钓式的吊灯为主,辅以射灯或筒灯等,营造一方层次分明的“光彩”空间。日光灯在照明上虽然充分,但惨白青灰的色泽,不禁使人颜面失常也会引起对冷调环境的倦怠感,所以日光灯是餐厅不宜使用的灯光。
(3)自助餐厅设计色彩的搭配:餐厅一般的色彩搭配都要和客厅等空间协调一致,因为目前来讲,我国的大多数的建筑空间,餐厅与客厅都是相通的,所以从视觉的连贯上讲,要注意这些空间的色彩统一。

⑨ 环境艺术设计是什么

【环境艺术的理解】设计师们认为艺术设计是艺术和技术完美结合的创造性活动。正因为这一特性,使设计师在长期的设计工作中,培养了对技术发展前沿的关注,以及对探索和创造的兴趣。无论是建筑设计师、工程师、雕塑家、画家、音乐家、灯光师、园艺家、工艺匠师等,都可把环境艺术视为己任,并且基于各自的专长,从不同角度理解“环境艺术”,共识之处包括以下几个方面:【对于环境艺术设计师的能力要求】具有空间想象力;思维清晰;具有创新意识和较强的沟通能力;动手能力强;富有团队协作精神。具有较系统的专业基础理论知识,良好的环境整体意识和综合的审美素质,掌握系统设计的方法与技能,具有创造性思维和综合表达的能力。对传统、现代风格的设计典型融会贯通,掌握室内空间造型、界面装修设计、陈设艺术设计的基本方法。确立完整的空间与尺度概念,具备合理运用材料与工艺的能力。
为了完成有效的电脑图形制作,环境艺术设计师需要能熟练使用以下几种软件工具:
一:PHOTOSHOP:
世界顶尖级的图像设计与制作工具软件.无论你是从事平面艺术设计,摄影,多媒体,影像制作,还是网页,都可以用它进行艺术创作.
二:CORELDRAW:
CORELDRAW的高级操作与技艺,CORELDRAW中妙用及印刷技术.
三:3DMAX效果图
以室内外效果图为主,掌握3DMAX各项基础知识。三维效果设计与制作;三维图的建模、材质、灯光、场景、渲染、后期处理技巧。
四:AutoCAD
学习AutoCAD,掌握施工图的识别、创建技能。
主要课程一般包括:
素描、色彩、建筑速写、构成学、测量学、室内制图、效果图技法、摄影、装饰结构与材料、风格流派、家居空间设计、办公室空间设计、商业空间设计、模型制作、景观建筑设计、环境景观设计、植物配置、模型制作、园林规划与设计、景观设计表现技法、机算机辅助设计、景观工程技术等

⑩ 北京风景的下沉花园是什么样子的

在景观方面,听起来是有山有水有美景,挺动人心了,看得出来,开发商是准备在这方面下大力气、花大价钱的。就是在销售讲到下沉式水景花园的时候,我们一直不太明白,呵呵看来是见识少啊,总是想象不出来。后来销售就给我们看了一下景观效果图,呵呵总算是明白了,你还别说,这个设计还算比较特别,不仅使车库的光线、通风好了很多,视觉效果上也挺特别的,和平时看到的地上花园还真不太一样

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