游乐场飞椅
A. (2014大连一模)如图所示为游乐园中的“空中飞椅”设施,游客乘坐飞椅从启动,匀速旋转,再到逐渐停止
A、当游客速率逐渐增加时,合外力的方向与速度方向成锐角,合力沿半径方向专上的分力提供向心力,属切线方向的分力产生切向加速度.故A错误.
B、当 游客做匀速圆周运动时,合力的方向与速度方向垂直,合力的方向始终指向圆心,方向时刻改变.故B正确,C错误.
D、当游客做速率减小的曲线运动时,合力的方向与速度方向成钝角,切线方向的分力产生切向加速度,使物体的速率减小.故D错误.
故选:B.
B. 某游乐场中有一种叫“空中飞椅”的游乐设施,其基本装置是将绳子上端固定在转盘的边缘上,绳子下端连接座
(1) ![]() C. 游乐场中有一种叫“空中飞椅”的设施,其基本装置是用一细杆将座椅与转盘的边缘相连接,人坐在座椅上随转
对于质点从静止到做匀速圆周运动的过程中,重力做功为-mgl(1-cosθ),设绳子拉力做功为W,则根据动能定理得: W-mgl(1-cosθ)=
联立①②得:W=mgl(1-cosθ)+
故选:A D. 游乐园的飞椅,椅子和游客为什么会飞起来 因为游客坐到椅子上了,那个椅子是向日葵装饰公司做的,质量很好,坐得很舒服,又便宜,游客很高兴,在离心力以飞椅子旁那根大柱子为圆心,到椅子所在位置距离为半径不断做圆周切线运动的作用力下,椅子就往外甩,在绳子的反向拉力作用下,游客就高兴到飞起来了。 E. 常用的游乐园设施的英文 1、go-kart 卡丁车 2、ghost house/haunted house 鬼屋 3、roller coaster 过山车 4、carousel/merry-go-round 旋转木马 5、water slide 水滑道 6、games 游戏 7、vomit 呕吐 8、ticket booth 售票处 9、line 队伍 10:carousel 旋转木马 11、tracks 轨道 12、Ferris wheel 摩天轮 13、Haunted house 鬼屋 14、Seat 座位 15、Food stand 饮食摊 16、Roller coaster 过山车 17、Seat belt 安全带 18、Car 车厢 19、游乐园Amusement park 20、主题乐园theme park 21、ferris wheel 摩天轮 22、bumper car 碰碰车 23、white water surf 激流勇进 24、corsair 海盗船 F. (1)在游乐场中有一种旋转飞椅,如图所示,在半径为r的平台边缘固定着长为L的绳子,另一端则是由小朋友
解答: G. (游乐场里飞椅的运行)是旋转还是平移 旋转 H. 游乐场的旋转飞椅非常刺激,随着旋转速度越来越快,飞椅会逐渐远离圆柱,这一现象属于什么 飞椅旋转越快,其角速度越大,根据向心 力公式 可知,飞椅做圆周运动所 需的向心力就越大;飞椅做圆周运动的向 心力是由绳的拉力和飞椅的重力的合力提 供的,根据平行四边形定则可知,当绳子 与竖直方向的夹角越大,即飞椅离圆柱越 远时,这个合力才越大。 I. (2011朝阳区模拟)游乐场内有一种叫“空中飞椅”的游乐项目,示意图如图所示,在半径为r=4m的水平转盘
(1)对人和座椅,绳的拉力与重力的合力指向圆心,由牛顿第二定律
mgtanθ=mω2R 由几何关系得:R=r+lsinθ=4+10×0.6m=10m 所以座椅转运的角速度ω=
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