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外景夜景燈

發布時間: 2020-12-06 16:21:49

『壹』 3DMAX 室外夜景打燈方法。

這個問題一兩句話說不清楚。長話短說,室外夜景燈光主要有兩種,室外天光和室內人工光。室外天光可以用夜景球天來做,也可以在MAX環境背景中加夜景氣氛的天空或者加一個模擬夜景漸變的貼圖,這樣在做大的環境鋪墊時很有效,但有時僅僅這樣也很難體規出建築的體量關系,所以需要補光,可以廳一盞從頂上下來的面光,罩住整個模型,顏色要接近天光,強度不用太大,能增強建築的陰影關系即可。室內光稍復雜一些,為了增加真實度,可以適當放置一些模型。燈光以照亮為主,不必真的像室內渲染一樣按真實來布。可以用球光開衰減的方法來做,放在室內高度居中的地方,把衰減范圍大一些,包含一些室內的部分。這樣可以做出燈光透出玻璃影響室外地面的效果。先說這些吧,

『貳』 3D室外效果燈光要怎麼打

這個沒有固定的模式。場景不一樣打燈也不一樣。
但燈光設置有基本的原則。
在製作室外建築日景時,主光源應選擇目標平行光,並使其與建築物成大約40-60度的角進行投射。以這種角度投射的光線可以使建築造型的立體感和層次感更強,在設置主光源參數時,在一般情況下,其燈光的倍增器的值可以設置為1-1.5左右。要特別注意的是,主光源要使用光線跟蹤陰影來表現真是光線產生的陰影。輔助光源的設置可以更據場景的光感情況進行添加,通常只需要添加1-2盞燈就可以了,主要用於改善樓體中陰影面及陰影中過暗部分的光感效果。至於背景光就要視情況而定了。至於玻璃最好在反射貼圖中貼上一張樓房或者風景的圖片,數值50-70就差不多了,以反映周圍的環境。
在製作室外夜景時,主光源可以採用目標聚光燈或泛光燈。在使用目標聚光燈時,通常要將燈的發光點設置在建築物的底部,使燈光從下向上照,無論是使用目標聚光燈或泛光燈,最好都要使用遠距衰減,使其環境更加真實。另外在設置燈光參數時要注意1。每盞燈光的倍增要有所變化,不要千篇一律,使其更加有層次感2.主光源的間距布置要合理,過疏和過密都難達到理想的效果。3.有時需要在里建築物較遠處設置2-3盞泛光燈,用來模擬夜晚的環境光,一般燈光的倍增在0.2之下。4.選擇合適的背景貼圖,襯托出場景的光效氣氛。至於玻璃有兩種設置方法,一是選用明亮的材質(自發光為100),二是在反射貼圖上貼上酒店內部的圖片,會更加真實。

『叄』 室外夜景拍人像時如何用光

其實室外夜景人像,是大家普遍認為比較難拍的一種場景,夜景照片之所以難拍, 最大的問題就在於復雜的光線環境。 夜晚室外昏暗的光線會延長相機的曝光時間,如果你手頭沒有三角架,就很容易產生抖動。 閃光燈雖然好用,但是「照近不照遠」,只能把人照亮,美麗的背景則照不到了,出來的片子即使清晰,也沒有任何的美感。 所以,想在晚上拍出漂亮的人像片, 關鍵的一點,就是用光 。這里就需要說到我們的閃光燈。如果你不是專業攝影師,那麼估計你晚上出去的時候不會帶專門的閃燈。 如果想把背景以及人物都能清晰的表現出來,我們就需要用到一種閃光模式叫做:慢速同步(或稱:低速同步、慢同步)。 當我們使用慢速同步來曝光時, 鏡頭前的人物由閃光燈來照亮,而人物身後的背景,則依靠延長快門時間來獲得充分的曝光,這樣的話,就可以獲得人物和背景都比較清晰明亮的照片。 這里就需要特別說明一點: 在晚上使用慢速同步來進行拍攝時,我們一定要跟自己的朋友說明一下,拍照時,在閃光燈閃過之後,不要馬上就移動位置,一定要保持姿勢稍微等一下,因為閃光燈雖然已經閃過了,但是快門還在繼續曝光中,這時移動,照片就有可能會變得模糊。 說完這最重要的一點,我們再來說說其它幾個需要注意的地方: 1、夜景拍攝的設置相對比較復雜,就別指望自動檔了。如果有夜景人像這個場景模式,可以試著拍幾張看看效果。如果效果不好,那就選光圈優先或者全手動設置,選擇平均測光模式以及中央對焦,這樣可以較為精準的對焦。 2、開大光圈,提高ISO這里說的是沒有三角架的情況下,如果你沒有「鐵手功」,那就只能依靠這兩種辦法來降低抖動了。當然,光圈和ISO也絕不是越大越好,咱們最終仍舊要考慮畫質的好壞。 曝光不足的話,咱們可以通過簡單的PS處理,提高畫面的亮度,但是抖動的話,可就不是PS能處理的了。 4、還是說說防抖。有三腳架 ,最好。沒有,那也別太自信自己的「鐵手功」,最好將相機放在一個穩定的地方,採取兩秒後自拍的方式來進行拍攝,這樣可以極大的降低相機的穩定。轎車車身、自行車後座或者欄桿的平台上都行。 夜景拍攝的難度,在於其復雜的光線環境。

『肆』 外拍燈用哪種好想拍夜景 需要哪些 燈具

HAOHAO牌子的1200型號的燈(個人建議,其實一般民用外景夜色拍攝,只要有大功率的紫外燈光都可以的),相機的設置才是關鍵的關鍵,要調到夜景模式,再把相機里的速度和光圈都調整(這個要到現場拿測光表測試)

『伍』 影視拍攝夜景的時候,如果自然光很暗,一般情況下都會用什麼燈來解決呢

簡單點要求不高的話,就弄兩盞1300W的新聞燈好了,由於是MV,光線可能要求不同,所以再配幾塊反光板 幾張柔光紙,根據劇情場景需要打出不同的光線效果,基本就是光線覆蓋面大小 角度高低 和光線的硬柔 調整。

『陸』 室外夜景燈光布置

不同的效果需要不同的燈光打發,不知道你需要什麼效果。還有重要的就是拍夜景鏡頭很重要 ,需要有一顆大光圈的鏡頭才能保證你想要的效果。我個人的愛好是拍夜景發光和側逆光是必不可卻的最好加色片,而且f值要大,正面或前側面加一盞燈f值根據你想要的效果來定。

『柒』 室外的燈光怎麼打 更顯得真實 更加的漂亮白天的景色在背面的貼圖都是透明的啊 求高手指導

場景不一樣打燈也不一樣。
但燈光設置有基本的原則。
在製作室外建築日景時,主光源應選擇目標平行光,並使其與建築物成大約40-60度的角進行投射。以這種角度投射的光線可以使建築造型的立體感和層次感更強,在設置主光源參數時,在一般情況下,其燈光的倍增器的值可以設置為1-1.5左右。要特別注意的是,主光源要使用光線跟蹤陰影來表現真是光線產生的陰影。輔助光源的設置可以更據場景的光感情況進行添加,通常只需要添加1-2盞燈就可以了,主要用於改善樓體中陰影面及陰影中過暗部分的光感效果。至於背景光就要視情況而定了。至於玻璃最好在反射貼圖中貼上一張樓房或者風景的圖片,數值50-70就差不多了,以反映周圍的環境。
在製作室外夜景時,主光源可以採用目標聚光燈或泛光燈。在使用目標聚光燈時,通常要將燈的發光點設置在建築物的底部,使燈光從下向上照,無論是使用目標聚光燈或泛光燈,最好都要使用遠距衰減,使其環境更加真實。另外在設置燈光參數時要注意1。每盞燈光的倍增要有所變化,不要千篇一律,使其更加有層次感2.主光源的間距布置要合理,過疏和過密都難達到理想的效果。3.有時需要在里建築物較遠處設置2-3盞泛光燈,用來模擬夜晚的環境光,一般燈光的倍增在0.2之下。4.選擇合適的背景貼圖,襯托出場景的光效氣氛。至於玻璃有兩種設置方法,一是選用明亮的材質(自發光為100),二是在反射貼圖上貼上酒店內部的圖片,會更加真實。

『捌』 夜景拍攝的技巧, 這種照片燈光的叫什麼 怎麼拍攝的!

光暈的形成與鏡頭光圈大小和鏡片的組合有關系!只要是大光圈的鏡頭,都能形成這種效果!下面打的是側光燈!

『玖』 夜景的燈光怎麼拍攝才清晰

其實樓上的2006010001說的忘記了最重要的一步哈!
即使樓主用的是卡片機器 那對焦的時候只要不對在亮光的地方(找個和所拍攝物體平行面的一個不是黑的一團也不是亮的發白的一處進行對焦)然後用慢速快門 速度調在1/2秒或者1秒鍾 具體情況可以多實驗幾次 不要開閃光燈哈!閃光等只能閃到前面的景 後面的就會一片黑!
再就是ISO的值調在200足夠了 如果照片暗的話 就把快門速度需要的時間再增加一些
當然 快門速度如果小於1/30秒的話 就應該用到三腳架了~~~

『拾』 外景的夜景效果圖怎麼做

你找個設計復師論壇,上面有具體的教製程.火星或者室內人,或者設計師家園.
有很多種辦法,以前沒有VRY的時候,用3D渲粗景,用PS修改,能達到,這個要有很強的感官靈感.
VRY里用普通燈光,相互補光,顏色和亮度配合,也能達到.具體的太多,打出來你還要想像.就在上面的論壇里.有的
如果滿意,可以採納~呵呵.這個主要是要研究,摸索

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